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flutter屏幕控制,flutter 開屏

Flutter實踐--屏幕適配

做移動端開發(fā)的小伙伴都知道,針對不同型號和尺寸的手機要進(jìn)行頁面適配,且Android和iOS適配方案各不相同,那flutter端如何進(jìn)行適配呢?以下為近期flutter開發(fā)過程中關(guān)于適配的一些學(xué)習(xí)和記錄~~~~

公司主營業(yè)務(wù):網(wǎng)站設(shè)計制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出黃石港免費做網(wǎng)站回饋大家。

說到flutter屏幕適配,就不得不提到插件 flutter_screenutil ,提到flutter_screenutil就不得不說以下幾點????

默認(rèn)寬1080px

默認(rèn)高1920px

allowFontScaling為false,即不跟隨系統(tǒng)字體大小設(shè)置變化

初始化單位為px

需要把context傳進(jìn)去,因為內(nèi)部是通過 MediaQuery 來獲取屏幕尺寸等相關(guān)信息的

無需再傳context,因為內(nèi)部是通過單例 window 來獲取屏幕尺寸等相關(guān)信息的

作為iOS開發(fā),之前都是以pt為參照進(jìn)行比例適配的,且架構(gòu)組已經(jīng)定義了一套適配相關(guān)常量,傳px進(jìn)去不太方便,所以需要對flutter_screenutil進(jìn)行擴展

公司設(shè)計圖是以iPhone X的尺寸提供的即物理設(shè)備尺寸為375x812,像素比例為750x1624,像素密度比為2

初始化仍用px來初始化

dart sdk 2.7正式支持 extension-method ,即為已有類擴展方法,從 flutter_screenutil 這種 540.w 寫法點進(jìn)去,我們可以看到

flutter_screenutil為num類擴展了一系列簡寫方法,那我們當(dāng)然可以按照它這種方式進(jìn)行擴展

網(wǎng)上提供的解決方案:

第一步:修改 pubspec.yaml

第二步:執(zhí)行 flutter pub get

第三步:重啟 AndroidStudio

解決方案:去掉const即可

UI設(shè)計中px、pt、ppi、dpi、dp、sp之間的關(guān)系

Dart/Flutter - 擴展方法(ExtensionMethod)

Flutter中屏幕適配,尺寸設(shè)置

1、 新版本Flutter SDK 引入了 extension的機制。可以對某個class 進(jìn)行擴展。(swift中有類似機制)

2、屏幕適配一直是一個老生常談的問題,隨著機型越來越多,適配的場景也越來越復(fù)雜。

3、之前有了解過 微信小程序的適配方案,個人一直感覺是一個比較好的方式( iPhone6為標(biāo)準(zhǔn)尺寸)下面????將引用小程序的方案來進(jìn)行對 Flutter的尺寸設(shè)置。

size_fit.dart 文件

double_extension.dart 文件

int_extension.dart 文件

通過上面的設(shè)置,在不同設(shè)備上,展示的widget的尺寸就會不一樣了。

Flutter MediaQuery獲取屏幕信息以及屏幕適配

Flutter中控件的高寬和字體大小時,使用的是邏輯像素,并非是實際的物理像素。

flutter中的屏幕適配

假設(shè)設(shè)計圖的大小為1080 1920,上面一個圖片的高度為 80 90,則它在設(shè)備上的高寬為

對于android手機,一般以寬度為基準(zhǔn)計算UI的高寬,因為android手機的寬度一般就是750,1080等幾個尺寸,但是高的尺寸就有很多。

推薦一個別人封裝好的一個用于屏幕適配的庫

Flutter屏幕適配方案插件-完美解決屏幕適配

Flutter 屏幕適配 -- 百分比

本文是根據(jù) Daniele Cambi 的文章 Flutter — Effectively scale UI according to different screen sizes 總結(jié)而來 :

文章地址 : (自備扶梯)

本文核心思想 :

作者創(chuàng)建一個矩形 :

在iPhone 5s (4" Display) and on an iPhone XS Max (6,46" Display),

顯示效果的差異 !!! 如何解決這個問題呢 ?

注: Flutter 使用的 邏輯像素 logical pixels 為單位 ,和 Android的 dp還是不一樣

具體 lp 有什么效果,網(wǎng)上也沒查到具體資料????

如何解決這個問題呢 ?

作者認(rèn)為可以把屏幕認(rèn)為是一個 , 100 * 100 的格子(或者認(rèn)為水平方向和豎直方向,平均分成100個單位 ,恩 ,是不是就是Android中的百分比布局了)

作者新建一個幫助類 :

初始化方法 :

使用幫助類來設(shè)置widget大小 :

效果圖 :

在Flutter中有一個非常方便的小部件,可以有效地處理這些問題,它被稱為“安全區(qū)域”( SafeArea)。

個人理解,flutter , 把 異形屏 ,導(dǎo)航欄相關(guān)區(qū)域稱為 安全區(qū)域 。

作者的思想 :屏幕的長寬去掉安全區(qū)域的大小,然后分成 100份 ,算出每一塊的單位長度 。

我們可以使用 SizeConfig.safeBlockHorizontal or SizeConfig.safeBlockVertical為單位 ,對文字進(jìn)行縮放 。

真實的軟件開發(fā)過程,一般是設(shè)計人員先設(shè)計好設(shè)計圖 or 設(shè)計稿(一般是1080px * 1920px為基準(zhǔn)),然后研發(fā)人員進(jìn)行開發(fā)

那我們就把屏幕寬和長 ,分成 1080 和 1920 個單位 ,然后按設(shè)計圖上的標(biāo)注去填寫相應(yīng)widgets的大小

所以我認(rèn)為 flutter 非常適合百分比布局(天生適合按比例布局)

而Android 百分比布局,適配工作量非常大,兼容性差

在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個開源庫 ,原理我覺得差不多,大家可以學(xué)習(xí)一下

flutter_screenutil

如果覺得文章有用,幫忙點個喜歡?? ,????????????

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