開門見山地說,我當初放棄Go語言(golang),就是因為兩個“不爽”:第一,對Go語言本身不爽;第二,對Go語言社區(qū)里的某些人不爽。毫無疑問,這是非常主觀的結論。但是我有足夠詳實的客觀的論據(jù),用以支撐這個看似主觀的結論。

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Go語言適合網(wǎng)絡程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點:垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。 Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經(jīng)很快了。c++過于復雜了,加入很多炫技的內(nèi)容。
一個變量都的去查很多資料來了解什么是變量, 所以新手入門難, 而老程序員又都習慣用自己拿手的語言,導致go開發(fā)師少。
1、效率 Go擁有接近C的運行效率和接近PHP的開發(fā)效率,這就很有利的支撐了上面大家追求快速的需求。
2、簡單易學。Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。并發(fā)性好。Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。
3、由于存在并行編程模式,因此這一語言也被設計用來解決多處理器的任務。谷歌大約2007年開始開發(fā)Go,并于2008年投入了一組全職員工。谷歌當初將該語言設計為一款系統(tǒng)編程語言,可以被用于網(wǎng)絡服務器、存儲系統(tǒng)和數(shù)據(jù)庫中。
4、Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向?qū)ο螅揖哂姓嬲拈]包(closures)和反射 (reflection)等功能。
5、根據(jù)Go趨勢報告顯示,全球范圍內(nèi)有 110 萬專業(yè)開發(fā)者選擇Go作為其主要開發(fā)語言。
6、現(xiàn)有編程語言均未專門對多核處理器進行優(yōu)化。派克表示,Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。
本節(jié)我們先來看看go中CAS操作 CAS操作 go中的Cas操作與java中類似,都是借用了CPU提供的原子性指令來實現(xiàn)。
其實就是Java或者C++等語言中的多線程開發(fā)。另外一種是Go語言特有的,也是Go語言推薦的:CSP(communicating sequential processes)并發(fā)模型。
context 是 Go 并發(fā)編程中常用到一種編程模式。 在并發(fā)程序中,由于超時、取消操作或者一些異常情況,往往需要進行搶占操作或者中斷后續(xù)操作。熟悉 channel 的朋友應該都見過使用 done channel 來處理此類問題。
Go提供了一種稱為通道的機制,用于在goroutine之間共享數(shù)據(jù)。當您作為goroutine執(zhí)行并發(fā)活動時,需要在goroutine之間共享資源或數(shù)據(jù),通道充當goroutine之間的管道(管道)并提供一種機制來保證同步交換。
本文名稱:go語言遺傳算法 go語言的類的繼承
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