View的構造函數(shù):共有4個

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系統(tǒng)自帶的View可以在xml中配置屬性,對于寫的好的自定義View同樣可以在xml中配置屬性,為了使自定義的View的屬性可以在xml中配置,需要以下4個步驟:
一定要記住:無論是measure過程、layout過程還是draw過程,永遠都是從View樹的根節(jié)點開始測量或計算(即從樹的頂端開始),一層一層、一個分支一個分支地進行(即樹形遞歸),最終計算整個View樹中各個View,最終確定整個View樹的相關屬性。
Android的坐標系定義為:
View的位置由4個頂點決定的 4個頂點的位置描述分別由4個值決定:
View的位置是通過view.getxxx()函數(shù)進行獲取:(以Top為例)
與MotionEvent中 get()和getRaw()的區(qū)別
MarginLayoutParams是和外間距有關的。事實也確實如此,和LayoutParams相比,MarginLayoutParams只是增加了對上下左右外間距的支持。實際上大部分LayoutParams的實現(xiàn)類都是繼承自MarginLayoutParams,因為基本所有的父容器都是支持子View設置外間距的。
1. 創(chuàng)建自定義屬性
2. 繼承MarginLayout
3. 重寫ViewGroup中幾個與LayoutParams相關的方法
在為View設置LayoutParams的時候需要根據(jù)它的父容器選擇對應的LayoutParams,否則結果可能與預期不一致,這里簡單羅列一些常見的LayoutParams子類:
測量規(guī)格,封裝了父容器對 view 的布局上的限制,內(nèi)部提供了寬高的信息( SpecMode 、 SpecSize ),SpecSize是指在某種SpecMode下的參考尺寸,其中SpecMode 有如下三種:
針對上表,這里再做一下具體的說明
一般getIntrinsicWidth/Height能獲得內(nèi)部寬/高 圖片Drawable其內(nèi)部寬高就是圖
片的寬高 顏色Drawable沒有內(nèi)部寬高的概念 內(nèi)部寬高不等同于它的大小,一般
Drawable沒有大小概念(作為View背景時,會被拉伸至View的大小)
View類是Android的一個超類,這個類幾乎包含了所有的屏幕類型。每一個View都有一個用于繪圖的畫布,這個畫布可以進行任意擴展。在游戲開發(fā)中葉可以自定義視圖(View),這個畫布的功能更能滿足我們在游戲開發(fā)中的需要。在Android中,任何一個View類都只需重寫onDraw 方法來實現(xiàn)界面顯示,自定義的視圖可以是復雜的3D實現(xiàn),也可以是非常簡單的文本形式等。游戲中最重要的就是需要與玩家交互,比如鍵盤輸入、觸筆點擊事件,我們?nèi)绾蝸硖幚磉@些事件呢?Android中提供了 onKeyUp、onKeyDown、onKeyMultiple、onKeyPreIme、onTouchEvent、onTrackballEvent等方法,可以輕松地處理游戲中的事件信息。所以,在繼承View時,需要重載這幾個方法,當有按鍵按下或彈起等事件時,按鍵代碼自動會傳輸給這些相應的方法來處理。游戲的核心是不斷地繪圖和刷新界面,圖我們已經(jīng)通過onDraw 方法繪制了,下面來分析如何刷新界面。Android中提供了 invalidate 方法來實現(xiàn)界面刷新,注意,invalidate 不能直接在線程中調(diào)用, 就是不可以在子線程中調(diào)用明白乎?因為它違背了 Android的單線程模型:Android UI操作并不是線程安全的,并且這些操作必須在UI 線程中執(zhí)行,因此Android中最常用的方法就是利用Handler來實現(xiàn)UI線程的更新。 其實用 AsyncTask 也可以。
oppo手機中的androidView中文是:安卓系統(tǒng)視圖。
AndroidActivityManager框架?Android-View?的刷新機制Android View?的刷新機制……。
1, View是除了Android四大組件外,最常用的東西
2,什么是View:
View是android中所有控件的父類,比如TextView,LinearLayout等等
其中LinearLayout繼承自控件組ViewGroup,當然ViewGroup也是繼承自View
3,View的位置
top:左上角縱坐標
left:左上角橫坐標
right:右下角橫坐標
bottom:右下角縱坐標
如下圖:
4,view的MotionEvent和TouchSlop
4.1MotionEvent:
ACTION_DOWN:手指接觸屏幕
ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑動
ACTION_UP:手指離開屏幕。
4.2TouchSlop
處理滑動時的過濾條件,簡單來說就是,手指在屏幕上的一次操作算不算滑動。
系統(tǒng)默認值:ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop()
5,getX()getY()和getRawX()和getRawY()
前兩者相對于父控件View 后兩者相對于手機屏幕
6,VelocityTracker,GestureDetector,Scroller
6.1VelocityTracker:滑動速度,在view的ontouch事件中,查看速度
6.2 GestureDetector:手勢判斷,比如長按,點擊,雙擊等,很少用,可以用 ontouch事件來代替
6.3Scroller:彈性滑動對象,實現(xiàn)view的位置改變等
7,原始滑動方式
7.1:ScrollerTo和Scroller By()
實現(xiàn)簡單 但是只能滑動view里面的子元素
7.2:改變view參數(shù)
實現(xiàn)復雜,但是如果view有交互,這種方式比較好
7.3:動畫
適用于沒有交互的,或者動畫復雜的view的滑動
8View的事件分發(fā):
8.1:Activity-window-View
8.2:view中是從父到子,也就是從外到內(nèi),都不處理,返回給最頂級
8.3:ViewGroup默認不攔截任何事件,默認返回false
8.4:分發(fā)方法:dispatchTouchEvent,OnInterceptTouchEvent,OnTouchEvent
dispatchTouchEvent:分發(fā)
OnInterceptTouchEvent:攔截
OnTouchEvent:處理點擊事件
網(wǎng)站題目:androidview,android viewpager禁止滑動
文章分享:http://chinadenli.net/article11/dsephdd.html
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