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c語言下播放聲音的函數(shù),c語言實現(xiàn)語音播放

c語言調(diào)用聲音的函數(shù)?

兩個聲音函數(shù)sound(),nosound()和延遲函數(shù)delay()由函數(shù)庫

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提供。

函數(shù)名:

sound

能:

以指定頻率打開PC揚聲器

法:

void

sound(unsigned

frequency);

程序例:

#include

int

main(void)

{

sound(7);

delay(10000);

nosound();

return

0;

}

C語言發(fā)聲函數(shù)

TC 試:

#includedos.h

#includeconio.h

#includestdlib.h

/* this founction plays sound until hit any key */

void mysound()

{

long freq ;

while(!kbhit()){/* while no keyboard hit, play sound */

for(freq=200L;freq2000L;freq+=200L){

sound(freq);/*play freq sound*/

delay(200);/*delay 200ms*/

}

}

nosound();/* stop playing */

}

void main()

{

mysound() ;

}

---------------

VC++ 試:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include windows.h

main()

{

Beep(523,500);

Beep(587,500);

Beep(659,500);

Beep(698,500);

Beep(784,500);

Sleep(500);

Beep(523,500);

Beep(587,500);

Beep(659,500);

Beep(698,500);

Beep(784,500);

}

------

wintc 試驗上兩個。

C語言播放音頻文件的問題....

可以使用PlaySound()函數(shù)播放wav聲音,該函數(shù)原型位于windows.h中,

函數(shù)原型為:

BOOL

PlaySound(LPCSTR

pszSound,

HMODULE

hmod,DWORD

fdwSound);

參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串,該參數(shù)可以是WAVE文件的名字,或是WAV資源的名字,或是內(nèi)存中聲音數(shù)據(jù)的指針,或是在系統(tǒng)注冊表WIN.INI中定義的系統(tǒng)事件聲音。如果該參數(shù)為NULL則停止正在播放的聲音。

參數(shù)hmod是應(yīng)用程序的實例句柄,當(dāng)播放WAV資源時要用到該參數(shù),否則它必須為NULL。

參數(shù)fdwSound是標(biāo)志的組合,各種可選的標(biāo)志及意義如下所示。若成功則函數(shù)返回TRUE,否則返回FALSE。

播放標(biāo)志以及含義:

SND_APPLICATION

用應(yīng)用程序指定的關(guān)聯(lián)來播放聲音。

SND_ALIAS

pszSound參數(shù)指定了注冊表或WIN.INI中的系統(tǒng)事件的別名。

SND_ALIAS_ID

pszSound參數(shù)指定了預(yù)定義的聲音標(biāo)識符。

SND_ASYNC

用異步方式播放聲音,PlaySound函數(shù)在開始播放后立即返回。

SND_FILENAME

pszSound參數(shù)指定了WAVE文件名。

SND_LOOP

重復(fù)播放聲音,必須與SND_ASYNC標(biāo)志一塊使用。

SND_MEMORY

播放載入到內(nèi)存中的聲音,此時pszSound是指向聲音數(shù)據(jù)的指針。

SND_NODEFAULT

不播放缺省聲音,若無此標(biāo)志,則PlaySound在沒找到聲音時會播放缺省聲音。

SND_NOSTOP

PlaySound不打斷原來的聲音播出并立即返回FALSE。

SND_NOWAIT

如果驅(qū)動程序正忙則函數(shù)就不播放聲音并立即返回。

SND_PURGE

停止所有與調(diào)用任務(wù)有關(guān)的聲音。若參數(shù)pszSound為NULL,就停止所有的聲音,否則,停止pszSound指定的聲音。

SND_RESOURCE

pszSound參數(shù)是WAVE資源的標(biāo)識符,這時要用到hmod參數(shù)。

SND_SYNC

同步播放聲音,在播放完后PlaySound函數(shù)才返回。

************************************************************

例如我想播放在C:\WINDOWS\Media目錄中的

Windows

XP

啟動.wav

文件

程序如下:

#include

windows.h

#include

stdlib.h

int

main(int

argc,

char*

argv[])

{

PlaySound("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows

XP

啟動.wav",

NULL,

SND_FILENAME

|

SND_ASYNC);

system("pause");

return

0;

}

c語言中PlaySound函數(shù)

在mingw安裝目錄下引用

引用

代碼為你那個。

音樂文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。

試試!

C語言中PlaySound函數(shù)如何播放MP3文件?

可以使用PlaySound()函數(shù)播放聲音文件,

該函數(shù)原型位于#include mmsystem.h中,

因此要使用PlaySound,首先需要添加對這個頭文件的引用。

提示:mm就是MultiMedia的簡寫,多媒體

【1、函數(shù)使用說明】

函數(shù)原型為: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

返回值表示是否播放成功。

參數(shù)pszSound是要播放聲音的文件名,

只支持WAV等格式的文件(應(yīng)該不能播放MP3格式文件);

你可以去mp3.baidu.com用“wav”為關(guān)鍵詞可以搜到很多wav音樂,

也可以用工具將其他格式的轉(zhuǎn)換為wav格式的。

參數(shù)hmod是應(yīng)用程序的實例句柄,一般傳遞NULL就可以;

參數(shù)fdwSound是標(biāo)志的組合掩碼,

可選值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。

SND_FILENAME表示pszSound參數(shù)指定的是文件名(pszSound還可以指定資源、內(nèi)存音樂、系統(tǒng)音樂等等);

SND_ASYNC:用異步方式播放聲音,PlaySound函數(shù)在開始播放后立即返回;

SND_SYNC:同步播放聲音,在播放完后PlaySound函數(shù)才返回;

SND_LOOP一遍遍的重復(fù)播放聲音,必須與SND_ASYNC標(biāo)志一塊使用。

【2、使用舉例】

PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 啟

動.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);

注意的問題:文件名中的反斜線要用“\\”,

因為C語言中“\”默認(rèn)是轉(zhuǎn)義符,

如果要表示“\”則需要使用“\\”,

對這點不明白的請回去翻一下C語言的書;

對中文字符串要使用TEXT宏。

C語言 怎么編程播放WAV音樂

可以使用PlaySound()函數(shù)播放聲音文件,

該函數(shù)原型位于#include?mmsystem.h中,

函數(shù)原型為:?BOOL?PlaySound(LPCSTR?pszSound,?HMODULE?hmod,DWORD?fdwSound);

參數(shù)pszSound是要播放聲音的文件名,

只支持WAV等格式的文件

參數(shù)hmod是應(yīng)用程序的實例句柄,一般傳遞NULL就可以;

參數(shù)fdwSound是標(biāo)志的組合掩碼,

可選值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。

SND_FILENAME表示pszSound參數(shù)指定的是文件名(pszSound還可以指定資源、內(nèi)存音樂、系統(tǒng)音樂等等);

SND_ASYNC:用異步方式播放聲音,PlaySound函數(shù)在開始播放后立即返回;

SND_SYNC:同步播放聲音,在播放完后PlaySound函數(shù)才返回;

SND_LOOP一遍遍的重復(fù)播放聲音,必須與SND_ASYNC標(biāo)志一塊使用。

【2、使用舉例】

PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows?XP?啟動.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);

當(dāng)前標(biāo)題:c語言下播放聲音的函數(shù),c語言實現(xiàn)語音播放
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