本文章向大家介紹怎么在python中使用pyttsx3將文字轉(zhuǎn)換成語音的基本知識點總結(jié)和需要注意事項,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下。

Python是一種跨平臺的、具有解釋性、編譯性、互動性和面向?qū)ο蟮哪_本語言,其最初的設(shè)計是用于編寫自動化腳本,隨著版本的不斷更新和新功能的添加,常用于用于開發(fā)獨立的項目和大型項目。
# -*- coding: utf-8 -*-
import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
with open("all.txt",'r',encoding='utf-8') as f:
while 1:
line = f.readline()
print(line, end = '')
engine.say(line)
engine.runAndWait()import pyttsx3
with open('all.txt','r',encoding='utf-8') as f:
line = f.read()#文件不大,一次性讀取
engine = pyttsx3.init()
#調(diào)整頻率
rate = engine.getProperty('rate')
engine.setProperty('rate', rate-50)
# 調(diào)整音量
volume = engine.getProperty('volume')
engine.setProperty('volume', volume+0.25)
engine.say(line)
engine.runAndWait()安裝
pip install pyttsx3
語音引擎工廠
類似于設(shè)計模式中的“工廠模式”,pyttsx3通過初始化來獲取語音引擎。當(dāng)我們第一次調(diào)用init操作的時候,會返回一個pyttsx3的engine對象,再次調(diào)用的時候,如果存在engine對象實例,就會使用現(xiàn)有的,否則再重新創(chuàng)建一個。
pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine
從方法聲明上來看,第一個參數(shù)指定的是語音驅(qū)動的名稱,這個在底層適合操作系統(tǒng)密切相關(guān)的。如下:
1.drivename:由pyttsx3.driver模塊根據(jù)操作系統(tǒng)類型來調(diào)用,默認(rèn)使用當(dāng)前操作系統(tǒng)可以使用的最好的驅(qū)動
sapi5 - SAPI5 on Windows
nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X
espeak - eSpeak on every other platform
2.debug: 這第二個參數(shù)是指定要不要以調(diào)試狀態(tài)輸出,建議開發(fā)階段設(shè)置為True
引擎接口
要想很好的運用一個庫,不了解其API是不行的。下面來看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。
| 方法簽名 | 參數(shù)列表 | 返回值 | 簡單釋義 |
| connect(topic : string, cb : callable) | topic:要描述的事件名稱;cb:回調(diào)函數(shù) | → dict | 在給定的topic上添加回調(diào)通知 |
| disconnect(token : dict) | token:回調(diào)失聯(lián)的返回標(biāo)記 | Void | 結(jié)束連接 |
| endLoop() | None | → None | 簡單來說就是結(jié)束事件循環(huán) |
| getProperty(name : string) | name有這些枚舉值“rate, vioce,vioces,volumn | → object | 獲取當(dāng)前引擎實例的屬性值 |
| setProperty(name : string) | name有這些枚舉值“rate, vioce,vioces,volumn | → object | 設(shè)置當(dāng)前引擎實例的屬性值 |
| say(text : unicode, name : string) | text:要進行朗讀的文本數(shù)據(jù); name: 關(guān)聯(lián)發(fā)音人,一般用不到 | → None | 預(yù)設(shè)要朗讀的文本數(shù)據(jù),這也是“萬事俱備,只欠東風(fēng)”中的“萬事俱備” |
| runAndWait() | None | → None | 這個方法就是“東風(fēng)”了。當(dāng)事件隊列中事件全部清空的時候返回 |
| startLoop([useDriverLoop : bool]) | useDriverLoop:是否啟用驅(qū)動循環(huán) | → None | 開啟事件隊列 |
元數(shù)據(jù)音調(diào)
在pyttsx3.voice.Voice中,處理合成器的發(fā)音。
age
發(fā)音人的年齡,默認(rèn)為None
gender
以字符串為類型的發(fā)音人性別: male, female, or neutral.默認(rèn)為None
id
關(guān)于Voice的字符串確認(rèn)信息. 通過 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()來設(shè)置活動發(fā)音簽名. 這個屬性總是被定義。
languages
發(fā)音支持的語言列表,如果沒有,則為一個空的列表。
name
發(fā)音人名稱,默認(rèn)為None.
更多測試
朗讀文本
import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
engine.say('Sally sells seashells by the seashore.')
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()事件監(jiān)聽
import pyttsx3
def onStart(name):
print 'starting', name
def onWord(name, location, length):
print 'word', name, location, length
def onEnd(name, completed):
print 'finishing', name, completed
engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()打斷發(fā)音
import pyttsx3
def onWord(name, location, length):
print('word', name, location, length)
if location > 10:
engine.stop()
engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()更換發(fā)音人聲音
engine = pyttsx3.init()
voices = engine.getProperty('voices')
for voice in voices:
engine.setProperty('voice', voice.id)
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()語速控制
engine = pyttsx3.init()
rate = engine.getProperty('rate')
engine.setProperty('rate', rate+50)
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()音量控制
engine = pyttsx3.init()
volume = engine.getProperty('volume')
engine.setProperty('volume', volume-0.25)
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()執(zhí)行一個事件驅(qū)動循環(huán)
engine = pyttsx3.init()
def onStart(name):
print('starting', name)
def onWord(name, location, length):
print('word', name, location, length)
def onEnd(name, completed):
print('finishing', name, completed)
if name == 'fox':
engine.say('What a lazy dog!', 'dog')
elif name == 'dog':
engine.endLoop()
engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')
engine.startLoop()使用一個外部的驅(qū)動循環(huán)
engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')
engine.startLoop(False)
# engine.iterate() must be called inside externalLoop()
externalLoop()
engine.endLoop()以上就是小編為大家?guī)淼脑趺丛趐ython中使用pyttsx3將文字轉(zhuǎn)換成語音的全部內(nèi)容了,希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!
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