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使用python寫游戲腳本的方法

這篇文章給大家分享的是有關使用python寫游戲腳本的方法的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。

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想必大家都喜歡玩游戲吧,現(xiàn)在游戲市場是非?;鸨涂捎^的,不少程序員都紛紛涌入游戲公司,我們學習python其實也可以作為寫游戲腳本的,不清楚的小伙伴可以來看下了哦~

以楚留香的電腦版為例,記錄腳本的編寫之路吧。

因為主要游戲都在windows跑,沒什么好說的,第一步應該是獲取窗口句柄。

在按鍵精靈幫助下,我們知道了游戲窗口句柄的類名和名字分別為"Messiah_Game",“楚留香”。

利用win32gui的函數(shù),獲取到窗口句柄,并稍微調整一下我們理想的大小。

import win32con
import win32gui
import win32api
 
hwnd=win32gui.FindWindowEx(0,0,"Messiah_Game","楚留香")
win32gui.SetForegroundWindow (hwnd)
 
if(win32gui.IsIconic(hwnd)):
 win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_RESTORE)
win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 300,200,1200,800,win32con.SWP_SHOWWINDOW)

這樣就完成對窗口的激活和尺寸,位置設定了。

接下來我們先做一個模塊的功能,比如自動擺攤購買,因為端游模式和手游模式擺攤位置不同,我們首先確定為端游模式的坐標。

自動購買第一步,首先是鼠標能移動到‘’藏寶閣‘’圖標上

然后我們關注我們需要搶購的東西,再拿他與我們需求的價格做對比,如果小于我們理想的價格,則讓腳本自動購買。

所以模擬鍵盤鼠標的操作和價格識別就顯得尤為重要。以下為關注界面,每點擊一次關注就會刷新,似乎有點擊事件間隔限制。

使用python寫游戲腳本的方法

'''我們希望腳本是在端游模式跑起來的,方便測試,先默認一個Mode為端游模式,后期可以設置一個檢查模式功能'''
 Mode='端游模式'
 if(Mode=='端游模式'):
 win32api.SetCursorPos([557, 584])
 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

啟動腳本后,發(fā)現(xiàn)鼠標雖然移動成功,但是單擊命令似乎只能在游戲之外的窗口才會執(zhí)行?

為什么呢?

這是由于游戲屏蔽了系統(tǒng)API提供的模擬輸入,包括鍵盤鼠標的模擬操作都不會生效。

看起來事情并不簡單。

那怎么辦?如果你學習也迷茫??梢匀バ【幍腜ython交流.裙 :一久武其而而流一思(數(shù)字的諧音)轉換下可以找到了,里面有最新Python教程項目

別急,我們可以模擬鍵盤鼠標驅動的硬件操作。

以下理一下我們思路

目的:我們希望模擬鍵盤和鼠標的操作。

可以使用方式或庫:

l pyinput

l autopy

l win32api

l winio

l vb類似于按鍵精靈的模式

l 前面三種已經(jīng)證明不可行,因為都是api層面的操作,一定都會被游戲系統(tǒng)屏蔽。關于第四種可以實現(xiàn)IO驅動的模擬介紹winio但是進入github查看說明文檔發(fā)現(xiàn):也就是說,winio的python接口還不支持win10,其他語言倒是可以支持,但是我們的代碼不就前功盡棄了嗎?因此聯(lián)想到可以使用vb的按鍵精靈模式來實現(xiàn)模擬輸入。在這里我們并不是要推翻整個代碼重寫,更不是把語言換成vbscript,我們可以通過調用按鍵精靈某些插件實現(xiàn)模擬的鍵盤鼠標輸入。今天就分析到這里,下一篇我們來講講怎么使用python調用vb腳本實現(xiàn)鍵盤鼠標的dx游戲模擬輸入吧。

感謝各位的閱讀!關于使用python寫游戲腳本的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

本文標題:使用python寫游戲腳本的方法
鏈接URL:http://chinadenli.net/article12/pipegc.html

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