1、void Display( char *s ){ puts(s);} 那末void Display(); 或者void Display(char *);就叫做函數(shù)原型,它是一種聲明 , 告訴編譯器 這個函數(shù)的特征,當被調用時,便于編譯器進行準確性檢查。

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2、C語言函數(shù)三要素是:定義域、值域和對應法則。一,C語言函數(shù)定義域 (1)無參函數(shù)定義的一般形式如下:類型標識符 函數(shù)名(){ 聲明部分 語句 } 其中類型標識符和函數(shù)名稱為函數(shù)頭。
3、接著是函數(shù)聲明,大家都知道,C語言是有一個主函數(shù)main()和0或n個普通函數(shù)組成的。由于當代碼越長,用到的函數(shù)就越多,為了減少函數(shù)的混淆,所以要有個函數(shù)名,就像老師點名一樣,聲明一個函數(shù),就如點一個學生的名字。
你這個題是ACM的題目?我看了下你的程序,正經的數(shù)字是可以的,但你說錯了,那就該就是要考慮極限情況了。譬如x=0.0000000000000000000000000000000001的時候,你的程序輸出是100.0。。應該就是出錯在這里了。
語句結束要加分號。1=x10要分開寫。條件語句后面若不只一句,要用{}括起來。你的y之前沒有定義。
1、函數(shù)的三要素是定義域A、值域C和對應法則f。一般的,在一個變化過程中,假設有兩個變量x、y,如果對于任意一個x都有唯一確定的一個y和它對應,那么就稱x是自變量,y是x的函數(shù)。
2、函數(shù)的三要素是定義域、對應關系和值域。其中定義域是函數(shù)的基礎,對應關系是函數(shù)的關鍵。定義域和對應法則確定,值域也隨之確定。
3、函數(shù)三要素(定義域、值域、對應關系)定義域;是函數(shù)自變量x的范圍。通常需要考慮以下七種情況 這7種情況中,只有第6種復合函數(shù)定義域問題有點難度,其他的都很簡單。
4、函數(shù)的三要素是:解析式、定義域、值域。供參考,請笑納。
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