1、在java中想要實現(xiàn)上述兩種協(xié)議通信,可采用socket建立連接,socket可以理解為碼頭,其實是套接字,這里簡單說下,就好比兩個城市運輸貨物,通過碼頭走貨一樣。

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2、使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套間字)服務。
3、發(fā)送方向接收方發(fā)送一個隨機數(shù)。接收方收到隨機數(shù)后將其+1,再回傳給發(fā)送方。發(fā)送方收到隨機數(shù)判斷其是否被+1,如果是代表雙方的傳遞線路是通暢的,可以正式開始傳送數(shù)據(jù)。
4、UDP,即User Datagram Protocol(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議),傳輸層協(xié)議。
5、UDP 是廣播的,如果是做實時的聊天,就開兩個線程、不需要服務器端。
UDP 是廣播的,如果是做實時的聊天,就開兩個線程、不需要服務器端。
客戶端:用戶聊天的界面 服務端:接收消息并轉發(fā)到指定用戶 其中服務端和客戶端用tcp或者udp連接,使用socket編程完成通信。
聊天程序的話你最好寫一個客戶端和服務器,當服務器收到信息時遍歷每個客戶端,并給客戶端發(fā)送信息,不過這種方式給每個客戶端發(fā)送用的。
注冊存儲用戶信息,更新用戶列表。客戶端可以發(fā)起群聊、私聊、收發(fā)文件、分享,甚至發(fā)送服務器消息,然后反饋消息,響應遠程服務事件。這就是一個聊天軟件所做的事情,我介紹websocket可以響應多平臺,多端通信。
我認為這個是最有說服力的模擬方法了。線程需要使用Thread類型,重寫里面的run函數(shù),調(diào)用start()啟動線程,具體可以搜索一把Thread,例子遍地都是。
1、確定你實現(xiàn)的協(xié)議格式是不是對的、在不在一個網(wǎng)段,如果確定都沒問題,那么建議你禁止錯誤幀丟棄這個功能。用wireshark抓包分析。
2、可能是因為UDP采用的是無連接的傳輸,傳輸方式是采用數(shù)據(jù)報方式,每次都要進行路由選擇,一旦網(wǎng)絡擁塞就造成了無路由可選進而造成阻塞。
3、UDPRece的DatagramSocket需指定端口。UdpSend的DatagramPacket的目標端口需要和UDPRece的DatagramSocket的端口一致。
4、在Java中操縱UDP 使用位于JDK中Java點虐 包下的DatagramSocket和DatagramPacket類,可以非常方便地控制用戶數(shù)據(jù)報文。在描述它們之前,必須了解位于同一個位置的InetAddress類。
5、我覺得是你的測試方法出錯了,應該開兩個cmd窗口先運行服務端程序,不要關運行服務端程序的窗口,它會一直阻塞在那里,然后運行發(fā)送數(shù)據(jù)的程序,這時服務端程序就會打印出發(fā)送的數(shù)據(jù)。
本文標題:udp接手段java代碼 java的udp編程
標題鏈接:http://chinadenli.net/article15/deehpdi.html
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