1.在項目目錄執(zhí)行 flutter create -t module XXX(flutter模塊名) ;

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2.修改Podfile,設置path,關聯(lián)podhelper.rb,注意采用 load File.join() ,不采用之前的eval語句,在target do下install;
3.執(zhí)行pod install;
4.修改AppDelegate為FlutterAppDelegate;
5.初始化并注冊FlutterEngine;
6.vscode里flutter attach實時調試;
做完這些正常開發(fā)是可以了,至于打包需要更改什么再續(xù)。
1. 建立一個flutter項目的命令
2. 在ios文件夾下,生成pods文件夾
3. Xcode環(huán)境簽名設置;
把錯誤的版本刪除再添加,可解決簽名錯誤問題;必須先刪除再添加,直接修改可能不起作用。團隊開發(fā),必須使用團隊的簽名。
4.運行創(chuàng)建的flutter項目;
選擇真機、模擬機,點擊運行按鈕,或使用命令運行:
下面兩步是贈送的:
5.新加一款插件,所涉及的命令;
ios 端所涉及的命令
6. 剛更新的插件和已有的插件有沖突怎么辦?
可以試一試以下步驟:
本文將簡單梳理一下 iOS 工程接入的 Flutter Boost 的流程,以作為前文的補充。
flutter_application_path = '../flutter_module'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
target 'FlutterHybridiOS' do
install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
end
接著在工程根目錄下運行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我們的 Pods 中多了以下幾個模塊,即說明集成成功。
接著在工程根目錄下運行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我們的 Pods 中多了以下幾個模塊,即說明集成成功。
這一塊直接參照 Flutter Boost 官方提供的 example 就好了:
PlatformRouterImp.h:
PlatformRouterImp.m:
可以看到,F(xiàn)lutter Boost 支持常規(guī) push,也支持打開模態(tài)彈窗,也支持手動 pop。
AppDelegate.h:
AppDelegate.m:
同樣的,這里可在 Native 端用兩種不同的方式去打開我們在 Flutter Module 中注冊好的路由名。
至此,我們成功在 iOS 工程中接入了 Flutter Boost,那就開啟我們的混編之旅吧~
當前名稱:flutterios,flutterios開發(fā)
文章網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article1/dsshgid.html
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