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Javascript如何實現(xiàn)原型和原型鏈

這篇“Javascript如何實現(xiàn)原型和原型鏈”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Javascript如何實現(xiàn)原型和原型鏈”文章吧。

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原型

Javascript中有一句話,叫一切皆是對象,當(dāng)然這句話也不嚴(yán)謹(jǐn),比如null和undefined就不是對象,除了這倆完全可以說Javascript一切皆是對象。而Javascript對象都有一個叫做原型的公共屬性,屬性名是_proto_。這個原型屬性是對另一個對象的引用,通過這個原型屬性我們就可以訪問另一個對象所有的屬性和方法。比如:

let numArray = [1, 2, -8, 3, -4, 7];

Array對象就有一個原型屬性指向Array.prototype,變量numArray繼承了Array.prototype對象所有的屬性和方法。

Javascript如何實現(xiàn)原型和原型鏈

這就是為什么可以直接調(diào)用像sort()這種方法:

console.log(numArray.sort()); // -> [-4, -8, 1, 2, 3, 7]

也就是說:

numArray.__proto__ === Array.prototype // true

對于其他對象(函數(shù))也是一樣(比如Date(),Function(), String(),Number()等);

當(dāng)一個構(gòu)造函數(shù)被創(chuàng)建后,實例對象會繼承構(gòu)造函數(shù)的原型屬性,這是構(gòu)造函數(shù)的一個非常重要的特性。在Javascript中使用new關(guān)鍵字來對構(gòu)造函數(shù)進行實例化。看下面的例子:

const Car = function(color, model, dateManufactured) {    this.color = color;    this.model = model;    this.dateManufactured = dateManufactured;  };  Car.prototype.getColor = function() {      return this.color;  };  Car.prototype.getModel = function() {      return this.model;  };  Car.prototype.carDate = function() {      return `This ${this.model} was manufactured in the year ${this.dateManufactured}`  }  let firstCar = new Car('red', 'Ferrari', '1985');  console.log(firstCar);  console.log(firstCar.carDate());

上面的例子中,方法getColor,carDate,getModel都是對象(函數(shù))Car的方法,而Car的實例對象firstCar可以繼承Car原型上的一切方法和屬性。

結(jié)論:每一個實例對象都有一個私有屬性_proto_,指向它的構(gòu)造函數(shù)的原型對象(prototype)。

原型鏈

在Javascript中如果訪問一個對象本身不存在的屬性或是方法,就首先在它的原型對象上去尋找,如果原型對象上也不存在,就繼續(xù)在原型對象的原型對象上去尋找,直到找到為止。那么原型對象有盡頭么?所有對象的原型盡頭是Object.prototype,那么Object.prototype這個對象的_proto_指向啥呢?答案是null。我們?nèi)粘i_發(fā)中用到的絕大多數(shù)對象的_proto_基本不會直接指向Object.prototype,基本都是指向另一個對象。比如所有的函數(shù)的_proto_都會指向Function.prototype,所有數(shù)組的_proto_都會指向Array.prototype。

let protoRabbit = {    color: 'grey',    speak(line) {          console.log(`The ${this.type} rabbit says ${line}`);    }  };  let killerRabbit = Object.create(protoRabbit);  killerRabbit.type = "assassin";  killerRabbit.speak("SKREEEE!");

上面代碼中變量protoRabbit設(shè)置為所有兔子對象的公有屬性對象集,killerRabbit這只兔子通過Object.create方法繼承了protoRabbit的所有屬性和方法,然后給killerRabbit賦值了一個type屬性,再看下面的代碼:

let mainObject = {      bar: 2  };  // create an object linked to `anotherObject`  let myObject = Object.create( mainObject );  for (let k in myObject) {    console.log("found: " + k);  }  // found: bar  ("bar" in myObject);

如上變量myObject本身并沒有bar屬性,但這里會循著原型鏈一層一層往上找,直到找到或者原型鏈結(jié)束為止。如果到原型鏈盡頭還是沒找到該屬性,那么訪問該屬性的時候就會返回undefined了。

使用for...in關(guān)鍵字對對象進行迭代的過程,和上面訪問某個屬性循著原型鏈查找類似,會去遍歷所有原型鏈上的屬性(不論屬性是否可枚舉)。

let protoRabbit = {    color: 'grey',    speak(line) {        console.log(`The ${this.type} rabbit says ${line}`);    }  };  let killerRabbit = Object.create(protoRabbit);  killerRabbit.type = "assassin";  killerRabbit.speak("SKREEEE!");

上面的代碼中訪問speak的效率很高,但如果我們想創(chuàng)建很多個Rabbit對象,就必須要重復(fù)寫很多代碼。而這正是原型和構(gòu)造函數(shù)的真正用武之地。

let protoRabbit = function(color, word, type) {    this.color = color;    this.word = word;    this.type = type;  };  protoRabbit.prototype.getColor = function() {      return this.color; }  protoRabbit.prototype.speak = function() {      console.log(`The ${this.type} rabbit says ${this.word}`);  }  let killerRabbit = new protoRabbit('grey', 'SKREEEEE!', 'assassin');  killerRabbit.speak();

如上代碼,使用構(gòu)造函數(shù)的方式就可以節(jié)省很多的代碼。

結(jié)論:每一個實例對象都有一個私有屬性_proto_,指向它的構(gòu)造函數(shù)的原型對象(prototype)。原型對象也有自己的_proto_,層層向上直到一個對象的原型對象為null。這一層層原型就是原型鏈。

創(chuàng)建對象的四種方法

  • 字面量對象

這是比較常用的一種方式:

let obj = {};
  • 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建

構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的方式更多用來在Javascript中實現(xiàn)繼承,多態(tài),封裝等特性。

function Animal(name) {      this.name = name;  }  let cat = new Animal('Tom');
  • class創(chuàng)建

class關(guān)鍵字是ES6新引入的一個特性,它其實是基于原型和原型鏈實現(xiàn)的一個語法糖。

class Animal {    constructor(name) {      this.name = name;    }  }  let cat = new Animal('Tom');

擴展原型鏈的四種方法

  • 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建

上面例子有用到使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象的例子,我們再來看一個實際的例子:

function Animal(name) {      this.name = name;  }  Animal.prototype = {      run() {      console.log('跑步');      }  }  let cat = new Animal('Tom');  cat.__proto__ === Animal.prototype; // true  Animal.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true

優(yōu)點:支持目前以及所有可想象到的瀏覽器(IE5.5都可以使用). 這種方法非常快,非常符合標(biāo)準(zhǔn),并且充分利用JIST優(yōu)化。

缺點:為使用此方法,這個問題中的函數(shù)必須要被初始化。另外構(gòu)造函數(shù)的初始化,可能會給生成對象帶來并不想要的方法和屬性。

  • Object.create

ECMAScript 5 中引入了一個新方法: Object.create()。可以調(diào)用這個方法來創(chuàng)建一個新對象。新對象的原型就是調(diào)用 create 方法時傳入的第一個參數(shù):

var a = {a: 1};   // a ---> Object.prototype ---> null  var b = Object.create(a);  b.__proto__ === a; // true

優(yōu)點: 支持當(dāng)前所有非微軟版本或者 IE9 以上版本的瀏覽器。允許一次性地直接設(shè)置 __proto__ 屬性,以便瀏覽器能更好地優(yōu)化對象。同時允許通過 Object.create(null) 來創(chuàng)建一個沒有原型的對象。

缺點:不支持 IE8 以下的版本;這個慢對象初始化在使用第二個參數(shù)的時候有可能成為一個性能黑洞,因為每個對象的描述符屬性都有自己的描述對象。當(dāng)以對象的格式處理成百上千的對象描述的時候,可能會造成嚴(yán)重的性能問題。

  • Object.setPrototypeOf

語法:

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

參數(shù):

參數(shù)名含義
obj要設(shè)置其原型的對象。
prototype該對象的新原型(一個對象 或 null).
var a = { n: 1 };  var b = { m : 2 };  Object.setPrototypeOf(a, b);  a.__proto__ === b; // true

優(yōu)點:支持所有現(xiàn)代瀏覽器和微軟IE9+瀏覽器。允許動態(tài)操作對象的原型,甚至能強制給通過 Object.create(null) 創(chuàng)建出來的沒有原型的對象添加一個原型。

缺點:這個方式表現(xiàn)并不好,應(yīng)該被棄用;動態(tài)設(shè)置原型會干擾瀏覽器對原型的優(yōu)化;不支持 IE8 及以下的瀏覽器版本。

  • _proto_ 

var a = { n: 1 };  var b = { m : 2 };  a.__proto__ = b;  a.__proto__ === b; // true

使用_proto_也可以動態(tài)設(shè)置對象的原型。

優(yōu)點:支持所有現(xiàn)代非微軟版本以及 IE11 以上版本的瀏覽器。將 __proto__ 設(shè)置為非對象的值會靜默失敗,并不會拋出錯誤。

缺點:應(yīng)該完全將其拋棄因為這個行為完全不具備性能可言;干擾瀏覽器對原型的優(yōu)化;不支持 IE10 及以下的瀏覽器版本。

以上就是關(guān)于“Javascript如何實現(xiàn)原型和原型鏈”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

新聞名稱:Javascript如何實現(xiàn)原型和原型鏈
文章位置:http://chinadenli.net/article12/gogodc.html

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