Checkbox 是一個(gè)復(fù)選框組件,通常用于設(shè)置的選項(xiàng)里。

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Checkbox 有以下常用屬性:
CheckboxListTile 是一個(gè) Checkbox 的上層封裝,它的外觀是提供類似設(shè)置頁的選擇組件,可設(shè)置圖標(biāo)和文字。
Image是一個(gè)用于展示圖片的組件。支持 JPEG、PNG、GIF、Animated GIF、WebP、Animated WebP、BMP 和 WBMP 等格式。
Image.asset - 用于從資源目錄的顯示圖片,需要在 pubspec.yaml 文件中聲明。
Image.network - 用于從網(wǎng)絡(luò)上顯示圖片。
Image.file - 用于從文件里顯示圖片。
Image.memory - 用于從內(nèi)存里(Uint8List)顯示圖片。
alignment → AlignmentGeometry - 圖像邊界內(nèi)對齊圖像。
centerSlice → Rect - 九片圖像的中心切片。
color → Color - 該顏色與每個(gè)圖像像素混合colorBlendMode。
colorBlendMode → BlendMode - 用于 color 與此圖像結(jié)合使用。
fit → BoxFit - 圖像在布局中分配的空間。
gaplessPlayback → bool - 當(dāng)圖像提供者發(fā)生變化時(shí),是繼續(xù)顯示舊圖像(true)還是暫時(shí)不顯示(false)。
image → ImageProvider - 要顯示的圖像。
matchTextDirection → bool - 是否在圖像的方向上繪制圖像 TextDirection。
repeat → ImageRepeat - 未充分容器時(shí),是否重復(fù)圖片。
height → double - 圖像的高度。
width → double - 圖像的寬度。
加載資源圖片需要將圖片資源放入工程中,例如:新建images文件夾,將圖片放在該文件夾下,圖片適配則是使用ios的方式1X,2X,3X:
然后在pubspec.yaml中配置assets:
加載資源/網(wǎng)絡(luò)/本地文件圖片/內(nèi)存圖片:
占位圖加載圖片:
圓形圖片:1.裁剪實(shí)現(xiàn) 2.CircleAvatar實(shí)現(xiàn) 3.Container邊框?qū)崿F(xiàn)
圓角圖片:1.裁剪實(shí)現(xiàn) 2.Container邊框?qū)崿F(xiàn)
BoxFit.contain 全圖居中顯示但不充滿,顯示原比例
BoxFit.cover 圖片可能拉伸,也可能裁剪,但是充滿容器
BoxFit.fill 全圖顯示且填充滿,圖片可能會(huì)拉伸
BoxFit.fitHeight 圖片可能拉伸,可能裁剪,高度充滿
BoxFit.fitWidth 圖片可能拉伸,可能裁剪,寬度充滿
BoxFit.scaleDown 效果和contain差不多, 但是只能縮小圖片,不能放大圖片
下一節(jié)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)組件之Text
Flutter中給我們預(yù)先定義好了一些按鈕控件給我們用,常用的按鈕如下
我們先來看看MaterialButton中的屬性,可以看到能設(shè)置的屬性還是很多的。
下面我們來看看常用屬性
而在Android中如果我們要修改按鈕樣式的話,需要通過selector和Shape等方式進(jìn)行修改,相比較Flutter來說是要麻煩不少的
RaisedButton的構(gòu)造方法如下,由于繼承自MaterialButton,所以MaterialButton中的大多數(shù)屬性這邊都能用,且效果一致,這里就不在贅述了
下面我們來看一下屬性
接收一個(gè)方法,點(diǎn)擊按鈕時(shí)回調(diào)該方法。如果傳null,則表示按鈕禁用
如下圖所示
按鈕文本控件,一般都是傳一個(gè)Text Widget
按鈕顏色
按鈕的文本顏色
點(diǎn)擊按鈕時(shí)水波紋顏色
高亮顏色,點(diǎn)擊(長按)按鈕后的顏色
陰影范圍,一般不會(huì)設(shè)置太大
內(nèi)邊距,使用
或者
shape用來設(shè)置按鈕的形狀,其接收值是ShapeBorder類型,ShapeBorder是一個(gè)抽象類,我們來看看有哪些實(shí)現(xiàn)類
可以看到,實(shí)現(xiàn)類還是很多的,我們主要來看看常用的即可。
borderRadius 接收一個(gè)BorderRadius類型的值,常用方法如下
我們可以把borderRadius分為上下左右四個(gè)方向,下面的方法都是對這四個(gè)方向進(jìn)行設(shè)置,
帶斜角的長方形邊框
圓形邊框
圓角矩形
兩端是半圓的邊框
FlatButton跟RaisedButton用法基本一致,下面我們就直接用一下
注意,OutlineButton是一個(gè)有默認(rèn)邊線且背景透明的按鈕,也就是說我們設(shè)置其邊線和顏色是無效的,其他屬性跟MaterialButton中屬性基本一致
下面我們直接來使用
效果如下:
IconButton是直接繼承自StatelessWidget的,默認(rèn)沒有背景
我們來看一下他的構(gòu)造方法
可以看到,icon是必填參數(shù)
icon接收一個(gè)Widget,但是一般我們都是傳入一個(gè)Icon Widget
其他屬性跟MaterialButton中的屬性用法基本一致
我們來用一下
效果如下:
我們也可以傳一個(gè)Text或其他Widget,這個(gè)大家自行嘗試吧
如果我們需要設(shè)置按鈕的最小寬度以及高度,button屬性中并沒有提供對應(yīng)的設(shè)置方法
使用如下:
Flutter中Button內(nèi)容大概就是這些
Flutter和前端一樣,采用盒模型。
前端中有用CSS,只用邊框?qū)崿F(xiàn)三角形的案例,這個(gè)可以借鑒過來
2018-04-14 借助邊框特性實(shí)現(xiàn)邊框三角形
flutter 中用邊框?qū)崿F(xiàn)三角形
web前端入門到實(shí)戰(zhàn):通過CSS邊框?qū)崿F(xiàn)三角形和箭頭
源碼分析:
分析源碼可得,TextField 是有狀態(tài) StatefulWidget,有豐富的屬性,自定義化較高,實(shí)踐中需要合理利用各種回調(diào);
1、光標(biāo)的相關(guān)屬性;cursorColor 為光標(biāo)顏色,cursorWidth 為光標(biāo)寬度,cursorRadius 為光標(biāo)圓角;其中 Radius 提供了 circle 圓角和 elliptical 非圓角兩種;
2、textAlign 為文字起始位置,可根據(jù)業(yè)務(wù)光標(biāo)居左/居右/居中等;注意只是文字開始方向;textDirection 問文字內(nèi)容方向,從左向右或從右向左;
3、maxLength 為字符長度,設(shè)置時(shí)默認(rèn)是展示一行,且右下角有編輯長度與整體長度對比;與 maxLengthEnforced 配合,maxLengthEnforced 為 true 時(shí)達(dá)到最大字符長度后不可編輯;為 false 時(shí)可繼續(xù)編輯展示有差別;
4、設(shè)置 maxLength 之后右下角默認(rèn)有字符計(jì)數(shù)器,設(shè)置 TextField.noMaxLength 即可只展示輸入字符數(shù);
5、maxLines 為允許展現(xiàn)的最大行數(shù),在使用 maxLength 時(shí)內(nèi)容超過一行不會(huì)自動(dòng)換行,因?yàn)槟J(rèn) maxLines=1,此時(shí)設(shè)置為 null 或固定展示行數(shù)即可自動(dòng)換行;區(qū)別在于 null 會(huì)展示多行,而 maxLines 最多只展示到設(shè)置行數(shù);
6、obscureText 是否隱藏編輯內(nèi)容,常見的密碼格式;
7、enableInteractiveSelection 長按是否出現(xiàn)【剪切/復(fù)制/粘貼】菜單;不可為空;
8、keyboardAppearance 為鍵盤亮度,包括 Brightness.dark/light 兩種,但僅限于 iOS 設(shè)備;
9、textCapitalization 文字大小寫;理論上 sentences 為每句話第一個(gè)字母大寫;characters為每個(gè)字母大寫;words 為每個(gè)單詞首字母大寫;但該屬性僅限于 text keybord,和尚在本地更換多種方式并未實(shí)現(xiàn),有待研究;
10、keyboardType 為鍵盤類型,和尚理解整體分為數(shù)字鍵盤和字母鍵盤等;根據(jù)設(shè)置的鍵盤類型,鍵盤會(huì)有差別;
a. 數(shù)字鍵盤
--1-- datetime 鍵盤上可隨時(shí)訪問 : 和 /;
--2-- phone 鍵盤上可隨時(shí)訪問 # 和 *;
--3-- number 鍵盤上可隨時(shí)訪問 + - * /
b. 字母鍵盤
--1-- emailAddress 鍵盤上可隨時(shí)訪問 @ 和 .;
--2-- url 鍵盤上可隨時(shí)訪問 / 和 .;
--3-- multiline 適用于多行文本換行;
--4-- text 默認(rèn)字母鍵盤;
11、textInputAction 通常為鍵盤右下角操作類型,類型眾多,建議多多嘗試;
12、autofocus 是否自動(dòng)獲取焦點(diǎn),進(jìn)入頁面優(yōu)先獲取焦點(diǎn),并彈出鍵盤,若頁面中有多個(gè) TextField 設(shè)置 autofocus 為 true 則優(yōu)先獲取第一個(gè)焦點(diǎn);
13、focusNode 手動(dòng)獲取焦點(diǎn),可配合鍵盤輸入等減少用戶操作次數(shù),直接獲取下一個(gè) TextField 焦點(diǎn);
14、enabled 設(shè)為 false 之后 TextField 為不可編輯狀態(tài);
15、decoration 為邊框修飾,可以借此來調(diào)整 TextField 展示效果;可以設(shè)置前置圖標(biāo),后置圖片,邊框?qū)傩裕瑑?nèi)容屬性等,會(huì)在后續(xù)集中嘗試;若要完全刪除裝飾,將 decoration 設(shè)置為空即可;
16、inputFormatters 為格式驗(yàn)證,例如原生 Android 中通常會(huì)限制輸入手機(jī)號(hào)或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此來進(jìn)行格式限制,包括正則表達(dá)式;使用時(shí)需要引入 package:flutter/services.dart;
a. LengthLimitingTextInputFormatter 限制最長字符;
b. WhitelistingTextInputFormatter 僅允許輸入白名單中字符;如 digitsOnly 僅支持?jǐn)?shù)字 [0-9];
c. BlacklistingTextInputFormatter 防止輸入黑名單中字符;如 singleLineFormatter 強(qiáng)制輸入單行;
分析源碼 RegExp("[/]") 可以設(shè)置正則表達(dá)式;
17、onChanged 文本內(nèi)容變更時(shí)回調(diào),可實(shí)時(shí)監(jiān)聽 TextField 輸入內(nèi)容;
18、controller 文本控制器,監(jiān)聽輸入內(nèi)容回調(diào);
19、onTap 點(diǎn)擊 TextField時(shí)回調(diào);
20、onEditingComplete 在提交內(nèi)容時(shí)回調(diào),通常是點(diǎn)擊回車按鍵時(shí)回調(diào);
21、onSubmit 在提交時(shí)回調(diào),不可與 onEditingComplete 同時(shí)使用,區(qū)別在于 onSubmit 是帶返回值的回調(diào);
問題小結(jié):
當(dāng) TextField 設(shè)置 enableInteractiveSelection 屬性后長按會(huì)出現(xiàn)菜單,默認(rèn)為英文,可通過設(shè)置 Flutter 國際化來處理;
(1)在 pubspec.yaml 中集成 flutter_localizations;
2)在 MaterialApp 中設(shè)置本地化代理和支持的語言類型;
(1)將 maxLength 設(shè)置為 null 僅使用 LengthLimitingTextInputFormatter 限制最長字符;
(2)設(shè)置 InputDecoration 中 decoration 屬性為空;但是底部有空余,只是隱藏而并非消失;
名稱欄目:flutter邊框,flutter border
當(dāng)前路徑:http://chinadenli.net/article11/dseesdd.html
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