1.Universal Link的使用場景

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Universal Link是蘋果在WWDC 2015上提出的iOS9的新特性之一。此特性類似于深層鏈接,并能夠方便地通過打開一個Https鏈接來直接啟動您的客戶端應用(手機有安裝App)。對比起以往所使用的URL?Scheme,這種新特性在實現(xiàn)web-app的無縫鏈接時能夠提供極佳的用戶體驗。
這具體是一種怎樣的情景呢?舉個例子,你的用戶在微信里面瀏覽一個你們公司的網(wǎng)頁,而此時用戶手機也同時安裝有你們公司的App;而Universal Link能夠使得用戶在打開某個詳情頁時直接打開你的app并到達app中相應的內容頁面,從而實施用戶想要的操作(例如查看某條新聞,查看某個商品的明細等等)
2.Universal?Link與URL Scheme呈現(xiàn)方式對比
以下分別為URL Scheme方式及Universal?Link的方式呈現(xiàn)場景恢復的過程
以下為URL Scheme方式: (第一張圖是在微信中瀏覽web,下同)
以下為Universal Link方式:
通過上述對比得知,Universal Link能夠直接從微信中打開App,比起以往的URL Scheme的方式能夠大大改善用戶體驗。
3.實現(xiàn)Universal Link的準備
實現(xiàn)Universal Link需要有若干的準備工作:
1)擁有自己的域名,且此域名網(wǎng)站支持Https
2)能夠上傳文件到自己的域名(一個名為 “apple-app-site-association” 的json格式文件)
3)Xcode7,ios9以上,并且在Xcode項目中做好適配
然而,MobLink已經(jīng)幫您完成了上面所有的工作,免費為您提供Universal?Link服務。使用MobLink提供的技術方案,無論您是否iOS 9以上,都能夠助您實現(xiàn)Web與App之間的完美交互。
MOBLink配置很簡單,請先在后臺開啟 “是否使用Mob生成的Universal?Link ”的開關,此時您將看到如下圖所示的Universal?Link:
然后在項目中配置Universal Link,請務必填寫后臺生成的Universal?Link地址(建議直接從管理后臺拷貝)參考下圖:
關于是否使用 Mob 生成的Universal? Link 的說明:我們提供了您使用自己的Universal? Link 的方式,您只要將此開關關閉,同時填入您自己的正確的Universal? Link(https:// 開頭)就可以了。但是由于Universal? Link 服務的復雜性,所以建議使用Mob提供的Universal? Link 服務。
4.Universal?Link的相關問題
1)以不同的狀態(tài)打開Universal Link
Universal Link除了能直接打開App,也能夠通過Safari打開。打開App或者打開Safari是兩種不同的狀態(tài),并且可以相互切換。詳細請看下圖(從上往下看)
2)使用您自己注冊的Universal Link注意事項
如果您已經(jīng)有自己注冊的Universal Link或者打算使用自己的Universal Link,此Universal Link地址應該指向有效的內容地址。因為如果指向的內容無效,那么用戶在沒有安裝App或者Safari方式打開此Universal Link時會顯示404,引起不好的用戶體驗。因此,我們更建議您使用我們的免費Universal Link服務。
Key-Value Coding 俗稱"鍵值編碼",蘋果官方簡稱這個模式為KVC編碼模式,也就是說可以通過一個Key去訪問某一個屬性,或者給對象去賦值,而不需要去明確存取方法,這樣就可以動態(tài)的訪問和修改對象的屬性,而不是在編譯的時候去確定,這也是iOS開發(fā)中的一大便利,其實有很多的框架和功能是用KVC去實現(xiàn)的,這個技術存在已經(jīng)很長時間了,在網(wǎng)上也有很多相關的教程去教童鞋們如何去使用KVC,在這里,我們就只是簡單的介紹一下KVC的底層實現(xiàn)和使用方法。
從蘋果官方對KVC的解釋來看,其實KVC在Fundation框架中占有很高的地位,諸如Core-Data之類的框架都使用到了KVC技術,我們在開發(fā)中可能常見的API有:
NSKeyValueCoding類別中還有其他的一些比較重要方法,如下:
說起KVC的執(zhí)行流程,我們有很多初級工程師都不大清楚,只知道KVC是如何使用的,而不知道KVC是怎么Key的尋找策略的。下圖我們借鑒了MJ老師的兩幅PPT來解釋
上圖我們可以看到
簡單說KVC機制在設值的時候會按照 setKey: 》_setKey 》_key 》_isKey 》key 》 isKey 順序搜索成員并進行賦值操作,但是如果開發(fā)者重寫了類方法+ (BOOL)accessInstanceVarialbesDirectly并且讓其返回NO,這樣在搜索的時候會直接從步驟 1跳轉到步驟5 。
舉一個例子,我們先創(chuàng)建一個Person類
然后用KVC賦值
最終在控制臺打印的結果是
當調用valueForKey:方法時,KVC對key的搜索順序有點不同于setValue:forKey:方法,大致步驟如下:
如
最終打印為
上述可以看出,當Key查找不到值的時候會走 valueForUndefinedKey 方法中拋出異常
類的成員變量有可能是自定義類或其他復雜數(shù)據(jù)類型,對這種成員變量可以先用KVC獲取該屬性,然后再用KVC來獲取這個自定義類的屬性,這樣一層層去獲取,但這樣比較繁瑣。對此KVC提供一個解決方案,就是鍵路徑keyPath,顧名思義就是按照路徑尋找key。主要有兩個以下兩個方法:
在上述Person中我們創(chuàng)建一個Cat類
在Cat類中我們創(chuàng)建一個屬性 name
我們如果需要用KVC對Person對象中Cat對象賦值的話,我們就必須用到KeyPath了
KVC對于keyPath的搜索機制第一步就是分離key,用小數(shù)點.來分割key,然后再像普通key一樣按照上面介紹的順序搜索。
使用KVC過程中最常見的異常就是不小心使用了錯誤的key,或者在設值中不小心傳了nil的值,KVC有專門的方法處理這些異常。
該方法返回一個可變有序數(shù)組。對于無序的容器,可以用以下方法:
該方法返回一個可變的無序集合。同時他們也有對應的keyPath版本:
當NSDictionary對象使用KVC時,valueForKey:的表現(xiàn)行為和objectForKey:一樣,使用valueForKeyPath:可訪問多層嵌套的字典會方便點,在KVC中有兩個關于NSDictionary的方法:
當開發(fā)者需要驗證能不能用KVC設定某個值時,就需要在進行KVC賦值前驗證值value的有效性,API文檔里面提供下面的方法進行判斷值的有效性。
該方法的工作原理:先找一下你的類中是否實現(xiàn)了方法-(BOOL)validateKey:error:,如果實現(xiàn)了就會根據(jù)實現(xiàn)方法里面的自定義邏輯返回NO或者YES,如果沒有實現(xiàn)這個方法,則系統(tǒng)默認返回就是YES。
輸出結果為
這里首先調用方法 [self validateValue:value forKey:key error:error] ;,這里,由于我實現(xiàn)了方法- (BOOL)validatePersonName:(id *)value error:(out NSError * _Nullable __autoreleasing *)outError ,所以就在這里進行值value有效性的判斷,這里 [name isEqualToString:@"小明"] 我就給返回YES,否則就返回NO。
KVC在iOS開發(fā)中非常的靈活,提供了開發(fā)者更多的賦值和取值操作的選擇,它的有點明顯,缺點也有,如果key只寫錯,編寫的時候不會報錯,但是運行的時候會報錯,在實際開發(fā)中需要開發(fā)者時刻小心自己輸入的鍵值,也時刻提醒著開發(fā)者一旦使用KVC就要做容錯處理。
以下是我收集總結的 iOS技術點+面試題 分類;看看你都會了嗎?
重點總結-四大分類 :
iOS底層原理(必問) :iOS開發(fā)必備能力,也是大廠面試快速篩選人才方式之一。
常問例題 :
性能優(yōu)化以及架構能力 :目前大廠對于這一塊,非常重視;
常問例題:
多線程、網(wǎng)絡能力: iOS中高級開發(fā),都應該了解,并且熟悉的知識點;
常問例題 :
數(shù)據(jù)結構算法能力占比比較大: 通常一般大公司都會有一些筆試:雖然不在核心崗位對于數(shù)據(jù)結構算法要求不是非常嚴格,但是也會有一些常規(guī)的數(shù)據(jù)結構和算法的題
常問例題:
推薦閱讀:iOS熱門面試技術文集
現(xiàn)在很多人都擁有一部蘋果手機,但是卻不清楚IOS技術是一門什么技術,下面煙臺北大青鳥IT培訓培訓機構的老師給大家簡單介紹一下。
什么是IOS技術:IOS是由蘋果公司開發(fā)的手持設備操作系統(tǒng),全稱為iphoneOperationSystem。
蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統(tǒng),最初是設計給iPhone使用的,后來陸續(xù)套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等蘋果產(chǎn)品上。
目前,iOS是iPad、iPhone、iPodtouch的默認操作系統(tǒng),也是先進的操作系統(tǒng)。
IOS用的開發(fā)語言是Object-C,其開發(fā)工具是X-Code,而操作系統(tǒng)是MacObject-C。
iOS與蘋果的MacOSX操作系統(tǒng)一樣,它也是以Darwin為基礎的,因此同樣屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。
原本這個系統(tǒng)名為iPhoneOS,直到2010年6月7日WWDC大會上宣布改名為iOS。
截止至2011年年底,根據(jù)Canalys的數(shù)據(jù)顯示,iOS已經(jīng)占據(jù)了全球智能手機系統(tǒng)市場份額的30%,在美國的市場占有率為43%。
IOS界面非常簡單易用,先進次上手,你就會知道怎樣使用你的iPhone、iPad和iPodtouch。
因為iOS中極具創(chuàng)新的Multi-Touch界面專為手指而設計。
前所未有的輕松體驗從簡潔美觀的主屏幕開始。
從內置app到AppStore提供的900,000多款app和游戲,從進行FaceTime視頻通話,到用iMovie剪輯視頻,你所觸及的一切,無不簡單、直觀、充滿樂趣。
然而,IOS也具有超強的穩(wěn)定性,已經(jīng)成為iPhone、iPad和iPodtouch的強大基礎。
盡管其他競爭對手一直努力地追趕,但iOS內置的眾多技術和功能讓Apple設備始終保持著遙遙的地位。
iOS設備可在世界各地通用,有30多種語言可以供挑選,你還可以在各種語言之間輕松切換。
IOS 用的開發(fā)語言是Object-C 開發(fā)工具是X-Code 操作系統(tǒng)是Mac
Object-C: 本來是沒有垃圾回收機制的語言, 也就是要讓程序員來控制申請和釋放內存的。 但是蘋果做了很多的工作。 現(xiàn)在有個叫做ARC 的技術 能夠讓程序員寫的程序幾乎不用去管理內存了。 跟JAVA , C Sharp 那些一樣了。 所以如果只是做一般的APP 開發(fā) 很容易學懂和上手。 也有很多先進的技術 比如動態(tài)擴展類了 ( 跟JS 的 prototype 一樣), block ( 匿名函數(shù), 讓異步操作更簡單)
開發(fā)框架: 真?zhèn)€平臺對MCV 做的已經(jīng)很完善了, 所以貌似沒有什么很有名的開發(fā)框架。但是各種庫很多。
X-Code: 一個集成的開發(fā)環(huán)境。 里面包含了界面設計, 代碼編寫, 編譯, 運行, 事件綁定, 在設備上運行APP, 簽名, 發(fā)布APP 到蘋果商店。 都是很容易使用。
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