篇一:分享簡單學習iOS開發(fā)的方法

椒江ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進行數(shù)據(jù)傳輸應用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為成都創(chuàng)新互聯(lián)公司的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:028-86922220(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!
隨著3G技術(shù)的普及與智能終端的快速發(fā)展,逐漸的移動開發(fā)者最受企業(yè)的歡迎,特別是iOS軟件開發(fā)人才更是得到了企業(yè)的青睞,從現(xiàn)在情況來看,iOS培訓和iOS軟件開發(fā)人才有些嚴重供不應求。
容易上手的,學習iOS要注意到每個細節(jié),因為每個細小的知識都有可能改變這個程序,如果有一點的錯誤都會導致整個程序無法運行,其實學習iOS和上學學習一樣,都是從最基礎的開始學起,慢慢的積累知識。如果想學好iOS,現(xiàn)在單單在網(wǎng)上學習是有點out了,可以選擇零學費,就能夠入學的培訓學校學習一下,如果沒有合適的話,可以了解一下培訓機構(gòu),找一個口碑不錯的,這樣結(jié)合理論和實際才能夠?qū)W好iOS。
在課前一定要做好準備資料及準備內(nèi)容,要知道老師要講什么?先做好預習,這樣有準備的上戰(zhàn)場才會學得更好,在課堂上認真聽老師講課,在電腦上操作老師所講的內(nèi)容,如果有不懂的一定要及時向講師問清是怎么回事,課后多做幾次練習,那么就不是問題了。3
如果聽不懂怎么辦?
這些現(xiàn)象很正常,誰也不敢保證講師所講的知識都能夠無一不漏的聽明白,能夠在電腦上操作出來,那么如果遇到不懂得就要直接問,還可以先預習今后再去學習理論課的時分就能夠有對于性的去聽了,教師講到你現(xiàn)已把握的內(nèi)容時,你能夠注意聽一下講師是不是有了新的見解及創(chuàng)新的認識、講的和你了解到的是不是一樣,如果不太一樣的話,那么就要做下記號,課下與老師溝通,承認這個
常識點的真實意義;若是講到你預習時不會的常識點的話,你更大概仔細的去聽了,認真的去了解一下到底是怎么個意思?
篇二:如何快速學會ios開發(fā)
針對學習iOS開發(fā)怎么樣?想學iOS開發(fā)如何才能快速學習?沒有基礎怎么快速學習iOS開發(fā)等問題,藍鷗iOS培訓專業(yè)老師指點明燈!看著身邊學iOS開發(fā)的人拿了高工資,很多人按捺不住了。但菜鳥真的也可以成為iOS開發(fā)軟件工程師嗎?只要有恰當?shù)膶W習方法,學習軟件開發(fā)并不難。對于軟件初學者來說,主要做到以下幾點:
一、打好基礎,不能一步登天
學習iOS,首先要學習C語言,很多人跳過C,直接學Objective-C,這是極不可取的。Objective-C是C的超集,必須有C的基礎,學習才能更好更快的進行。不要一開始就盲目崇拜別人的大項目,要從小項目開始,一步一個腳印,遇到困難不要退縮,解決困難也是學習的過程。
二、必須如蜜蜂,多方采集花蜜
在學習初期對于iOS沒有概念,最好的辦法就是多看別人的代碼,多吸取別人的養(yǎng)分。遇到不懂得問題不要跳過,而是要多問,多向人請教,學習別人的思路,吸取有益的知識,并做好學習筆記。積少成多,會成為你不小的財富。
三、勤動腦,多動手,有創(chuàng)新精神
軟件開發(fā)者是為了讓軟件實現(xiàn)更豐富更強大的功能,必須有很強的實際操作能力。作為iOS開發(fā)工程師,不但要了解用戶需要哪些功能,有哪些需求,還要多動腦,開發(fā)出符合市場以及時代需求的項目。這都需要軟件開發(fā)者具備很好創(chuàng)新精神。
由此可見,學習iOS開發(fā),只要肯吃苦,有恒心,菜鳥也可以有很藍,很廣闊的天空。iOS培訓很注重基礎教學,教學方式與大學不同,在教授理論知識的同時,更注重實踐技能的培養(yǎng)。擺正心態(tài),切勿操之過急,囫圇吞棗,將每天所學定義為就是今后工作要用的,這樣你便會認真對待每一次學習、每一行代碼和遇到的每一個難題。
參加iOS開發(fā)培訓也可以,現(xiàn)在iOS開發(fā)培訓大概也就4個月時間,花一兩萬系統(tǒng)學4個月也是一個不錯的選擇,雖然要一兩萬,但是效果跟自己學肯定是不一樣的,要是自己學跟有老師帶著學一樣,那這個世界上將沒有學校存在了。對于參加iOS開發(fā)培訓的一定
要選對機構(gòu),有句話說得好,選對比選好有時候重要太多。你考30分的'成績讓你去北大清華也不一定能夠成就了呢,所以選擇口碑好的機構(gòu),專注iOS開發(fā)的機構(gòu)比較好,畢竟咱基礎不好,那些機構(gòu)做雜很難做精。不管是快速學還是慢慢自學還是選擇iOS培訓機構(gòu)系統(tǒng)培訓,只要你投入進去就好,堅持下去一定會有大收獲。不管做什么或者學什么一定要避免三天打魚兩天曬網(wǎng),這樣效果不會明顯。
篇三:零基礎學iOS開發(fā)的方法
怎么學習iOS開發(fā),尤其是對于沒有基礎的,甚至是0基礎的朋友而言,要學習iOS開發(fā)就需要注重方法了。由于iphone手機帶來的手機應用狂潮,現(xiàn)在很多人都希望從事這塊的開發(fā)。很多初學者可能會問,沒有基礎怎么樣才能學好iOS開發(fā),我們要看什么書呢,還是什么視頻,其實這些都不是重要的,重要的是,你認為自己可以學好iOS開發(fā),認為自己可以堅持下來,這是關(guān)鍵啦。
其實學很多語言都是通的,即使0基礎學習也不怕,從C語言入門,因為iOS開發(fā)用的是OC語言,是在C基礎上的,不過也跟C不是很搭界,你可以直接學習OC語言也可以,還有開發(fā)工具是用Xcode,是在Mac系統(tǒng)的,你多摸索一下就可以開發(fā)簡單的應用了,建議你買一本iphone開發(fā)秘籍第二版看看。學語言,無非就是要學好基礎,弄清楚概念,然后做個簡單的例子,慢慢的體會,基礎打好了,到后面你會覺得突然自己提高了很多,很多東西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是為了迎接光明。
我覺得學iOS開發(fā),首先心態(tài)要好,不要想著我已經(jīng)學習很長時間了,可以找個好工作,可以賺錢了,牛人除外,不過大多都是普通人。
先慢慢培養(yǎng)興趣下定決心,然后開始找資料,找視頻,查百度。等你覺得這些基礎的都差不多理解了,那就別看書,將精力集中于界面開發(fā)、一定的數(shù)據(jù)庫開發(fā)、通訊接口開發(fā)、協(xié)同開發(fā)與聯(lián)調(diào)。然后自己設計個東西,可以涵蓋他們的,做個自己想做的東西出來,雖然可能很難,但是你會在過程中學到很多,是別人教不會你的。
在學習過程中遇到什么問題,你可以百度一下看看別人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的問題,可以來藍鷗網(wǎng)站技術(shù)論壇發(fā)帖,論壇肯定會有人來幫忙的,就算不能完全解決,也可以提供點參考。學習要會利用資源,論壇上那么好的資源不用可惜的哦,還有資料堆的東西,只要你能掌握70%,不相信你可以試試。
一、網(wǎng)絡各個協(xié)議:TCP/IP、SOCKET、HTTP等
網(wǎng)絡七層由下往上分別為物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。
其中物理層、數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡層通常被稱作媒體層,是網(wǎng)絡工程師所研究的對象;
傳輸層、會話層、表示層和應用層則被稱作主機層,是用戶所面向和關(guān)心的內(nèi)容。
http協(xié)議對應于應用層
tcp協(xié)議對應于傳輸層
ip協(xié)議對應于網(wǎng)絡層
三者本質(zhì)上沒有可比性。 何況HTTP協(xié)議是基于TCP連接的。
TCP/IP是傳輸層協(xié)議,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡中傳輸;而HTTP是應用層協(xié)議,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)。
我 們在傳輸數(shù)據(jù)時,可以只使用傳輸層(TCP/IP),但是那樣的話,由于沒有應用層,便無法識別數(shù)據(jù)內(nèi)容,如果想要使傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有意義,則必須使用應用層 協(xié)議,應用層協(xié)議很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定義應用層協(xié)議。WEB使用HTTP作傳輸層協(xié)議,以封裝HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做傳輸層協(xié)議將它發(fā)送到網(wǎng)絡上。Socket是對TCP/IP協(xié)議的封裝,Socket本身并不是協(xié)議,而是一個調(diào)用接口(API),通過Socket,我們才能使用TCP/IP協(xié)議。
二、Http和Socket連接區(qū)別
相信不少初學手機聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的朋友都想知道Http與Socket連接究竟有什么區(qū)別,希望通過自己的淺顯理解能對初學者有所幫助。
2.1、TCP連接
要想明白Socket連接,先要明白TCP連接。手機能夠使用聯(lián)網(wǎng)功能是因為手機底層實現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議,可以使手機終端通過無線網(wǎng)絡建立TCP連接。TCP協(xié)議可以對上層網(wǎng)絡提供接口,使上層網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的傳輸建立在“無差別”的網(wǎng)絡之上。
建立起一個TCP連接需要經(jīng)過“三次握手”:
第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發(fā)送確認包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
握
手過程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后,客戶端與服務器才正式開始傳送數(shù)據(jù)。理想狀態(tài)下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關(guān)閉連
接之前,TCP
連接都將被一直保持下去。斷開連接時服務器和客戶端均可以主動發(fā)起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經(jīng)過“四次握手”(過程就不細寫了,就是服務器和客
戶端交互,最終確定斷開)
2.2、HTTP連接
HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(HypertextTransfer Protocol ),是Web聯(lián)網(wǎng)的基礎,也是手機聯(lián)網(wǎng)常用的協(xié)議之一,HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應用。
HTTP連接最顯著的特點是客戶端發(fā)送的每次請求都需要服務器回送響應,在請求結(jié)束后,會主動釋放連接。從建立連接到關(guān)閉連接的過程稱為“一次連接”。
1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求建立一次單獨的連接,在處理完本次請求后,就自動釋放連接。
2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個請求,并且多個請求可以重疊進行,不需要等待一個請求結(jié)束后再發(fā)送下一個請求。
由
于HTTP在每次請求結(jié)束后都會主動釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”,要保持客戶端程序的在線狀態(tài),需要不斷地向服務器發(fā)起連接請求。通常的
做法是即時不需要獲得任何數(shù)據(jù),客戶端也保持每隔一段固定的時間向服務器發(fā)送一次“保持連接”的請求,服務器在收到該請求后對客戶端進行回復,表明知道客
戶端“在線”。若服務器長時間無法收到客戶端的請求,則認為客戶端“下線”,若客戶端長時間無法收到服務器的回復,則認為網(wǎng)絡已經(jīng)斷開。
三、SOCKET原理
3.1、套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡通信的基本操作單元。它是網(wǎng)絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網(wǎng)絡通信必須的五種信息:連接使用的協(xié)議,本地主機的IP地址,本地進程的協(xié)議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協(xié)議端口。
應
用層通過傳輸層進行數(shù)據(jù)通信時,TCP會遇到同時為多個應用程序進程提供并發(fā)服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個
TCP協(xié)議端口傳輸數(shù)據(jù)。為了區(qū)別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統(tǒng)為應用程序與TCP/IP協(xié)議交互提供了套接字(Socket)接口。應
用層可以和傳輸層通過Socket接口,區(qū)分來自不同應用程序進程或網(wǎng)絡連接的通信,實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟l(fā)服務。
3.2 、建立socket連接
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行于客戶端,稱為ClientSocket,另一個運行于服務器端,稱為ServerSocket。
套接字之間的連接過程分為三個步驟:服務器監(jiān)聽,客戶端請求,連接確認。
服務器監(jiān)聽:服務器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài),實時監(jiān)控網(wǎng)絡狀態(tài),等待客戶端的連接請求。
客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是服務器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,然后就向服務器端套接字提出連接請求。
連
接確認:當服務器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發(fā)給客戶
端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請求。
3.3、SOCKET連接與TCP連接
創(chuàng)建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協(xié)議,Socket可以支持不同的傳輸層協(xié)議(TCP或UDP),當使用TCP協(xié)議進行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。
3.4、Socket連接與HTTP連接
由
于通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發(fā)送數(shù)據(jù)內(nèi)容,直到雙方連接斷開。但在實際網(wǎng)絡應用
中,客戶端到服務器之間的通信往往需要穿越多個中間節(jié)點,例如路由器、網(wǎng)關(guān)、防火墻等,大部分防火墻默認會關(guān)閉長時間處于非活躍狀態(tài)的連接而導致
Socket 連接斷連,因此需要通過輪詢告訴網(wǎng)絡,該連接處于活躍狀態(tài)。
而HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務器發(fā)出請求后,服務器端才能回復數(shù)據(jù)。
很
多情況下,需要服務器端主動向客戶端推送數(shù)據(jù),保持客戶端與服務器數(shù)據(jù)的實時與同步。此時若雙方建立的是Socket連接,服務器就可以直接將數(shù)據(jù)傳送給
客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務器需要等到客戶端發(fā)送一次請求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶端,因此,客戶端定時向服務器端發(fā)送連接請求,不僅可以
保持在線,同時也是在“詢問”服務器是否有新的數(shù)據(jù),如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶端。
這里我們使用Socket實現(xiàn)一個聊天室的功能,關(guān)于服務器這里的就不介紹了
@interfaceViewController (){
NSInputStream *_inputStream;//對應輸入流
NSOutputStream *_outputStream;//對應輸出流
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息數(shù)組
@end
懶加載這個消息數(shù)組
//從主運行循環(huán)移除
//1.建立連接
//定義C語言輸入輸出流
//把C語言的輸入輸出流轉(zhuǎn)化成OC對象
//設置代理
//把輸入輸入流添加到主運行循環(huán)
//不添加主運行循環(huán) 代理有可能不工作
//打開輸入輸出流
//登錄
//發(fā)送用戶名和密碼
//在這里做的時候,只發(fā)用戶名,密碼就不用發(fā)送
//如果要登錄,發(fā)送的數(shù)據(jù)格式為 "iam:zhangsan";
//如果要發(fā)送聊天消息,數(shù)據(jù)格式為 "msg:did you have dinner";
//登錄的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";
//把Str轉(zhuǎn)成NSData
//建立一個緩沖區(qū) 可以放1024個字節(jié)
//返回實際裝的字節(jié)數(shù)
//把字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)化成字符串
//從服務器接收到的數(shù)據(jù)
//聊天信息
//刷新表格
//發(fā)送數(shù)據(jù)
//發(fā)送完數(shù)據(jù),清空textField
//數(shù)據(jù)多,應該往上滾動
}
//監(jiān)聽鍵盤
//獲取窗口的高度
//鍵盤結(jié)束的Frm
//獲取鍵盤結(jié)束的y值
在使用OC開發(fā)iOS程序的過程中經(jīng)常會用到Protocol,定義一個Protocol的語法格式如下:
iOS中協(xié)議的概念似于java中的接口interface,就是一堆方法的聲明,但沒有實現(xiàn)。一個類可以遵循一個或多個協(xié)議,任何類只要遵循了協(xié)議就相當于擁有了這個協(xié)議中所有的方法聲明。Protocol可以定義在一個類的頭文件上部,并直接應用在該類中(如作為delegate功能使用時),Protocol也可單獨定義到一個類中,作為多個不同類來遵循并實現(xiàn)的interface。
或,將HumanProtocol寫成一個獨立的類文件,然后導入:
NSObject是一個基協(xié)議,每個新協(xié)議都需要遵循。@protocol是定義一個協(xié)議的注解,其中,@required表示這個方法必須被實現(xiàn),@optional表示這個方法不一定要被實現(xiàn)。
應用場景:
一個人需要一個Blog(Blog內(nèi)容可以不同),這個Blog必須有通用的學習、分享等功能。則需求如下:
1、需要創(chuàng)建一個人和Blog;
2、需要創(chuàng)建一個Protocol來描述這些功能;
3、人擁有的Blog要實現(xiàn)這些功能;
4、Blog需要遵循這個Protocol且實現(xiàn)它。
協(xié)議與繼承的區(qū)別 :繼承之后默認就有實現(xiàn),而協(xié)議只要聲明沒有實現(xiàn);相同類型的類可以使用繼承,但是不同類型的類只能使用協(xié)議;協(xié)議可以用于存儲方法聲明,可以將多個類中共有的方法抽取出來,以后讓這些類遵守協(xié)議即可
協(xié)議與 Category 的區(qū)別 :category是針對類進行擴展,而且該類必須有里面的所有成員,協(xié)議不同可以選擇性實現(xiàn);category是針對一個具體的類實現(xiàn),其他類沒有,協(xié)議允許任何類使用并實現(xiàn);Category由本身實現(xiàn),不允許其他類重寫,協(xié)議只定義方法,無具體實現(xiàn)任何類允許自己實現(xiàn);category被單繼承的特性所限制,協(xié)議則沒有繼承限制。
上面方法中用到了@synthesize sportType=_sportType,sportType 屬性為 _sportType 成員變量合成訪問器方法。
一個類可以遵守多個protocol,protocol又可以遵守其他protocol:
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