int?sum(int?a[],int?n)
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{
int?i,sum;
for(i=0,sum=0;in;i++)
sum+=a[i];
return?sum;
}
double?average(int?a[],int?n)
{
int?i,sum;
for(i=0,sum=0;in;i++)
sum+=a[i];
return?1.0*sum/n;
}
int?over_avg(int?a[],int?n,?double?avg)
{
int?i,count;
for(i=0,count=0;in;i++)
{
if(a[i]avg)
{
printf("%d,",a[i]);
count++;
}
}
return?count;
}
把stdio.h庫比喻成一個黑箱子,printf就是它的其中一個接口。通過接口你可以使用箱子里的某個功能(在這里是輸出字符)而不用去關(guān)心printf的實現(xiàn),死鉆stdio.h里的亂七八糟的原理。
類(不是說抽象類)是C++的東西,比如車類,由自身屬性(顏色,重量什么的)和行為(前進,左轉(zhuǎn)等)所構(gòu)成,有點擬人的感覺。你只能讓車做行為而改變自己屬性(前進撞墻了等)而不能直接改變它的屬性(自動改變顏色?)還有其他什么繼承就不羅嗦了。
抽象類是類的其中一種特殊的類。
下面給出一段小程序采用VC 語言編寫的。VC 中對端口的輸入/輸出,可以通過端口I/O函數(shù)一inp、一outp來實現(xiàn),函數(shù)包含在conio.h庫中。
軟件開發(fā)網(wǎng)
……………..
-outp(0x37a,3);//清理端口
-outp(0x37a,0);//啟動a/d轉(zhuǎn)換
Do{datainput=-inp(0x379)0x80};
While(datainput!=0x80);//等待轉(zhuǎn)換結(jié)束
Data=-inp(0x379);//輸入低四位數(shù)據(jù)
Data=Data0x78; 軟件開發(fā)網(wǎng)
Data1=Data3;
-outp(0x37a,0x4);//控制16腳為高電平
Data=-inp(0x379);//輸入高四位
Data=Data0x78;
-outp(0x37a,3);//使A/D停止轉(zhuǎn)換
Data=Data1;
Data=Data|Data1//8位2進制合并
…………//進一步數(shù)據(jù)處理
是指同一計算機不同功能層之間的通信規(guī)則稱為接口。
java接口作用:
1、利于代碼的規(guī)范。這樣做的目的一方面是為了給開發(fā)人員一個清晰的指示,告訴他們哪些業(yè)務(wù)需要實現(xiàn);同時也能防止由于開發(fā)人員隨意命名而導(dǎo)致的命名不清晰和代碼混亂,影響開發(fā)效率。
2、有利于對代碼進行維護??梢砸婚_始定義一個接口,把功能菜單放在接口里,然后定義類時實現(xiàn)這個接口,以后要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。
3、保證代碼的安全和嚴密。一個好的程序一定符合高內(nèi)聚低耦合的特征,能夠讓系統(tǒng)的功能較好地實現(xiàn),而不涉及任何具體的實現(xiàn)細節(jié)。這樣就比較安全、嚴密一些,這一思想一般在軟件開發(fā)中較為常見。
#includelt;stdio.hgt;
void TongJi(char s[])
{
int ZiMu=0,KongGe=0,ShuZi=0,QiTa=0,i;
for(i=0;slt;igt;!='\0';i++)
{
if(slt;igt;==32)KongGe++;
else if((slt;igt;gt;=48)(slt;igt;lt;=57))ShuZi++;
else if(((slt;igt;gt;=97)(slt;igt;lt;=122))||((slt;igt;gt;=65)(slt;igt;lt;=90)))ZiMu++;
else QiTa++;
}
printf("空格:%d;數(shù)字:%d;字母:%d;其他:%d。\n",KongGe,ShuZi,ZiMu,QiTa);
}
int main()
{
char s[100];
printf("請輸入:");
gets(s);
TongJi(s);
return 0;
}
擴展資料:
return用法
C++的關(guān)鍵字,它提供了終止函數(shù)執(zhí)行的一種方式。當return語句提供了一個值時,這個值就成為函數(shù)的返回值.
說到return,有必要提及主函數(shù)的定義,下面是從網(wǎng)絡(luò)上找到的資料,好好消化吧,對了解主函數(shù)中返回值的理解有很大的幫助.
很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main(),其實這是錯誤的。C/C++中從來沒有定義過void main()。
C++之父Bjarne Stroustrup在他的主頁上的FAQ中明確地寫著The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,
nor has it even been C.(void main()從來就不存在于C++或者C)。下面我分別說一下C和C++標準中對main函數(shù)的定義。
1.C
在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的經(jīng)典巨著The C programming Language 2e(《C程序設(shè)計語言第二版》)用的就是main()。不過在最新的C99標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main(void)
int main(int argc,char*argv[])
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char*argv[]可以寫成char**argv;argv和argc可以改成別的變量名(如intval和charval),不過一定要符合變量的命名規(guī)則。
如果不需要從命令行中獲取參數(shù),請用int main(void);否則請用int main(int argc,char*argv[])。
main函數(shù)的返回值類型必須是int,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統(tǒng))。
如果main函數(shù)的最后沒有寫return語句的話,C99規(guī)定編譯器要自動在生成的目標文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數(shù)的最后加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習(xí)慣。
注意,vc6不會在目標文件中加入return 0;,大概是因為vc6是98年的產(chǎn)品,所以才不支持這個特性?,F(xiàn)在明白我為什么建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會在生成的目標文件中加入return 0;。
1.1 這個函數(shù)等價于調(diào)用 lu a_yieldk, 不同的是不提供延續(xù)函數(shù)(參見。 因此,當線程被延續(xù),線程會繼續(xù)運行調(diào)用 l ua_yield 函數(shù)的函數(shù)。
讓出協(xié)程(線程)。
1.2 當 C 函數(shù)調(diào)用了 lu a_yieldk, 當前運行的協(xié)程會掛起, 啟動這個線程的 l ua_resume 調(diào)用返回。 參數(shù) nresults 指棧上需返回給 l ua_resume 的返回值的個數(shù)。
當協(xié)程再次被延續(xù)時, L ua 調(diào)用延續(xù)函數(shù) k 繼續(xù)運行被掛起(參見)的 C 函數(shù)。 延續(xù)函數(shù)會從前一個函數(shù)中接收到相同的棧, 棧中的 n 個返回值被移除而壓入了從 lu a_resume 傳入的參數(shù)。 此外,延續(xù)函數(shù)還會收到傳給 lu a_yieldk 的參數(shù) ctx。
1.3 通常,這個函數(shù)不會返回; 當協(xié)程一次次延續(xù),將從延續(xù)函數(shù)繼續(xù)運行。 然而,有一個例外: 當這個函數(shù)從一個逐行運行的鉤子函數(shù)(參見) 中調(diào)用時,lu a_yieldk 不可以提供延續(xù)函數(shù)。 (也就是類似 l ua_yield 的形式), 而此時,鉤子函數(shù)在調(diào)用完讓出后將立刻返回。 L ua 會使協(xié)程讓出,一旦協(xié)程再次被延續(xù), 觸發(fā)鉤子的函數(shù)會繼續(xù)正常運行。
1.4 當一個線程處于未提供延續(xù)函數(shù)的 C 調(diào)用中,調(diào)用它會拋出一個錯誤。 從并非用延續(xù)方式(例如:主線程)啟動的線程中調(diào)用它也會這樣。
l ua_getinfo
int lua_getinfo (lua_State *L, const char *what, lua_Debug *ar);
返回一個指定的函數(shù)或函數(shù)調(diào)用的信息。
1.5 當用于取得一次函數(shù)調(diào)用的信息時, 參數(shù) ar 必須是一個有效的活動的記錄。 這條記錄可以是前一次調(diào)用 lu a_getstack 得到的, 或是一個鉤子 (參見 )得到的參數(shù)。
用于獲取一個函數(shù)的信息時, 可以把這個函數(shù)壓入堆棧, 然后把 what 字符串以字符 '' 起頭。 (這會讓 l ua_getinfo 從棧頂上彈出函數(shù)。) 例如,想知道函數(shù) f 是在哪一行定義的, 你可以使用下列代碼:
lu a_getlocal
const char *lu a_getlocal (lua_State *L, const lua_Debug *ar, int n);
1.6 從給定活動記錄或從一個函數(shù)中獲取一個局部變量的信息。
對于第一種情況, 參數(shù) ar 必須是一個有效的活動的記錄。 這條記錄可以是前一次調(diào)用 lua_getstack 得到的, 或是一個鉤子 (參見)的參數(shù)。 索引 n 用于選擇要檢閱哪個局部變量; 參見 debug.getlocal 中關(guān)于變量的索引和名字的介紹。
lu a_getlocal 將變量的值壓棧,并返回其名字。
1.7 對于第二種情況,ar 必須填 NULL 。 需要探知的函數(shù)必須放在棧頂。 對于這種情況,只有 Lua 函數(shù)的形參是可見的 (沒有關(guān)于還有哪些活動變量的信息) 也不會有任何值壓棧。
當索引大于活動的局部變量的數(shù)量, 返回 NULL (無任何壓棧)
lu a_getstack
int lu a_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar);
獲取解釋器的運行時棧的信息。
1.8 這個函數(shù)用正在運行中的指定層次處函數(shù)的 活動記錄 來填寫 lu a_Debug 結(jié)構(gòu)的一部分。 0 層表示當前運行的函數(shù), n+1 層的函數(shù)就是調(diào)用第 n 層 (尾調(diào)用例外,它不算在棧層次中) 函數(shù)的那一個。 如果沒有錯誤, lua_getstack 返回 1 ; 當調(diào)用傳入的層次大于堆棧深度的時候,返回 0 。
文章標題:c語言函數(shù)接口編程,C語言函數(shù)編程
網(wǎng)頁地址:http://chinadenli.net/article12/hddsgc.html
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