這是典型的VB串口通信
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你可以采用Mscomm控件實現(xiàn)串口通信時,首先添加一Mscomm控件到窗體中,通過菜單項“工程(P)→部件(O)”進入選擇窗口,在控件頁中選取“Microsoft?Comm?Control?6.0”?,此時工具窗口中出現(xiàn)Mscomm圖標,即可被使用。
需要注意的幾點是:
1.用mscomm控件進行通信,其波特率最高只能設(shè)為115200
2.利用MSCOMM控件可以發(fā)送和接收任何文件的類型。
3.接收文本文件和二進制文件有一定的區(qū)別,接收二進制文件時用scomm1.Input讀入的變量需用Variant類型的變量,而文本文件可以用字符型變量,另外InputMode屬性應(yīng)設(shè)置相應(yīng)的文本方式或二進制方式
4.接收文本無大小限制。
5.當連續(xù)存數(shù)據(jù)時記錄號是自動加的,但當文件關(guān)閉后再次打開時,默認的記錄號為1,存儲文件不完整的原因可能在此。接收到文件頭識別字符時打開文件,接收中途不要關(guān)閉文件,直到接收到文件結(jié)束符(Mscomm1.EOFEnable事件發(fā)生)才能關(guān)閉文件。
我手頭有一個完整的VB串口通信源碼,對你的問題很有幫助
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串口API通信函數(shù)編程
16位串口應(yīng)用程序中,使用的16位的Windows API通信函數(shù):
①OpenComm()打開串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區(qū)的大小(以字節(jié)計)
CloseComm() 關(guān)閉串口;
例:int idComDev;
idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);
CloseComm(idComDev);
②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫設(shè)備控制塊DCB,然后對已打開的串口進行參數(shù)配置; 例:DCB dcb;
BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);
SetCommState(dcb);
③ ReadComm 、WriteComm()對串口進行讀寫操作,即數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送.
例:char *m_pRecieve; int count;
ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);
Char wr[30]; int count2;
WriteComm(idComDev,wr,count2);
16位下的串口通信程序最大的特點就在于:串口等外部設(shè)備的操作有自己特有的API函數(shù);而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統(tǒng)一起來了,使用類似的操作。
在MFC下的32位串口應(yīng)用程序
32位下串口通信程序可以用兩種方法實現(xiàn):利用ActiveX控件;使用API 通信函數(shù)。
使用ActiveX控件,程序?qū)崿F(xiàn)非常簡單,結(jié)構(gòu)清晰,缺點是欠靈活;使用API 通信函數(shù)的優(yōu)缺點則基本上相反。
使用ActiveX控件:
VC++ 6.0提供的MSComm控件通過串行端口發(fā)送和接收數(shù)據(jù),為應(yīng)用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。
⑴.在當前的Workspace中插入MSComm控件。
Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered
ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,
version 6.0 插入到當前的Workspace中。
結(jié)果添加了類CMSComm(及相應(yīng)文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。
⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。
protected:
CMSComm m_ComPort;
在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:
DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;
if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){
TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");
return -1; // fail to create
}
⑶.初始化串口
m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?
m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes
m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes//
if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開串口
m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);
m_ComPort.SetInputMode(1); //設(shè)置輸入方式為二進制方式
m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設(shè)置波特率等參數(shù)
m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個字符引發(fā)一個事件
m_ComPort.SetInputLen(0);
⑷.捕捉串口事項。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅(qū)動的方法從端口獲取數(shù)據(jù)。我們介紹比較使用的事件驅(qū)動方法:有事件(如接收到數(shù)據(jù))時通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。
在MainFrm.h中:
protected:
afx_msg void OnCommMscomm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
在MainFrm.cpp中:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )
ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件
END_EVENTSINK_MAP()
⑸.串口讀寫. 完成讀寫的函數(shù)的確很簡單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個函數(shù)的原型是:
VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類型(所有Idispatch::Invoke的參數(shù)和返回值在內(nèi)部都是作為VARIANT對象處理的)。
無論是在PC機讀取上傳數(shù)據(jù)時還是在PC機發(fā)送下行命令時,我們都習(xí)慣于使用字符串的形式(也可以說是數(shù)組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問題,我們在實際工作中使用CbyteArray,給出相應(yīng)的部分程序如下:
void CMainFrame::OnCommMscomm(){
VARIANT vResponse; int k;
if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {
k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數(shù)目
if(k0) {
vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read
SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);
} // 接收到字符,MSComm控件發(fā)送事件 }
。。。。。 // 處理其他MSComm控件
}
void CMainFrame::OnCommSend() {
。。。。。。。。 // 準備需要發(fā)送的命令,放在TxData[]中
CByteArray array;
array.RemoveAll();
array.SetSize(Count);
for(i=0;iCount;i++)
array.SetAt(i, TxData[i]);
m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發(fā)送數(shù)據(jù) }
二 使用32位的API 通信函數(shù):
⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量
HANDLE hCom; // 準備打開的串口的句柄
HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數(shù)
⑵.打開串口,設(shè)置串口
hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫
0, // 此項必須為0
NULL, // no security attrs
OPEN_EXISTING, //設(shè)置產(chǎn)生方式
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準備使用異步通信
NULL );
我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。這正是使用API實現(xiàn)非阻塞通信的關(guān)鍵所在。
ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測打開串口操作是否成功
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設(shè)置事件驅(qū)動的類型
SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設(shè)置輸入、輸出緩沖區(qū)的大小
PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR
| PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區(qū)
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時結(jié)構(gòu),并填寫該結(jié)構(gòu)
…………
SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設(shè)置讀寫操作所允許的超時
DCB dcb ; // 定義數(shù)據(jù)控制塊結(jié)構(gòu)
GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來的參數(shù)設(shè)置
dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;
SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數(shù)配置
上述的COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)和DCB都很重要,實際工作中需要仔細選擇參數(shù)。
⑶啟動一個輔助線程,用于串口事件的處理。
Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒有窗口,所以它沒有自己的消息循環(huán)。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。
在次,我們使用輔助線程。主要用它來監(jiān)視串口狀態(tài),看有無數(shù)據(jù)到達、通信有無錯誤;而主線程則可專心進行數(shù)據(jù)處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。
hCommWatchThread=
CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性
0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同
(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數(shù)
GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄
0, dwThreadID );
ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);
⑷為輔助線程寫一個全局函數(shù),主要完成數(shù)據(jù)接收的工作。請注意OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的使用,以及怎樣實現(xiàn)了非阻塞通信。
UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){
DWORD dwEvtMask=0 ;
SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監(jiān)視?
WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發(fā)生
檢測返回的dwEvtMask,知道發(fā)生了什么串口事件:
if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù)到達
COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;
ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;
dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區(qū)有多少數(shù)據(jù)?
if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;
fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數(shù)據(jù)
注:我們在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在ReadFile()也必須使用
LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會不正確地報告讀操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu), ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實現(xiàn)非阻塞
通信.此時, ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
if (!fReadStat){
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區(qū)數(shù)據(jù)沒有讀完,繼續(xù)
…… ……
::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數(shù)據(jù)}
所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進行需要花費大量時間的數(shù)據(jù)讀寫操作(不僅僅是指串行通信操作)時,一旦調(diào)用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實際的讀寫操作在后臺運行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或?qū)懖僮魅客瓿珊蟛拍芊祷?。由于操作可能需要任意長的時間才能完成,于是問題就出現(xiàn)了。
非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時進行(即重疊操作?),在實際工作中非常有用。
要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時lpOverlapped參數(shù)一定不能為NULL,接著檢查函數(shù)調(diào)用的返回值,調(diào)用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調(diào)用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結(jié)果;WriteFile()的使用類似。
⑸.在主線程中發(fā)送下行命令。
BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];
…………//準備好發(fā)送的數(shù)據(jù),放在szBuffer[]中
fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,
dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫數(shù)據(jù)
//我在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會不正確地報告寫操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu),WriteFile()立即返回,不必等待寫操作完成,實現(xiàn)非阻塞 通信.此時, WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
int err=GetLastError();
if (!fWriteStat) {
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),
dwBytesWritten, TRUE )) {
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished
dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }
......................
//我使用了多線程技術(shù),在輔助線程中監(jiān)視串口,有數(shù)據(jù)到達時依靠事件驅(qū)動,讀入數(shù)據(jù)并向主線程報告(發(fā)送數(shù)據(jù)在主線程中,相對說來,下行命令的數(shù)據(jù)總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術(shù),依靠重疊(overlapped)讀寫操作,讓串口讀寫操作在后臺運行。
ComboBox 控件,組合框控件將文本框和列表框的功能結(jié)合在一起。有了這個控件,用戶可通過在組合框中輸入文本來選定項目,也可從列表中選定項目。
Settings 屬性,設(shè)置并返回波特率、奇偶校驗、數(shù)據(jù)位、停止位參數(shù)。
CommPort 屬性,設(shè)置并返回通訊端口號。
所謂用組合框設(shè)置通信端口,即設(shè)置MsComm控件的CommPort 屬性,將在組合框設(shè)置的串口號用于通信設(shè)置。
代碼參考:
Option Explicit
Dim I As Integer
Private Sub Combo1_Click()
MSComm1.CommPort = Combo1
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Print MSComm1.CommPort
End Sub
Private Sub Form_Load()
Dim Entry As Integer
For I = 1 To 16 ? ' ?1 到 16。
?Entry = I ? ?' 創(chuàng)建輸入項。
?Combo1.AddItem Entry ? ' 添加該輸入項。
Next I
End Sub
vb.net的話
For
Each
sp
As
String
In
My.Computer.Ports.SerialPortNames
cbxport.Items.Add(sp)
Next
vb6.0的話要調(diào)用API查看串口相關(guān)信息存在的注冊表。
HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM
通過讀注冊表的方法獲得串口數(shù)量,當然也可以獲得串口號了。
Option
Explicit
Private
Declare
Function
RegOpenKey
Lib
"advapi32.dll
"
Alias
"RegOpenKeyA
"
(ByVal
hKey
As
Long,
ByVal
lpSubKey
As
String,
phkResult
As
Long)
As
Long
Private
Declare
Function
RegQueryInfoKey
Lib
"advapi32.dll
"
Alias
"RegQueryInfoKeyA
"
(ByVal
hKey
As
Long,
ByVal
lpClass
As
String,
lpcbClass
As
Long,
ByVal
lpReserved
As
Long,
lpcSubKeys
As
Long,
lpcbMaxSubKeyLen
As
Long,
lpcbMaxClassLen
As
Long,
lpcValues
As
Long,
lpcbMaxValueNameLen
As
Long,
lpcbMaxValueLen
As
Long,
lpcbSecurityDescriptor
As
Long,
lpftLastWriteTime
As
Long)
As
Long
Private
Const
HKEY_LOCAL_MACHINE
=
H80000002
'
獲得當前系統(tǒng)的
COM
口的數(shù)量
Function
GetCOMCount()
As
Integer
Dim
ret
As
Long,
cntCOM
As
Long
RegOpenKey
HKEY_LOCAL_MACHINE,
"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM
",
ret
RegQueryInfoKey
ret,
"
",
0,
0,
0,
0,
0,
cntCOM,
0,
0,
0,
GetCOMCount
=
cntCOM
End
Function
Private
Sub
Command1_Click()
MsgBox
"您的機器有
"
GetCOMCount
"
個串口。
",
vbOKOnly,
"串口數(shù)量
"
End
Sub
當前名稱:用vb.net設(shè)置串口號 vbnet串口通信如何編寫
瀏覽地址:http://chinadenli.net/article10/dodsodo.html
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