本篇內(nèi)容主要講解“適合Python初學(xué)者編程技巧有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“適合Python初學(xué)者編程技巧有哪些”吧!

交換變量
x = 6y = 5x, y = y, xprint x>>> 5print y>>> 6
if 語句在行內(nèi)
print "Hello" if True else "World">>> Hello
連接
下面的最后一種方式在綁定兩個(gè)不同類型的對(duì)象時(shí)顯得很co
nfc = ["Packers", "49ers"]afc = ["Ravens", "Patriots"]print nfc + afc>>> ['Packers', '49ers', 'Ravens', 'Patriots']print str(1) + " world">>> 1 worldprint `1` + " world">>> 1 worldprint 1, "world">>> 1 worldprint nfc, 1>>> ['Packers', '49ers'] 1
數(shù)字技巧
#除后向下取整print 5.0//2>>> 2# 2的5次方print 2**5>> 32
注意浮點(diǎn)數(shù)的除法
print .3/.1>>> 2.9999999999999996print .3//.1>>> 2.0
數(shù)值比較
這是我見過諸多語言中很少有的如此棒的簡便法
x = 2if 3 > x > 1: print x>>> 2if 1 < x > 0: print x>>> 2
同時(shí)迭代兩個(gè)列表
nfc = ["Packers", "49ers"]afc = ["Ravens", "Patriots"]for teama, teamb in zip(nfc, afc): print teama + " vs. " + teamb>>> Packers vs. Ravens>>> 49ers vs. Patriots
帶索引的列表迭代
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]for index, team in enumerate(teams): print index, team>>> 0 Packers>>> 1 49ers>>> 2 Ravens>>> 3 Patriots
列表推導(dǎo)式
已知一個(gè)列表,我們可以刷選出偶數(shù)列表方法
numbers = [1,2,3,4,5,6]even = []for number in numbers: if number%2 == 0: even.append(number)
轉(zhuǎn)變成如下:
numbers = [1,2,3,4,5,6]even = [number for number in numbers if number%2 == 0]
是不是很牛呢,哈哈。
字典推導(dǎo)
和列表推導(dǎo)類似,字典可以做同樣的工作:
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]print {key: value for value, key in enumerate(teams)}>>> {'49ers': 1, 'Ravens': 2, 'Patriots': 3, 'Packers': 0}
初始化列表的值
items = [0]*3print items>>> [0,0,0]
列表轉(zhuǎn)換為字符串
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]print ", ".join(teams)>>> 'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'
從字典中獲取元素
我承認(rèn)try/except代碼并不雅致,不過這里有一種簡單方法,嘗試在字典中查找key,如果沒有找到對(duì)應(yīng)的alue將用第二個(gè)參數(shù)設(shè)為其變量值。
data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4}try: is_admin = data['admin']except KeyError: is_admin = False
替換誠這樣:
data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4}is_admin = data.get('admin', False)
獲取列表的子集
有時(shí),你只需要列表中的部分元素,這里是一些獲取列表子集的方法。
x = [1,2,3,4,5,6]#前3個(gè)print x[:3]>>> [1,2,3]#中間4個(gè)print x[1:5]>>> [2,3,4,5]#最后3個(gè)print x[-3:]>>> [4,5,6]#奇數(shù)項(xiàng)print x[::2]>>> [1,3,5]#偶數(shù)項(xiàng)print x[1::2]>>> [2,4,6]
60個(gè)字符解決FizzBuzz
前段時(shí)間Jeff Atwood 推廣了一個(gè)簡單的編程練習(xí)叫FizzBuzz,問題引用如下:
寫一個(gè)程序,打印數(shù)字1到100,3的倍數(shù)打印“Fizz”來替換這個(gè)數(shù),5的倍數(shù)打印“Buzz”,對(duì)于既是3的倍數(shù)又是5的倍數(shù)的數(shù)字打印“FizzBuzz”。
這里就是一個(gè)簡短的,有意思的方法解決這個(gè)問題:
for x in range(101):print"fizz"[x%3*4::]+"buzz"[x%5*4::]or x
集合
除了python內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型外,在collection模塊同樣還包括一些特別的用例,在有些場合Counter非常實(shí)用。如果你參加過在這一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的實(shí)用之處。
from collections import Counterprint Counter("hello")>>> Counter({'l': 2, 'h': 1, 'e': 1, 'o': 1})
迭代工具
和collections庫一樣,還有一個(gè)庫叫itertools,對(duì)某些問題真能高效地解決。其中一個(gè)用例是查找所有組合,他能告訴你在一個(gè)組中元素的所有不能的組合方式
from itertools import combinationsteams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"]for game in combinations(teams, 2): print game>>> ('Packers', '49ers')>>> ('Packers', 'Ravens')>>> ('Packers', 'Patriots')>>> ('49ers', 'Ravens')>>> ('49ers', 'Patriots')>>> ('Ravens', 'Patriots')
False == True
比起實(shí)用技術(shù)來說這是一個(gè)很有趣的事,在python中,True和False是全局變量,因此
False = True if False: print "Hello" else: print "World" >>> Hello
到此,相信大家對(duì)“適合Python初學(xué)者編程技巧有哪些”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)建站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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