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flutter和rn,flutter和rn的優(yōu)缺點(diǎn)

客戶端開發(fā)的成長思考

作為客戶端開發(fā)程序員,首當(dāng)其沖就是完成業(yè)務(wù)迭代,服務(wù)好產(chǎn)品用戶和業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)。服務(wù)好產(chǎn)品用戶是業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)存在的價(jià)值,服務(wù)好業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)是客戶端開發(fā)存在的價(jià)值。業(yè)務(wù)發(fā)展要考慮變現(xiàn),要考慮增長,要考慮留存等等,最終落地的環(huán)節(jié)往往需要客戶端開發(fā)來實(shí)現(xiàn)。

創(chuàng)新互聯(lián)自2013年起,先為桑植等服務(wù)建站,桑植等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為桑植企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

除了業(yè)務(wù)迭代,根據(jù)業(yè)務(wù)特色和客戶端開發(fā)團(tuán)隊(duì)特點(diǎn),會(huì)圍繞高效研發(fā)體系和穩(wěn)定研發(fā)質(zhì)量不斷做優(yōu)化,也有的會(huì)嘗試跨端能力建設(shè)、新技術(shù)探索落地。在更大一點(diǎn)的公司還會(huì)關(guān)注團(tuán)隊(duì)的技術(shù)影響力輸出,以及不可忽視的安全和合規(guī)能力。

為了更好的衡量客戶端質(zhì)量,往往會(huì)用卡頓、卡死、crash等基礎(chǔ)指標(biāo)來評(píng)估質(zhì)量,同時(shí)也會(huì)不斷做包大小優(yōu)化、啟動(dòng)優(yōu)化、磁盤和流量監(jiān)控、流暢度優(yōu)化、cpu和電量優(yōu)化等等來提升基礎(chǔ)體驗(yàn)。同時(shí)還要關(guān)注研發(fā)過程中的效率提升,比如說研發(fā)流程優(yōu)化、編譯優(yōu)化、自動(dòng)化測(cè)試等等。

客戶端能做的事情非常多,有服務(wù)于用戶的業(yè)務(wù)方向,也有保障質(zhì)量的基礎(chǔ)方向,還有提供各種通用能力的中臺(tái)方向,還有從事各種跨端建設(shè)、音視頻處理、網(wǎng)絡(luò)建設(shè)等等 。從供需關(guān)系來看,智能手機(jī)的市場(chǎng)規(guī)模是客戶端開發(fā)崗位需求的天花板,全球接近40億的智能手機(jī)就是客戶端開發(fā)這個(gè)行業(yè)的未來保障。至于脈脈“客三消”理論鼓吹的大前端取代客戶端開發(fā),是典型的杞人憂天。從事過客戶端開發(fā)的程序員都知道客戶端原生Native開發(fā)是不可能被跨端的技術(shù)完全取代。RN、flutter等是在某些特定環(huán)境下會(huì)有不錯(cuò)應(yīng)用收益,但不管是交互體驗(yàn)、研發(fā)體驗(yàn),各項(xiàng)性能指標(biāo)都比不上原生開發(fā)語言。

客戶端開發(fā)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的產(chǎn)物,本身也有一些從事的風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),從我的經(jīng)歷來看,主要有以下問題:

客戶端的很多日常工作是需求開發(fā),需求開發(fā)主要是由各種業(yè)務(wù)邏輯、各類界面的實(shí)現(xiàn)。最常見的現(xiàn)象是 一年經(jīng)驗(yàn)用三年,三年經(jīng)驗(yàn)用十年 。由于客戶端所見即所得的特點(diǎn),很多開發(fā)者在度過前期的上手期之后,就一直重復(fù)使用類似的思考模式去解決問題。如果沒有環(huán)境壓迫,也沒有自己主動(dòng)去思考突破,會(huì)在日復(fù)一日的勞作中迷失成長。時(shí)間較長之后,往往會(huì)陷入能力增長的瓶頸期。

客戶端開發(fā)的求職者和招聘者之間,現(xiàn)在有一種相互矛盾的現(xiàn)象: 求職者感覺外面客戶端開發(fā)的需求量在不斷的變少,招聘者一直在苦惱招不到人。

客戶端開發(fā)的崗位減少是由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的基建越來越成熟,相比流量成本和維護(hù)成本都更高的App,很多小公司選擇使用了更加便捷的小程序、公眾號(hào)、抖音短視頻等等大公司提供的基礎(chǔ)平臺(tái),導(dǎo)致了客戶端開發(fā)的崗位需求量在不斷減少。

招聘者苦惱的是招聘不到優(yōu)秀的開發(fā)者,由于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)常年有長期唱衰客戶端開發(fā)的現(xiàn)象(從以前的PC開發(fā)到現(xiàn)在是移動(dòng)端開發(fā)),再加上最近幾年興起的算法崗位和數(shù)據(jù)分析崗位競(jìng)爭(zhēng),越來越少的優(yōu)秀畢業(yè)生投身到客戶端的這個(gè)行業(yè)上,導(dǎo)致優(yōu)秀的開發(fā)者供不應(yīng)求。

“中年危機(jī)”是懸在程序員頭上的達(dá)摩克里斯之劍,這不僅僅是客戶端開發(fā)會(huì)面臨的問題,這是所有大齡程序員都必須面對(duì)的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)現(xiàn)狀。由于前面提到的互聯(lián)網(wǎng)基建成熟帶來了的客戶端崗位需求減少問題,客戶端開發(fā)在中年危機(jī)這個(gè)問題顯得更有壓力。

但是如果覺得從事前端開發(fā)或者后臺(tái)開發(fā)就不用面對(duì)中年危機(jī),就是太過于樂觀了。設(shè)想一下,一個(gè)公司為了節(jié)省成本都不做App了,他還會(huì)去招一個(gè)40的前端開發(fā)或者后端開發(fā)嗎?

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在快速發(fā)展,薪酬待遇也在不斷提升,這也帶來源源不斷的新人。 當(dāng)一個(gè)新人和老人能力相差不大時(shí),性價(jià)比更高的新人往往更容易勝出。 想要避免中年危機(jī),唯有不斷鍛煉自己的能力,思考自己的不足之處,提升自己在市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

根據(jù)自己的粗淺認(rèn)知,我覺得有下面幾個(gè)方向可以努力。

大部分公司的官方回答永遠(yuǎn)是彈性工作制,事情干完就可以走。但是事情永遠(yuǎn)不可能做完,事情可以做完的公司還有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力?

我的看法是順應(yīng)潮流,合理安排時(shí)間。優(yōu)先完成工作的事情,然后利用多余時(shí)間來進(jìn)行學(xué)習(xí)。盡量不要把工作安排的滿滿當(dāng)當(dāng),這樣疲于奔命會(huì)讓生活非常疲憊;也不要夸大工作難度、渾水摸魚,摸魚是對(duì)自己最大的不負(fù)責(zé)。按公司提倡的工作時(shí)間,合理安排工期,如果還有一些時(shí)間可以放松下心態(tài),花點(diǎn)時(shí)間學(xué)習(xí)和成長。

可以從下面幾個(gè)方向去探索:

學(xué)習(xí)如何從重復(fù)工作中學(xué)習(xí)和成長是必須的,因?yàn)樵傩碌墓ぷ饕矔?huì)變成舊的工作。

學(xué)習(xí)的方向可以是做事、技術(shù)、思考、規(guī)劃、團(tuán)隊(duì)等等,找一個(gè)當(dāng)下最需要成長的能力開始鍛煉。合理使用環(huán)境的壓力,形成自己的學(xué)習(xí)和成長動(dòng)力;偏技術(shù)側(cè)需要自己拆分目標(biāo),逐步實(shí)現(xiàn)目標(biāo),這是非常重要的自驅(qū)力。

成長的過程很簡單,制定目標(biāo),實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。目標(biāo)需要有一定的量化標(biāo)準(zhǔn),模棱兩可讓目標(biāo)變得不可觸碰。制定目標(biāo)也要考慮目標(biāo)的指引作用,對(duì)個(gè)人而言,目標(biāo)描述的過程會(huì)比結(jié)果更加重要。

努力學(xué)習(xí)換來好結(jié)果,好結(jié)果繼而激勵(lì)產(chǎn)生進(jìn)步動(dòng)力,建立一個(gè)良好的正向反饋循環(huán)。

一個(gè)職業(yè)的未來,要看行業(yè)的發(fā)展前景。 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展規(guī)模,注定客戶端在短期內(nèi)仍然是剛需。至于長期發(fā)展之后,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)被新的時(shí)代取代,那么也會(huì)有新的崗位延伸出來,到時(shí)再緊跟時(shí)代潮流即可。

另外要把業(yè)務(wù)和技術(shù)分開,技術(shù)只是一個(gè)工具。在前期確實(shí)需要積累客戶端的知識(shí)和相關(guān)技術(shù),但是隨著時(shí)間的推移,慢慢會(huì)接觸更多的知識(shí)。不要給自己設(shè)限制,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)技術(shù)棧可以擴(kuò)大到后端。假如某個(gè)人只做某一個(gè)模塊,那么也需要去接觸這個(gè)模塊的前因后果,數(shù)據(jù)的產(chǎn)生消費(fèi)。眼界如果局限在客戶端,那么只能知其然不知其所以然。重點(diǎn)是在于人,人才是解決問題的核心,具體的技術(shù)只是工具。

Archsummit 2019重磅分享|閑魚Flutter&FaaS云端一體化架構(gòu)

作者:閑魚技術(shù)-國有

國有,閑魚架構(gòu)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。在7月13號(hào)落幕的2019年Archsummit峰會(huì)上就近一年來閑魚在FlutterFaaS一體化項(xiàng)目上的 探索 和實(shí)踐進(jìn)行了分享。

隨著無線,IoT的發(fā)展,5G的到來,移動(dòng)研發(fā)越發(fā)向多端化發(fā)展。傳統(tǒng)的基于Native+Web+服務(wù)端的開發(fā)方式,研發(fā)效率低下,顯然已經(jīng)無法適應(yīng)發(fā)展需要。

我們希望 探索 閑魚這樣規(guī)模的獨(dú)立APP的高效研發(fā)架構(gòu)。主要思路是圍繞Flutter解決多端問題,并使Flutter與FaaS等無服務(wù)容能力打通,形成云端一體化的研發(fā)能力,支持一云多端的發(fā)展需要。在某些場(chǎng)景已經(jīng)取得效果,希望分享過程中的思考,與大家交流。

閑魚選擇Flutter主要是出于高性能的考慮。Flutter高性能主要來源于2個(gè)原因:

更多比較:

沒有銀彈的解決方案,F(xiàn)lutter與RN各有優(yōu)點(diǎn)。如何選擇因素很多,關(guān)鍵看如何取舍,舉個(gè)例子:

云端技術(shù)棧的打通,是減少協(xié)同的不錯(cuò)的解法。以往前端+Node.js的一體化方案大家應(yīng)該不會(huì)陌生,然而如果端側(cè)使用了Flutter,那云側(cè)Dart自然是第一選擇。

FaaS的本質(zhì)是運(yùn)行在云端,那Dart適合用在云/Server上嗎?

Dart語言早于Flutter,在最初的設(shè)計(jì)上,Dart就可以用于Web、Server。Dart具備一些服務(wù)端語言的特點(diǎn):

閑魚首先嘗試將Dart作為普通的Server,替代傳統(tǒng)的Java Server,然后再將Dart容器嵌入到FaaS容器中。建立Dart Server能力是第一步,也是主要的工作量所在。

閑魚在Dart Server方面的建設(shè)思路:

開發(fā)期:

運(yùn)行期:

上述內(nèi)容實(shí)現(xiàn)了FlutterDart FaaS的技術(shù)棧的統(tǒng)一,但僅技術(shù)棧統(tǒng)一還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,端、云的同學(xué)仍然無法真正互補(bǔ)和一體化打通,原因在于還有更多深入問題需要考慮:

面向這些問題,閑魚的解法思路:

案例一,一體化在資源均衡方面的體現(xiàn)。在近期的一個(gè)項(xiàng)目中,云端一體化使原本2個(gè)月的項(xiàng)目時(shí)間,減少了20天。

案例二,一體化在業(yè)務(wù)閉環(huán)方面的體現(xiàn)。負(fù)責(zé)增長的一位開發(fā)同學(xué),專注在增長業(yè)務(wù)上,在合適的情況下為合適的人投放合適的內(nèi)容,以此帶來用戶的增長和活躍效果。一體化的方式下,可以統(tǒng)一云、端的切面,業(yè)務(wù)研發(fā)不再受云、端的限制。

一體化是建設(shè)高效研發(fā)框架的方向,并不是所有場(chǎng)景都需要一體化的開發(fā),但一體化的Flutter、FaaS等技術(shù)組件,可以獨(dú)立使用,也會(huì)帶來效率提升,并且與原有的開發(fā)模式兼容。從一體化的思路去建設(shè),可以使整體架構(gòu)體系更加一致,也有機(jī)會(huì)做一體的架構(gòu)沉淀。

未來閑魚希望在一體化上做更多嘗試和深入 探索 ,包括一體化工具、一體化業(yè)務(wù)平臺(tái)、數(shù)據(jù)化智能化等方向。

Flutter跨平臺(tái)框架(Dart語言)

Flutter是谷歌的移動(dòng)UI框架,可以快速在iOS和Android上構(gòu)建高質(zhì)量的原生用戶界面。 Flutter可以與現(xiàn)有的代碼一起工作。在全世界,F(xiàn)lutter正在被越來越多的開發(fā)者和組織使用,并且Flutter是完全免費(fèi)、開源的。(-中文網(wǎng);-英文網(wǎng))

Flutter是一種趨勢(shì),勢(shì)必會(huì)取代RN,成為最主流的跨平臺(tái)開發(fā)框架,基于Dart語言。ios開發(fā)必須Mac電腦。android開發(fā)window、linux、Mac均可。

像美團(tuán)外賣這樣的APP用一種開發(fā)語言,能開發(fā)得出來嗎?

像美團(tuán)外賣這樣的APP用一種開發(fā)語言,能開發(fā)得出來嗎?答案是不能。

美團(tuán)發(fā)展到現(xiàn)在可以說已經(jīng)是一個(gè)【巨無霸】了,里面集成了很多很多功能,除了核心的外賣,還有 旅游 、 娛樂 、購物、出行,金融等等業(yè)務(wù)線,那么這么多復(fù)雜的業(yè)務(wù)根本不可能用同一種開發(fā)語言實(shí)現(xiàn)。

那么美團(tuán)都用到哪些開發(fā)語言和技術(shù)了呢?下面就根據(jù)我的理解詳細(xì)說一下。

前端是把產(chǎn)品的核心服務(wù)交給用戶的呈現(xiàn)者,它的表述方式、展示形式以及交互邏輯都跟用戶息息相關(guān),都影響著用戶使用產(chǎn)品的體驗(yàn),也就是說直接影響產(chǎn)品的用戶留存。

前端開發(fā)主要分為三大類型:Andriod、IOS和PC(H5) ,Android開發(fā)語言是Kotlin和Java,IOS開發(fā)語言是Object-c和Swift,PC(H5)開發(fā)語言就比較雜了,有JS、CSS、HTML,還有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

關(guān)于后端的功能,這一點(diǎn)可以說是眾說紛紜,主要需要考慮的是如何實(shí)現(xiàn)功能、數(shù)據(jù)的交互流程和存取、平臺(tái)的穩(wěn)定性與性能等。

那么后端都用到哪些開發(fā)語言和技術(shù)呢?

根據(jù)后端技術(shù)選型的標(biāo)準(zhǔn),后端可選的開發(fā)語言和技術(shù)是非常多的。

比如Java體系的話,可以選用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;

比如Python體系的話,可以選用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中間件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python體系中;

當(dāng)然還有PHP、C、Perl等開發(fā)語言。

綜上所述,美團(tuán)這個(gè)巨無霸公司,隨著業(yè)務(wù)線的擴(kuò)展用到的技術(shù)肯定會(huì)越來越多,而且越來越復(fù)雜,技術(shù)快速變革的時(shí)代,適者生存的競(jìng)爭(zhēng)性也會(huì)越來越激烈。

俗話說:羅馬不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技術(shù)。在以后的發(fā)展中美團(tuán)也會(huì)逐步更新自己的技術(shù)和開發(fā)語言的。

至少三種語言。后端一種語言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),后端語言及生態(tài)比較成熟。下面重點(diǎn)聊前端App開發(fā)。

前臺(tái)兩種語言(Android和iOS是不同的開發(fā)環(huán)境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS采用Object C++或Swift),稱之為Native開發(fā)。

當(dāng)然創(chuàng)業(yè)公司可以用一種前端語言寫App前端,這樣就不需要Android和蘋果分兩種語言寫,寫一次代碼可以編譯成Android和iOS的App,現(xiàn)在通行的方案有Vue之類的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN優(yōu)于DOM渲染但低于用Native開發(fā)的App。所以美團(tuán)這種公司,一定是Native方式寫App,但RN是初創(chuàng)項(xiàng)目不錯(cuò)的選擇。

與RN競(jìng)爭(zhēng)的還有一種新貴flutter,是google推出來的,但設(shè)計(jì)原理與RN不同,性能方面優(yōu)于RN,只是目前生態(tài)不夠健全,國內(nèi)有閑魚app是采用此技術(shù)。未來可能會(huì)占一席之地。

最后,其實(shí)App開發(fā)已經(jīng)是強(qiáng)努之末,我覺得主流應(yīng)該是朝PWA和小程序方向發(fā)展。

你好,開發(fā)譬如美團(tuán)這種APP,用一種語言是實(shí)現(xiàn)不了的,一個(gè)APP有安卓和蘋果兩個(gè)操作系統(tǒng),開發(fā)能在安卓iOS端應(yīng)用的APP主流的開發(fā)語言和技術(shù)是很多的,如后臺(tái)有JAVA、C++、PHP、Python等多種開發(fā)語言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多種語言和框架。

一個(gè)APP的開發(fā)是需要前端技術(shù)和后臺(tái)技術(shù)共同配合完成,這樣的APP不論是功能還是性能都給用戶很好的體驗(yàn),單一開發(fā)語言畢竟技術(shù)支持有限,所以即使能開發(fā)出來,APP的用戶體驗(yàn)也是不理想的。

一般APP有這幾種開發(fā)組合模式:1、原生安卓iOS開發(fā),前端:JAVA、kotlin、swift、object-c后臺(tái):JAVA、PHP、C++等后臺(tái)技術(shù),這種模式開發(fā)周期長,成本高,性能好;2、混合APP開發(fā)即hybrid app,前端以網(wǎng)頁技術(shù)為主,穿插原生開發(fā)功能,兼具原生APP和web app的優(yōu)點(diǎn),如淘寶、微信等應(yīng)用都是走的這個(gè)技術(shù);3、web app,前端純網(wǎng)頁技術(shù),后臺(tái)為主流開發(fā)語言,這種模式開發(fā)速度快,成本低,界面體驗(yàn)可能弱一些。

可見開發(fā)一款A(yù)PP大多數(shù)都是多種語言配合完成,謝謝閱讀。

看完之前的評(píng)論,依然好奇為什么一個(gè)語言不能完全勝任。

前端跨平臺(tái)的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容開發(fā)小程序,h5頁面,可以采用taro來開發(fā),一套代碼,所有平臺(tái)通吃。

后端的方案有服務(wù)端運(yùn)行時(shí)nodejs,大數(shù)據(jù)背景下運(yùn)用而生的數(shù)據(jù)庫mobgodb,緩存解決方案redis,搜索工具elasticsearch,負(fù)載均衡ngix,基本上是需要什么就有什么

所以總結(jié)下來,一句話,一種語言可以實(shí)現(xiàn)類似美團(tuán)這樣的app和小程序。為什么美團(tuán)使用的語言那么多,一大原因估計(jì)是美團(tuán)app開發(fā)的早,當(dāng)時(shí)前端技術(shù)不成熟,工具沒現(xiàn)在這么多。

使用混合開發(fā)與C++ 進(jìn)行跨平臺(tái)開發(fā),有好有壞。

C++ 進(jìn)行跨平臺(tái)開發(fā)

編寫一次,隨處運(yùn)行。早在 2013 年,Dropbox 就采用上述策略進(jìn)行移動(dòng)開發(fā),這背后的想法很簡單:用 C++ 編寫一次代碼,而不是用 Java 和 Objective-C 編寫兩次。那時(shí),整個(gè)移動(dòng)工程團(tuán)隊(duì)相對(duì)還比較小,但需要支持快速增長的移動(dòng)路線圖。因此,公司希望找到一種方法,使這個(gè)小團(tuán)隊(duì)可以快速交付大量 Android 和 iOS 代碼。

如今,Dropbox 完全放棄了這個(gè)策略,轉(zhuǎn)而使用各個(gè)平臺(tái)的原生語言(主要是 Swift 和 Kotlin ,這兩種語言在剛開始制定移動(dòng)策略時(shí)還不存在)。

Hybrid App混合開發(fā)

Hybrid App主要以JS+Native兩者相互調(diào)用為主,從開發(fā)層面實(shí)現(xiàn)“一次開發(fā),多處運(yùn)行”的機(jī)制,成為真正適合跨平臺(tái)的開發(fā)。Hybrid App兼具了Native App良好用戶體驗(yàn)的優(yōu)勢(shì),也兼具了Web App使用HTML5跨平臺(tái)開發(fā)低成本的優(yōu)勢(shì)。

目前已經(jīng)有眾多Hybrid App開發(fā)成功應(yīng)用,比如美團(tuán)、愛奇藝、支付寶等知名移動(dòng)應(yīng)用,都是采用Hybrid App開發(fā)模式。

移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的方式,目前主要有三種:

幾種模似都可以開發(fā)出應(yīng)用,小應(yīng)用無所謂,但是大流量應(yīng)用,對(duì)圖形要求高的如 游戲 等原生開發(fā)的效果還是最好

支付寶打開很慢,就是因?yàn)椴捎没旌祥_發(fā),使用人多了不如原生開發(fā)

不行的哦。任何你看到的應(yīng)用和網(wǎng)頁,都需要多個(gè)語言開發(fā)的,大的分比如前端和后端,用的語言都是不一樣的

本文標(biāo)題:flutter和rn,flutter和rn的優(yōu)缺點(diǎn)
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