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c語言函數(shù)接口編程,C語言函數(shù)編程

C語言編程:編寫函數(shù)分別完成求和、求平均值及求高于平均值的數(shù)據(jù)及個數(shù)。

int?sum(int?a[],int?n)

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{

int?i,sum;

for(i=0,sum=0;in;i++)

sum+=a[i];

return?sum;

}

double?average(int?a[],int?n)

{

int?i,sum;

for(i=0,sum=0;in;i++)

sum+=a[i];

return?1.0*sum/n;

}

int?over_avg(int?a[],int?n,?double?avg)

{

int?i,count;

for(i=0,count=0;in;i++)

{

if(a[i]avg)

{

printf("%d,",a[i]);

count++;

}

}

return?count;

}

C語言中的接口是什么?它和抽象類有什么區(qū)別?

把stdio.h庫比喻成一個黑箱子,printf就是它的其中一個接口。通過接口你可以使用箱子里的某個功能(在這里是輸出字符)而不用去關(guān)心printf的實現(xiàn),死鉆stdio.h里的亂七八糟的原理。

類(不是說抽象類)是C++的東西,比如車類,由自身屬性(顏色,重量什么的)和行為(前進,左轉(zhuǎn)等)所構(gòu)成,有點擬人的感覺。你只能讓車做行為而改變自己屬性(前進撞墻了等)而不能直接改變它的屬性(自動改變顏色?)還有其他什么繼承就不羅嗦了。

抽象類是類的其中一種特殊的類。

用c語言對計算機的并行接口傳送數(shù)據(jù),編程怎么實現(xiàn)?

下面給出一段小程序采用VC 語言編寫的。VC 中對端口的輸入/輸出,可以通過端口I/O函數(shù)一inp、一outp來實現(xiàn),函數(shù)包含在conio.h庫中。

軟件開發(fā)網(wǎng)

……………..

-outp(0x37a,3);//清理端口

-outp(0x37a,0);//啟動a/d轉(zhuǎn)換

Do{datainput=-inp(0x379)0x80};

While(datainput!=0x80);//等待轉(zhuǎn)換結(jié)束

Data=-inp(0x379);//輸入低四位數(shù)據(jù)

Data=Data0x78; 軟件開發(fā)網(wǎng)

Data1=Data3;

-outp(0x37a,0x4);//控制16腳為高電平

Data=-inp(0x379);//輸入高四位

Data=Data0x78;

-outp(0x37a,3);//使A/D停止轉(zhuǎn)換

Data=Data1;

Data=Data|Data1//8位2進制合并

…………//進一步數(shù)據(jù)處理

C語言接口是什么意思?

是指同一計算機不同功能層之間的通信規(guī)則稱為接口。

java接口作用:

1、利于代碼的規(guī)范。這樣做的目的一方面是為了給開發(fā)人員一個清晰的指示,告訴他們哪些業(yè)務(wù)需要實現(xiàn);同時也能防止由于開發(fā)人員隨意命名而導(dǎo)致的命名不清晰和代碼混亂,影響開發(fā)效率。

2、有利于對代碼進行維護??梢砸婚_始定義一個接口,把功能菜單放在接口里,然后定義類時實現(xiàn)這個接口,以后要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。

3、保證代碼的安全和嚴密。一個好的程序一定符合高內(nèi)聚低耦合的特征,能夠讓系統(tǒng)的功能較好地實現(xiàn),而不涉及任何具體的實現(xiàn)細節(jié)。這樣就比較安全、嚴密一些,這一思想一般在軟件開發(fā)中較為常見。

C語言編程:編寫函數(shù),統(tǒng)計字符串中字母、數(shù)字、空格和其他字符的個數(shù)。

#includelt;stdio.hgt;

void TongJi(char s[])

{

int ZiMu=0,KongGe=0,ShuZi=0,QiTa=0,i;

for(i=0;slt;igt;!='\0';i++)

{

if(slt;igt;==32)KongGe++;

else if((slt;igt;gt;=48)(slt;igt;lt;=57))ShuZi++;

else if(((slt;igt;gt;=97)(slt;igt;lt;=122))||((slt;igt;gt;=65)(slt;igt;lt;=90)))ZiMu++;

else QiTa++;

}

printf("空格:%d;數(shù)字:%d;字母:%d;其他:%d。\n",KongGe,ShuZi,ZiMu,QiTa);

}

int main()

{

char s[100];

printf("請輸入:");

gets(s);

TongJi(s);

return 0;

}

擴展資料:

return用法

C++的關(guān)鍵字,它提供了終止函數(shù)執(zhí)行的一種方式。當return語句提供了一個值時,這個值就成為函數(shù)的返回值.

說到return,有必要提及主函數(shù)的定義,下面是從網(wǎng)絡(luò)上找到的資料,好好消化吧,對了解主函數(shù)中返回值的理解有很大的幫助.

很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main(),其實這是錯誤的。C/C++中從來沒有定義過void main()。

C++之父Bjarne Stroustrup在他的主頁上的FAQ中明確地寫著The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,

nor has it even been C.(void main()從來就不存在于C++或者C)。下面我分別說一下C和C++標準中對main函數(shù)的定義。

1.C

在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的經(jīng)典巨著The C programming Language 2e(《C程序設(shè)計語言第二版》)用的就是main()。不過在最新的C99標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:

int main(void)

int main(int argc,char*argv[])

(參考資料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)

當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char*argv[]可以寫成char**argv;argv和argc可以改成別的變量名(如intval和charval),不過一定要符合變量的命名規(guī)則。

如果不需要從命令行中獲取參數(shù),請用int main(void);否則請用int main(int argc,char*argv[])。

main函數(shù)的返回值類型必須是int,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統(tǒng))。

如果main函數(shù)的最后沒有寫return語句的話,C99規(guī)定編譯器要自動在生成的目標文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數(shù)的最后加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習(xí)慣。

注意,vc6不會在目標文件中加入return 0;,大概是因為vc6是98年的產(chǎn)品,所以才不支持這個特性?,F(xiàn)在明白我為什么建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會在生成的目標文件中加入return 0;。

計算機中程序接口類函數(shù)有哪些?

1.1 這個函數(shù)等價于調(diào)用 lu a_yieldk, 不同的是不提供延續(xù)函數(shù)(參見。 因此,當線程被延續(xù),線程會繼續(xù)運行調(diào)用 l ua_yield 函數(shù)的函數(shù)。

讓出協(xié)程(線程)。

1.2 當 C 函數(shù)調(diào)用了 lu a_yieldk, 當前運行的協(xié)程會掛起, 啟動這個線程的 l ua_resume 調(diào)用返回。 參數(shù) nresults 指棧上需返回給 l ua_resume 的返回值的個數(shù)。

當協(xié)程再次被延續(xù)時, L ua 調(diào)用延續(xù)函數(shù) k 繼續(xù)運行被掛起(參見)的 C 函數(shù)。 延續(xù)函數(shù)會從前一個函數(shù)中接收到相同的棧, 棧中的 n 個返回值被移除而壓入了從 lu a_resume 傳入的參數(shù)。 此外,延續(xù)函數(shù)還會收到傳給 lu a_yieldk 的參數(shù) ctx。

1.3 通常,這個函數(shù)不會返回; 當協(xié)程一次次延續(xù),將從延續(xù)函數(shù)繼續(xù)運行。 然而,有一個例外: 當這個函數(shù)從一個逐行運行的鉤子函數(shù)(參見) 中調(diào)用時,lu a_yieldk 不可以提供延續(xù)函數(shù)。 (也就是類似 l ua_yield 的形式), 而此時,鉤子函數(shù)在調(diào)用完讓出后將立刻返回。 L ua 會使協(xié)程讓出,一旦協(xié)程再次被延續(xù), 觸發(fā)鉤子的函數(shù)會繼續(xù)正常運行。

1.4 當一個線程處于未提供延續(xù)函數(shù)的 C 調(diào)用中,調(diào)用它會拋出一個錯誤。 從并非用延續(xù)方式(例如:主線程)啟動的線程中調(diào)用它也會這樣。

l ua_getinfo

int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);

返回一個指定的函數(shù)或函數(shù)調(diào)用的信息。

1.5 當用于取得一次函數(shù)調(diào)用的信息時, 參數(shù) ar 必須是一個有效的活動的記錄。 這條記錄可以是前一次調(diào)用 lu a_getstack 得到的, 或是一個鉤子 (參見 )得到的參數(shù)。

用于獲取一個函數(shù)的信息時, 可以把這個函數(shù)壓入堆棧, 然后把 what 字符串以字符 '' 起頭。 (這會讓 l ua_getinfo 從棧頂上彈出函數(shù)。) 例如,想知道函數(shù) f 是在哪一行定義的, 你可以使用下列代碼:

lu a_getlocal

const char *lu a_getlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);

1.6 從給定活動記錄或從一個函數(shù)中獲取一個局部變量的信息。

對于第一種情況, 參數(shù) ar 必須是一個有效的活動的記錄。 這條記錄可以是前一次調(diào)用 lua_getstack 得到的, 或是一個鉤子 (參見)的參數(shù)。 索引 n 用于選擇要檢閱哪個局部變量; 參見 debug.getlocal 中關(guān)于變量的索引和名字的介紹。

lu a_getlocal 將變量的值壓棧,并返回其名字。

1.7 對于第二種情況,ar 必須填 NULL 。 需要探知的函數(shù)必須放在棧頂。 對于這種情況,只有 Lua 函數(shù)的形參是可見的 (沒有關(guān)于還有哪些活動變量的信息) 也不會有任何值壓棧。

當索引大于活動的局部變量的數(shù)量, 返回 NULL (無任何壓棧)

lu a_getstack

int lu a_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);

獲取解釋器的運行時棧的信息。

1.8 這個函數(shù)用正在運行中的指定層次處函數(shù)的 活動記錄 來填寫 lu a_Debug 結(jié)構(gòu)的一部分。 0 層表示當前運行的函數(shù), n+1 層的函數(shù)就是調(diào)用第 n 層 (尾調(diào)用例外,它不算在棧層次中) 函數(shù)的那一個。 如果沒有錯誤, lua_getstack 返回 1 ; 當調(diào)用傳入的層次大于堆棧深度的時候,返回 0 。

文章標題:c語言函數(shù)接口編程,C語言函數(shù)編程
網(wǎng)頁地址:http://chinadenli.net/article12/hddsgc.html

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