本文將為大家詳細(xì)介紹“HTML5 CANVAS中如何繪制圖片”,內(nèi)容步驟清晰詳細(xì),細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),而小編每天都會(huì)更新不同的知識(shí)點(diǎn),希望這篇“HTML5 CANVAS中如何繪制圖片”能夠給你意想不到的收獲,請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,具體內(nèi)容如下,一起去收獲新知識(shí)吧。
1、簡(jiǎn)易性:超級(jí)文本標(biāo)記語(yǔ)言版本升級(jí)采用超集方式,從而更加靈活方便,適合初學(xué)前端開(kāi)發(fā)者使用。 2、可擴(kuò)展性:超級(jí)文本標(biāo)記語(yǔ)言的廣泛應(yīng)用帶來(lái)了加強(qiáng)功能,增加標(biāo)識(shí)符等要求,超級(jí)文本標(biāo)記語(yǔ)言采取子類元素的方式,為系統(tǒng)擴(kuò)展帶來(lái)保證。 3、平臺(tái)無(wú)關(guān)性:超級(jí)文本標(biāo)記語(yǔ)言能夠在廣泛的平臺(tái)上使用,這也是萬(wàn)維網(wǎng)盛行的一個(gè)原因。 4、通用性:HTML是網(wǎng)絡(luò)的通用語(yǔ)言,它允許網(wǎng)頁(yè)制作人建立文本與圖片相結(jié)合的復(fù)雜頁(yè)面,這些頁(yè)面可以被網(wǎng)上任何其他人瀏覽到,無(wú)論使用的是什么類型的電腦或?yàn)g覽器。
HTML5 CANVAS:繪制圖片
通過(guò)前面的學(xué)習(xí),我們現(xiàn)在已經(jīng)可以在HTML5 canvas中繪制圖形和文字,并給它們?cè)O(shè)置一些樣式。我們還可以在<canvas>中繪制圖片。用于在<canvas>作為繪制源的圖片可以是下面的幾種元素類型:
HTMLImageElement:可以是由Image()構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的圖片,也可以是任何的<img>元素。
HTMLVideoElement:使用一個(gè)HTML<video>元素作為圖片源,會(huì)從視頻中截取當(dāng)前幀作為圖片源。
HTMLCanvasElement:也可以使用另一個(gè)<canvas>元素作為圖片源。
繪制圖片
我們可以通過(guò)2D上下文的三種方法來(lái)在
drawImage(image, dx, dy);
drawImage(image, dx, dy, dw, dh);
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dw, dh);
基本繪制圖片方法:drawImage(image, dx, dy)
這個(gè)方法是在
下面是一個(gè)例子。這個(gè)例子在
var ctx = document.getElementById('ex1').getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); }; img.src = 'img/canvas-image-1.jpg';
上面的代碼的返回結(jié)果如下:
繪制并縮放圖片:drawImage(image, dx, dy, dw, dh)
第二種在
下面的例子中,我們將繪制的圖片縮小1/3左右,然后將它重復(fù)排列形成一個(gè)網(wǎng)格。
var ctx = document.getElementById('ex2').getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function(){ for (var i=0;i<4;i++){ for (var j=0;j<5;j++){ ctx.drawImage(img,j*60,i*60,60,60); } } }; img.src = 'img/canvas-image-2.jpg';
上面的代碼的返回結(jié)果如下:
圖片切片方法:drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dw, dh)
第三種在<canvas>中繪制圖片的方法有8個(gè)參數(shù)。image是源圖片,sx和sy是“sourceX”和“sourceY”的簡(jiǎn)寫(xiě),這兩個(gè)參數(shù)決定從什么位置開(kāi)始在源圖片上裁剪出一個(gè)矩形區(qū)域,這個(gè)區(qū)域的圖片將會(huì)被繪制在Canvas中。sWidth和sHeight表示矩形區(qū)域的寬度和高度。剩下的4個(gè)參數(shù)和上面的繪制圖片方法中的描述相同。看下面的圖片,圖片上標(biāo)出了各個(gè)參數(shù)的位置。
來(lái)看下面的一個(gè)例子。這個(gè)例子中,我們將源圖片剪裁出一部分,然后將它繪制在canvas的一個(gè)邊框圖片之上。
var canvas = document.getElementById('ex3'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 繪制圖片切片 ctx.drawImage(document.getElementById('source'), 98, 205, 104, 124, 21, 20, 87, 104); // 繪制邊框圖片 ctx.drawImage(document.getElementById('frame'),0,0);
上面的代碼得到的結(jié)果如下:
創(chuàng)建和調(diào)用圖片
在你能夠在Canvas中繪制圖片之前,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Image對(duì)象,然后將圖片加載到內(nèi)存中。下面是完成這個(gè)操作的js代碼:
var image = new Image(); image.src = "img/sample.png";
在你能夠繪制圖片之前,圖片必須被完全加載。為了確保圖片被完全加載,你可以為圖片添加一個(gè)事件監(jiān)聽(tīng),這個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)中的方法會(huì)在圖片被完全加載之后被調(diào)用。下面是一個(gè)示例代碼:
image.addEventListener('load', drawImage1);
或者:
var img = new Image(); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0); };
如果你能讀到這里,小編希望你對(duì)“HTML5 CANVAS中如何繪制圖片”這一關(guān)鍵問(wèn)題有了從實(shí)踐層面最深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過(guò)才能領(lǐng)會(huì),如果想閱讀更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!
文章標(biāo)題:HTML5CANVAS中如何繪制圖片-創(chuàng)新互聯(lián)
本文路徑:http://chinadenli.net/article14/dihdde.html
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