智能合約調用是實現(xiàn)一個 DApp 的關鍵,一個完整的 DApp 包括前端、后端、智能合約及區(qū)塊 鏈系統(tǒng),智能合約的調用是連接區(qū)塊鏈與前后端的關鍵。

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我們先來了解一下智能合約調用的基礎原理。智能合約運行在以太坊節(jié)點的 EVM 中。因此要 想調用合約必須要訪問某個節(jié)點。
以后端程序為例,后端服務若想連接節(jié)點有兩種可能,一種是雙 方在同一主機,此時后端連接節(jié)點可以采用 本地 IPC(Inter-Process Communication,進 程間通信)機制,也可以采用 RPC(Remote Procedure Call,遠程過程調用)機制;另 一種情況是雙方不在同一臺主機,此時只能采用 RPC 機制進行通信。
提到 RPC, 讀者應該對 Geth 啟動參數(shù)有點印象,Geth 啟動時可以選擇開啟 RPC 服務,對應的 默認服務端口是 8545。。
接著,我們來了解一下智能合約運行的過程。
智能合約的運行過程是后端服務連接某節(jié)點,將 智能合約的調用(交易)發(fā)送給節(jié)點,節(jié)點在驗證了交易的合法性后進行全網(wǎng)廣播,被礦工打包到 區(qū)塊中代表此交易得到確認,至此交易才算完成。
就像數(shù)據(jù)庫一樣,每個區(qū)塊鏈平臺都會提供主流 開發(fā)語言的 SDK(Software Development Kit,軟件開發(fā)工具包),由于 Geth 本身就是用 Go 語言 編寫的,因此若想使用 Go 語言連接節(jié)點、發(fā)交易,直接在工程內導入 go-ethereum(Geth 源碼) 包就可以了,剩下的問題就是流程和 API 的事情了。
總結一下,智能合約被調用的兩個關鍵點是節(jié)點和 SDK。
由于 IPC 要求后端與節(jié)點必須在同一主機,所以很多時候開發(fā)者都會采用 RPC 模式。除了 RPC,以太坊也為開發(fā)者提供了 json- rpc 接口,本文就不展開討論了。
接下來介紹如何使用 Go 語言,借助 go-ethereum 源碼庫來實現(xiàn)智能合約的調用。這是有固定 步驟的,我們先來說一下總體步驟,以下面的合約為例。
步驟 01:編譯合約,獲取合約 ABI(Application Binary Interface,應用二進制接口)。 單擊【ABI】按鈕拷貝合約 ABI 信息,將其粘貼到文件 calldemo.abi 中(可使用 Go 語言IDE 創(chuàng)建該文件,文件名可自定義,后綴最好使用 abi)。
最好能將 calldemo.abi 單獨保存在一個目錄下,輸入“l(fā)s”命令只能看到 calldemo.abi 文件,參 考效果如下:
步驟 02:獲得合約地址。注意要將合約部署到 Geth 節(jié)點。因此 Environment 選擇為 Web3 Provider。
在【Environment】選項框中選擇“Web3 Provider”,然后單擊【Deploy】按鈕。
部署后,獲得合約地址為:0xa09209c28AEf59a4653b905792a9a910E78E7407。
步驟 03:利用 abigen 工具(Geth 工具包內的可執(zhí)行程序)編譯智能合約為 Go 代碼。abigen 工具的作用是將 abi 文件轉換為 Go 代碼,命令如下:
其中各參數(shù)的含義如下。 (1)abi:是指定傳入的 abi 文件。 (2)type:是指定輸出文件中的基本結構類型。 (3)pkg:指定輸出文件 package 名稱。 (4)out:指定輸出文件名。 執(zhí)行后,將在代碼目錄下看到 funcdemo.go 文件,讀者可以打開該文件欣賞一下,注意不要修改它。
步驟 04:創(chuàng)建 main.go,填入如下代碼。 注意代碼中 HexToAddress 函數(shù)內要傳入該合約部署后的地址,此地址在步驟 01 中獲得。
步驟 04:設置 go mod,以便工程自動識別。
前面有所提及,若要使用 Go 語言調用智能合約,需要下載 go-ethereum 工程,可以使用下面 的指令:
該指令會自動將 go-ethereum 下載到“$GOPATH/src/github.com/ethereum/go-ethereum”,這樣還算 不錯。不過,Go 語言自 1.11 版本后,增加了 module 管理工程的模式。只要設置好了 go mod,下載 依賴工程的事情就不必關心了。
接下來設置 module 生效和 GOPROXY,命令如下:
在項目工程內,執(zhí)行初始化,calldemo 可以自定義名稱。
步驟 05:運行代碼。執(zhí)行代碼,將看到下面的效果,以及最終輸出的 2020。
上述輸出信息中,可以看到 Go 語言會自動下載依賴文件,這就是 go mod 的神奇之處。看到 2020,相信讀者也知道運行結果是正確的了。
操作方法:
#includestdlib.h
調用system("cls");清屏,
清屏后重新輸出歡迎內容。
或者:
#includeconio.h
clrscr();
C++ 也可用C的函數(shù):
system("命令");
DOS清屏命令是 CLS, 所以用:
system("CLS");
unix / linux 清屏命令是 clear, 所以用:
system("clear");
退出一層的命令是 exit, (退出最后一層,窗就沒了)。
system("exit");
golang在1.6.2的時候還沒有自己的context,在1.7的版本中就把golang.org/x/net/context包被加入到了官方的庫中。中文譯作“上下文”,它主要包含了goroutine 的運行狀態(tài)、環(huán)境等信息。
context 主要用來在 goroutine 之間傳遞上下文信息,包括:同步信號、超時時間、截止時間、請求相關值等。
該接口定義了四個需要實現(xiàn)的方法:
如果有個網(wǎng)絡請求Request,然后這個請求又可以開啟多個goroutine做一些事情,當這個網(wǎng)絡請求出現(xiàn)異常和超時時,這個請求結束了,這時候就可以通過context來跟蹤這些goroutine,并且通過Context來取消他們,然后系統(tǒng)才可回收所占用的資源。
為了更方便的創(chuàng)建Context,包里頭定義了Background來作為所有Context的根,它是一個emptyCtx的實例。
Background返回一個非空的Context。它永遠不會被取消。它通常用來初始化和測試使用,作為一個頂層的context,也就是說一般我們創(chuàng)建的context都是基于Background。
TODO返回一個非空的Context。當不清楚要使用哪個上下文的時候可以使用TODO。
他們兩個本質上都是emptyCtx結構體類型,是一個不可取消,沒有設置截止時間,沒有攜帶任何值的Context。
有了如上的根Context,那么是如何衍生更多的子Context的呢?這就要靠context包為我們提供的With系列的函數(shù)了。
通過這些函數(shù),就創(chuàng)建了一顆Context樹,樹的每個節(jié)點都可以有任意多個子節(jié)點,節(jié)點層級可以有任意多個。
WithCancel函數(shù),最常用的派生 context 方法。該方法接受一個父 context。父 context 可以是一個 background context 或其他 context。
WithDeadline函數(shù),該方法會創(chuàng)建一個帶有 deadline 的 context。當 deadline 到期后,該 context 以及該 context 的可能子 context 會受到 cancel 通知。另外,如果 deadline 前調用 cancelFunc 則會提前發(fā)送取消通知。
WithTimeout和WithDeadline基本上一樣,這個表示是超時自動取消,是多少時間后自動取消Context的意思。
WithValue函數(shù)和取消Context無關,它是為了生成一個綁定了一個鍵值對數(shù)據(jù)的Context,這個綁定的數(shù)據(jù)可以通過Context.Value方法訪問到,一般我們想要通過上下文來傳遞數(shù)據(jù)時,可以通過這個方法,如我們需要tarce追蹤系統(tǒng)調用棧的時候。
使用Context的程序應遵循以下規(guī)則,以使各個包之間的接口保持一致:
1.不要將 Context 塞到結構體里。直接將 Context 類型作為函數(shù)的第一參數(shù),而且一般都命名為 ctx。
2.不要向函數(shù)傳入一個 nil 的 context,如果你實在不知道傳什么,標準庫給你準備好了一個 context:todo。
3.不要把本應該作為函數(shù)參數(shù)的類型塞到 context 中,context 存儲的應該是一些共同的數(shù)據(jù)。例如:登陸的 session、cookie 等。
4.同一個 context 可能會被傳遞到多個 goroutine,別擔心,context 是并發(fā)安全的。
對于Go語言的日志來說,如何將log寫到指定的文件里面,下面是一個例子。
output:
output:
當前名稱:go語言調用syslog go語言調用dll
當前鏈接:http://chinadenli.net/article0/hiphoo.html
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