//首先創(chuàng)建類CC的一個對象c,這會調用構造函數(shù),將X傳遞給形參a,Y傳遞給形參b //因此對象c的c1=X,c2=Y,顯示“看,調用了構造函數(shù)。
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intclasses在c語言中的意思是整型變量,是一種數(shù)據(jù)類型。c語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用于底層開發(fā)。c語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。
類就是一種東西的集合,類中的成員就是這種東西的屬性。
C語言里沒有class函數(shù)的概念,class是C++中的關鍵字。C++是基于C的一種面向對象擴展,它在C原有結構體(struct)的基礎上,擴充了struct的功能(增加了成員函數(shù),以及訪問控制,繼承等),并增加了class這一新定義。
它們都可以提供自己的接口函數(shù),構造函數(shù)。一個類可以由結構繼承而來。struct只能叫做數(shù)據(jù)的集合,外部可以任意訪問,但是類就完成了封裝,維護了數(shù)據(jù)安全,這就是面向對象的理念。
等于0,表示為純虛函數(shù)。擁有純虛函數(shù)的類是抽象類,抽象類一般作為基類,不能用來定義對象。這種做法是為了派生子類,實現(xiàn)多態(tài)性的需要。
class CC { //c1,c2是類CC的實例成員變量 char c1,c2;public://CC是構造函數(shù),為對象分配內存后,會調用它對對象進行初始化 CC(char a,char b){ c1=a;c2=b;cout看,調用了構造函數(shù)。
成員函數(shù)是用來對數(shù)據(jù)成員進行操作的,又稱為“方法”。實現(xiàn)部分是用來對成員函數(shù)的定義。概括說來,說明部分將告訴使用者“干什么”,而實現(xiàn)部分是告訴使用者“怎么干”。
class的含義是“類”,這是c++中最為重要的一個概念。
1、所以先調 構造函數(shù),建造“對象”。然后使用“對象”。用畢,調析構函數(shù),刪除/釋放。
2、{ 函數(shù)體 } 如果程序員在定義類時沒有為類提供析構函數(shù),則系統(tǒng)會自動創(chuàng)建一個默認的析構函數(shù),其形式為 ~類名(){ } 對象被析構的順序與其創(chuàng)建時的順序正好相反,即最后構造的對象最先被析構。
3、構造函數(shù)是在對象構建時調用,一個類可以有多個重載的構造函數(shù),析構函數(shù)是在對象銷毀時構建,但一個類只有一個析構函數(shù)。
Class可以通過extend關鍵字實現(xiàn)繼承。super關鍵字表示父類的構造函數(shù),用來新建父類的this對象。子類須在constructor方法中調用super方法,這樣才能得到父類的this,否則會報錯。
struct沒有繼承,沒有封裝,要說封裝只有初步封裝。而class把數(shù)據(jù),接口可以以三種類型封裝,private,public,protected;還可以繼承和派生。它們都可以提供自己的接口函數(shù),構造函數(shù)。一個類可以由結構繼承而來。
class CC { //c1,c2是類CC的實例成員變量 char c1,c2;public://CC是構造函數(shù),為對象分配內存后,會調用它對對象進行初始化 CC(char a,char b){ c1=a;c2=b;cout看,調用了構造函數(shù)。
class的含義是“類”,這是c++中最為重要的一個概念。
這有c++ 中才用到class 類 定義。你還是學好c 在看c++ 吧。那沒就跟沒意義了。在庫文件中,這些預編譯都是的名字定義都是很古怪的。沒什么。這節(jié)類似于class 的,你可能想錯了。
結構體類型作為函數(shù)類型,表示函數(shù)返回一個結構體對象。這里sum拼寫錯誤,應該是大寫Sum。
C中的結構體和C++中結構體的不同之處:在C中的結構體只能自定義數(shù)據(jù)類型,結構體中不允許有函數(shù),而C++中的結構體可以加入成員函數(shù)。
你提的方式是C數(shù)據(jù)結構與C++類的結合體,目前還不行的。對于你提這種可以通過函數(shù)指針的方式,摘錄一段項目中使用的結構定義,其中init、destroy就是,具體訪問時可通過pFunc-set(arg, arg_len, pFunc);的形式。
ANSI C語言標準,明確規(guī)定 數(shù)組類型和函數(shù)類型不可以做為返回值。解決這種返回值的方法是通過指針來間接返回,即使用數(shù)組指針和函數(shù)指針。這可以做為c語言引入指針的另一個理由。
struct沒有繼承,沒有封裝,要說封裝只有初步封裝。而class把數(shù)據(jù),接口可以以三種類型封裝,private,public,protected;還可以繼承和派生。但是它們都可以提供自己的接口函數(shù),構造函數(shù)。一個類可以由結構繼承而來。
C/C++ 類和結構體的的區(qū)別:結構體基本用在很多數(shù)據(jù),需要一個結構體來封裝這些數(shù)據(jù)。而類的話,是面向對象的思想,可以有很多接口讓人調用,私有變量等外部不能調用,還有保護類型的變量。
(1)C++類中屬性默認訪問類型為private,而c++中的struct默認的訪問類型為public (2)c++類可以有繼承,虛函數(shù),多態(tài),而c++中struct不可以。C語言struct里面不可以有函數(shù),只能有變量。
當前名稱:c語言class函數(shù) c語言class用法
轉載源于:http://chinadenli.net/article12/dioohdc.html
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