1、打開UG文檔,將其調(diào)整到直角,然后單擊菜單。
2、選擇查看命令。
3、選擇查看命令下的操作命令。
4、選擇“另存為”保存工作視圖。
5、輸入工作視圖的名稱,然后單擊“確定”。
6、生成圖形時(shí),可以直接選擇剛生成的視圖。
UG二維圖中視圖方位的設(shè)置方法?第一步是將視圖旋轉(zhuǎn)到所需角度??梢孕D(zhuǎn)鼠標(biāo)或單擊左下角的坐標(biāo)軸來(lái)設(shè)置旋轉(zhuǎn)。輸入要旋轉(zhuǎn)的角度,然后按Enter鍵。當(dāng)視角符合要求時(shí),按鼠標(biāo)中鍵確認(rèn)。
第二步是在菜單中單擊“查看”→“運(yùn)行”→“另存為”,彈出“存儲(chǔ)”對(duì)話框,輸入新視圖的名稱并確認(rèn)退出。
步驟3:視圖保存成功后,如何查看視圖?右鍵單擊窗口的空白區(qū)域,選擇OrthieView“自定義”視圖,并選擇先前保存的視圖名稱來(lái)查看它。
步驟4:切換回圖形,單擊菜單中的“基本視圖”,在“模型視圖”中選擇調(diào)整后的視圖,然后單擊圖形以放置具有指定方向的視圖。
ug里的制圖模塊如何自定義邊界,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)視圖大小自動(dòng)生成一個(gè)矩形邊界,教材上說(shuō)用戶還可以自定義邊界大?是的,你可以??次业慕貓D,右擊邊界并選擇視圖邊界。然后可以手動(dòng)創(chuàng)建邊界。
UG怎么自動(dòng)創(chuàng)建三視圖加一個(gè)著色的視圖?具體步驟:
進(jìn)入繪圖模塊
開始錄制宏命令,按快捷鍵CtrlShiftR
新建繪圖,投影三維繪圖
結(jié)束宏錄制,按快捷鍵CtrlShiftR
創(chuàng)建錄制的宏作為用戶命令:
ug如何自定義視圖方向?您可以點(diǎn)擊“查看”--“操作”--“方向”--自動(dòng)判斷-----選擇一個(gè)輔助曲面
本文標(biāo)題:ug制圖中怎樣把視圖旋轉(zhuǎn)角度UG創(chuàng)建向視圖教程?-創(chuàng)新互聯(lián)
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