1、int far 或者 void far 表示要編譯器給聲明的這些量分配在 遠(yuǎn)處的存儲器(RAM)中,即分配到 64K 以外的 存儲地址中。64K 作為一個“段”(Segment),是 PC 機 80x86 時期的老概念。
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2、如果學(xué)過匯編應(yīng)該知道近指針和遠(yuǎn)指針,far就是表示遠(yuǎn)指針,其實還有關(guān)鍵字near,near表示16位尋址,指針長度16位,far表示20位尋址,指針長度20位。
3、這是古老年代的編譯器留下的痕跡。那時有近調(diào)用與遠(yuǎn)調(diào)用,近調(diào)用是64K區(qū)域內(nèi)的調(diào)用,超出64K區(qū)域的地址就是遠(yuǎn)了。每64K叫一個“段”,跨段就是遠(yuǎn)。現(xiàn)在 理解成空就可以了。
1、Turbo C 0中與繪圖有關(guān)的常用圖形函數(shù) 1 設(shè)置圖形工作方式的函數(shù):initgraph()。Turbo C繪圖,首先必須設(shè)置顯示器為圖形方式。該函數(shù)通過選定參數(shù)可確定顯卡的類型及圖形模式。
2、Tc中用initgraph()函數(shù)可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字符模式。initgraph()和closegraph()都是圖形函數(shù),使用圖形函數(shù)必須包括頭文件graphics.h。
3、c語言是沒有圖形函數(shù)庫的。只有編譯器附屬的函數(shù)庫。如:turbo c 有g(shù)raphics.h函數(shù)庫。。MS C有MFC 請采納答案,支持我一下。
4、圖形編程都是用的純C函數(shù)庫,比如Windows的GDI,還有DirectX,以及開源的OpenGL。這些都是純C庫,也就是說會C語言就能開發(fā)圖形界面和游戲了。C++當(dāng)然也可以調(diào)用這些函數(shù)庫,但不是必要的。
5、當(dāng)然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過大規(guī)模使用像素功能,整個圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。
6、用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點就行了。
常見的函數(shù)有malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等。具體內(nèi)容可以在編譯器的包含目錄stdlib.h頭文件中打開查看。
函數(shù)1。absread()讀磁盤絕對扇區(qū)函數(shù) 函數(shù)2。abswrite()寫磁盤絕對扇區(qū)函數(shù) 函數(shù)3。atof()將字符串轉(zhuǎn)換成浮點數(shù)的函數(shù) 函數(shù)4。atoi()將字符串轉(zhuǎn)換成整型數(shù)的函數(shù) 函數(shù)5。atol()將字符串轉(zhuǎn)換成長整型數(shù)的函數(shù) 函數(shù)6。
庫函數(shù)通常具有標(biāo)準(zhǔn)化、通用化的特點,包括數(shù)學(xué)運算、字符串處理、文件操作等方面。例如`printf()`和`scanf()`是C語言中常用的庫函數(shù)。
文件stddef.h里包含了標(biāo)準(zhǔn)庫的一些常用定義,無論我們包含哪個標(biāo)準(zhǔn)頭文件,stddef.h都會被自動包含進來。
h 在C99中增加了六個函數(shù)庫 complex.h fenv.h inttypes.h stdbool.h stdint.h tgmath.h 以上是C語言的標(biāo)準(zhǔn),而各個平臺各自又對C庫函數(shù)進行的各種擴充,就浩如煙海了。
動態(tài)內(nèi)存分配即分配內(nèi)存大小在運行時才確定,一般在堆中分配。 C語言動態(tài)內(nèi)存分配相關(guān)的函數(shù)如下幾個:malloc、calloc、realloc、free; malloc函數(shù)的使用比較直接,一個成功的malloc調(diào)用返回分配的size大小的內(nèi)存的指針。
網(wǎng)頁標(biāo)題:c語言圖形函數(shù)庫 c語言繪圖函數(shù)庫
URL標(biāo)題:http://chinadenli.net/article1/diocjod.html
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