在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯(cuò),好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。
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把你需要的函數(shù)圖像先畫出來。在這個(gè)函數(shù)圖像上取一點(diǎn),選中,編輯-操作類型按鈕-動(dòng)畫,在彈出的窗口中設(shè)置點(diǎn)運(yùn)動(dòng)的速度和方向。這時(shí)會(huì)有一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊它點(diǎn)便在這個(gè)函數(shù)圖像上按你的設(shè)置運(yùn)動(dòng)了。把函數(shù)圖像隱藏。
確定函數(shù)的對稱軸。對稱軸是指函數(shù)圖像的兩側(cè)完全相同的一條線。對于二次函數(shù)f(x) = ax^2 + bx + c,其對稱軸可以通過求解x = -b / 2a來獲得。 繪制函數(shù)圖像。
性質(zhì):二次函數(shù)圖像是拋物線,a決定函數(shù)圖像的開口方向,判別式b^2-4ac決定了函數(shù)圖像與x軸的交點(diǎn),對稱軸兩邊函數(shù)的單調(diào)性不同。
畫函數(shù)圖像一般采取:列表、描點(diǎn)、連線這三步來操作。這個(gè)問題和第一個(gè)是一樣的,畫直線就只要確定兩個(gè)點(diǎn)就可以了。
1、進(jìn)入程序主窗口,點(diǎn)擊我畫圈的那個(gè)圖標(biāo),新建一個(gè)文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
2、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
3、在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯(cuò),好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。
4、WINDOWS系統(tǒng)中默認(rèn)的以客戶區(qū)左上角作為x,y坐標(biāo)的0點(diǎn),x軸和y軸非別是向右和向下,所以照如此畫法該曲線是上下倒置的,必須要做出調(diào)整才能繪制出一個(gè)符合人習(xí)慣的曲線變化圖。
5、此題把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。
6、用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
1、通過一些點(diǎn)擬合出一條直線。參數(shù):pt_input指向傳入的點(diǎn)的指針。ptNumbers傳入的點(diǎn)數(shù)量。k指向擬合直線參數(shù)k的指針。b指向擬合直線參數(shù)b的指針。
2、直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。拋物線,和雙曲線用定長拆分,估計(jì)很難計(jì)算。
3、繪制函數(shù)圖像的程序只需在定義域上按指定的步長求出不同自變量對應(yīng)的函數(shù)值,然后將點(diǎn)連成線,即可繪制出函數(shù)圖像。例如對于logx,定義域?yàn)閤0。
4、首先,誰都不能根據(jù)僅有的數(shù)據(jù)集來斷定這就是什么曲線。我們只能通過對數(shù)據(jù)觀察推測可能會(huì)符合什么形式的曲線。已知10個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)的訓(xùn)練集,可以采用多項(xiàng)式擬合的辦法來做,但是不建議使用C語言來實(shí)現(xiàn)。
新聞標(biāo)題:c語言圖形函數(shù)畫一個(gè)線段 c語言圖形函數(shù)畫一個(gè)線段怎么做
文章起源:http://chinadenli.net/article14/deoehge.html
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