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c語言作函數(shù)圖 c語言實(shí)現(xiàn)函數(shù)繪圖

C語言程序設(shè)計問題,大神進(jìn),高分懸賞。。。初等函數(shù)曲線圖形的簡易繪制...

此題把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。

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在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。

思路:先依次統(tǒng)計a到z字母出現(xiàn)的次數(shù)。然后申請一個二維數(shù)組,第一維以出現(xiàn)字母次數(shù)最多的數(shù)申請,第二維為26,然后按照規(guī)律以*或者空格填充這個數(shù)組。最后輸出整個數(shù)組,最后輸出a到z字母。

按運(yùn)算符優(yōu)先級, a+=a-= (a=4)*(a=3); 等價于 a+= (a-=( (a=4)*(a=3) ) );可以分解為以下步驟:(1)聲明與初始化 int a=5;(2)第一個小括號 a=4; a變4。

怎樣用c語言畫函數(shù)曲線圖

1、可以用“+”和“——〉”號畫坐標(biāo)系,用“*”號畫曲線上的點(diǎn),給出初等函數(shù),例如cos(x),ex,x3-3x+1,等等,還要給出x的一個估計的范圍,程序就畫出這個初等函數(shù)的簡易圖形。

2、在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。

3、在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。

4、WINDOWS系統(tǒng)中默認(rèn)的以客戶區(qū)左上角作為x,y坐標(biāo)的0點(diǎn),x軸和y軸非別是向右和向下,所以照如此畫法該曲線是上下倒置的,必須要做出調(diào)整才能繪制出一個符合人習(xí)慣的曲線變化圖。

C語言問題:有函數(shù)調(diào)用的流程圖怎么畫?

1、以特定的圖形符號加上說明,表示算法的圖,稱為流程圖或框圖。選擇對應(yīng)的圖形,開始結(jié)束用橢圓形,過程用長方形。繪制整個流程的過程。將各個流程節(jié)點(diǎn)用線連接起來。最后添加備注。

2、傳統(tǒng)流程圖:思路:比大小,10個數(shù),標(biāo)上標(biāo)簽,依次為1,2,..10。

3、畫法如下:第一步:以特定的圖形符號加上說明,表示算法的圖,稱為流程圖或框圖打開流程編輯工具。

4、C語言的流程圖有大粒度的,有小粒度的,大粒度的一般為函數(shù)之間的流程圖,小粒度的一般為函數(shù)里面的操作的流程圖。大粒度的例如下面的圖片,小粒度的更簡單,就是把輸入什么,輸出什么,循環(huán)等那些操作畫出來。

怎樣用C語言畫一個函數(shù)的圖像啊

1、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。

2、以特定的圖形符號加上說明,表示算法的圖,稱為流程圖或框圖。選擇對應(yīng)的圖形,開始結(jié)束用橢圓形,過程用長方形。繪制整個流程的過程。將各個流程節(jié)點(diǎn)用線連接起來。最后添加備注。

3、首先,打開VS2019,并且創(chuàng)建一個C語言源文件,會看到如下的頁面。鼠標(biāo)在下圖紅色圈所示的區(qū)域單擊一下。之后,再按Enter鍵,會看到新的一行。在這一行中輸入:#includemath.h。

4、在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。

怎樣用c語言畫正弦函數(shù)圖像?急

1、首先,打開VS2019,并且創(chuàng)建一個C語言源文件,會看到如下的頁面。鼠標(biāo)在下圖紅色圈所示的區(qū)域單擊一下。之后,再按Enter鍵,會看到新的一行。在這一行中輸入:#includemath.h。

2、用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。

3、沒有現(xiàn)成的函數(shù),你可以以0.01為步長循環(huán) y的坐標(biāo)為sin(x)然后再在輸出上畫一個點(diǎn)(x,sin(x));這樣從-PI循環(huán)到PI,就可以畫一個周期的正玄圖形了。

高手進(jìn):如何在WINDOWS下用C語言編寫圖形函數(shù)

1、下表給出Turbo C中常用的幾種顯示卡的圖形模式:2 Turbo C 0中與繪圖有關(guān)的常用圖形函數(shù) 1 設(shè)置圖形工作方式的函數(shù):initgraph()。Turbo C繪圖,首先必須設(shè)置顯示器為圖形方式。

2、新建一個項目、選擇win32項目,應(yīng)用程序?yàn)閣indows程序,附加選項為空;在源代碼目錄中添加一個后綴為.c的源文件。接下來就可以寫C代碼了。用c語言中通過調(diào)用windows的api函數(shù),來顯示窗口、菜單、滾動條、屏幕輸出。

3、一般會使用C++替代C語言,這樣能極大的降低開發(fā)的工作量。比如,Windows下可使用MFC,WPF也支持C++。Linux下一般用跨平臺的QT(可在Windows/MAC等多種平臺運(yùn)行)。嵌入式環(huán)境下有嵌入式的QT版本。

4、C語言中要做圖形界面,首先需要設(shè)置為圖形模式,確定顯卡類型,對屏幕進(jìn)行初始化等等。

5、調(diào)用該函數(shù)后可退出圖形狀態(tài)而進(jìn)入文本方式(Turbo C 默認(rèn)方式), 并釋放 用于保存圖形驅(qū)動程序和字體的系統(tǒng)內(nèi)存。

網(wǎng)頁標(biāo)題:c語言作函數(shù)圖 c語言實(shí)現(xiàn)函數(shù)繪圖
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article1/dioheid.html

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