也就是我們通過不斷更改pool結(jié)構(gòu)體中的數(shù)據(jù),然后再將pool中的數(shù)據(jù)不停的顯示到屏幕,就變成了我們看到的模塊的移動、翻轉(zhuǎn)、消行等效果。

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注意:由于我們用的是EasyX圖形庫,故源文件后綴要為.cpp,但其中內(nèi)容都是C的語法。
public void Erase(System.IntPtr winHandle)//擦除方塊 { …… } } Block類:這個類描述的對象是某一個大方塊的實體。每個大方塊由四個小正方形組成,一共有7種組合方式。
將游戲區(qū)域劃分為18行*10列的棋盤,設(shè)立一個布爾型的二維數(shù)組變量,以表示棋盤上各個地方是否有方塊。
別說做游戲了,做一個正規(guī)的窗口都困難得要死!!自己看吧。
1、寫一個類似于sleep函數(shù)的停止線程函數(shù)。 在執(zhí)行調(diào)用該函數(shù)時候彈出一個窗口。
2、//mov hwnd,eax push MB_OK mov eax,offset world push eax mov eax,offset hello push eax push 0//說明此處不能將前面注釋掉代碼處得到的hwnd壓棧,否則對話框彈不出來。
3、學這個已經(jīng)沒有意義了,因為windows編程和web編程是主流,有大量得庫和框架支持,也是真正能讓你編程有用武之地得東西。
1、是C++里的“作用域分解運算符”。比如聲明了一個類A,類A里聲明了一個成員函數(shù)voidf(),但沒有在類的聲明里給出f的定義,那么在類外定義f時,就要寫成voidA:f(),表示這個f()函數(shù)是類A的成員函數(shù)。
2、C語言標準庫函數(shù)存放在頭文件當中,使用相應(yīng)函數(shù)時需要用include引用先關(guān)頭文件。
3、在 C語言程序設(shè)計里,C 標準函數(shù)庫(C Standard library) 是所有符合標準的頭文件(head file)的集合,以及常用的函數(shù)庫實現(xiàn)程序,例如I/O 輸入輸出和字符串控制。
4、在C語言里面是除余和調(diào)試輸出的意思。表達式a%b就是計算a除以b得出的余數(shù)。例如:我們要把一個3位數(shù)0~999輸出到3位數(shù)碼管上,假設(shè)現(xiàn)在有值136,需要在第1個數(shù)碼管顯示1,第二個數(shù)碼管顯示3,第三個數(shù)碼管顯示6。
本文名稱:c語言ege庫函數(shù) c語言ege教程
本文URL:http://chinadenli.net/article14/deshgge.html
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