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c語言庫gocgo,c語言庫函數(shù)pow怎么用

go 編譯時,環(huán)境變量CGO_ENABLED的作用

CGO_ENABLED=1 go build -o main1 main.go

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CGO_ENABLED=0 go build -o main0 main.go

當CGO_ENABLED=1, 進行編譯時, 會將文件中引用libc的庫(比如常用的net包),以動態(tài)鏈接的方式生成目標文件。

當CGO_ENABLED=0, 進行編譯時, 則會把在目標文件中未定義的符號(外部函數(shù))一起鏈接到可執(zhí)行文件中。

通過ldd obj-file 查看引用的動態(tài)鏈接庫

通過nm obj-file 查看符號表

ldd: print shared library denpencies

nm: list symbols from object files

如何在golang 中調(diào)用c的靜態(tài)庫或者動態(tài)庫

Cgo 使得Go程序能夠調(diào)用C代碼. cgo讀入一個用特別的格式寫的Go語言源文件, 輸出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go語言的程序包中.

舉例說明一下. 下面是一個Go語言包, 包含了兩個函數(shù) -- Random 和 Seed -- 是C語言庫中random和srandom函數(shù)的馬甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我們來看一下這里都有什么內(nèi)容. 開始是一個包的導(dǎo)入語句.

rand包導(dǎo)入了"C"包, 但你會發(fā)現(xiàn)在Go的標準庫里沒有這個包. 那是因為C是一個"偽包", 一個為cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空間的一個引用.

rand 包包含4個到C包的引用: 調(diào)用 C.random和C.srandom, 類型轉(zhuǎn)換 C.uint(i)還有引用語句.

Random函數(shù)調(diào)用libc中的random函數(shù), 然后回返結(jié)果. 在C中, random返回一個C類型的長整形值, cgo把它輪換為C.long. 這個值必需轉(zhuǎn)換成Go的類型, 才能在Go程序中使用. 使用一個常見的Go類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { return int(C.random()) }

這是一個等價的函數(shù), 使用了一個臨時變量來進行類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函數(shù)則相反. 它接受一個Go語言的int類型, 轉(zhuǎn)換成C語言的unsigned int類型, 然后傳遞給C的srandom函數(shù).

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int類型寫為C.uint; cgo的文檔中有完整的類型列表.

這個例子中還有一個細節(jié)我們沒有說到, 那就是導(dǎo)入語句上面的注釋.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以識別這個注釋, 并在編譯C語言程序的時候?qū)⑺斪饕粋€頭文件來處理. 在這個例子中, 它只是一個include語句, 然而其實它可以是使用有效的C語言代碼. 這個注釋必需緊靠在import "C"這個語句的上面, 不能有空行, 就像是文檔注釋一樣.

Strings and things

與Go語言不同, C語言中沒有顯式的字符串類型. 字符串在C語言中是一個以0結(jié)尾的字符數(shù)組.

Go和C語言中的字符串轉(zhuǎn)換是通過C.CString, C.GoString,和C.GoStringN這些函數(shù)進行的. 這些轉(zhuǎn)換將得到字符串類型的一個副本.

下一個例子是實現(xiàn)一個Print函數(shù), 它使用C標準庫中的fputs函數(shù)把一個字符串寫到標準輸出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中進行的內(nèi)存分配是不能被Go語言的內(nèi)存管理器感知的. 當你使用C.CString創(chuàng)建一個C字符串時(或者其它類型的C語言內(nèi)存分配), 你必需記得在使用完后用C.free來釋放它.

調(diào)用C.CString將返回一個指向字符數(shù)組開始處的指錯, 所以在函數(shù)退出前我們把它轉(zhuǎn)換成一個unsafe.Pointer(Go中與C的void 等價的東西), 使用C.free來釋放分配的內(nèi)存. 一個慣用法是在分配內(nèi)存后緊跟一個defer(特別是當這段代碼比較復(fù)雜的時候), 這樣我們就有了下面這個Print函數(shù):

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

構(gòu)建 cgo 包

如果你使用goinstall, 構(gòu)建cgo包就比較容易了, 只要調(diào)用像平常一樣使用goinstall命令, 它就能自動識別這個特殊的import "C", 然后自動使用cgo來編譯這些文件.

如果你想使用Go的Makefiles來構(gòu)建, 那在CGOFILES變量中列出那些要用cgo處理的文件, 就像GOFILES變量包含一般的Go源文件一樣.

rand包的Makefile可以寫成下面這樣:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后輸入gomake開始構(gòu)建.

更多 cgo 的資源

cgo的文檔中包含了關(guān)于C偽包的更多詳細的說明, 以及構(gòu)建過程. Go代碼樹中的cgo的例子給出了更多更高級的用法.

一個簡單而又符合Go慣用法的基于cgo的包是Russ Cox寫的gosqlite. 而Go語言的網(wǎng)站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你對于cgo的內(nèi)部是怎么運作這個事情感到好奇的話, 去看看運行時包的cgocall.c文件的注釋吧.

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里?

1、簡單易學(xué)。

Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。

2、并發(fā)性好。

Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點。

描述

Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。

在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。

與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。

go的簡介

Go語言于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目,并在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現(xiàn),后追加Windows系統(tǒng)下的實現(xiàn)。

谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗到了從未有過的開發(fā)效率。”派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統(tǒng)語言。他解釋道,“使用它可以進行快速開發(fā),同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現(xiàn)在將其開源,原因是我們認為它已經(jīng)非常有用和強大。”

2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發(fā),即讓員工抽出本職工作之外時間的20%,投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其它一些谷歌工程師。

派克表示,編譯后Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個交互式語言。

現(xiàn)有編程語言均未專門對多核處理器進行優(yōu)化。派克表示,Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學(xué)者設(shè)計的,但學(xué)習(xí)使用它也不是非常困難。Go支持面向?qū)ο螅揖哂姓嬲姆庋b(closures)和反射(reflection)等功能。

在學(xué)習(xí)曲線方面,派克認為Go與Java類似,對于Java開發(fā)者來說,應(yīng)該能夠輕松學(xué)會Go。

之所以將Go作為一個開源項目發(fā)布,目的是讓開源社區(qū)有機會創(chuàng)建更好的工具來使用該語言,例如Eclipse IDE中的插件。目前還沒有支持Go的IDE。

在目前谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒有使用Go。但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個內(nèi)部項目。

派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,現(xiàn)在還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以讓應(yīng)用完美的運行在瀏覽器內(nèi)。”例如,使用Go可以更高效的實現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺。

Go語言是一種新的語言,一種并發(fā)的、帶垃圾回收的、快速編譯的語言。它具有以下特點:

1.它可以在一臺計算機上用幾秒鐘的時間編譯一個大型的Go程序。

2.Go語言為軟件構(gòu)造提供了一種模型,它使依賴分析更加容易,且避免了大部分C風(fēng)格include文件與庫的開頭。

3.Go語言是靜態(tài)類型的語言,它的類型系統(tǒng)沒有層級。因此用戶不需要在定義類型之間的關(guān)系上花費時間,這樣感覺起來比典型的面向?qū)ο笳Z言更輕量級。

4.Go語言完全是垃圾回收型的語言,并為并發(fā)執(zhí)行與通信提供了基本的支持。

按照其設(shè)計,Go打算為多核機器上系統(tǒng)軟件的構(gòu)造提供一種方法。

Go語言是一種編譯型語言,它結(jié)合了解釋型語言的游刃有余,動態(tài)類型語言的開發(fā)效率,以及靜態(tài)類型的安全性。它也打算成為現(xiàn)代的,支持網(wǎng)絡(luò)與多核計算的語言。要滿足這些目標,需要解決一些語言上的問題:一個富有表達能力但輕量級的類型系統(tǒng),并發(fā)與垃圾回收機制,嚴格的依賴規(guī)范等等。這些無法通過庫或工具解決好,因此Go也就應(yīng)運而生了。

golang cgo 怎么傳字符串

第一步:all.bash

% cd $GOROOT/src

% ./all.bash

第一步有些突兀,因為 all.bash 僅僅調(diào)用了其它兩個 shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過程是一樣的,只是腳本擴展名變成了.bat 或.rc。對于本文中的其它腳本,請根據(jù)你的系統(tǒng)適當改動。

第二步:make.bash

. ./make.bash --no-banner

main.bash 來源于 all.bash,因此調(diào)用退出將正確終止便宜進程。main.bash 有三個主要工作,第一個是驗證編譯 Go 的環(huán)境是否完整。完整性檢查在過去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環(huán)境進行編譯。

第三步. cmd/dist

gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c

一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產(chǎn)生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在于Go 1 之前的Makefile 編譯系統(tǒng)。cmd/dist用來管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語言編寫的程序,能夠充分利用系統(tǒng)C編譯器和頭文件來處理大部分主機系統(tǒng)平臺的檢測。cmd/dist通常用來檢測主機的操作系統(tǒng)和體系結(jié)構(gòu),即環(huán)境變量$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變量 $GOOS和$GOARCH可能會由于你的設(shè)置而不同。事實上,Go 通常用作跨平臺編譯器,只不過多數(shù)情況下,主機和目標系統(tǒng)一致而已。接下來,make.bash 調(diào)用cmd/dist 的引導(dǎo)參數(shù)的支持庫、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然后用自己的編譯器進行編譯。這些工具也是用 C 語言寫的中,但是由系統(tǒng) C 編譯器編譯產(chǎn)生。

echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."

buildall="-a"

if [ "$1" = "--no-clean" ]; then

buildall=""

fi

./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap

使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產(chǎn)生一個版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap并不是完整得gotool,比方說 pkg/net 就是孤立的,避免了依賴于 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項,是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹慎地避免引入新的生成依賴項 到 cmd/go。

第四步:go_bootstrap

現(xiàn)在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最后一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標準庫的編譯,包括整套 gotool 的替換版。

echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."

"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \

-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std

第五步:run.bash

現(xiàn)在,make.bash 完成了,運行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測試標準庫,運行時以及語言測試套件。

go語言可以做什么

1、服務(wù)器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、文件系統(tǒng)等。

2、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理器、中間件:例如Etcd。

3、網(wǎng)絡(luò)編程:這一塊目前應(yīng)用最廣,包括Web應(yīng)用、API應(yīng)用、下載應(yīng)用,而且Go內(nèi)置的net/http包基本上把我們平常用到的網(wǎng)絡(luò)功能都實現(xiàn)了。

4、開發(fā)云平臺:目前國外很多云平臺在采用Go開發(fā),我們所熟知的七牛云、華為云等等都有使用Go進行開發(fā)并且開源的成型的產(chǎn)品。

5、區(qū)塊鏈:目前有一種說法,技術(shù)從業(yè)人員把Go語言稱作為區(qū)塊鏈行業(yè)的開發(fā)語言。如果大家學(xué)習(xí)區(qū)塊鏈技術(shù)的話,就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在有很多很多的區(qū)塊鏈的系統(tǒng)和應(yīng)用都是采用Go進行開發(fā)的,比如ehtereum是目前知名度最大的公鏈,再比如fabric是目前最知名的聯(lián)盟鏈,兩者都有g(shù)o語言的版本,且go-ehtereum還是以太坊官方推薦的版本。

自1.0版發(fā)布以來,go語言引起了眾多開發(fā)者的關(guān)注,并得到了廣泛的應(yīng)用。go語言簡單、高效、并發(fā)的特點吸引了許多傳統(tǒng)的語言開發(fā)人員,其數(shù)量也在不斷增加。

使用 Go 語言開發(fā)的開源項目非常多。早期的 Go 語言開源項目只是通過 Go 語言與傳統(tǒng)項目進行C語言庫綁定實現(xiàn),例如 Qt、Sqlite 等。

后期的很多項目都使用 Go 語言進行重新原生實現(xiàn),這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發(fā)項目的出現(xiàn)。

新聞名稱:c語言庫gocgo,c語言庫函數(shù)pow怎么用
URL標題:http://chinadenli.net/article11/dsigsgd.html

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