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C++11新特性是什么

本篇內(nèi)容主要講解“C++11新特性是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++11新特性是什么”吧!

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什么是C++11

C++11是曾經(jīng)被叫做C++0x,是對目前C++語言的擴展和修正,C++11不僅包含核心語言的新機能,而且擴展了C++的標(biāo)準(zhǔn)程序庫(STL),并入了大部分的C++ Technical Report 1(TR1)程序庫(數(shù)學(xué)的特殊函數(shù)除外)。

C++11包括大量的新特性:包括lambda表達(dá)式,類型推導(dǎo)關(guān)鍵字auto、decltype,和模板的大量改進。

新的關(guān)鍵字

auto

C++11中引入auto***種作用是為了自動類型推導(dǎo)

auto的自動類型推導(dǎo),用于從初始化表達(dá)式中推斷出變量的數(shù)據(jù)類型。通過auto的自動類型推導(dǎo),可以大大簡化我們的編程工作

auto實際上實在編譯時對變量進行了類型推導(dǎo),所以不會對程序的運行效率造成不良影響

另外,似乎auto并不會影響編譯速度,因為編譯時本來也要右側(cè)推導(dǎo)然后判斷與左側(cè)是否匹配。

auto a; // 錯誤,auto是通過初始化表達(dá)式進行類型推導(dǎo),如果沒有初始化表達(dá)式,就無法確定a的類型  auto i = 1;  auto d = 1.0;  auto str = "Hello World";  auto ch = 'A';  auto func = less<int>();  vector<int> iv;  auto ite = iv.begin();  auto p = new foo() // 對自定義類型進行類型推導(dǎo)

auto不光有以上的應(yīng)用,它在模板中也是大顯身手,比如下例這個加工產(chǎn)品的例子中,如果不使用auto就必須聲明Product這一模板參數(shù):

template <typename Product, typename Creator>  void processProduct(const Creator& creator) {      Product* val = creator.makeObject();      // do somthing with val  }                 .

如果使用auto,則可以這樣寫:

template <typename Creator>  void processProduct(const Creator& creator) {      auto val = creator.makeObject();      // do somthing with val  }

拋棄了麻煩的模板參數(shù),整個代碼變得更加正解了。

decltype

decltype實際上有點像auto的反函數(shù),auto可以讓你聲明一個變量,而decltype則可以從一個變量或表達(dá)式中得到類型,有實例如下:

int x = 3;  decltype(x) y = x;

有人會問,decltype的實用之處在哪里呢,我們接著上邊的例子繼續(xù)說下去,如果上文中的加工產(chǎn)品的例子中我們想把產(chǎn)品作為返回值該怎么辦呢?我們可以這樣寫:

template <typename Creator>  auto processProduct(const Creator& creator) -> decltype(creator.makeObject()) {      auto val = creator.makeObject();      // do somthing with val  }

nullptr

nullptr是為了解決原來C++中NULL的二義性問題而引進的一種新的類型,因為NULL實際上代表的是0,

void F(int a){      cout<<a<<endl;  }   void F(int *p){      assert(p != NULL);       cout<< p <<endl;  }   int main(){       int *p = nullptr;      int *q = NULL;      bool equal = ( p == q ); // equal的值為true,說明p和q都是空指針      int a = nullptr; // 編譯失敗,nullptr不能轉(zhuǎn)型為int      F(0); // 在C++98中編譯失敗,有二義性;在C++11中調(diào)用F(int)      F(nullptr);       return 0;  }

序列for循環(huán)

在C++中for循環(huán)可以使用類似java的簡化的for循環(huán),可以用于遍歷數(shù)組,容器,string以及由begin和end函數(shù)定義的序列(即有Iterator),示例代碼如下:

map<string, int> m{{"a", 1}, {"b", 2}, {"c", 3}};  for (auto p : m){      cout<<p.first<<" : "<<p.second<<endl;  }

Lambda表達(dá)式

lambda表達(dá)式類似Javascript中的閉包,它可以用于創(chuàng)建并定義匿名的函數(shù)對象,以簡化編程工作。Lambda的語法如下:

[函數(shù)對象參數(shù)](操作符重載函數(shù)參數(shù))->返回值類型{函數(shù)體}

vector<int> iv{5, 4, 3, 2, 1};  int a = 2, b = 1;   for_each(iv.begin(), iv.end(), [b](int &x){cout<<(x + b)<<endl;}); // (1)   for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x){x *= (a + b);});     // (2)   for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x)->int{return x * (a + b);});// (3)
  • []內(nèi)的參數(shù)指的是Lambda表達(dá)式可以取得的全局變量。(1)函數(shù)中的b就是指函數(shù)可以得到在Lambda表達(dá)式外的全局變量,如果在[]中傳入=的話,即是可以取得所有的外部變量,如(2)和(3)Lambda表達(dá)式

  • ()內(nèi)的參數(shù)是每次調(diào)用函數(shù)時傳入的參數(shù)。

  • ->后加上的是Lambda表達(dá)式返回值的類型,如(3)中返回了一個int類型的變量

變長參數(shù)的模板

我們在C++中都用過pair,pair可以使用make_pair構(gòu)造,構(gòu)造一個包含兩種不同類型的數(shù)據(jù)的容器。比如,如下代碼:

auto p = make_pair(1, "C++ 11");

由于在C++11中引入了變長參數(shù)模板,所以發(fā)明了新的數(shù)據(jù)類型:tuple,tuple是一個N元組,可以傳入1個, 2個甚至多個不同類型的數(shù)據(jù)

auto t1 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11");  auto t2 = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11", {1, 0, 2});

這樣就避免了從前的pair中嵌套pair的丑陋做法,使得代碼更加整潔

另一個經(jīng)常見到的例子是Print函數(shù),在C語言中printf可以傳入多個參數(shù),在C++11中,我們可以用變長參數(shù)模板實現(xiàn)更簡潔的Print

template<typename head, typename... tail>  void Print(Head head, typename... tail) {      cout<< head <<endl;      Print(tail...);  }

Print中可以傳入多個不同種類的參數(shù),如下:

Print(1, 1.0, "C++11");

更加優(yōu)雅的初始化方法

在引入C++11之前,只有數(shù)組能使用初始化列表,其他容器想要使用初始化列表,只能用以下方法:

int arr[3] = {1, 2, 3}  vector<int> v(arr, arr + 3);

在C++11中,我們可以使用以下語法來進行替換:

int arr[3]{1, 2, 3};  vector<int> iv{1, 2, 3};  map<int, string>{{1, "a"}, {2, "b"}};  string str{"Hello World"};

到此,相信大家對“C++11新特性是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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