定義在主函數(shù)外面是全局變量,分配的內(nèi)存在靜態(tài)內(nèi)存,整個(gè)工程內(nèi)都可以訪問(wèn)到他的值,但是優(yōu)先級(jí)低。只有程序退出后才會(huì)釋放他的內(nèi)存。沖突的時(shí)候優(yōu)先使用局部變量。

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定義在函數(shù)內(nèi)的變量時(shí)局部變量,分配的是內(nèi)存堆棧,只有特定的函數(shù)內(nèi)可以訪問(wèn)到,退出函數(shù)后自動(dòng)釋放內(nèi)存堆棧。優(yōu)先級(jí)高
兩者的區(qū)別只在于作用域和生存周期。main函數(shù)是一個(gè)進(jìn)程的入口,此外,和別的函數(shù)無(wú)區(qū)別。
1、main函數(shù)里定義的是局部變量,只是在main函數(shù)里有效。
2、如果程序里有多個(gè)函數(shù),定義的全局變量在這些函數(shù)里都可以使用,而在main中定義的只能在main中使用,其他函數(shù)不可以直接調(diào)用。
3、題目中的兩個(gè)程序的區(qū)別只在于程序一的a和s變量是全局變量,程序二的a和s變量是局部變量。
4、全局變量是程序的各個(gè)函數(shù)都可以調(diào)用的,而局部變量只在函數(shù)內(nèi)部有效。
擴(kuò)展資料:
全局變量是編程術(shù)語(yǔ)中的一種,源自于變量之分。
變量分為局部與全局,局部變量又可稱(chēng)之為內(nèi)部變量。由某對(duì)象或某個(gè)函數(shù)所創(chuàng)建的變量通常都是局部變量,只能被內(nèi)部引用,而無(wú)法被其它對(duì)象或函數(shù)引用。
全局變量既可以是某對(duì)象函數(shù)創(chuàng)建,也可以是在本程序任何地方創(chuàng)建。全局變量是可以被本程序所有對(duì)象或函數(shù)引用。
局部變量(Local variables)指在程序中只在特定過(guò)程或函數(shù)中可以訪問(wèn)的變量。局部變量是相對(duì)于全局變量而言的。在C++、C#、Ruby這些面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中,一般只使用局部變量。
面向?qū)ο缶幊淌乾F(xiàn)在普遍采用的是軟件開(kāi)發(fā)方法,因此無(wú)需考慮是局部變量還是全局變量,說(shuō)到變量,往往都是局部變量。
參考資料:百度百科-局部變量
參考資料:百度百科-全局變量
所謂外部變量和函數(shù),就是沒(méi)有寫(xiě)在同一.c文件中的函數(shù)和變量,與同文件中的引用只是多在前面寫(xiě)個(gè)extern描述后完全相同。
分享標(biāo)題:c語(yǔ)言中變量和函數(shù)的區(qū)別,c語(yǔ)言中為了區(qū)別一般的變量
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