1、Windows下C語言的Socket編程例子(TCP和UDP)一。
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2、bind是把socket和地址關(guān)聯(lián),INADDR_ANY的意思是任何地址。比如你的設(shè)備有很多ip,客戶端向其中任何一個發(fā)送數(shù)據(jù)你的socket都能接收到。相應(yīng)地如果你bind一個確定的ip的話,向其他ip發(fā)送數(shù)據(jù)你的socket是接收不到的。
3、read是直接讀取文件,scanf系列函數(shù)本身也得用read讀取文件。bind是把socket和地址關(guān)聯(lián),INADDR_ANY的意思是任何地址。比如你的設(shè)備有很多ip,客戶端向其中任何一個發(fā)送數(shù)據(jù)你的socket都能接收到。
4、在unity中使用UDP進行數(shù)據(jù)的交互,建立C/S模式,兩個客戶端和一個服務(wù)端。兩個客戶端使用不同的端口往服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù),服務(wù)端根據(jù)收到的數(shù)據(jù)進行處理和判斷,控制服務(wù)端的顯示。
5、占個位置,晚上回去給你發(fā),我做的是C語言的socket通信的小程序,我是先創(chuàng)建了一個守護進程,我的守護進程,做的任務(wù)就是你所說的中轉(zhuǎn)程序的工作,通信的客戶端,先把消息發(fā)給守護進程,再由守護進程轉(zhuǎn)發(fā)給另一個客戶端。
1、向一指定目的地發(fā)送數(shù)據(jù)。include winsock.h int PASCAL FAR sendto( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags,const struct sockaddr FAR* to, int tolen);s:一個標(biāo)識套接口的描述字。
2、sendto中的是目的套接字結(jié)構(gòu)的尺寸,只是標(biāo)識一下to的結(jié)構(gòu)所占的長度,主要是因為弱類型char*需要長度,目標(biāo)并不關(guān)心必須是否sockaddr_in結(jié)構(gòu)。指針的形式,是為了獲取目標(biāo)套接字地址的尺寸,也是為了能夠進行弱類型解析。
3、UDP編程中作為客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)時,是不需要指定自己的IP和端口的,因此無需使用bind綁定,直接在sendto指定服務(wù)器的IP和端口就可以了。
4、既然把分給了我就應(yīng)該幫你解決的,這是一個簡單的聊天室,測試后可以。你看下源代碼好了。服務(wù)器端程序:1,創(chuàng)建套接字(socket)。2,將套接字綁定到本地地址和端口上(bind)。3,等待接受數(shù)據(jù)(recvfrom)。
5、recvfrom()函數(shù)實際上是讀取sendto()函數(shù)發(fā)過來的一個數(shù)據(jù)包,當(dāng)讀到的數(shù)據(jù)字節(jié)少于規(guī)定接收的數(shù)目時,就把數(shù)據(jù)全部接收,并返回實際接收到的字節(jié)數(shù);當(dāng)讀到的數(shù)據(jù)多于規(guī)定值時,在數(shù)據(jù)報文方式下,多余的數(shù)據(jù)將被丟棄。
6、服務(wù)端只能使用sendto/recvfrom,因為客戶端是進行了connect操作知道要發(fā)送和接受的地址)。send() 和 write(2) 之間的唯一區(qū)別是存在 flags 參數(shù)。
1、bind函數(shù)不是server端的專利,客戶端也可以bind一個指定端口。
2、函數(shù)說明 sendto() 用來將數(shù)據(jù)由指定的socket傳給對方主機。參數(shù)s為已建好連線的socket,如果利用UDP協(xié)議則不需經(jīng)過連線操作。參數(shù)msg指向欲連線的數(shù)據(jù)內(nèi)容,參數(shù)flags 一般設(shè)0,詳細(xì)描述請參考send()。
3、如果你使用的是TCP協(xié)議,那么你可以使用send()函數(shù)12來向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。如果你使用的是UDP協(xié)議,那么你可以使用sendto()函數(shù)來向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。
4、沒遇到過這樣的情況,我寫網(wǎng)絡(luò)編程的程序時,都是發(fā)送過去了的。-1說明錯誤。要不你用一下別的函數(shù)代send試試,如:sendto,wirte。
5、后臺服務(wù)循環(huán)接收,則 (1)如果你的服務(wù)端只有一個進程(不支持并發(fā)),則A和B不會同時運行,只能按順序接收完A再接收B (2)如果,每一個新鏈接上來,你都建立一個新的進程去工作,則不會有問題。
6、如果已經(jīng)建立了默認(rèn)遠(yuǎn)程主機,但在調(diào)用 Send 方法時提供了另一臺遠(yuǎn)程主機,則 Send 將引發(fā) SocketException。如果調(diào)用 Connect 方法,則從指定的默認(rèn)地址以外的地址到達的任何數(shù)據(jù)報都將被丟棄。
這些接口是在Winsockh中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsockh頭文件和Ws2_3lib庫就可以了。
可以使用socket編程。在Linux和Windows下都可以,就是庫不一樣。Linux下需要包含 sys/socket.h文件。windows下的socket叫做win socket,使用起來更加方便。
一般來說,很多人都會說,Socket編程基本就是listen,accept以及send,write等幾個基本的操作。是的,就跟常見的文件操作一樣,只要寫過就一定知道。對于網(wǎng)絡(luò)編程,我們也言必稱TCP/IP,似乎其它網(wǎng)絡(luò)協(xié)議已經(jīng)不存在了。
sender 沒有看到 i 打印,是由于你沒有加換行,由于標(biāo)準(zhǔn)輸出是行緩沖,所以不會馬上打印,而是要等遇到 \n 或者進程結(jié)束才會打印。你可以寫成 printf(%d\n);就能看到發(fā)送方的打印。接收方也可以加上printf來打印。
其他的,他們間是這樣的 所有的.h是頭文件,.lib是靜態(tài)庫文件,.dll是動態(tài)庫文件 之所以樓主能使用這些編程就是考這些分工嚴(yán)密的東東幫忙。
今天是入門課利用socket實現(xiàn)TCP/IP通信編程,實現(xiàn)兩臺電腦通過IP互聯(lián)。socket編程的教材網(wǎng)上搜羅下還是很多的,思路基本上也是一樣的,程序分兩部分客戶端和服務(wù)器端第一部分 服務(wù)器端創(chuàng)建服務(wù)器套接字(create)。
當(dāng)前標(biāo)題:c語言中sendto函數(shù) c++send
URL網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article14/dehhoge.html
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