pq-rear-next = pnew這個代碼從隊列的尾部增加新節(jié)點,然后pq-rear = pnew更新隊列尾部指針。
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修改后代碼如下,你看看應(yīng)該有一些不一樣的地方,隊列很多判斷你都寫錯了,這個隊列好像是從數(shù)組的頂部往下存儲的。
我改了pop函數(shù)。你忘了第一個Q-head 被你指NULL了,而在后面的函數(shù)push中你if()中Q-head=Q-prev=current;語句從來沒有執(zhí)行過,所以head一直是指向空的。你可以看看我給你改的調(diào)試信息。
即tail=tail+1這時Q(9)入隊,見圖1 (c)。當隊尾已經(jīng)處理在最上面時,即tail=10,如果還要執(zhí)行入隊操作,則要發(fā)生上溢,但實際上隊列中還有三個空位置,所以這種溢出稱為假溢出。 克服假溢出的方法有兩種。
即使按照刪一個節(jié)點,再添兩個節(jié)點的想法,也應(yīng)該從隊列的后面開始,這樣間隔相加,并放在后移一個位置上,不至于影響后續(xù)計算。
結(jié)構(gòu)體的定義如下所示,struct為結(jié)構(gòu)體關(guān)鍵字,tag為結(jié)構(gòu)體的標志,member-list為結(jié)構(gòu)體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結(jié)構(gòu)體聲明的變量。
queueMyStruct ps; // OK 隊列中每個元素都是一個結(jié)構(gòu)體,和基本類型int等一樣的用法,但是使用中會用到MyStruct的【拷貝構(gòu)造】和【賦值運算符】,當MyStruct中存在指針變量時就需要非常小心避免出現(xiàn)野指針。
C語言結(jié)構(gòu)體定義:struct為結(jié)構(gòu)體關(guān)鍵字,tag為結(jié)構(gòu)體的標志,member-list為結(jié)構(gòu)體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結(jié)構(gòu)體聲明的變量。結(jié)構(gòu)體是C語言中聚合數(shù)據(jù)類型(aggregatedatatype)的一類。
對順序循環(huán)隊列,常規(guī)的設(shè)計方法是使用隊尾指針和隊頭指針,隊尾指針用于指出當前胡隊尾位置下標,隊頭指針用于指示當前隊頭位置下標。
pq-rear-next = pnew這個代碼從隊列的尾部增加新節(jié)點,然后pq-rear = pnew更新隊列尾部指針。
數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)無非就是表:線性表、鏈表,棧,隊列,串,數(shù)組,樹、二叉樹,圖,這幾種。常用的使用指針,或數(shù)組建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后對其進行插入、刪除、查找、排序等操作。
1、入隊操作 功能:將元素 x 插入到Q的隊尾。
2、int first;//fist保存了數(shù)組第一個元素的索引。int last;//last保存了數(shù)組最后一個元素的索引的下一個位置。
3、至(N+M+1)行,使你的有序隊列達到出隊的效果。而這個隊列是存儲在了數(shù)組里還是鏈表里還是什么結(jié)構(gòu)?。
4、是拒絕請求還是排隊請求?各種處理策略又是怎么實現(xiàn)的呢?看完下面隊列C語言實現(xiàn),相信你會多少有些了解 隊列只支持兩個基本操作:入隊 enqueue(),放一個數(shù)據(jù)到隊列尾部;出隊 dequeue(),從隊列頭部取一個元素。
5、見圖1 (b)。如果想讓一個新元素入隊,則需尾指針向上移動一個位置。即tail=tail+1這時Q(9)入隊,見圖1 (c)。
6、C語言的隊列(queue),是指先進先出(FIFO, First-In-First-Out)的線性表。在具體應(yīng)用中通常用鏈表或者數(shù)組來實現(xiàn)。
鏈表在內(nèi)存中儲存的數(shù)據(jù)可以是不連續(xù)的,而數(shù)組儲存的數(shù)據(jù)占內(nèi)存中連續(xù)的一段,用標識符標識。隊列 定義 隊列是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的后端(rear)進行插入操作。
使用鏈表時候,先確認要使用的是單向鏈表,還是雙向鏈表,或者是循環(huán)鏈表。一定要初始化。添加節(jié)點時候,要注意是否隊列已滿。刪除節(jié)點的時候,要注意隊列是否為空。要有可以判斷鏈表是否為空的函數(shù)。
= pnew更新隊列尾部指針。隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)形式就是由一個頭front指針,一個尾rear指針來表征,items的設(shè)計是用空間換時間,涉及隊列大小的操作會非常方便。
網(wǎng)頁標題:c語言創(chuàng)建隊列函數(shù) c語言隊列的用法
文章出自:http://chinadenli.net/article1/dehhiod.html
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