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iOS開發(fā)快速了解OpenGL基本概念

則 OpenGL 接收到這個輸入后會修改自己的“當前顏色”這個狀態(tài), OpenGL 可以進入停止狀態(tài),不再接收輸入。

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注意矩陣運算的順序是相反的(記住我們需要從右往左閱讀矩陣的乘法)。最后的頂點應該被賦值到頂點著色器中的gl_Position,OpenGL將會自動進行透視除法和裁剪。

創(chuàng)建一個對象,先用一個ID保存起來,并設置好內容,想用了,將這個ID跟設置目標(比如GL_WINDOW_TARGET)綁定,就可以用了,不用每次都重新設置。好了,這次了解了一些OpenGL的基礎,下一次就可以開心正式學習OpenGL了。

紋理圖(簡稱紋理),通常是攝像機捕獲的,也可以是程序中生成的,也可以是OpenGL以紋理代替顯示設備為目標渲染的。紋理是2維的,但是OpenGL也支持許多其他類型的紋理,比如 1維、3維、立方體映射、緩沖紋理、數組紋理等。

OpenGL是一個跨語言、跨平臺的應用程序編程接口(API),用于繪制二維和三維矢量圖形。該接口由近350個不同的函數調用組成,用于從簡單的圖形位繪制到復雜的三維場景。

ios應用開發(fā)Objective-C語法快速參考

1、現在來總結一下怎么看Objective-C的代碼和怎么開始學Objective-C吧。記住Objective-C就是C,不是火星語,這個很關鍵。記住你自己看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。

2、手動的進行內存管理Cocoa和Objective-C的類都是NSObject的子類。NSObject中有幾個方法進行內存管理。alloc方法為對象分配一片內存空間。dealloc方法用于釋放對象的空間。

3、首先,要開發(fā)蘋果app,必須要掌握蘋果app開發(fā)工具,那就是Objective-c和c語言。在開發(fā)蘋果app軟件的時候,需要走以下流程。

學ios開發(fā)需要什么基礎?如何快速學會ios開發(fā)?

1、必須熟練掌握Objective-C語言,它是iOS開發(fā)的標準語言,至少熟練掌握兩到三種開發(fā)工具的使用,比如VB、PowerBuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。

2、iOS開發(fā)需要什么基礎?必須熟練掌握Objective-C語言,它是iOS開發(fā)的標準語言,至少熟練掌握兩到三種開發(fā)工具的使用,比如VB、PowerBuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。

3、基礎知識在學習IOS開發(fā)前,首先要有基礎的數學知識,學習數據結構與算法,計算機組成原理,操作系統(tǒng)及計算機網絡知識,對于互聯網有一定的了解。選擇語言IOS開發(fā)主要用Swift和Objective-C語言。

4、iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。iOS項目實戰(zhàn)階段,提升創(chuàng)新、實戰(zhàn)經驗能力,擁有自己獨立研發(fā)的幾款產品。iOS項目答辯,對學習成果有個總結,通過答辯鍛煉表達能力。

新聞標題:ios開發(fā)快 apple開發(fā)
當前URL:http://chinadenli.net/article12/dgposgc.html

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