1、c語言鼠標(biāo)定時點(diǎn)擊指定位置需要模擬鼠標(biāo)在遠(yuǎn)程桌面中進(jìn)行移動。定時模擬點(diǎn)擊屏幕坐標(biāo)位置工具,程序采用c語言編寫,可以自定義設(shè)置時間,設(shè)置屏幕坐標(biāo),到時間鼠標(biāo)會自動根據(jù)坐標(biāo)的位置點(diǎn)擊一次。
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2、鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作可用SendInput函數(shù)或keybd_event函數(shù)。鼠標(biāo)移動可用SetCursorPos或mouse_event。通過FundWindow函數(shù)獲取播放軟件的窗口句柄,再通過FindWindowEx遍歷窗口下所有控件,直接對窗口控件發(fā)送消息。
3、keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 鍵 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放開 Alt 鍵 (復(fù)位,彈上來) === 下面程序模擬按 notepad 編輯器。
4、SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標(biāo)位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點(diǎn)。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標(biāo)的操作信息。
5、標(biāo)準(zhǔn)C庫的所有頭文件可以參照guan 方網(wǎng)站,里面有各頭文件中包含函數(shù)功能比較詳細(xì)的說明。關(guān)于鼠標(biāo)我要說一下,圖形界面不是計算機(jī)運(yùn)行的必需模塊,操作系統(tǒng)甚至可以沒有鼠標(biāo)驅(qū)動。
if(c==y||c==Y)//main(); //調(diào)用main函數(shù),我沒試過。。
這里設(shè)計和實(shí)現(xiàn)了一個人機(jī)對下的五子棋程序,采用了博弈樹的方法,應(yīng)用了剪枝和最大最小樹原理進(jìn)行搜索發(fā)現(xiàn)最好的下子位置。介紹五子棋程序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、評分規(guī)則、勝負(fù)判斷方法和搜索算法過程。
// 程序“五子棋第三方版.exe”運(yùn)行時,把以前下棋的棋譜保存在“棋譜.txt”文件中,// 然后調(diào)用本程序。
這個問題有點(diǎn)泛,你要先弄懂五子棋的游戲規(guī)則,和程序?qū)崿F(xiàn)的算法,然后再做圖形用戶界面,如果要進(jìn)行人機(jī)對戰(zhàn),還要寫一個智能算法,當(dāng)然,簡單的就不用了···滿意請采納。
頭文件:includestdilb.h 命令: system(cly); ps:你保存棋盤的數(shù)組有沒有清空了? 2 你可以創(chuàng)建兩個變量x,y保存上次落子的坐標(biāo)。
你好,寫界面是要windows程序設(shè)計的,也就是調(diào)用windows api函數(shù),我現(xiàn)在是大二,有一門課程叫做VC++程序設(shè)計,學(xué)習(xí)的主要是MFC程序設(shè)計。其實(shí),MFC只是一個框架,里面的代碼就是C語言代碼。
1、SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標(biāo)位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點(diǎn)。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標(biāo)的操作信息。
2、keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 鍵 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放開 Alt 鍵 (復(fù)位,彈上來) === 下面程序模擬按 notepad 編輯器。
3、c語言鼠標(biāo)定時點(diǎn)擊指定位置需要模擬鼠標(biāo)在遠(yuǎn)程桌面中進(jìn)行移動。定時模擬點(diǎn)擊屏幕坐標(biāo)位置工具,程序采用c語言編寫,可以自定義設(shè)置時間,設(shè)置屏幕坐標(biāo),到時間鼠標(biāo)會自動根據(jù)坐標(biāo)的位置點(diǎn)擊一次。
1、可以,需要調(diào)用windowsAPI函數(shù)。頭文件windows.h。簡單思路:通過GetStdHandle獲取標(biāo)準(zhǔn)輸入句柄。再通過ReadConsokeInput將輸入信息存儲到結(jié)構(gòu)體類型INPUT_RECODE變量中。再通過判斷,截取到鼠標(biāo)電擊的事件。
2、c語言鼠標(biāo)定時點(diǎn)擊指定位置需要模擬鼠標(biāo)在遠(yuǎn)程桌面中進(jìn)行移動。定時模擬點(diǎn)擊屏幕坐標(biāo)位置工具,程序采用c語言編寫,可以自定義設(shè)置時間,設(shè)置屏幕坐標(biāo),到時間鼠標(biāo)會自動根據(jù)坐標(biāo)的位置點(diǎn)擊一次。
3、keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 鍵 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放開 Alt 鍵 (復(fù)位,彈上來) === 下面程序模擬按 notepad 編輯器。
網(wǎng)站名稱:C語言操作鼠標(biāo)函數(shù) c語言鼠標(biāo)控制
本文路徑:http://chinadenli.net/article11/deheidd.html
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