構(gòu)成三角形的條件,要根據(jù)任意兩邊和要大于第三邊。
創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)為企業(yè)提供大同網(wǎng)站建設(shè)、大同做網(wǎng)站、大同網(wǎng)站設(shè)計(jì)、大同網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、大同企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10余年大同做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
寫(xiě)一個(gè)倒等腰三角形 思路:嘗試用*號(hào)畫(huà)圖,倒的等腰三角形是每行輸出的*號(hào)不一樣,最后一行是1個(gè),按照每行減少兩個(gè)*號(hào)算,第一行的*號(hào)數(shù)量一定要是單數(shù)才行。
g 被你定義成 Graphics g=null;canvas.paint(g); 肯定出錯(cuò)啦!使用 canvas.repaint(); 重畫(huà)就行了。沒(méi)有重寫(xiě) canvas.paint() 方法,肯定畫(huà)不出三角形。
其實(shí)你用個(gè)applet就可以了啊,畫(huà)個(gè)三角形找三個(gè)點(diǎn),當(dāng)然這三個(gè)點(diǎn)要能構(gòu)成三角形哦。就是找三個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),然后調(diào)用畫(huà)直線的方法啊。
1、if 條件哪里判斷順時(shí)針和逆時(shí)針的判斷條件不對(duì),不能單純的根據(jù)坐標(biāo)差積判斷,給出的三個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)坐標(biāo)是不一定的,沒(méi)法判斷之間的關(guān)系。
2、這是我寫(xiě)得代碼,用得是不規(guī)則數(shù)組,可惜不是等腰三角形(本人僅是一名初中的學(xué)生,熱愛(ài)編程,個(gè)人觀點(diǎn)僅供參考,如有不對(duì)歡迎指正,謝謝。
1、思路:嘗試用*號(hào)畫(huà)圖,倒的等腰三角形是每行輸出的*號(hào)不一樣,最后一行是1個(gè),按照每行減少兩個(gè)*號(hào)算,第一行的*號(hào)數(shù)量一定要是單數(shù)才行。
2、寫(xiě)一個(gè)倒等腰三角形 思路:嘗試用*號(hào)畫(huà)圖,倒的等腰三角形是每行輸出的*號(hào)不一樣,最后一行是1個(gè),按照每行減少兩個(gè)*號(hào)算,第一行的*號(hào)數(shù)量一定要是單數(shù)才行。
3、用二維數(shù)組的前提是你也得這么存進(jìn)去,我的理解是這種倒三角用兩個(gè)循環(huán)就能實(shí)現(xiàn),外層循環(huán)實(shí)現(xiàn)換行,內(nèi)層循環(huán)實(shí)現(xiàn)字符的累加。
本文標(biāo)題:java倒正三角形源代碼 java中倒三角和正三角的代碼
轉(zhuǎn)載來(lái)于:http://chinadenli.net/article10/dejidgo.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供、定制開(kāi)發(fā)、小程序開(kāi)發(fā)、網(wǎng)站建設(shè)、自適應(yīng)網(wǎng)站、虛擬主機(jī)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)