這個是我在網上找的不知道是不是你要的:

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java定時任務Timer 關于定時任務,似乎跟時間操作的聯(lián)系并不是很大,但是前面既然提到了定時任務,索性在這里一起解決了。設置定時任務很簡單,用Timer類就搞定了。一、延時執(zhí)行首先,我們定義一個類,給它取個名字叫TimeTask,我們的定時任務,就在這個類的main函數(shù)里執(zhí)行。代碼如下:
package test;
import java.util.Timer;
public class TimeTaskTest {
public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new Task(), 60 * 1000);
}
}
解釋一下上面的代碼。上面的代碼實現(xiàn)了這樣一個功能,當TimeTask程序啟動以后,過一分鐘后執(zhí)行某項任務。很簡單吧:先new一個Timer對象,然后調用它的schedule方法,這個方法有四個重載的方法,這里我們用其中一個,
public void schedule(TimerTask task,long delay)
首先,第一個參數(shù)第一個參數(shù)就是我們要執(zhí)行的任務。這是一個TimerTask對象,確切點說是一個實現(xiàn)TimerTask的類的對象,因為TimerTask是個抽象類。上面的代碼里 面,Task就是我們自己定義的實現(xiàn)了TimerTask的類,因為是在同一個包里面,所以沒有顯性的import進來。Task類的代碼如下
package test;
import java.util.TimerTask;
public class Task extends TimerTask { public void run()
{
System.out.println("定時任務執(zhí)行");
}
}
我們的Task必須實現(xiàn)TimerTask的方法run,要執(zhí)行的任務就在這個run方法里面,這里,我們只讓它往控制臺打一行字。第二個參數(shù)第二個參數(shù)是一個long型的值。這是延遲的時間,就是從程序開始以后,再過多少時間來執(zhí)行定時任務。這個long型的值是毫秒數(shù),所以前面我們的程序里面,過一分鐘后執(zhí)行用的參數(shù)值就是 60 * 1000。二、循環(huán)執(zhí)行設置定時任務的時候,往往我們需要重復的執(zhí)行這樣任務,每隔一段時間執(zhí)行一次,而上面的方法是只執(zhí)行一次的,這樣就用到了schedule方法的是另一個重載函數(shù)public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
前兩個參數(shù)就不用說什么了,最后一個參數(shù)就是間隔的時間,又是個long型的毫秒數(shù)(看來java里涉及到時間的,跟這個long是脫不了干系了),比如我們希望上面的任務從第一次執(zhí)行后,每個一分鐘執(zhí)行一次,第三個參數(shù)值賦60 * 1000就ok了。三、指定執(zhí)行時間既然號稱是定時任務,我們肯定希望由我們來指定任務指定的時間,顯然上面的方法就不中用了,因為我們不知道程序什么時間開始運行,就沒辦法確定需要延時多少。沒關系,schedule四個重載的方法還沒用完呢。用下面這個就OK了:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我們希望定時任務2006年7月2日0時0分執(zhí)行,只要給第二個參數(shù)傳一個時間設置為2006年7月2日0時0分的Date對象就可以了。有一種情況是,可能我們的程序啟動的時候,已經是2006年7月3日了,這樣的話,程序一啟動,定時任務就開始執(zhí)行了。schedule最后一個重載的方法是public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
沒必要說什么了吧:)四、j2ee中的定時任務在實際的項目中,往往定時任務需要對web工程中的資源進行操作,這樣一來,用上面的單個程序的方式可能就有點力不從心了,因為很多web工程的資源它操作不到。解決的辦法是,使用Servlet,把執(zhí)行定時任務的那些代碼放到Servlet的init()函數(shù)里就可以了,這個easy,就沒有必要再寫示例代碼了吧
package?test;
import?java.util.*;
import?java.awt.*;
import?java.awt.event.*;
import?java.applet.*;
public?class?Test5?extends?Applet?{
private?final?Panel?pan?=?new?Panel();
private?final?Label?time?=?new?Label();
private?final?Button?btnGo?=?new?Button("開始");
private?final?Button?btnPouse?=?new?Button("暫停");
private?final?Button?btnReset?=?new?Button("復位");
private?final?StopwatchThread?swThread?=?new?StopwatchThread();
private?class?btnGoListener?implements?ActionListener?{
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{
???
swThread.go();
btnGo.setEnabled(false);
}
}
private?class?btnPouseListener?implements?ActionListener?{
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{
???if(btnGo.isEnabled()){
???return?;
???}
?if?(btnPouse.getLabel().equals("繼續(xù)"))?{
swThread.go();
btnPouse.setLabel("暫停");
}?else?if?(btnPouse.getLabel().equals("暫停"))?{
swThread.noGo();
btnPouse.setLabel("繼續(xù)");
}
}
}
private?class?btnResetListener?implements?ActionListener?{
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{
swThread.reset();
btnGo.setEnabled(true);
btnGo.setLabel("開始");
btnPouse.setLabel("暫停");
}
}
private?class?StopwatchThread?extends?Thread?{
private?boolean?going?=?false;
private?long?prevElapsed?=?0;
private?Date?startDate?=?new?Date();
private?long?elapsedTime()?{
return?prevElapsed?+
(going???new?Date().getTime()?-?startDate.getTime()?:?0);
}
private?String?msToString(long?time)?{
???System.out.println(time+"??"+((0*60+2)*1000+999));
if(((99*60+59)*1000+983)=time((99*60+59)*1000+999)=time){//((0*60+2)*1000+983)=time((0*60+2)*1000+999)=time
if?(time?%?1000??990)
time?+=?2;
swThread.noGo();
}
String?ms,?sec,?min;
if?(time?%?10?=?5)
time?+=?5;
ms?=?Long.toString(time?%?1000);
while?(ms.length()??3)
ms?=?"0"?+?ms;
ms?=?ms.substring(0,?ms.length()?-?1);
time?/=?1000;
sec?=?Long.toString(time?%?60);
if?(sec.length()?==?1)?sec?=?"0"?+?sec;
time?/=?60;
min?=?Long.toString(time);
return?min?+?":"?+?sec?+?"."?+?ms;
}
public?void?go()?{
startDate?=?new?Date();
going?=?true;
}
public?void?noGo()?{
prevElapsed?=?elapsedTime();
going?=?false;
}
public?void?reset()?{
going?=?false;
prevElapsed?=?0;
}
public?void?run()?{
while?(true)?{
time.setText(msToString(elapsedTime()));
yield();
}
}
}
public?void?init()?{
setLayout(new?GridLayout(2,2));
setBackground(Color.lightGray);
setForeground(Color.black);
pan.setLayout(new?GridLayout(3,2));
pan.add(new?Label("計時:"));
time.setForeground(Color.blue);
pan.add(time);
pan.add(btnGo);
pan.add(btnPouse);
pan.add(btnReset);
pan.add(new?Label());
add(pan);
btnGo.addActionListener(new?btnGoListener());
btnReset.addActionListener(new?btnResetListener());
btnPouse.addActionListener(new?btnPouseListener());
swThread.setDaemon(true);
swThread.start();
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
Test5?applet?=?new?Test5();
Frame?aFrame?=?new?Frame("計時器");
aFrame.addWindowListener(new?WindowAdapter()?{
public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{
System.exit(0);
}
});
aFrame.add(applet,?BorderLayout.CENTER);
aFrame.setSize(400,?200);
applet.init();
applet.start();
aFrame.setVisible(true);
}
}
可以改變有注釋的那個if語句里面的值來判斷什么時候停止
/**
* 普通thread
* 這是最常見的,創(chuàng)建一個thread,然后讓它在while循環(huán)里一直運行著,
* 通過sleep方法來達到定時任務的效果。這樣可以快速簡單的實現(xiàn),代碼如下:
* @author GT
*
*/
public class Task1 {
public static void main(String[] args) {
// run in a second
final long timeInterval = 1000;
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
while (true) {
// ------- code for task to run
System.out.println("Hello !!");
// ------- ends here
try {
Thread.sleep(timeInterval);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
[java] view plain copy
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* 于第一種方式相比,優(yōu)勢 1當啟動和去取消任務時可以控制 2第一次執(zhí)行任務時可以指定你想要的delay時間
*
* 在實現(xiàn)時,Timer類可以調度任務,TimerTask則是通過在run()方法里實現(xiàn)具體任務。 Timer實例可以調度多任務,它是線程安全的。
* 當Timer的構造器被調用時,它創(chuàng)建了一個線程,這個線程可以用來調度任務。 下面是代碼:
*
* @author GT
*
*/
public class Task2 {
public static void main(String[] args) {
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// task to run goes here
System.out.println("Hello !!!");
}
};
Timer timer = new Timer();
long delay = 0;
long intevalPeriod = 1 * 1000;
// schedules the task to be run in an interval
timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, intevalPeriod);
} // end of main
}
[java] view plain copy
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*
*
* ScheduledExecutorService是從Java SE5的java.util.concurrent里,做為并發(fā)工具類被引進的,這是最理想的定時任務實現(xiàn)方式。
* 相比于上兩個方法,它有以下好處:
* 1相比于Timer的單線程,它是通過線程池的方式來執(zhí)行任務的
* 2可以很靈活的去設定第一次執(zhí)行任務delay時間
* 3提供了良好的約定,以便設定執(zhí)行的時間間隔
*
* 下面是實現(xiàn)代碼,我們通過ScheduledExecutorService#scheduleAtFixedRate展示這個例子,通過代碼里參數(shù)的控制,首次執(zhí)行加了delay時間。
*
*
* @author GT
*
*/
public class Task3 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
// task to run goes here
System.out.println("Hello !!");
}
};
ScheduledExecutorService service = Executors
.newSingleThreadScheduledExecutor();
// 第二個參數(shù)為首次執(zhí)行的延時時間,第三個參數(shù)為定時執(zhí)行的間隔時間
service.scheduleAtFixedRate(runnable, 10, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
指定定時任務的代碼如下:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我們希望定時任務2006年7月2日0時0分執(zhí)行,只要給第二個參數(shù)傳一個時間設置為2006年7月2日0時0分的Date對象就可以了.
有一種情況是,可能我們的程序啟動的時候,已經是2006年7月3日了,這樣的話,程序一啟動,定時任務就開始執(zhí)行了.
schedule最后一個重載的方法是
public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
既然號稱是定時任務,我們肯定希望由我們來指定任務指定的時間,顯然上面的方法就不中用了,因為我們不知道程序什么時間開始運行,就沒辦法確定需要延時多少.沒關系,schedule四個重載的方法還沒用完呢.用下面這個就OK了。
標題名稱:java定時30天的代碼的簡單介紹
網頁URL:http://chinadenli.net/article0/hihoio.html
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