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2048html5,2048

微信測試游戲,小游戲是怎么做的

微信測試游戲有很多種玩法,不止你具體想要哪一種?

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司-專業(yè)網(wǎng)站定制、快速模板網(wǎng)站建設(shè)、高性價比六安網(wǎng)站開發(fā)、企業(yè)建站全套包干低至880元,成熟完善的模板庫,直接使用。一站式六安網(wǎng)站制作公司更省心,省錢,快速模板網(wǎng)站建設(shè)找我們,業(yè)務(wù)覆蓋六安地區(qū)。費(fèi)用合理售后完善,10多年實(shí)體公司更值得信賴。

1、單純的測試答題:固定題目,每位用戶可答題一次。每道題的不同選項對應(yīng)相應(yīng)積分,答題結(jié)束得出積分,根據(jù)積分得出相應(yīng)測試結(jié)果。

2、測試答題系統(tǒng):顧名思義,測試題目很多,用戶可以重復(fù)參與測試。每次測試的題目不同,一般是M道題中隨機(jī)抽取N道題目就行測試。根據(jù)測試的結(jié)果獲得積分。

3、趣味答題:比如固定N道題,我回答過后,分享給你,你回到。對比我們兩個的回答匹配度,測算出一個積分。配合有趣的話術(shù),傳播效果好。

至于這些測試游戲如何制作的,需要尋找像

藍(lán)橙互動

這樣的專業(yè)微信游戲開發(fā)公司制作。你可以將你的需求和題目策劃好,聯(lián)系。

如何通過js HTML5上傳示例代碼

HTML5版本,只要支持HTML5的瀏覽器都可以正常使用,并對觸摸屏(手機(jī),平板)進(jìn)行了優(yōu)化

IE9+ Firefox Chrome Opera

Safari IPhone4 iPad2 Android 2.1CFUpdate HTML5版本,只要支持HTML5的瀏覽器都可以正常使用,并對觸摸屏(手機(jī),平板)進(jìn)行了優(yōu)化

IE9+ Firefox

Chrome Opera Safari IPhone4 iPad2 Android 2.1

html5 里面的meta有什么用

meta屬性在HTML中占據(jù)了很重要的位置。如:針對搜索引擎的SEO,文檔的字符編碼,設(shè)置刷新緩存等。雖然一些網(wǎng)頁可能沒有使用meta,但是作為正規(guī)軍,我們還是有必要了解一些meta的屬性,并且能夠熟練使用它們。

1、聲明文檔使用的字符編碼

meta charset='utf-8'11

2、聲明文檔的兼容模式

meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" / 指示IE以目前可用的最高模式顯示內(nèi)容

meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Emulate IE7" /指示IE使用 !DOCTYPE 指令確定如何呈現(xiàn)內(nèi)容。標(biāo)準(zhǔn)模式指令以IE7 標(biāo)準(zhǔn)模式顯示,而 Quirks 模式指令以 IE5 模式顯示。1212

3、SEO 優(yōu)化

meta name="description" content="不超過150個字符" /頁面描述

meta name="keywords" content="html5, css3, 關(guān)鍵字"/頁面關(guān)鍵詞

meta name="author" content="魔法小棧" /定義網(wǎng)頁作者

meta name="robots" content="index,follow" /定義網(wǎng)頁搜索引擎索引方式,robotterms是一組使用英文逗號「,」分割的值,通常有如下幾種取值:none,noindex,nofollow,all,index和follow。12341234

4、為移動設(shè)備添加 viewport

meta name ="viewport" content ="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"

content 參數(shù)解釋:

width viewport 寬度(數(shù)值/device-width)

height viewport 高度(數(shù)值/device-height)

initial-scale 初始縮放比例

maximum-scale 最大縮放比例

minimum-scale 最小縮放比例

user-scalable 是否允許用戶縮放(yes/no)

minimal-ui iOS 7.1 beta 2 中新增屬性,可以在頁面加載時最小化上下狀態(tài)欄。這是一個布爾值,可以直接這樣寫:

meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimal-ui"1234567891012345678910

5、iOS 設(shè)備

meta name="apple-mobile-web-app-title" content="標(biāo)題"添加到主屏后的標(biāo)題(iOS 6 新增)

meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /是否啟用 WebApp 全屏模式

meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" /設(shè)置狀態(tài)欄的背景顏色

只有在 "apple-mobile-web-app-capable" content="yes" 時生效

content 參數(shù):

default 默認(rèn)值。

black 狀態(tài)欄背景是黑色。

black-translucent 狀態(tài)欄背景是黑色半透明。

設(shè)置為 default 或 black ,網(wǎng)頁內(nèi)容從狀態(tài)欄底部開始。

設(shè)置為 black-translucent ,網(wǎng)頁內(nèi)容充滿整個屏幕,頂部會被狀態(tài)欄遮擋。1234567891012345678910

6、iOS 圖標(biāo) rel 參數(shù)

apple-touch-icon 圖片自動處理成圓角和高光等效果。

apple-touch-icon-precomposed 禁止系統(tǒng)自動添加效果,直接顯示設(shè)計原圖。

link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="/apple-touch-icon-57x57-precomposed.png" /iPhone 和 iTouch,默認(rèn) 57x57 像素,必須有

link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="72x72" href="/apple-touch-icon-72x72-precomposed.png" /iPad,72x72 像素,可以沒有,但推薦有

link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="114x114" href="/apple-touch-icon-114x114-precomposed.png" /Retina iPhone 和 Retina iTouch,114x114 像素,可以沒有,但推薦有

link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="144x144" href="/apple-touch-icon-144x144-precomposed.png" /Retina iPad,144x144 像素,可以沒有,推薦大家使用

meta name="apple-mobile-web-app-title" content="標(biāo)題"title最好限制在六個中文長度內(nèi),超長的內(nèi)容會被隱藏,添加到主屏后的標(biāo)題(iOS 6 新增)12345671234567

7、iOS 啟動畫面

iPad 的啟動畫面是不包括狀態(tài)欄區(qū)域的。

iPad 豎屏 768 x 1004(標(biāo)準(zhǔn)分辨率)

link rel="apple-touch-startup-image" sizes="768x1004" href="/splash-screen-768x1004.png" /iPad 豎屏 1536x2008(Retina)

link rel="apple-touch-startup-image" sizes="1536x2008" href="/splash-screen-1536x2008.png" /iPad 橫屏 1024x748(標(biāo)準(zhǔn)分辨率)

link rel="apple-touch-startup-image" sizes="1024x748" href="/Default-Portrait-1024x748.png" /iPad 橫屏 2048x1496(Retina)

link rel="apple-touch-startup-image" sizes="2048x1496" href="/splash-screen-2048x1496.png" /

iPhone 和 iPod touch 的啟動畫面是包含狀態(tài)欄區(qū)域的。

iPhone/iPod Touch 豎屏 320x480 (標(biāo)準(zhǔn)分辨率)

link rel="apple-touch-startup-image" href="/splash-screen-320x480.png" /iPhone/iPod Touch 豎屏 640x960 (Retina)

link rel="apple-touch-startup-image" sizes="640x960" href="/splash-screen-640x960.png" /iPhone 5/iPod Touch 5 豎屏 640x1136 (Retina)

link rel="apple-touch-startup-image" sizes="640x1136" href="/splash-screen-640x1136.png" /

link rel="apple-touch-startup-image" href="Startup.png" / 當(dāng)用戶點(diǎn)擊主屏圖標(biāo)打開 WebApp 時,系統(tǒng)會展示啟動畫面,在未設(shè)置情況下系統(tǒng)會默認(rèn)顯示該網(wǎng)站的首頁截圖,當(dāng)然這個體驗(yàn)不是很好123456789101112123456789101112

8、Windows 8

meta name="msapplication-TileColor" content="#000"/ Windows 8 磁貼顏色

meta name="msapplication-TileImage" content="icon.png"/Windows 8 磁貼圖標(biāo)1212

9、不常用的

link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="RSS" href="/rss.xml" /添加 RSS 訂閱

link rel="shortcut icon" type="image/ico" href="/favicon.ico" /添加 favicon icon

meta name="format-detection" content="telephone=no" /禁止數(shù)字識自動別為電話號碼

meta name="format-detection" content="email=no" /不讓android識別郵箱

meta name="renderer" content="webkit"啟用360瀏覽器的極速模式(webkit)

meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"避免IE使用兼容模式

meta name="HandheldFriendly" content="true"針對手持設(shè)備優(yōu)化,主要是針對一些老的不識別viewport的瀏覽器,比如黑莓

meta name="MobileOptimized" content="320"微軟的老式瀏覽器

meta name="x5-orientation" content="portrait"QQ強(qiáng)制豎屏

meta name="full-screen" content="yes"UC強(qiáng)制全屏

meta name="x5-fullscreen" content="true"QQ強(qiáng)制全屏

meta name="browsermode" content="application"UC應(yīng)用模式

meta name="x5-page-mode" content="app"QQ應(yīng)用模式

meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /禁止百度轉(zhuǎn)碼

meta name="msapplication-tap-highlight" content="no"windows phone 點(diǎn)擊無高光

meta name="keywords" content="" / 關(guān)鍵字

meta name="description" content="" / 描述

meta name="title" content="" / 標(biāo)題

meta name="author" content="-06" / 作者

meta name="Copyright" content="" / 公司

meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" 讓IE瀏覽器用最高級內(nèi)核渲染頁面 還有用 Chrome 框架的頁面用webkit 內(nèi)核

meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" IOS6全屏

meta name="mobile-web-app-capable" content="yes" Chrome高版本全屏

meta name="renderer" content="webkit" 讓360雙核瀏覽器用webkit內(nèi)核渲染頁面

meta name="apple-itunes-app" content="app-id=myAppStoreID, affiliate-data=myAffiliateData, app-argument=myURL" 添加智能 App 廣告條 Smart App Banner(iOS 6+ Safari)1234567891011121314151617181920212223242512345678910111213141516171819202122232425

10、sns 社交標(biāo)簽

參考微博API

meta property="og:type" content="類型" /

meta property="og:url" content="URL地址" /

meta property="og:title" content="標(biāo)題" /

meta property="og:image" content="圖片" /

meta property="og:description" content="描述" /1234512345

11、條件注釋判斷IE瀏覽器

!--[if IE]條件注釋區(qū)分非IE瀏覽器

!--[if lt IE 7 ]html class="oldie ie ie6" ![endif]--

!--[if IE 7 ]html class="oldie ie ie7" ![endif]--

!--[if IE 8 ]html class="ie ie8" ![endif]--

!--[if (gte IE 9)|!(IE)]!--html !--![endif]--

!--[if lt IE 9] ![endif]--123456123456

12.如果頁面上出現(xiàn)很多http請求會自動轉(zhuǎn)換成https

meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="upgrade-insecure-requests" /

怎樣做好一個基于微信傳播的 HTML5 互動頁面或游戲

從游戲流程設(shè)計來說:

1. 玩法:

游戲玩法要簡單,易上手,初期參與成本低,方便用戶學(xué)習(xí)和參與。這里說的簡單,不等于單一,用戶如果沒有付出任何成本就得到了xx稱號(比如大轉(zhuǎn)盤)則缺少成就感和挑戰(zhàn)的必要,也很難產(chǎn)生分享意愿;

游戲時間要短,兩三分鐘足矣。用戶用閑暇碎片時間瀏覽朋友圈,不帶預(yù)期地點(diǎn)擊url進(jìn)入游戲,并沒有留給游戲太多時間,基于H5頁面的游戲也不能承載太多內(nèi)容,用戶很快會覺得膩煩。如果用戶感到厭倦而游戲仍未結(jié)束,直接關(guān)閉了頁面,又怎么會分享呢?

游戲的可重復(fù)性要強(qiáng),失敗隨時可以重來,滿足自我挑戰(zhàn)或好友間相互挑戰(zhàn)的需求。這里說的好友間相互挑戰(zhàn)可以很簡單,不一定要登錄系統(tǒng),不一定要排行榜,我在朋友圈看到我的朋友得了x分,一定要比他高或者得到比他nb的文案就夠了。

當(dāng)前熱門玩法舉例:神經(jīng)貓,flappy bird,2048,別踩白塊,打靶,擦屏幕脫衣服,心理測試……

2. 游戲內(nèi)部的引導(dǎo)分享:

分享到朋友圈,這可能是指望用戶在微信自傳播的唯一途徑了。微信把這個功能藏得很深,游戲開發(fā)者則有義務(wù)引導(dǎo)用戶分享出去。這不僅是視覺上加個懸浮箭頭讓用戶點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的事,還需要能跟游戲整體流程、玩法強(qiáng)相關(guān),此外,引導(dǎo)分享流程應(yīng)該反復(fù)多次出現(xiàn),因?yàn)橛螒蚴强啥啻沃貜?fù)的,用戶獲得了滿意成績之后會更想分享出去。

現(xiàn)在H5游戲的常見做法,是在每盤游戲結(jié)束后略帶干擾的分享強(qiáng)提示,不評價好壞。

3. 分享到朋友圈的文案:

這是用戶分享的理由,也是新用戶點(diǎn)進(jìn)來參與的理由。首先文案要吸引眼球,有傳播性,不一定要很俗很low很浮夸,最好能跟品牌相關(guān),有自己的調(diào)性特點(diǎn),當(dāng)然還要注意字?jǐn)?shù)限制和縮略圖的選擇;其次,文案應(yīng)該是一組而非一個,每個人可以通過參與游戲獲得不同的分享文案,這是用戶在朋友圈看到此標(biāo)題卻還愿意去分享的理由。

4. 品牌關(guān)聯(lián)性:

除非你只是想弄個H5頁面植入廣告,賺點(diǎn)廣告費(fèi);如果是為了品牌傳播,求求各位別拿產(chǎn)品圖做「別踩白塊」了,還是認(rèn)真地想一些從玩法到設(shè)計,每一個環(huán)節(jié)都跟品牌強(qiáng)相關(guān)的小游戲吧,不然做它干啥?

本文名稱:2048html5,2048
本文地址:http://chinadenli.net/article16/dsdejgg.html

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