上面 wuzhikun12同學(xué)寫(xiě)的不錯(cuò),但我想還不能運(yùn)行,并且還不太完善。我給個(gè)能運(yùn)行的:(注意:文件名為:Test.java)

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家以重慶網(wǎng)站建設(shè)公司、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、品牌設(shè)計(jì)、軟件運(yùn)維、seo優(yōu)化、小程序App開(kāi)發(fā)等移動(dòng)開(kāi)發(fā)為一體互聯(lián)網(wǎng)公司。已累計(jì)為汽車(chē)玻璃修復(fù)等眾行業(yè)中小客戶提供優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)建站和軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)。
//要實(shí)現(xiàn)對(duì)象間的比較,就必須實(shí)現(xiàn)Comparable接口,它里面有個(gè)compareTo方法
//Comparable最好使用泛型,這樣,無(wú)論是速度還是代碼量都會(huì)減少
@SuppressWarnings("unchecked")
class Student implements ComparableStudent{
private String studentNo; //學(xué)號(hào)
private String studentName; //姓名
private double englishScore; //英語(yǔ)成績(jī)
private double computerScore; //計(jì)算機(jī)成績(jī)
private double mathScore; //數(shù)學(xué)成績(jī)
private double totalScore; //總成績(jī)
//空構(gòu)造函數(shù)
public Student() {}
//構(gòu)造函數(shù)
public Student(String studentNo,String studentName,double englishSocre,double computerScore,double mathScore) {
this.studentNo = studentNo;
this.studentName = studentName;
this.englishScore = englishSocre;
this點(diǎn)抗 puterScore = computerScore;
this.mathScore = mathScore;
}
//計(jì)算總成績(jī)
public double sum() {
this.totalScore = englishScore+computerScore+mathScore;
return totalScore;
}
//計(jì)算評(píng)測(cè)成績(jī)
public double testScore() {
return sum()/3;
}
//實(shí)現(xiàn)compareTO方法
@Override
public int compareTo(Student student) {
double studentTotal = student.getTotalScore();
return totalScore==studentTotal?0:(totalScorestudentTotal?1:-1);
}
//重寫(xiě)toString方法
public String toString(){
return "學(xué)號(hào):"+this.getStudentNo()+" 姓名:"+this.getStudentName()+" 英語(yǔ)成績(jī):"+this.getEnglishScore()+" 數(shù)學(xué)成績(jī):"+this.getMathScore()+" 計(jì)算機(jī)成績(jī):"+this.getComputerScore()+" 總成績(jī):"+this.getTotalScore();
}
//重寫(xiě)equals方法
public boolean equals(Object obj) {
if(obj == null){
return false;
}
if(!(obj instanceof Student)){
return false;
}
Student student = (Student)obj;
if(this.studentNo.equals(student.getStudentName())) { //照現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),比較是不是同一個(gè)學(xué)生,應(yīng)該只是看他的學(xué)號(hào)是不是相同
return true;
} else {
return false;
}
}
/*以下為get和set方法,我個(gè)人認(rèn)為,totalScore的set的方法沒(méi)必要要,因?yàn)樗怯善渌煽?jī)計(jì)算出來(lái)的
在set方法中,沒(méi)設(shè)置一次值,調(diào)用一次sum方法,即重新計(jì)算總成績(jī)
*/
public String getStudentNo() {
return studentNo;
}
public void setStudentNo(String studentNo) {
this.studentNo = studentNo;
sum();
}
public String getStudentName() {
return studentName;
}
public void setStudentName(String studentName) {
this.studentName = studentName;
sum();
}
public double getEnglishScore() {
return englishScore;
}
public void setEnglishScore(double englishScore) {
this.englishScore = englishScore;
sum();
}
public double getComputerScore() {
return computerScore;
}
public void setComputerScore(double computerScore) {
this點(diǎn)抗 puterScore = computerScore;
sum();
}
public double getMathScore() {
return mathScore;
}
public void setMathScore(double mathScore) {
this.mathScore = mathScore;
sum();
}
public double getTotalScore() {
return totalScore;
}
}
//Student子類學(xué)習(xí)委員類的實(shí)現(xiàn)
class StudentXW extends Student {
//重寫(xiě)父類Student的testScore()方法
@Override
public double testScore() {
return sum()/3+3;
}
public StudentXW() {}
//StudentXW的構(gòu)造函數(shù)
public StudentXW(String studentNo,String studentName,double englishSocre,double computerScore,double mathScore) {
super(studentNo,studentName,englishSocre,computerScore,mathScore);
}
}
//Student子類班長(zhǎng)類的實(shí)現(xiàn)
class StudentBZ extends Student {
//重寫(xiě)父類Student的testScore()方法
@Override
public double testScore() {
return sum()/3+5;
}
public StudentBZ() {}
//StudentXW的構(gòu)造函數(shù)
public StudentBZ(String studentNo,String studentName,double englishSocre,double computerScore,double mathScore) {
super(studentNo,studentName,englishSocre,computerScore,mathScore);
}
}
//測(cè)試類
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//生成若干個(gè)student類、StudentXW類、StudentBZ類
Student student1 = new Student("s001","張三",70.5,50,88.5);
Student student2 = new Student("s002","李四",88,65,88.5);
Student student3 = new Student("s003","王五",67,77,90);
StudentXW student4 = new StudentXW("s004","李六",99,88,99.5);
StudentBZ student5 = new StudentBZ("s005","朱漆",56,65.6,43.5);
Student[] students = {student1,student2,student3,student4,student5};
for(int i = 0 ; istudents.length; i++){
double avgScore = students[i].testScore();
System.out.println(students[i].getStudentName()+"學(xué)生的評(píng)測(cè)成績(jī)?yōu)椋?+ avgScore+"分");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果為:
張三學(xué)生的評(píng)測(cè)成績(jī)?yōu)椋?9.66666666666667分
李四學(xué)生的評(píng)測(cè)成績(jī)?yōu)椋?0.5分
王五學(xué)生的評(píng)測(cè)成績(jī)?yōu)椋?8.0分
李六學(xué)生的評(píng)測(cè)成績(jī)?yōu)椋?8.5分
朱漆學(xué)生的評(píng)測(cè)成績(jī)?yōu)椋?0.03333333333333分
首先需要購(gòu)買(mǎi)一個(gè)服務(wù)器,用其放置網(wǎng)站代碼,然后購(gòu)買(mǎi)域名,域名解析到服務(wù)器,然后配置網(wǎng)站站點(diǎn),然后進(jìn)行網(wǎng)站開(kāi)發(fā)即可。
Java是一門(mén)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,不僅吸收了C++語(yǔ)言的各種優(yōu)點(diǎn),還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語(yǔ)言具有功能強(qiáng)大和簡(jiǎn)單易用兩個(gè)特征。Java語(yǔ)言作為靜態(tài)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言的代表,極好地實(shí)現(xiàn)了面向?qū)ο罄碚摚试S程序員以優(yōu)雅的思維方式進(jìn)行復(fù)雜的編程。
Java具有簡(jiǎn)單性、面向?qū)ο蟆⒎植际健⒔研浴踩浴⑵脚_(tái)獨(dú)立與可移植性、多線程、動(dòng)態(tài)性等特點(diǎn)。Java可以編寫(xiě)桌面應(yīng)用程序、Web應(yīng)用程序、分布式系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用程序等。
怎么用java來(lái)編寫(xiě)網(wǎng)頁(yè),目前比較流行的是SSH(struts2+spring+hibernate)框架。其實(shí)只要有servlet和JSP基礎(chǔ)就可以實(shí)現(xiàn),框架只是高效的開(kāi)發(fā)和管理。
推薦使用SSH框架進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
使用struts2來(lái)實(shí)現(xiàn)頁(yè)面跳轉(zhuǎn),他的標(biāo)簽也可以寫(xiě)JSP界面。
使用hibernate來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)操作的封裝,進(jìn)行自動(dòng)管理。
使用spring可以整合以上兩個(gè),使控制權(quán)轉(zhuǎn)移給spring,這個(gè)就是控制反轉(zhuǎn)。
具體頁(yè)面怎么寫(xiě),這個(gè)多看下工具書(shū)不難。前臺(tái)頁(yè)面可以使用HTML來(lái)寫(xiě),解析速度快,并且頁(yè)面開(kāi)發(fā)難度低,排版效果好。
附上SSH實(shí)例參考文獻(xiàn):
一: 首先弄清題目的意思
A.需要的主要組件列表:
1. ?創(chuàng)建一個(gè)窗口,窗口標(biāo)題叫Information
2. ?3個(gè)標(biāo)簽, 用于顯示文字 Name Number Class
3. ?3個(gè)文本框, 用于填寫(xiě)信息
4. ?1個(gè)按鈕, ?文字是確認(rèn)
5. ?1個(gè)文本域
B.業(yè)務(wù)邏輯
1. 當(dāng)點(diǎn)擊按鈕確認(rèn)的時(shí)候, 把 文本框的信息顯示到文本域
C.設(shè)計(jì)的主要技術(shù)
JLabel , JButton, JTextField ...等, 都是swing的組件 , ?所以應(yīng)該使用swing進(jìn)行創(chuàng)建
二: ?確定使用的布局
swing雖然重寫(xiě)了大部分的組件, 但是布局, 依舊沿襲awt技術(shù)
分析圖片上的布局:
至少有2種方法可以實(shí)現(xiàn),?
方法一: 絕對(duì)布局 , 優(yōu)點(diǎn): ?配合可視化GUI拖曳, 可以完美的實(shí)現(xiàn)圖上的組件的位置
但是缺點(diǎn)也是致命的, 不同的操作系統(tǒng)平臺(tái)下, 可能會(huì)出現(xiàn)位置的移動(dòng),
只適合開(kāi)發(fā)平臺(tái), 移植效果差 . ?所以不推薦使用
方法二: 靈活的表格布局, 配合流式布局 , 所有操作系統(tǒng)下,顯示效果都比較統(tǒng)一.?
三: 效果圖
四: 參考代碼
import?java.awt.*;
import?java.awt.event.*;
import?javax.swing.*;
public?class?FrameDemo?extends?JFrame?{
//申明需要的組件
private?final?JTextField?jtf1,jtf2,jtf3;
private?final?JTextArea?jta;
public?FrameDemo()?{
setTitle("Information");//設(shè)置窗口標(biāo)題
setSize(320,?360);//設(shè)置窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//設(shè)置窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//設(shè)置關(guān)閉時(shí)退出虛擬機(jī)
getContentPane().setLayout(new?FlowLayout());//設(shè)置窗口布局為流式布局
JPanel?jp?=?new?JPanel(new?GridLayout(4,?2));//設(shè)置jp面板為表格布局4行2列
//第一行
JPanel?jp01?=?new?JPanel();
JLabel?jl1?=?new?JLabel("Name:");
jp01.add(jl1);
JPanel?jp1?=?new?JPanel();
jtf1?=?new?JTextField(8);
jp1.add(jtf1);
//第二行
JPanel?jp02?=?new?JPanel();
JLabel?jl2?=?new?JLabel("Number:");
jp02.add(jl2);
JPanel?jp2?=?new?JPanel();
jtf2?=?new?JTextField(8);
jp2.add(jtf2);
//第三行
JPanel?jp03?=?new?JPanel();
JLabel?jl3?=?new?JLabel("Class:");
jp03.add(jl3);
JPanel?jp3?=?new?JPanel();
jtf3?=?new?JTextField(8);
jp3.add(jtf3);
//第四行
JPanel?jp04?=?new?JPanel();
JLabel?jl4?=?new?JLabel("");
jp04.add(jl4);
JPanel?jp4?=?new?JPanel();
JButton?jb?=?new?JButton("確認(rèn)");
jp4.add(jb);
jp.add(jp01);
jp.add(jp1);
jp.add(jp02);
jp.add(jp2);
jp.add(jp03);
jp.add(jp3);
jp.add(jp04);
jp.add(jp4);
getContentPane().add(jp);
jta?=?new?JTextArea();
jta.setColumns(20);//設(shè)置文本域的大小
jta.setEditable(false);//設(shè)置文本域不可編輯
jta.setBackground(jp.getBackground());//設(shè)置文本域的背景色和面板一樣
getContentPane().add(jta);
jb.addActionListener(new?ActionListener()?{//給按鈕添加事件
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{//點(diǎn)擊按鈕,顯示信息到文本域
String?name?=?jtf1.getText();
String?number?=?jtf2.getText();
String?clazz?=?jtf3.getText();
jta.setText("You?name?is?"+name+"?number?is?"+number+"?class?is?"+clazz);
}
});
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
new?FrameDemo().setVisible(true);//創(chuàng)建窗口,被設(shè)置為可見(jiàn)
}
}
五: 拓展
雖然圖形界面的實(shí)現(xiàn)方法是多樣的, ?我們一定要根據(jù)具體情況, 選擇一個(gè)比較優(yōu)化的 合理的, 符合業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn)方法
本文標(biāo)題:java網(wǎng)站設(shè)計(jì)代碼 javaweb網(wǎng)站源碼
網(wǎng)頁(yè)鏈接:http://chinadenli.net/article10/ddipcgo.html
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