有很多教程是關(guān)于Go的sql.DB類型和如何使用它來執(zhí)行SQL數(shù)據(jù)庫查詢的。但大多數(shù)內(nèi)容都沒有講述 SetMaxOpenConns() , SetMaxIdleConns() 和 SetConnMaxLifetime()方法, 您可以使用它們來配置sql.DB的行為并改變其性能。
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整理:go語言中文文檔:
在本文我將詳細解釋這些設置的作用,并說明它們所能產(chǎn)生的(積極和消極)影響。
一個sql.DB對象就是一個數(shù)據(jù)庫連接池,它包含“正在用”和“空閑的”連接。一個正在用的連接指的是,你正用它來執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務,例如執(zhí)行SQL語句或行查詢。當任務完成連接就是空閑的。
當您創(chuàng)建sql.DB執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務時,它將首先檢查連接池中是否有可用的空閑連接。如果有可用的連接,那么Go將重用現(xiàn)有連接,并在執(zhí)行任務期間將其標記為正在使用。如果池中沒有空閑連接,而您需要一個空閑連接,那么Go將創(chuàng)建一個新的連接。
默認情況下,在同一時間打開連接的數(shù)量是沒有限制(包含使用中+空閑)。但你可以通過SetMaxOpenConns()方法實現(xiàn)自定義限制,如下所示:
在這個示例代碼中,連接池現(xiàn)在有5個并發(fā)打開的連接數(shù)。如果所有5個連接都已經(jīng)被標記為正在使用,并且需要另一個新的連接,那么應用程序?qū)⒈黄鹊却?,直?個連接中的一個被釋放并變?yōu)榭臻e。
為了說明更改MaxOpenConns的影響,我運行了一個基準測試,將最大打開連接數(shù)設置為1、2、5、10和無限?;鶞蕼y試在PostgreSQL數(shù)據(jù)庫上執(zhí)行并行的INSERT語句,您可以在這里找到代碼。測試結(jié)果:
對于這個基準測試,我們可以看到,允許打開的連接越多,在數(shù)據(jù)庫上執(zhí)行INSERT操作所花費的時間就越少(打開的連接數(shù)為1時,執(zhí)行速度3129633ns/op,而無限連接:531030ns/op——大約快了6倍)。這是因為允許打開的連接越多,可以并發(fā)執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫查詢就越多。
默認情況下,sql.DB允許連接池中最多保留2個空閑連接。你可以通過SetMaxIdleConns()方法改變它,如下所示:
從理論上講,允許池中有更多的空閑連接將提高性能,因為這樣就不太可能從頭開始建立新連接——因此有助于提升數(shù)據(jù)庫性能。
讓我們來看看相同的基準測試,最大空閑連接設置為none, 1,2,5和10:
當MaxIdleConns設置為none時,必須為每個INSERT從頭創(chuàng)建一個新的連接,我們可以從基準測試中看到,平均運行時和內(nèi)存使用量相對較高。
只允許保留和重用一個空閑連接對基準測試影響特別明顯——它將平均運行時間減少了大約8倍,內(nèi)存使用量減少了大約20倍。繼續(xù)增加空閑連接池的大小會使性能變得更好,盡管改進并不明顯。
那么,您應該維護一個大的空閑連接池嗎?答案取決于應用程序。重要的是要意識到保持空閑連接是有代價的—它占用了可以用于應用程序和數(shù)據(jù)庫的內(nèi)存。
還有一種可能是,如果一個連接空閑時間太長,那么它可能會變得不可用。例如,MySQL的wait_timeout設置將自動關(guān)閉任何8小時(默認)內(nèi)未使用的連接。
當發(fā)生這種情況時,sql.DB會優(yōu)雅地處理它。壞連接將自動重試兩次,然后放棄,此時Go將該連接從連接池中刪除,并創(chuàng)建一個新的連接。因此,將MaxIdleConns設置得太大可能會導致連接變得不可用,與空閑連接池更小(使用更頻繁的連接更少)相比,會占有更多的資源。所以,如果你很可能很快就會再次使用,你只需保持一個空閑的連接。
最后要指出的是,MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns。Go強制執(zhí)行此操作,并在必要時自動減少MaxIdleConns。
現(xiàn)在讓我們看看SetConnMaxLifetime()方法,它設置連接可重用的最大時間長度。如果您的SQL數(shù)據(jù)庫也實現(xiàn)了最大連接生命周期,或者—例如—您希望方便地在負載均衡器后交換數(shù)據(jù)庫,那么這將非常有用。
你可以這樣使用它:
在這個例子中,所有的連接都將在創(chuàng)建后1小時“過期”,并且在過期后無法重用。但注意:
從理論上講,ConnMaxLifetime越短,連接過期的頻率就越高——因此,需要從頭創(chuàng)建連接的頻率就越高。為了說明這一點,我運行了將ConnMaxLifetime設置為100ms、200ms、500ms、1000ms和無限(永遠重用)的基準測試,默認設置為無限打開連接和2個空閑連接。這些時間段顯然比您在大多數(shù)應用程序中使用的時間要短得多,但它們有助于很好地說明行為。
在這些特定的基準測試中,我們可以看到,與無限生存期相比,在100ms生存期時內(nèi)存使用量增加了3倍以上,而且每個INSERT的平均運行時也稍微長一些。
如果您在代碼中設置了ConnMaxLifetime,那么一定要記住連接將過期(隨后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果您總共有100個連接,而ConnMaxLifetime為1分鐘,那么您的應用程序可能每秒鐘殺死和重新創(chuàng)建1.67個連接(平均值)。您不希望這個頻率太大,最終會阻礙性能,而不是提高性能。
最后,如果不說明超過數(shù)據(jù)庫連接數(shù)量的硬限制將會發(fā)生什么,那么本文就不完整了。 為了說明這一點,我將修改postgresql.conf文件,這樣總共只允許5個連接(默認是100個)…
然后在無限連接的情況下重新運行基準測試……
一旦達到5個連接的硬限制,數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序(pq)立即返回一個太多客戶端連接的錯誤消息,而無法完成INSERT。為了防止這個錯誤,我們需要將sql.DB中打開連接的最大總數(shù)(正在使用的+空閑的)設置為低于5。像這樣:
現(xiàn)在,sql.DB在任何時候最多只能創(chuàng)建3個連接,基準測試運行時應該不會出現(xiàn)任何錯誤。但是這樣做需要注意:當達到開放連接數(shù)限制,并且所有連接都在使用時,應用程序需要執(zhí)行的任何新的數(shù)據(jù)庫任務都將被迫等待,直到連接標記為空閑。例如,在web應用程序的上下文中,用戶的HTTP請求看起來會“掛起”,甚至在等待數(shù)據(jù)庫任務運行時可能會超時。
為了減輕這種情況,你應該始終在一個上下文中傳遞。在調(diào)用數(shù)據(jù)庫時,啟用上下文的方法(如ExecContext()),使用固定的、快速的超時上下文對象。
總結(jié)
1、根據(jù)經(jīng)驗,應該顯式設置MaxOpenConns值。這應該小于數(shù)據(jù)庫和基礎設施對連接數(shù)量的硬性限制。
2、一般來說,更高的MaxOpenConns和MaxIdleConns值將帶來更好的性能。但你應該注意到效果是遞減的,連接池空閑連接太多(連接沒有被重用,最終會變壞)實際上會導致性能下降。
3、為了降低上面第2點帶來的風險,您可能需要設置一個相對較短的ConnMaxLifetime。但你也不希望它太短,導致連接被殺死或不必要地頻繁重建。
4、MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns。
對于中小型web應用程序,我通常使用以下設置作為起點,然后根據(jù)實際吞吐量水平的負載測試結(jié)果進行優(yōu)化。
二進制包安裝的話:如果安裝在了默認位置例如/usr/local/go (Windows系統(tǒng):c:\Go)這個時候可以不需要設置GOROOT,如果改變了安裝的這個默認目錄,那么就需要設置GOROOT
GOROOT的概念有點Go安裝目錄的意思
GOPATH是一個開發(fā)環(huán)境目錄的意思,下面必須包含bin、pkg、src,然后再src下面新建項目就可以了
你在沒有設置GOPATH的情況下,也可以把項目建在GOROOT/src下面,其實和GOPATH的概念類似
GO語言由Google公司開發(fā),并于2009年開源,對比Java、Python、C等語言,GO尤其擅長并發(fā)編程,性能堪比C語言,開發(fā)效率比肩Python,被譽為21世紀的C語言。GO語言在云計算、大數(shù)據(jù)、微服務、高并發(fā)領域,應用非常廣泛。BAT大廠正在把GO作為新項目開發(fā)的首選語言。
Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性。谷歌首席軟件工程師羅布派克(Rob Pike)說:我們之所以開發(fā)Go,是因為過去10多年間軟件開發(fā)的難度令人沮喪。
Go是谷歌2009發(fā)布的第二款編程語言。2009年7月份,谷歌曾發(fā)布了Simple語言,它是用來開發(fā)Android應用
Go Logo
的一種BASIC語言.
北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。該獎項授予在2009年市場份額增長最多的編程語言。
谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗到了從未有過的開發(fā)效率。”派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統(tǒng)語言。他解釋道,“使用它可以進行快速開發(fā),同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現(xiàn)在將其開源,原因是我們認為它已經(jīng)非常有用和強大?!?/p>
2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發(fā),即讓員工抽出本職工作之外時間的20%, 投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其他谷歌工程師也參與研發(fā)。
派克表示,編譯后Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非??欤拖裨谑褂靡粋€交互式語言?,F(xiàn)有編程語言均未專門對多核處理器進行優(yōu)化。Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向?qū)ο螅揖哂姓嬲拈]包(closures)和反射 (reflection)等功能。
在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對于Java開發(fā)者來說,應該能夠輕松學會 Go。之所以將Go作為一個開源項目發(fā)布,目的是讓開源社區(qū)有機會創(chuàng)建更好的工具來使用該語言,例如 Eclipse IDE中的插件。
在谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡應用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個內(nèi)部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內(nèi)?!崩纾褂肎o可以更高效的實現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺。
Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發(fā)其對ARM芯片和Android設備的支持。派克表示,“Android手機存在的問題是,我們一直沒有一個數(shù)學協(xié)處理器。
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