Hello大家好,今天就來介紹一下ArrayList,說到ArrayList,很多人都知道它的底層是使用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,線程不安全的,說到它的特點(diǎn),都會(huì)說查找快,增刪慢,因?yàn)槊嬖囶}大家都是這么背過來的。今天就來說說它的底層源碼吧。

ArrayList更準(zhǔn)確的說是動(dòng)態(tài)數(shù)組去實(shí)現(xiàn)的,這里使用動(dòng)態(tài)兩字,是為了能夠充分體現(xiàn)它的特點(diǎn)。
再者就是ArrayList不是線程安全的,所以效率比較高,但是否這個(gè)是絕對(duì)的呢?答案是否定的 。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
private int size;
}
(1) ArrayList繼承AbstractList抽象類,實(shí)現(xiàn)了RandomAccess、Cloneable、Serializable接口,RandomAccess使其擁有快速訪問的能力。
(2) Cloneable其實(shí)就是一個(gè)標(biāo)記接口,只有實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口后,然后在類中重寫Object中的clone方法,然后通過類調(diào)用clone方法才能克隆成功,如果不實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,則會(huì)拋出CloneNotSupportedException(克隆不被支持)異常。
(3) Serializable是序列化接口,支持序列化和反序列化。
(4) DEFAULT_CAPACITY 是ArrayList默認(rèn)的初始化集合的大小。
(5) EMPTY_ELEMENTDATA是一個(gè)空對(duì)象數(shù)組,用于空實(shí)例的共享空數(shù)組實(shí)例。
(6) DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 是使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建集合的時(shí)候使用該對(duì)象
(7) elementData用于存放當(dāng)前數(shù)據(jù)的數(shù)組對(duì)象。
(8) size是集合的大小。
(9) 當(dāng)集合中的元素超出數(shù)組規(guī)定的長(zhǎng)度時(shí),數(shù)組就會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容操作,擴(kuò)容操作就是ArrayList存儲(chǔ)操作緩慢的原因,尤其是當(dāng)數(shù)據(jù)量較大的時(shí)候,每次擴(kuò)容消耗的時(shí)間會(huì)越來越多。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
(1) 該構(gòu)造函數(shù)很簡(jiǎn)單,直接判斷傳進(jìn)來的數(shù)值大小,要是大于零,直接初始一個(gè)該長(zhǎng)度的數(shù)組對(duì)象,并賦值給elementData,要是等于零,將空數(shù)組對(duì)象EMPTY_ELEMENTDATA賦給elementData,否則,直接拋出異常。
(2) ?該構(gòu)造函數(shù)一般使用在要初始化一個(gè)比較大數(shù)據(jù)量的的集合的時(shí)候使用。
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
(1) 將DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空數(shù)組對(duì)象賦給elementData
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
這里主要做了兩件事:
(1) 先將集合c轉(zhuǎn)化為數(shù)組,然后賦值給elementData數(shù)組對(duì)象。
(2) 然后判斷size和是否相等并且不等于0,是則執(zhí)行數(shù)據(jù)的賦值并重新賦值給數(shù)組對(duì)象elementData,否則直接將空數(shù)組對(duì)象賦值給elementData。
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
(1) 執(zhí)行ensureCapacityInternal方法,判斷原有的數(shù)組對(duì)象是否需要擴(kuò)容。
(2) 將e對(duì)象添加到elementData數(shù)組對(duì)象中。
接下來我們來看看ensureCapacityInternal方法的源碼。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
在ensureCapacityInternal 中調(diào)用了ensureExplicitCapacity 方法和 calculateCapacity 方法,我們來看下calculateCapacity 方法
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
(1) 這里的任務(wù)主要是計(jì)算容量的大小,先判斷elementData數(shù)組對(duì)象是否有初始化大小,若沒有就取DEFAULT_CAPACITY或 minCapacit中的較大者為容量的大小,若已經(jīng)初始化了就minCapacity為容量大小。
接著來看看ensureExplicitCapacity的源碼:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
(1) 執(zhí)行modCount自增,modCount為當(dāng)前列表結(jié)構(gòu)被修改次數(shù)。
(2) 判斷minCapacity要是大于elementData.length就執(zhí)行擴(kuò)容,否則,直接退出此方法,進(jìn)行添加元素的操作。
接著我們來看看grow方法的源碼:
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
(1) 這里先拿到原來數(shù)據(jù)elementData的長(zhǎng)度賦給一個(gè)變量oldCapacity,然后將原來的長(zhǎng)度擴(kuò)大1.5倍并付給oldCapacity。
(2) 判斷minCapacity 是否大于newCapacity,成立則將minCapacity賦給newCapacity,為什么要這么做呢?因?yàn)閺那暗囊粚訉拥姆椒ㄟM(jìn)行解析之后來看,minCapacity是允許擴(kuò)容后的最小長(zhǎng)度,也就是實(shí)際存有數(shù)據(jù)的最小長(zhǎng)度,要是你擴(kuò)容后的長(zhǎng)度還比minCapacity要小,那么只能將minCapacity作為容器的長(zhǎng)度。
(3) 然后判斷容器新長(zhǎng)度newCapacity是否大于容器所允許的大長(zhǎng)度MAX_ARRAY_SIZE,成立則將擴(kuò)容長(zhǎng)度設(shè)置為大可用長(zhǎng)度。
(4) 拷貝,擴(kuò)容,構(gòu)建一個(gè)新的數(shù)組。
接著我們來看看grow方法調(diào)用的hugeCapacity的源碼:
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
(1) 直接判斷minCapacity是否小于零,成立拋出異常,然后比較容器所允許的最小長(zhǎng)度值是否大于MAX_ARRAY_SIZE,成立則將Integer的大值賦值給minCapacity作為容器的大長(zhǎng)度。
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
(1) ?這里主要做三件事,第一件就是判斷下標(biāo)是否越界,如果是則拋出IndexOutOfBoundsException異常。
(2) 然后就是判斷是否需要擴(kuò)容,這個(gè)方法和上面的一樣,已經(jīng)說過了,就不再贅述了。
(3) 最后就是執(zhí)行數(shù)組對(duì)象index后的對(duì)象后移一位,將元素添加到指定位置。
接下來我們來看看rangeCheckForAdd的源碼
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
(1) 直接就是判斷index > size或者index < 0條件,成立就直接拋出數(shù)組下標(biāo)越界異常。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(this.size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
int cSize = c.size();
if (cSize==0)
return false;
checkForComodification();
parent.addAll(parentOffset + index, c);
this.modCount = parent.modCount;
this.size += cSize;
return true;
}
private void checkForComodification() {
if (ArrayList.this.modCount != this.modCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
(1) addAll(Collection c)方法里面直接調(diào)用addAll(this.size, c),在addAll(this.size, c)里面第一件事就是判斷是否下標(biāo)越界。
(2) 然后判斷c的大小是否大于0,如果等于0 返回 false。
(3) 檢查修改的次數(shù)是否相等,若不相等直接則拋出ConcurrentModificationException(并發(fā)修改)異常,這個(gè)也就是當(dāng)我們用迭代器循環(huán)list的時(shí)候,在其中用list的方法新增/刪除元素,就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤。
(4) 將元素插入到數(shù)組中,將修改次數(shù)賦值給 modCount,最后size大小加一
(5) 在進(jìn)行 add 操作時(shí)先判斷下標(biāo)是否越界,是否需要擴(kuò)容,如果需要擴(kuò)容,就復(fù)制數(shù)組,默認(rèn)擴(kuò)容一半,如果擴(kuò)容一半不夠的話,就用目標(biāo)的size作為擴(kuò)容后的容量,然后設(shè)置對(duì)應(yīng)的下標(biāo)元素值。
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
(1) 這個(gè)就很簡(jiǎn)單了直接就是先判斷是否下標(biāo)越界,越界就拋出異常,最后返回指定index位置的元素值。
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
(1) 先判斷是否越界,然后取出原來index位置的值為oldValue,將新的值element設(shè)置到index位置,最后將舊的值oldValue返回。
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
(1) 判斷是否越界,然后將修改次數(shù)modCount值加1,然后就是獲得原來index位置的舊值。
(2) 然后是計(jì)算index位置后面有多少個(gè)元素,接著將index位置后的元素向前移動(dòng)一位,最后將舊值返回。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
(1) 這個(gè)根據(jù)對(duì)象刪除的方法比較簡(jiǎn)單,首先判斷o對(duì)象是否為null對(duì)象,為null就遍歷集合中的元素,是否存在null值,存在執(zhí)行刪除,刪除指定對(duì)象的方法是fastRemove,原理就是計(jì)算index位置后的元素個(gè)數(shù),然后將index后的元素都往前移動(dòng)一位,最后將最后的一位賦值為null值。
(2) 若o對(duì)象是不為null對(duì)象的時(shí)候,執(zhí)行的邏輯是一樣的,那么為什么要分開寫呢?很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗竺嬉{(diào)用o.equals(elementData[index]方法進(jìn)行判斷,要是為null,不就報(bào)空指針異常了。
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor;
int lastRet = -1;
int expectedModCount = modCount;
Itr() {}
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
(1) 迭代器中有幾個(gè)屬性比較重要,int cursor是下一個(gè)要返回的元素的索引, int lastRet = -1 ?是返回的最后一個(gè)元素的索引,默認(rèn)為-1,就是沒有的情況。
(2) hasNext方法判斷是否存在下一個(gè)元素,通過判斷以下一個(gè)下標(biāo)是否為數(shù)組大小。
(3) next方法獲取下一個(gè)元素,首先先調(diào)用checkForComodification方法檢查修改的次數(shù)是否一致,然后定義下一個(gè)元素的下標(biāo),判斷下標(biāo),如果下標(biāo)大于ArrayList包含的元素個(gè)數(shù),拋出 NoSuchElementException (沒有這樣的元素異常)異常,接著拿到ArrayList中的elementData數(shù)據(jù)對(duì)象,再次判斷下標(biāo),如果此次判斷不一致則說明數(shù)組被修改過,最后將cursor +1,指向下一個(gè)元素的下標(biāo),最后將lastRet定義為返回的元素的下標(biāo),然后返回下標(biāo)對(duì)應(yīng)的值。
(4) remove移除當(dāng)前元素,首先判斷最后一個(gè)元素的下標(biāo)lastRet 是否小于0,成立則不存在該元素,拋出異常,然后又調(diào)用 checkForComodification,判斷修改次數(shù)是否一致,接著調(diào)用ArrayList的remove方法,最后重新更新cursor 、 lastRet、expectedModCount的值。
本文題目:手撕ArrayList底層,透徹分析源碼-創(chuàng)新互聯(lián)
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