c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是“習(xí)語言”,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數(shù)。也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
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tc/bc在dos下自帶圖形驅(qū)動,可以使用graphics.h 頭文件調(diào)用標準C函數(shù),如果堅決不用,請使用系統(tǒng)功能調(diào)用,自己編寫繪圖功能,DOS下使用int86()函數(shù)實現(xiàn)功能調(diào)用。
x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
首先需要繪圖函數(shù)的頭文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化圖形模式.在利用繪圖函數(shù) 矩形:bar 圓形:circle 直線:line 等等。
使用圖形函數(shù)時要確保有顯示器圖形驅(qū)動程序*BGI,同時將集成開發(fā)環(huán)境options/Linker中的Graphics lib選為on,只有這樣才能保證正確使用圖形函數(shù)。
1、II、設(shè)定線型函數(shù) 在沒有對線的特性進行設(shè)定之前,TURBO C 用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C 也提供了可以改變線型的函數(shù)。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇:一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。
2、圖形程序,Turbo C中規(guī)定用下述步驟(這里以EGA、VGA顯示器為例): 在C:\TC子目錄下輸入命令:BGIOBJ EGAVGA 此命令將驅(qū)動程序EGAVGA.BGI轉(zhuǎn)換成EGAVGA.OBJ的目標文件。
3、Turbo C繪圖,首先必須設(shè)置顯示器為圖形方式。該函數(shù)通過選定參數(shù)可確定顯卡的類型及圖形模式。
4、5 lineto() 畫線函數(shù)功能: 函數(shù)lineto()使用當前繪圖色、線型及線寬,從當前位置畫一直線到指定位置。
5、在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
printf 沒有換行,所以打出來是一維的。
在C語言程序中,只要輸入實心矩形的邊長以及構(gòu)成矩形的字符,就可以使用2重循環(huán),把這個矩形進行輸出。
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