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android所有圖片,android手機圖片

android 怎么得到手機里的所有圖片列表

通過ContentResolver從ContentProvider中查.

從事川西大數(shù)據(jù)中心,服務器租用,云主機,虛擬主機域名注冊,CDN,網(wǎng)絡代維等服務。

Android手機中的所有圖片信息都存在數(shù)據(jù)庫的, 文件路徑也有

query uri是MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, 路徑保存的column是_data

Android 實現(xiàn)顯示指定文件夾內(nèi)所有圖片用什么可以實現(xiàn)

1、程序,把Assets中的圖像顯示出來

try {

BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(getAssets()

.open("a.bmp"));

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);

imageView01.setImageBitmap(bm);

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

System.out.println("==========file not found======");

}

2、原理:Android中的資源分析

資源是Android應用程序中重要的組成部分。在應用程序中經(jīng)常會使用字符串、菜單、圖像、聲音、視頻等內(nèi)容,都可以稱之為資源。通過將資源放到與apk文件中與Android應用程序一同發(fā)布,在資源文件比較大的情況下,可以通過將資源作為外部文件來使用,我們將分析如何在Android應用程序中存儲這些資源。

一、資源的存儲

在android中,資源大多都是保存在res目錄中,例如布局資源以XML文件的形式保存在res\layout目錄中;圖像資源保存著res\drawable目錄中;菜單資源保存在res\menu目錄中。ADT在生成apk文件時,這些目錄中的資源都會被編譯,然后保存到apk文件中。如果將資源文件放到res\raw目錄中,資源將在不編譯的情況下放入apk文件中。在程序運行時可以使用InputStream來讀取res\raw目錄中的資源。

如果使用的資源文件過大,我們可以考慮將資源文件作為外部文件單獨發(fā)布。Android應用程序會從手機內(nèi)存或者SD卡讀取這些資源文件。

二、資源的種類

從資源文件的類型來劃分,我們可以將資源文件劃分為XML、圖像和其它。以XML文件形式存儲的資源可以放在res目錄中的不同子目錄里,用來表示不同種類的資源;而圖像資源會放在res\drawable目錄中。除此之外,可以將任意的資源嵌入Androidy應用程序中。比如音頻和視頻等,一般這些資源放在res\raw目錄中。

表1、 Android支持的資源

目錄 資源類型 描述

Res\values

XML

保存字符串、顏色、尺寸、類型、主題等資源,可以是任意文件名。對于字符串、顏色、尺寸等信息采用

Key-value形式表示,對于類型、主題等資源,采用其它形式表示

Res\layout

XML

保存布局信息。一個資源文件表示一個View或ViewGroup的布局

Res\menu

XML

保存菜單資源。一個資源文件表示一個菜單(包括子菜單)

Res\anim

XML

保存與動畫相關(guān)的信息。可以定義幀(frame)動畫和補間(tween)動畫

Res\xml

XML

在該目錄的文件可以是任意類型的XML文件,這些XML文件可以在運行時被讀取。

Res\raw

任意類型

在該目錄中的文件雖然也會被封裝在apk文件中,但不會被編譯。在該目錄中可以放置任意類型的文件,例如,各種類型的文檔、音頻、視頻文件等

Res\drawable

圖像

該目錄中的文件可以是多種格式的圖像文件,例如,bmp、png、gif、jpg等。在該目錄中的圖像不需要分辨率非常高,aapt工具會優(yōu)化這個目錄中的圖像文件。如果想按字流讀取該目錄下的圖像文件,需要將圖像文件放在res\raw目錄中。

assets

任意類型

該目錄中的資源與res\raw中的資源一樣,也不會被編譯。但不同的是該目錄中的資源文件都不會生出資源ID

三、資源文件的命名

每一個資源文件或資源文件中的key-value對都會在ADT自動生成的R類(在R.java文件中)中找到相對應的ID.其中資源文件名或key-value對中的key就是R類中的java變量名。因此,資源文件名好key的命名首先要符合java變量的命名規(guī)則。

除了資源文件和key本身的命名要遵循相應的規(guī)則外,多個資源文件和key也要遵循唯一的原則。也就是說,同類資源的文件名或key不能重復。例如,兩個表示字符串資源的key不能重復,就算這兩個key在不同的XML文件中也不行。

由于ADT在生成ID時并不考慮資源文件的擴展名,因此,在res\drawable、res\raw等目錄中不能存在文件名相同,擴展名不同的資源文件。例如在res\drawable目錄不能同時放置icon.jpg和icon.png文件。

四、資源使用示例

在Android SDK中不僅提供了大量的系統(tǒng)資源,而且還允許開發(fā)人員定制自己的資源。不管是系統(tǒng)資源,還是自定義的資源,一般都會將這些資源放在res目錄中,然后通過R類中的相應ID來引用這些資源。接下來將針對于XML類資源的使用進行分析。

XML資源實際上就是XML格式的文本文件,這些文件必須放在res\xml目錄中。可以通過Resources.getXml方法獲得處理指定XML文件的XmlResourceParser對象。實際上,XmlResourceParser對象處理XML文件的的過程主要是針對不同的狀態(tài)點處理相應的代碼,比如開始分析文檔、開始分析標簽、分析標簽完成等,XmlResourceParser通過調(diào)用next方法不斷更新當前的狀態(tài)。

下面的代碼,則是展示如何讀取res\xml目錄中的XML文件的內(nèi)容,先在res\xml目錄中建立一個xml文件。將AndroidManifest.xml文件復制到res\xml目錄中,并改名為android.xml。

在準備完XML文件后,在onCreate方法中開始讀取XML文件的內(nèi)容,代碼如下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);

StringBuffer sb=new StringBuffer();

// 獲得處理android。xml文件的XmlResourceParser對象

XmlResourceParser xml=getResources().getXml(R.xml.android);

try

{

//切換到下一個狀態(tài),并獲得當前狀態(tài)的類型

int eventType =xml.next();

while(true)

{

//文檔開始狀態(tài)

if(eventType == XmlPullParser.START_DOCUMENT)

{

Log.d("start_document","start_document");

}

//標簽開始狀態(tài)

else if(eventType ==XmlPullParser.START_TAG)

{

Log.d("start_tag",xml.getName());

//將標簽名稱和當前標簽的深度(根節(jié)點的depth是1,第2層節(jié)點的depth是2,類推)

sb.append(xml.getName()+"(depth:"+xml.getDepth()" ");

//獲得當前標簽的屬性個數(shù)

int count=xml.getAttributeCount();

//將所有屬性的名稱和屬性值添加到StringBuffer對象中

for(int i=0;icount;i++)

{

sb.append(xml.getAttributeName(i)+":

"+xml.getAttributeValue(i)+"");

}

sb.append(")\n");

}

//標簽結(jié)束狀態(tài)

else if(eventType ==XmlPullParser.END_TAG)

{

Log.d("end_tag",xml.getName());

}

//讀取標簽內(nèi)容狀態(tài)

else if(eventType ==XmlPullParser.TEXT)

{

Log.d("text","text");

}

//文檔結(jié)束狀態(tài)

else if(eventType ==XmlPullParser.END_DOCUMENT)

{

Log.d("end_document","end_document");

//文檔分析結(jié)束后,退出while循環(huán)

break;

}

//切換到下一個狀態(tài),并獲得當前狀態(tài)的類型

eventType =xml.next();

}

textView.setText(sb.toString());

}

catch(Exception e) {}

}

二、如果想讀入文件

在使用getAssets().open("anhui.xml")返回輸人流之后,就可以以此為參數(shù),后面的處理跟普通的java的處理相同。

安卓系統(tǒng)手機在哪里可以看全部照片圖片?沒有分類

下載es文件瀏覽器,全部圖片就在es文件夾dcim里的

里,用手指長按圖片,點es右下角更多,再點移動,按es指示操作,就可將圖片分類,又可新建文件夾,各樣功能盡在es里,任君選擇。

安卓系統(tǒng)所有照片存在哪個文件夾

就我個人所知道的安卓系統(tǒng)的話,它的所有照片都存儲在一個叫做。DC im的一個文件夾里面。這個文件講的話,你可以通過幾種方式找到一般安卓手機的話,他都會有一個文件管理的圖標。

你點擊進去,以后。然后選擇一個手機的選項,然后在內(nèi)部存儲里你就可以找到這個文件夾。

現(xiàn)在的安卓系統(tǒng)比較高級,他都會在后面?zhèn)渥⒁粋€相冊的選項。然后最后在這個選項里面基本上所有的圖片都在你的。這個文件夾里面包括你使用照相機照的圖片,甚至是你的截圖都是保存在這個文件夾里面的。

而且現(xiàn)在這個文件夾真的是比較人性化了。安卓系統(tǒng)人性化的方面就是你可以獲得這方面的權(quán)限,可以直接的方便的查看而蘋果手機不行就只有安卓手機可以。

android手機里的照片在哪個文件夾里

android手機里的照片在DCIM-Camera文件夾。

具體步驟:

1、先將手機與電腦相連,在電腦上找到可移動磁盤設(shè)備,點擊打開。

2、然后在所有文件夾中找到DCIM文件夾,點擊打開。DCIM (Data Center Infrastructure management) 數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施管理。

3、然后在DCIM文件夾中找到camera文件夾,就找到照片了。

擴展資料:

定義

1. DCIM (Data Center Infrastructure management) 數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施管理 是將IT(信息技術(shù))和設(shè)備管理結(jié)合起來對數(shù)據(jù)中心關(guān)鍵設(shè)備進行集中監(jiān)控、容量規(guī)劃等集中管理。通過軟件、硬件和傳感器等,DCIM提供一個獨立的管理平臺,對數(shù)據(jù)中心IT設(shè)備和基礎(chǔ)設(shè)施進行實時監(jiān)控和管理。

3. 離散福鏡像法:方程(MPIE)的矩量法是目前分析微帶結(jié)構(gòu)的主要方法之一.MPIE算法的核心是空域格林函數(shù)的求解.提出了二級離散復鏡像法(DCIM)與表面波處理相結(jié)合的方法對空域格林函數(shù)進行計算.根據(jù)表面波的性質(zhì),提出了2種二級DCIM和表面波相結(jié)合的方案,分段比較兩方案的...

4. 接口模塊:Dominion 電腦接口模塊 (DCIM),這是一種非常小的轉(zhuǎn)接頭,直接插入服務器的鍵盤、視頻及鼠標連接端口。

5. DCIM(Data Center Integrated Management)數(shù)據(jù)中心集成管理

參考資料:DCIM-百度百科

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