VB.NET和VB6.0有什么區(qū)別

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Visual Basic .NET是Microsoft Visual Studio .NET套件中主要組成部分之一。.NET版本的Visual Basic增加了更多特性,而且演化為完全面向?qū)ο螅ň拖馛++)的編程語言。本文將介紹VB.NET的新特性,并比較VB6.0/VB.NET之間的區(qū)別,闡述如何利用VB.NET編寫簡單的應用程序。
1.1 什么是 VB.NET? Microsoft推出全新的編程和操作系統(tǒng)Framework——.NET,支持多種語言利用公共.NET庫開發(fā)應用程序,這些應用程序在.NET Framework上運行。使用Visual Basic在.NET Framework上編程,這就是VB.NET。
首先,讓我演示在VB.NET中寫最簡單的控制臺程序:Hello World。
1.2 Hello, World!“Hello World!”是初學者學習Windows編程的代表性程序。我們的第一個程序就叫做“Hello VB.NET World!”。該程序在控制臺輸出一句話:“Hello VB.NET World!”,代碼如下所示:
代碼 1.1: Hello VB.NET World例子Imports System
Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End Sub
End Module
1.3 VB.NET 編輯器和編譯器你可以在記事本或VS.NET IDE等任意文本編輯器中撰寫上述代碼,然后保存為HelloWorld.vb。 代碼編寫完成之后,要么在命令行、要么在VS.NET IDE中編譯它。在Microsoft .NET Framework SDK中已經(jīng)包括VB.NET編譯器vbc.exe[][1],從IDE或是命令行都可以調(diào)用。要從命令行編譯HelloWorld.vb,請在命令行窗口輸入
vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe
編譯結束后,HelloWorld.exe被創(chuàng)建到當前目錄下。在資源管理其中雙擊圖標或在命令行執(zhí)行,程序正確地運行了。祝賀你進入VB.NET開發(fā)者的行列。
Imports 語句
如你所知,大部分的.NET類型都在名字空間(namespace)中定義。Namespace是定義和管理類別的范疇。察看.NET Framework Class Library,可以看到數(shù)以百計的namespace。例如,System namespace就包括了Console、Object等類型定義。如果想使用Console類,需要用Imports指令導入System namespace。如下所示:
Imports System甚至可以明確地調(diào)用namespace而無需用Import導入。下面的例子展示了不用Import的“Hello World!”程序:
代碼1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是:
Imports System; System namespace定義了Console類,該類用于讀寫控制臺(命令行窗口)。然后你定義了一個module:Module Module1
…End Module所有的VB程序都包括一個Main()方法,即應用程序入口點。在例子程序中,我們調(diào)用Console.WriteLine()向控制臺寫入“Hello VB.NET World!”:
Sub Main()
Console.WriteLine(“Hello VB.NET World!”) End SubWriteLine()方法歸屬于Console類,它負責向控制臺寫一個帶有行結束符的字符串。如前所述,Console類定義于System namespace,你通過直接引用來控制類成員。
Console類負責讀寫系統(tǒng)控制臺。讀控制臺輸入用Read和ReadLine方法,向控制臺輸出用WriteLine方法。
表1.1 Console類定義的方法
方法 用途 例子
Read 讀入單個字符 int i = Console.Read();
ReadLine 讀入一行 string str = Console.ReadLine();
Write 寫一行 Console.Write("Write: 1");
WriteLine 寫一行,并帶上行結束符
Console.WriteLine("Test Output Data with Line");
1.5 VB.NET有什么新特點? VB.NET比 VB6.0更加穩(wěn)定,而且完全面向?qū)ο蟆R苍S你還記得,VB6.0不支持繼承、重載和接口,所以不是真正面向?qū)ο蟮摹6鳹B.NET則支持這些面向?qū)ο筇匦浴B6.0有兩個薄弱環(huán)節(jié)——多線程和異常處理。在VB.NET中,開發(fā)多線程應用和使用C++/C#別無二致,結構化異常處理也得到支持。稍后我們會詳細解釋這些特性。
下面是VB.NET的特性列表——
·面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。支持繼承、重載、接口、共享成員和構造器。·支持所有的CLS特性,如存取控制.NET類、與其它.NET語言交互、元數(shù)據(jù)、公共數(shù)據(jù)類型、委托等等。·多線程支持。·結構化異常處理。 1.6 名字空間與集合 前面討論了我們的第一個VB.NET程序。該程序中首先引人注意的是名字空間(namespace)。在.NET參考文檔中,你會發(fā)現(xiàn)每個類都歸屬于某個namespace。那么,namespace到底是什么?
一個namespace是類和組件的邏輯組合,其目的在于將.NET class按類別定義。微軟借用了C++ class packaging概念:namespace來描述這種組合。.NET Framework中的組件被稱為集合(assembly)。全部.NET代碼在數(shù)百個庫文件(DLL)中定義。Namespace把assembly中定義的類組織起來。一個namespace可以包括多個assembly,一個assembly也可以在多個namespace中定義。 namespace樹的根節(jié)點是System namespace。在.NET Library中,每個class都在一組相似的類別中定義。例如,System.Data namespace只包括數(shù)據(jù)相關類。同樣,System.Multithreading只包括多線程類。
在使用.NET支持的語言(如C#、VB.NET、C++.NET等)創(chuàng)建新應用程序時,你會注意到每個應用程序都被定義為一個namespace,而所有的class都歸屬于這個namespace。通過引用這個namespace,其它應用程序就能存取這些class。 在.NET中,代碼被編譯為中間語言(Intermediate Language,IL),assembly中存儲了IL代碼、元數(shù)據(jù)和其它資源文件。同一個assembly可以附屬于一個或多個Exe/DLL。所有的.NET庫都存儲在assembly中。
1.7 VB.NET: 完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言抽象、封裝、多態(tài)、繼承是面向?qū)ο笳Z言的四個基本屬性。VB6.0不支持繼承,而VB.NET則不然。所以,和C++一樣,VB.NET也是完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。
Class 和 ModuleVB.NET用Class...End Class語句對創(chuàng)建class。每個VB.NET至少包括一個Module(模塊)。Module在Module…End Module語句對中實現(xiàn)。應用程序的主要模塊是Main方法,亦即應用程序入口點。
和VB6.0相似的地方是,都可以使用Function/Sub關鍵字定義方法。下面的例子顯示了如何創(chuàng)建class、添加方法,并從主程序調(diào)用方法: Imports System
Module Module1
Sub Main()
Dim cls As TestClass = New TestClass
Console.WriteLine(cls.MyMethod)
End Sub
Class TestClass
Function MyMethod() As String
Return "Test Method"
End Function
End Class
End ModuleProperty屬性(Property)是類變量的公共描述。Property…End Property語句用以創(chuàng)建property。屬性的Get/Set方法分別用于取得和設置屬性值。下面的例子中,Data是TestClass的屬性。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim cls As TestClass = New TestClass
WriteLine(cls.MyMethod)
WriteLine(cls.Data)
cls.Data = "New Data"
WriteLine(cls.Data)
End Sub
End Module
Class TestClass
Private strData As String = "Some Data"
Function MyMethod() As String
Return "Test Method!"
End Function
' Adding Data property to the class
Public Property Data() As String
Get
Return strData
End Get
Set(ByVal Value As String)
strData = Value
End Set
End Property
重載VB.NET通過overload關鍵字支持方法重載。使用這個關鍵字,你可以定義同名但不同參數(shù)的方法。
類成員訪問域
除了原有的Private和Public,VB.NET引入了幾個新關鍵字。全部訪問域關鍵字列表如下:
關鍵字 作用域
Private 限于class內(nèi)部
Public 可以從class外訪問
Friend 限于class所屬的應用程序內(nèi)
Protected 只能被class和其派生類訪問
Protected Friend 能被class、應用程序和派生類訪問
繼承繼承是面向?qū)ο缶幊陶Z言中最常用的技術。繼承讓你能夠重用類代碼和功能。
VB.NET支持繼承,而VB6.0則不支持。繼承的好處在于你能使用任何人編寫的類,從這些類派生自己的類,然后在自己的類中調(diào)用父類功能。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我們將從Class B中調(diào)用Class A的方法MethodA。
Imports System
Imports System.Console
Module Module1
Sub Main()
Dim bObj As B = New B
WriteLine(bObj.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected)
' can be access via B now.
Public Class B
Inherits A
Function MethodB() As String
Return "Method B is called."
End Function
End Class
可以從一個class中派生多個自定義class,也可以從多個class派生一個自定義class。
共享的成員類的共享成員被類的所有實體共享。共享成員可能是屬性、方法或字段/值域。在你不想讓用戶全面控制自己的類時,共享成員相當有用。例如,你可以開發(fā)一個類庫,讓用戶通過共享成員使用其中的部分功能。
可以通過class本身引用共享成員,而無需通過類的實體。例如:Module Module1
Sub Main()
WriteLine(A.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Shared Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
多線程VB語言的一大弱點就是缺乏編寫自由線程(free-threaded)程序的能力。在.NET Framework中,所有語言共享CRL(Common Runtime Library,公共運行庫),也就是說,你可以用VB.NET、C#或其它.NET語言編寫同樣的程序。
System.Threading namespace定義了線程類。我們只需要引入System.Threading namespace,即可使用線程類。
System.Threading.Thread類提供線程對象,可以使用Thread類創(chuàng)建或破壞線程。
創(chuàng)建線程使用Thread類的實體創(chuàng)建一個新線程,然后用Thread.Start方法開始執(zhí)行線程。線程構造器接受一個參數(shù),該參數(shù)指明你要在線程中執(zhí)行的procedure。在下例中,我想在oThread1(Thread類的一個實體)的第二線程中執(zhí)行SecondThread過程:
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
SecondThread procedure looks like below:
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
然后,調(diào)用Thread.Start()開始線程:
oThread1.Start()
下面的代碼創(chuàng)建兩個第二線程:
Imports System
Imports System.Threading
Module Module1
Public oThread1 As Thread
Public oThread2 As Thread
Sub Main()
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)
oThread1.Start()
oThread2.Start()
End Sub
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
Public Sub ThirdThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine("A" + i.ToString())
Next
End Sub
End Module
破壞線程 調(diào)用Abort方法來破壞(中止)一個線程。在調(diào)用Abort之前,確保用IsAlive判斷線程處于活動狀態(tài)。
If oThread1.IsAlive Then
oThread1.Abort()
End If
暫停線程可以使用Sleep方法來暫停線程執(zhí)行。Sleep方法接受一個以毫秒為單位的參數(shù),指明線程應當暫停多長時間。
下面的例子讓線程暫停1秒鐘:
oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法來掛起和繼續(xù)線程執(zhí)行。
設定線程優(yōu)先級Thread類的Priority屬性用于設定線程優(yōu)先級。該屬性可以設置為Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest。如:
oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest線程與Apartment使用ApartmentState屬性設置線程的apartment類型,該屬性值可以為STA,MTA或是Unknown[][2]:
oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味著可以使用多線程模式,而STA則只能是單線程執(zhí)行。
Public Enum ApartmentState
{
STA = 0,
MTA = 1,
Unknown = 2,
}
1.8 結構化異常處理異常處理也被稱之為錯誤處理。作為VB程序員,你一定對On Error Goto和On Error Resume Next這些VB6.0錯誤處理語句耳熟能詳。這種類型的錯誤處理被稱為非結構化異常處理(Unstructured Exception Handling)。而在VB.NET中,Microsoft推出了結構化異常處理機制。VB.NET支持類似C++的TryCatch..Finally控制。Try..Catch..Finally結構如下: Try
' 可能導致異常的代碼
Catch
' 當異常發(fā)生時處理異常的代碼
Finally
' 清理現(xiàn)場
End Try
Try語句塊用以拋出異常。如果異常發(fā)生,在Catch語句塊中處理。Finally語句塊是可選的,在需要釋放資源時特別有用。
1.9 VB6.0與VB.NET的不同之處除了上面談到的語言進化,還有一些語法上的變化。所有這些語言和語法的變化在MSDN中均可查到,本文只作簡單介紹。
數(shù)據(jù)類型(Data Type)的改變VB.NET中有些數(shù)據(jù)類型得到改進。下面是變化對照表。
數(shù)據(jù)類型 VB6.0 VB.NET
Integer 16 bit size 32 bit size
Long 32 bit size 64 bit size
Currency 用于存儲大浮點數(shù) 被decimal替代,支持更高精度
Variant 可以存儲任意類型數(shù)據(jù) 被Object類型替代,也可以存儲任意類型數(shù)據(jù),但結果更好
Date Date類型被存儲為double 引入DateTime類型,用于存儲不同格式的日期
在VB.NET中,Short數(shù)據(jù)類型是16 bit的。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64類型。 變量聲明的變化在VB6.0中,變量聲明有許多限制。其中之一就是不能同行聲明多個變量。如果一定要在一行中聲明多個變量,就一定得指明每個變量的類型,否則將被默認為Variant類型。
Dim a1, a2 As Integer Dim a3 As Integer, a4 As Integer 第一行中的a1是Variant類型,a2是Integer類型。第二行中兩個變量都是Integer類型。VB.NET支持同行聲明多個變量,舉例如下:
Dim a1, a2, a3 As Integer 變量初始化是另一個問題。在VB6.0中不能同時聲明和初始化變量,而VB.NET則支持這個特性。
Dim name As String = "Mahesh"System.Console.Write(name) 聲明常量也可以照此辦理:Const DT_COUNT As Integer = 23 New關鍵字。在VB.NET中,New關鍵字用于創(chuàng)建對象。由于數(shù)據(jù)類型是對象,所以New關鍵字用以創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)類型對象。
Dim i As Integer = New Integer()i = 10System.Console.WriteLine(i.ToString()) 代碼塊級別支持。像C++一樣,VB.NET支持代碼塊級別的作用域檢查。在語句塊中聲明的變量只在塊內(nèi)有效。
For i = 1 To 10Dim p As LongSystem.Console.WriteLine(i.ToString())NextSystem.Console.WriteLine(p.ToString()) 這段代碼在VB.NET中會得到一個編譯錯誤,因為p在For..Next語句塊之外不可訪問。在VB6.0中這段代碼可以通過。
改進了的類型安全
在VB6.0中,當你聲明一個對外部過程的引用時,可以指定任意類型的參數(shù)為As Any。Any關鍵字禁止了類型檢查,允許任意數(shù)據(jù)類型傳入和返回。
VB.NET不支持Any關鍵字。你必須指定每個參數(shù)和返回值的數(shù)據(jù)類型。數(shù)組VB.NET對數(shù)組作了明顯的改動。
數(shù)組范圍。在VB.NET中,你需要格外留意數(shù)組范圍問題。VB6.0默認數(shù)組下界為0,故數(shù)組中的元素數(shù)量等與數(shù)組上界值加一。下面的數(shù)組界限從A(0)到A(10),共有11個元素:
Dim A(10) As Single可以使用Option Base改變下界值為1。在VB.NET中,數(shù)組和C++一樣,下界值為0,不支持Option Base。注意:MSDN文檔指出數(shù)組只能包括與其尺寸相等的元素數(shù)量,例如:Dim A(10) As Integer 只能包括10個元素(從A(0)到A(9)),但在編譯下面這段代碼時我發(fā)現(xiàn)它運行良好,看起來數(shù)組中容納了11個元素。
Dim A(10) As Integer A(0) = 12 A(2) = 24 A(10) = 23 System.Console.WriteLine(A(0).ToString()) System.Console.WriteLine(A(10).ToString())System.Console.WriteLine(UBound(A).ToString()) System.Console.WriteLine(LBound(A).ToString()) Lbound和Ubound分別返回 0與10。ReDim和Fixed Array。你可以在VB6.0中指定固定長度的數(shù)組。
Dim ArrWeekDays(0 To 6) As Integer
這里的ArrWeekDays數(shù)組是固定長度的,不能用ReDim語句改變長度。VB.NET不支持固定長度數(shù)組,所以ReDim總是有效。
可以用下面兩種方式聲明數(shù)組: Dim ArrWeekDays(6) As IntegerDim ArrWeekDays() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5, 6} ReDim語句。在VB6.0中,ReDim用于初始化動態(tài)數(shù)組。在VB.NET中你不能把它當作聲明用。ReDim只能用于改變數(shù)組長度,不過不能改變數(shù)組維度。
Variant對陣ObjectVB6.0中的Variant數(shù)據(jù)類型能存儲任意類型變量,VB.NET中Object具備相同能力。
算術操作符VB.NET支持類似C++的快捷方式。下面的表格顯示了常規(guī)操作與快捷操作的不同之處。快捷方式也可用于*、/、|、等操作符。
操作符 常規(guī)語法 快捷方式加法 A = A+5 A +=5 減法 A = A – 5 A -+ 5固定長度字符串
在VB6.0中,可以在聲明字符串時指定其長度。VB.NET不支持固定長度字符串。
布爾操作符VB6.0中的And、Or或是Xor語句是按位操作符。而在VB.NET中,它們是布爾操作符。執(zhí)行這些操作將返回true或false。VB.NET引入新操作符來完成按位操作。
操作符 描述 BitAnd 按位AndBitOr 按位OrBitXor 按位XorBitNot 按位Not結構與自定義類型在VB6.0中,你使用Type…End Type語句塊創(chuàng)建結構或自定義類型。例如:
Type StdRec
StdId As Integer
StdName As String End Type
VB.NET引入新的語法:Structure。Type…End Type不再被支持。Structure…End Structure與C++用法相同。可以指定結構中每個元素的可訪問域,如Public、Protected、Friend、Protected Friend、Private等。例如:
Structure StdRec
Public StdId As Integer Public StdName As String
Private StdInternal As String End StructureVB.NET中的Structures就像類一樣,也可以擁有方法和屬性。New和Nothing關鍵字VB6.0中,AS New和Nothing關鍵字用于聲明一個對象并初始化它。 VB.NET不支持隱式創(chuàng)建對象。如前所言,甚至連數(shù)據(jù)類型都是對象。你可以采用以下兩種方法創(chuàng)建數(shù)據(jù)類型或?qū)ο螅?Dim i As Integer Dim i As Integer = New Integer() // Do something if i = Nothing Then End If 不支持Set語句VB6.0使用Set語句指派對象。例如:Set myObj = new MyObjectSet a = b在VB.NET中,不需要使用Set指派對象。例如:myObj = new MyObj()a = b過程(procedure)語法的變化在VB.NET中過程語法有了很多變化。例如類似C++的過程調(diào)用方式、ByVal(傳值)為默認類型、Optional關鍵字、return語句等等。類似C++的過程調(diào)用方式 VB6.0允許不用加圓括號調(diào)用過程(sub)。不過,用Call語句調(diào)用函數(shù)或sub時,一定要使用圓括號。例如:Dim I as IntegerCall EvaluateData(2, i) EvaluateData 2, i 在VB.NET中,所有的方法調(diào)用都需要圓括號,而Call語句則是可選的。 ByVal是默認參數(shù)類型在VB6.0中,在調(diào)用函數(shù)或sub時ByRef(傳址)是默認類型。那意味著所有改變將反映到傳入的變量。VB.NET改變了這種方式。現(xiàn)在,默認的參數(shù)類型是ByVal(傳值)。 Optional關鍵字VB6.0使用Optional關鍵字可用來讓用戶決定傳入一個默認值,之后在調(diào)用IsMissing函數(shù)判斷參數(shù)是否有效。 而在VB.NET中,每個可選參數(shù)必須聲明其默認值,無需調(diào)用IsMissing函數(shù)。例如:Sub MyMethod(Optional ByVal i As Integer = 3)
Return語句VB.NET的Return語句與C++相似。使用Return語句把控制權從過程返還給調(diào)用者。在VB6.0中,Return語句與GoSub語句一起使用。VB.NET不再支持GoSub語句。流程控制的改變下面是VB.NET對流程控制語句的修改:1. GoSub不再受到支持。2. Call、Function和Sub語句均可用于調(diào)用過程。3. On ... GoSub和On ... GoTo語句不再受支持。可以使用Select Case語句來替代。4. While ... Wend語句現(xiàn)在改為While…End While語句。不再支持Wend關鍵字。小結 Visual Basic .NET是.NET版本的Visual Basic,已經(jīng)從根本發(fā)生了變化!通過本文你了解到VB6.0和VB.NET的區(qū)別是很大的,可以說根本就是兩種不同的語言,因為它們的內(nèi)核發(fā)生了變化,VB6.0是基于COM而vb.net是基于.net框架的,因為這個變化,所以在構造類時也發(fā)生了根本性的變化。
VB.NET安裝部署一).創(chuàng)建部署項目
1. 在“文件”菜單上指向“添加項目”,然后選擇“新建項目”。
2. 在“添加新項目”對話框中,選擇“項目類型”窗格中的“安裝和部署項目”,然后選擇“模板”窗格中的“安裝項目”。在“名稱”框中鍵入 setup1。
3. 單擊“確定”關閉對話框。
4. 項目被添加到解決方案資源管理器中,并且文件系統(tǒng)編輯器打開。
5. 在“屬性”窗口中,選擇 ProductName 屬性,并鍵入 信息管理系統(tǒng) 。
VB.NET安裝部署二).將 主程序 項目的輸出添加到部署項目中
1. 在“文件系統(tǒng)編輯器”中,選擇“應用程序文件夾”。在“操作”菜單上,指向“添加”,然后選擇“項目輸出”。
2. 在“添加項目輸出組”對話框中,選擇“項目”下拉列表中的“你的程序”。
3. 單擊“確定”關閉對話框。
4. 從列表中選擇“主輸出”和“內(nèi)容文件”組,然后單擊“確定”。
VB.NET安裝部署三).創(chuàng)建安裝程序類
1. 在“文件”菜單上指向“新建”,然后選擇“項目”。
2. 在“新建項目”對話框中,選擇“項目類型”窗格中的“Visual Basic 項目”,然后選擇“模板”窗格中的“類庫”。在“名稱”框中鍵入 installDB。
3. 單擊“打開”關閉對話框。
4. 從“項目”菜單中選擇“添加新項”。
5. 在“添加新項”對話框中選擇“安裝程序類”。在“名稱”框中鍵入 installDB。
6. 單擊“確定”關閉對話框。
7. 詳細代碼附后。
VB.NET安裝部署四).創(chuàng)建自定義安裝對話框
1. 在解決方案資源管理器中選擇“setup1”項目。在“視圖”菜單上指向“編輯器”,然后選擇“用戶界面”。
2. 在用戶界面編輯器中,選擇“安裝”下的“啟動”節(jié)點。在“操作”菜單上,選擇“添加對話框”。
3. 在“添加對話框”對話框中,選擇“許可協(xié)議”對話框,然后單擊“確定”關閉對話框。
4. 在“添加對話框”對話框中,選擇“文本框 (A)”對話框,然后單擊“確定”關閉對話框。
5. 在“操作”菜單上,選擇“上移”。重復此步驟,直到“文本框 (A)”對話框位于“安裝文件夾”節(jié)點之上。
6. 在“屬性”窗口中,選擇 BannerText 屬性并鍵入:安裝數(shù)據(jù)庫.
7. 選擇 BodyText 屬性并鍵入:安裝程序?qū)⒃谀繕藱C器上安裝數(shù)據(jù)庫
8. 選擇 Edit1Label 屬性并鍵入:數(shù)據(jù)庫名稱:
9. 選擇 Edit1Property 屬性并鍵入 CUSTOMTEXTA1
10. 選擇 Edit1Value 屬性并鍵入:dbservers
11. 選擇 Edit2Label 屬性并鍵入:服務器名:
12. 選擇 Edit2Property 屬性并鍵入 CUSTOMTEXTA2
13. 選擇 Edit2Value 屬性并鍵入:(local)
14. 選擇 Edit3Label 屬性并鍵入:用戶名:
15. 選擇 Edit3Value 屬性并鍵入:sa
16. 選擇 Edit3Property 屬性并鍵入 CUSTOMTEXTA3
17. 選擇 Edit4Label 屬性并鍵入:密碼:
18. 選擇 Edit4Property 屬性并鍵入 CUSTOMTEXTA4
19. 選擇 Edit2Visible、Edit3Visible 和 Edit4Visible 屬性,并將它們設置為 true
VB.NET安裝部署五).創(chuàng)建自定義操作
1. 在解決方案資源管理器中選擇“setup1”項目。在“視圖”菜單上指向“編輯器”,然后選擇“自定義操作”。
2. 在自定義操作編輯器中選擇“安裝”節(jié)點。在“操作”菜單上,選擇“添加自定義操作”。
3. 在“選擇項目中的項”對話框中,雙擊“應用程序文件夾”。
4. 選擇“主輸出來自 installDB(活動)”項,然后單擊“確定”關閉對話框。
5. 在“屬性”窗口中,選擇 CustomActionData 屬性并鍵入“/dbname=[CUSTOMTEXTA1] /server=[CUSTOMTEXTA2] /user=[CUSTOMTEXTA3] /pwd=[CUSTOMTEXTA4] /targetdir="[TARGETDIR]/"”。
附:/targetdir="[TARGETDIR]/"是安裝后的目標路徑,為了在installDB類中獲得安裝后的路徑,我們設置此參數(shù)。
VB.NET安裝部署六).添加文件
1. 將SQL Server備份成文件DB.dat添加到“setup1”項目(在企業(yè)管理器中右擊數(shù)據(jù)庫-所有工作-備份數(shù)據(jù)庫,備份成一個文件,取名為DB.dat)
2. 將安裝文件LisenceFile.rtf添加到“setup1”項目
3. 在用戶界面編輯器中,選擇許可協(xié)議,設置LisenceFile屬性為LisenceFile.rtf文件
4.一般會自動將依賴項添加到“檢測到的依賴項”,如果沒有,那么我們要手動將其加入步驟5)
Crystal_Managed2003.msm
(如果有水晶報表)
dotnetfxredist_x86.msm
(.net一定是必須的)
... (如果有引用其他的dll)
5.如果使用了水晶報表,手動加入要包含的文件:項目--添加--合并模塊(添加你的程序文件) (包括dotNetFramework和MDAC27),位于:C:/Program Files/Common Files/Merge Modules/ 下,*為必要的
具體功能如下:
(托管組件 MSM 處理所有托管組件的分發(fā),其中包括 Windows 窗體查看器、Web 窗體查看器和所有 Crystal Decisions 命名空間)
* Crystal_Managed2003.msm
Crystal_Managed2003_chs.msm
(對于使報表運行所需的所有其他文件,由數(shù)據(jù)庫訪問 MSM 處理其分發(fā)。其中包括數(shù)據(jù)庫、導出和圖表驅(qū)動程序。)
* Crystal_Database_access2003.msm
Crystal_Database_access2003_chs.msm
(KeyCode MSM 處理 Crystal Decisions 密鑰號碼的安裝,注意是添加合并模塊,否則沒有“MergeMouduleProperties”屬性)
* Crystal_regwiz2003.msm
(如果報表文件使用了 ADO.NET 的 dataset 數(shù)據(jù)集對象,那么 VC_User_CRT71_RTL_X86_---.msm 和 VC_User_STL71_RTL_X86_---.msm 模塊也必須包含在安裝工程中。而且這兩個模塊的文件安裝屬性的"Module Retargetable Folder"項必須修改成為系統(tǒng)目錄)
VC_User_CRT71_RTL_X86_---.msm VC_User_STL71_RTL_X86_---.msm
(很多人經(jīng)常出現(xiàn)查詢錯誤,不妨加上這個)
6.打開解決方案--右鍵點擊Crystal_regwiz2003.msm的屬性,在“MergeMouduleProperties”里的“License Key”填入:AAP5GKS0000GDE100DS(這個是你生成Crystal Report是用到的注冊號的密碼!)
VB.NET安裝部署七).打包時加入卸載功能:
方法一:
1.在打包項目中添加文件msiexec.exe(一般可在c:/windows/system32/下找到)
2.在文件系統(tǒng)視圖中選擇應用程序文件夾,在msiexec.exe上按右鍵,選擇創(chuàng)建快捷方式,重命名快捷方式為"卸載".
3.更改此快捷方式的Arguments 為"/x {產(chǎn)品id}",產(chǎn)品id的值為打包項目的ProductCode屬性值.
方法二:(推薦)
1.先生成安裝包,記下ProductCode(選擇解決方案資源管理器根目錄如setup1,再查看屬性標簽,不是右鍵中的屬性),下面要用到
2.用VS.net建立一個新的控制臺程序uninst.exe文件
'power by: landlordh
'for 2000,xp,2003
Module uninstall
Sub Main()
Dim myProcess As Process =
New Process
If System.Environment.OSVersion.
ToString.IndexOf("NT 5") Then
myProcess.Start("msiexec", "/X
{2B65D4A9-C146-4808-AB4B-321F
B0779559}") '改為自己的ProductCode
End If
myProcess.Close()
End Sub
End Module
3.將控制臺程序BIN目錄的exe文件加入到打包程序文件中,在程序組創(chuàng)建uninst.exe的快捷方式
VB.NET安裝部署八).打包時加入.net環(huán)境和MDAC功能:
把MS的PluginInstaller.msi插件裝上后,用vb.net的自帶的打包工具打包,就會自動把.net framework環(huán)境打進去,再下面的步驟進行設置,就可以把MDAC也打包.使用 Setup 項目安裝 MDAC
1.確保 Visual Studio .NET 框架引導程序插件已安裝。
2.在 Solution Explorer 中選擇 Setup 項目。從 View 菜單指向 Editor,并選擇 Launch Conditions(啟動條件)。
3.選擇 Requirements on Target Machine(搜索目標計算機) 節(jié)點。從 Action 菜單,選擇 Add Registry Launch Condition(添加注冊表搜索)。
4.選擇 Search for RegistryEntry1 節(jié)點。在 Properties 窗口中,選擇 RegKey 屬性,并鍵入 Software/Microsoft/DataAccess。
5.選擇 Root 屬性,并選擇 vsdrrHKLM。
6.選擇 Value 屬性,并鍵入 FullInstallVer。
7.選擇 Property 屬性,并鍵入 MDACSEARCH。
8.在 Launch Conditions Editor(啟動條件) 中,添加Condition1 節(jié)點。選擇 Condition1 節(jié)點,在 Properties 窗口中,選擇 Condition 屬性,并選擇 MDACSEARCH="2.6"。
9.在 Solution Explorer 中選擇 Setup 項目。在 Project 菜單上,選擇 Properties。
10.將 Bootstrapper 屬性設置為 Windows Installer Bootstrapper(Windows 安裝引導程序)。
泛型參數(shù),表示一種特定類型,通常用于集合List, Dictionary之類的。
原型:Dictionary(Of TKey, TValue)
原型不能直接使用,必須給TKey, TValue指定一個類型(Type)
強類型字典:Dictionary(Of String, String)
表示鍵和值都為String類型的字典。
用VB開發(fā)托盤程序
[ 文章來源:不詳 | 轉(zhuǎn)載注明: | 更新時間:2006-1-25 ]
很多軟件運行時會在系統(tǒng)托盤區(qū)(就是桌面右下角顯示時間的區(qū)域)出現(xiàn)一個小圖標,它作為程序運行的一個標志,我們可以通過使用小圖標所彈出的菜單來控制應用程序的狀態(tài)。本例就給出了一個功能比較完整的托盤程序,我們可以看到怎樣用API函數(shù)Shell_NotifyIcon來添加、刪除、更改托盤圖標;而且例中還演示了為托盤圖標添加右鍵菜單和浮動提示的方法。
程序(附后)用到了Shell_NotifyIcon、SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函數(shù),其中Shell_NotifyIcon是主要的函數(shù),它用來添加、刪除、更改系統(tǒng)托盤區(qū)(taskbar status area)的圖標,所以我們先來看看這個函數(shù)的聲明和參數(shù):
使用API函數(shù)之前必須先在程序中聲明如下:
Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
其中各參數(shù)的意義如下表:
參數(shù): 意義
dwMessage 為消息設置值,它可以是以下的幾個常數(shù)值:0、1、2
NIM_ADD = 0 加入圖標到系統(tǒng)狀態(tài)欄中
NIM_MODIFY = 1 修改系統(tǒng)狀態(tài)欄中的圖標
NIM_DELETE = 2 刪除系統(tǒng)狀態(tài)欄中的圖標
LpData 用以傳入NOTIFYICONDATA數(shù)據(jù)結構變量,其結構如下所示:
Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA數(shù)據(jù)結構的長度
HWnd As Long 設置成窗口的句柄
Uid As Long 為圖標所設置的ID值
UFlags As Long 設置uCallbackMessage,hIcon,szTip是否有效
UCallbackMessage As Long 消息編號
HIcon As Long 顯示在狀態(tài)欄上的圖標
SzTip As String * 64 提示信息
End Type
返回值 Long,非零表示成功,零表示失敗
在使用這個API函數(shù)之前我們應該先定義結構類型NOTIFYICONDATA:
Public Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long HWnd As Long
Uid As Long UFlags As Long
UCallbackMessage As Long
HIcon As Long
SzTip As String * 64
End Type
然后定義一個NOTIFYICONDATA的變量TheData來記錄設置托盤圖標的數(shù)據(jù)
Private TheData As NOTIFYICONDATA
這時我們就可以使用這個函數(shù)來設置系統(tǒng)托盤圖標了,具體方法如下:
1、添加圖標
With TheData
.Uid = 0
.HWnd = frm.HWnd 'frm.HWnd是程序主窗體的句柄
.cbSize = Len(TheData)
.HIcon = frm.Icon.Handle 'frm.Icon.Handle指向主窗體的圖標
.UFlags = NIF_ICON
.UCallbackMessage = TRAY_CALLBACK
'作用是允許返回消息,在下一節(jié)中會有詳細解釋。
.UFlags = .UFlags Or NIF_MESSAGE
.cbSize = Len(TheData)
End With
Shell_NotifyIcon NIM_ADD, TheData
'根據(jù)前面定義NIM_ADD,設置為“添加模式”,然后添加
2、刪去圖標
With TheData
.UFlags = 0
End With
Shell_NotifyIcon NIM_DELETE, TheData
'根據(jù)前面定義NIM_DELETE,設置為“刪除模式”
3、更改圖標
With TheData
.HIcon = pic.Handle
'pic是圖片狂PictureBox,存放圖標文件
.UFlags = NIF_ICON
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData
'根據(jù)前面定義NIM_MODIFY,設置為“更改模式”
4、為圖標添加浮動提示信息
With TheData
.SzTip = tip vbNullChar
'tip是字符串string,存儲提示信息
.UFlags = NIF_TIP
'指明要對浮動提示進行設置
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData
'根據(jù)前面定義NIM_MODIFY,設置為“修改模式”
通過以上幾段代碼我們就能根據(jù)自己需要添加、刪除、更改系統(tǒng)托盤圖標,并能添加系統(tǒng)圖標上的浮動提示信息。但這時的托盤圖標是孤立的,我們并不能利用它來控制應用程序的行為,怎么辦呢?別急,請往下看……
如果你下載(源程序下載)并運行這個例程序,你會發(fā)現(xiàn)如果我們在托盤圖標上點擊鼠標右鍵,則會彈出一個右鍵菜單。如果點擊相應的菜單項,程序主窗體會隨之變化,這樣就可以控制程序的行為。而如果當主窗體處于最小化狀態(tài)時,我們在托盤圖標上點擊左鍵,窗體會恢復到原來的大小。其實實現(xiàn)上述的功能都要依賴于WINDOWS操作系統(tǒng)的消息機制,要完全弄懂這個機制挺不容易的,但是我們可以按下述文字來理解它。
把WINDOWS操作系統(tǒng)看作人的大腦,它接收、處理、并發(fā)送各種各樣的信息給我們的各個器官(當然是比喻各個應用程序了),也就是說它是消息的中樞。而每個應用程序(甚至每一個按鈕、標簽、窗體等等統(tǒng)稱為窗口)在運行時都會被分配一個窗口過程WINDOWPROC,由這個窗口過程來接收和處理操作系統(tǒng)發(fā)來的消息(實際上存在一個消息隊列),通常情況下這個窗口過程是由操作系統(tǒng)指定的,它會自動的響應并處理一些WINDOWS消息(如窗體移動、最大化、最小化、錯誤信息等)。好,到這我們先停一下,提出一個疑問,這些消息能否由我們自己寫程序來處理呢?答案是肯定的,不過還得借助API函數(shù)的威力了,怎么用?我們還是先看看這些API函數(shù)的定義和參數(shù)吧。
程序中用到了SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函數(shù),其中SendMessage函數(shù)的作用是將一條消息發(fā)給某個窗口;CallWindowProc函數(shù)用來發(fā)送消息到一個窗口過程;而使用SetWindowLong函數(shù)來為窗口結構中為指定的窗口設置屬性。使用API函數(shù)之前必須先在程序中聲明如下:
Declare Function CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" (ByVal lpPrevWndFunc As Long, ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal HWnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal HWnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
其中各參數(shù)的意義如下表:
CallWindowProc函數(shù)
參數(shù) 意義
lpPrevWndFunc Long,原來的窗口過程地址
HWnd Long,窗口句柄
Msg Long,發(fā)送的消息
wParam Long,消息類型,參考wParam參數(shù)表
lParam Long,依據(jù)wParam參數(shù)的不同而不同
返回值 Long,依據(jù)發(fā)送的消息不同而變化
SetWindowLong函數(shù) :
參數(shù) TD意義
hwnd Long,欲為其取得信息的窗口的句柄
nIndex Long,請參考GetWindowLong函數(shù)的nIndex參數(shù)的說明
dwNewLong Long,由nIndex指定的窗口信息的新值
返回值 Long,指定數(shù)據(jù)的前一個值
SendMessage函數(shù) :
參數(shù) 意義
hwnd Long,要接收消息的那個窗口的句柄
wMsg Long,消息的標識符
wParam Long,具體取決于消息
lParam Any,具體取決于消息
返回值 Long,由具體的消息決定
我們要自己寫程序來處理消息,必須先更改窗口的屬性,從原來由默認的窗口過程來處理消息變成由我們自己寫的消息處理過程來處理消息。方法是使用SetWindowLong函數(shù)來取得默認窗口過程的地址,然后轉(zhuǎn)向為我們自己寫的窗口過程的地址,具體的實現(xiàn)方法如下代碼:
'GWL_WNDPROC獲得該窗口的窗口過程的地址,AddressOf是取址函數(shù),NewWindowProc是我們寫的過程
OldWindowProc = SetWindowLong(frm.HWnd, GWL_WNDPROC, AddressOf
NewWindowProc)
然后在NewWindowProc函數(shù)中寫入如下代碼,需要注意的是下面代碼中紅色的TRAY_CALLBACK是由托盤區(qū)圖標傳來的消息,要讓托盤圖標傳回消息,必須在添加托盤圖標時指定:
Public Function NewWindowProc(ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
'如果用戶點擊了托盤中的圖標,則進行判斷是點擊了左鍵還是右鍵
If Msg = TRAY_CALLBACK Then
'如果點擊了左鍵
If lParam = WM_LBUTTONUP Then
'而這時窗體的狀態(tài)是最小化時
If TheForm.WindowState = vbMinimized Then _
'恢復到最小化前的窗體狀態(tài)
TheForm.WindowState = TheForm.LastState
TheForm.SetFocus
Exit Function
End If
End If
'如果點擊了右鍵
If lParam = WM_RBUTTONUP Then
'則彈出右鍵菜單
TheForm.PopupMenu TheMenu
Exit Function
End If
End If
'如果是其他類型的消息則傳遞給原有默認的窗口函數(shù)
NewWindowProc = CallWindowProc(OldWindowProc, HWnd, Msg, wParam, lParam)
End Function
這樣我們就取得并處理了來自托盤圖標的消息,現(xiàn)在的問題是在鼠標右鍵菜單彈出后,怎么控制程序主窗體的狀態(tài),這時我們需要用到SendMessage函數(shù)來向主窗體發(fā)送最大化、最小化、關閉、移動等消息,具體的代碼實現(xiàn)如下,其中HWnd是主窗體的句柄,WM_SYSCOMMAND表示發(fā)送的是系統(tǒng)控制類的消息,SC_MOVE、SC_SIZE、SC_RESTORE便是要發(fā)送的消息了:
'托盤圖標右鍵菜單上的“移動”項被點擊時
Private Sub mnuTrayMove_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE, 0
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“恢復”項被點擊時
Private Sub mnuTrayRestore_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE, 0
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“退出”項被點擊時
Private Sub mnuTraySize_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE, 0
End Sub
最后要提醒你,在程序退出時一定要把窗口過程的地址恢復為默認值,同時把托盤圖標移去哦。
為了學習方便,以下提供了源代碼:
'---------------------------------------------
' 使用系統(tǒng)托盤程序演示
'---------------------------------------------
'程序說明:
' 這是一個比較完整的使用系統(tǒng)托盤的程序?qū)嵗?/p>
'了:添加托盤圖標,刪除托盤圖標,動態(tài)改變托盤圖標,
'為托盤圖標添加浮動提示信息,實現(xiàn)托盤圖標的鼠標右鍵
'菜單等內(nèi)容。
'-------名稱-------------------作用------------
' Form1 主窗體
' mnuFile,mnuFileExit 文件菜單,菜單項
' mnuTray,mnuTrayClose... 托盤區(qū)右鍵菜單,菜單項
'---------------------------------------------
Option Explicit
'LastState變量的作用是標示主窗體原有狀態(tài)
Public LastState As Integer
'【VB聲明】
' Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
'【說明】
' 調(diào)用一個窗口的窗口函數(shù),將一條消息發(fā)給那個窗口。除非消息處理完畢,否則該函數(shù)不會返回。SendMessageBynum,
' SendMessageByString是該函數(shù)的“類型安全”聲明形式
'【返回值】
' Long,由具體的消息決定
'【參數(shù)表】
' hwnd ----------- Long,要接收消息的那個窗口的句柄
' wMsg ----------- Long,消息的標識符
' wParam --------- Long,具體取決于消息
' lParam --------- Any,具體取決于消息
Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal HWnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
'表示發(fā)送的是系統(tǒng)命令
Private Const WM_SYSCOMMAND = H112
Private Const SC_MOVE = HF010
Private Const SC_RESTORE = HF120
Private Const SC_SIZE = HF000
'當主窗體加載時
Private Sub Form_Load()
'窗體的WindowState屬性,返回或設置一個值,該值用來指定在運行時窗體窗口的可視狀態(tài)
'vbNormal 0 (缺省值)正常 。
'VbMinimized 1 最小化(最小化為一個圖標)
'VbMaximized 2 最大化(擴大到最大尺寸)
If WindowState = vbMinimized Then
LastState = vbNormal
Else
LastState = WindowState
End If
'將圖標添加到托盤的函數(shù),參見模塊中的解釋
'注意了這是從主程序到模塊的入口,本例中并沒有直接調(diào)用Shell_NotifyIcon函數(shù)
AddToTray Me, mnuTray
SetTrayTip "托盤圖標演示,點擊右鍵彈出菜單"
End Sub
'在主窗體Form1大小改變時,相應改變右鍵菜單mnuTray的菜單項的可用屬性Enabled
Private Sub Form_Resize()
Select Case WindowState
'如果窗體最小化了,把菜單項“最大化”“恢復”設為可用,
'而把“最小化”“移動”“大小”三項設為不可用.
'如果這時在托盤圖標上點擊鼠標右鍵,會發(fā)現(xiàn)不可用項變?yōu)榛疑?/p>
Case vbMinimized
mnuTrayMaximize.Enabled = True
mnuTrayMinimize.Enabled = False
mnuTrayMove.Enabled = False
mnuTrayRestore.Enabled = True
mnuTraySize.Enabled = False
'窗體最大化時
Case vbMaximized
mnuTrayMaximize.Enabled = False
mnuTrayMinimize.Enabled = True
mnuTrayMove.Enabled = False
mnuTrayRestore.Enabled = True
mnuTraySize.Enabled = False
'一般狀態(tài)下
Case vbNormal
mnuTrayMaximize.Enabled = True
mnuTrayMinimize.Enabled = True
mnuTrayMove.Enabled = True
mnuTrayRestore.Enabled = False
mnuTraySize.Enabled = True
End Select
If WindowState vbMinimized Then LastState = WindowState
End Sub
'保證在程序退出時刪除托盤圖標
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
RemoveFromTray
End Sub
'“文件”菜單的“退出”項被點擊時
Private Sub mnuFileExit_Click()
Unload Me
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“退出”項被點擊時
Private Sub mnuTrayClose_Click()
Unload Me
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“最大化”項被點擊時
Private Sub mnuTrayMaximize_Click()
WindowState = vbMaximized
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“最小化”項被點擊時
Private Sub mnuTrayMinimize_Click()
WindowState = vbMinimized
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“移動”項被點擊時
Private Sub mnuTrayMove_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, _
SC_MOVE, 0
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“恢復”項被點擊時
Private Sub mnuTrayRestore_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, _
SC_RESTORE, 0
End Sub
'托盤圖標右鍵菜單上的“退出”項被點擊時
Private Sub mnuTraySize_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, _
SC_SIZE, 0
End Sub
'-----------------------------------------
'以下為模塊中的代碼:
'-----------------------------------------
Option Explicit
Public OldWindowProc As Long
Public TheForm As Form
Public TheMenu As Menu
'【VB聲明】
'Declare Function CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" (ByVal lpPrevWndFunc As Long, ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
'【說明】
' 此函數(shù)發(fā)送消息到一個窗口過程
'【返回值】
' Long,依據(jù)發(fā)送的消息不同而變化
'【參數(shù)表】
' lpPrevWndFunc----- Long,原來的窗口過程地址
' HWnd-------------- Long,窗口句柄
' Msg -------------- Long,發(fā)送的消息
' wParam ----------- Long,消息類型,參考wParam參數(shù)表
' lParam ----------- Long,依據(jù)wParam參數(shù)的不同而不同
Declare Function CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" (ByVal lpPrevWndFunc As Long, ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
'【VB聲明】
' Private Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
'【說明】
' 在窗口結構中為指定的窗口設置信息
'【返回值】
' Long,指定數(shù)據(jù)的前一個值
'【參數(shù)表】
' hwnd ----------- Long,欲為其取得信息的窗口的句柄
' nIndex --------- Long,請參考GetWindowLong函數(shù)的nIndex參數(shù)的說明
' dwNewLong ------ Long,由nIndex指定的窗口信息的新值
Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal HWnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
'【VB聲明】
'Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
'【說明】
'【參數(shù)表】
'參數(shù)dwMessage ---- 為消息設置值,它可以是以下的幾個常數(shù)值:0、1、2
'NIM_ADD = 0 加入圖標到系統(tǒng)狀態(tài)欄中
'NIM_MODIFY = 1 修改系統(tǒng)狀態(tài)欄中的圖標
'NIM_DELETE = 2 刪除系統(tǒng)狀態(tài)欄中的圖標
'參數(shù)LpData ---- 用以傳入NOTIFYICONDATA數(shù)據(jù)結構變量,我們也需要在"模塊"中定義其結構如下:
'Type NOTIFYICONDATA
' cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA數(shù)據(jù)結構的長度
' HWnd As Long 設置成窗口的句柄
' Uid As Long 為圖標所設置的ID值
' UFlags As Long 用來設置以下三個參數(shù)uCallbackMessage、hIcon、szTip是否有效
' UCallbackMessage As Long 消息編號
' HIcon As Long 顯示在狀態(tài)欄上的圖標
' SzTip As String * 64 提示信息
'End Type
'---- 其中參數(shù)uCallbackMessage、hIcon、szTip也應在模塊中聲明為以下的常量:
'Public Const NIF_MESSAGE = 1
'Public Const NIF_ICON = 2
'Public Const NIF_TIP = 4
Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
Public Const WM_USER = H400
Public Const WM_LBUTTONUP = H202
Public Const WM_MBUTTONUP = H208
Public Const WM_RBUTTONUP = H205
Public Const TRAY_CALLBACK = (WM_USER + 1001)
Public Const GWL_WNDPROC = (-4)
Public Const GWL_USERDATA = (-21)
Public Const NIF_ICON = H2
Public Const NIF_TIP = H4
Public Const NIM_ADD = H0
Public Const NIF_MESSAGE = H1
Public Const NIM_MODIFY = H1
Public Const NIM_DELETE = H2
'記錄 設置托盤圖標的數(shù)據(jù) 的數(shù)據(jù)類型NOTIFYICONDATA
Public Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long
HWnd As Long
Uid As Long
UFlags As Long
UCallbackMessage As Long
HIcon As Long
SzTip As String * 64
End Type
'TheData變量記錄設置托盤圖標的數(shù)據(jù)
Private TheData As NOTIFYICONDATA
' *********************************************
' 新的窗口過程--主程序中采用SetWindowLong函數(shù)改變了窗口函數(shù)的地址,消息轉(zhuǎn)向由NewWindowProc處理
' *********************************************
Public Function NewWindowProc(ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
'如果用戶點擊了托盤中的圖標,則進行判斷是點擊了左鍵還是右鍵
If Msg = TRAY_CALLBACK Then
'如果點擊了左鍵
If lParam = WM_LBUTTONUP Then
'而這時窗體的狀態(tài)是最小化時
If TheForm.WindowState = vbMinimized Then _
'恢復到最小化前的窗體狀態(tài)
TheForm.WindowState = TheForm.LastState
TheForm.SetFocus
Exit Function
End If
End If
'如果點擊了右鍵
If lParam = WM_RBUTTONUP Then
'則彈出右鍵菜單
TheForm.PopupMenu TheMenu
Exit Function
End If
End If
'如果是其他類型的消息則傳遞給原有默認的窗口函數(shù)
NewWindowProc = CallWindowProc(OldWindowProc, HWnd, Msg, wParam, lParam)
End Function
' *********************************************
' 把主窗體的圖標(Form1.icon屬性可改變)添加到托盤中
' *********************************************
Public Sub AddToTray(frm As Form, mnu As Menu)
'保存當前窗體和菜單信息
Set TheForm = frm
Set TheMenu = mnu
'GWL_WNDPROC獲得該窗口的窗口函數(shù)的地址
OldWindowProc = SetWindowLong(frm.HWnd, GWL_WNDPROC, AddressOf NewWindowProc)
'知識點滴:HWnd屬性
'返回窗體或控件的句柄。語法: object.HWnd
'說明:Microsoft Windows 運行環(huán)境,通過給應用程序中的每個窗體和控件
'分配一個句柄(或 hWnd)來標識它們。hWnd 屬性用于Windows API調(diào)用。
'將主窗體圖標添加在托盤中
With TheData
.Uid = 0 '忘了嗎?參考一下前面內(nèi)容,Uid圖標的序號,做動畫圖標有用
.HWnd = frm.HWnd
.cbSize = Len(TheData)
.HIcon = frm.Icon.Handle
.UFlags = NIF_ICON '指明要對圖標進行設置
.UCallbackMessage = TRAY_CALLBACK
.UFlags = .UFlags Or NIF_MESSAGE '指明要設置圖標或返回信息給主窗體,此句不能省去
.cbSize = Len(TheData) '為什么呢?我們需要在添加圖標的同時,讓其返回信息
End With '給主窗體,Or的意思是同時進行設置和返回消息
Shell_NotifyIcon NIM_ADD, TheData '根據(jù)前面定義NIM_ADD,設置為“添加模式”
End Sub
' *********************************************
' 刪除系統(tǒng)托盤中的圖標
' *********************************************
Public Sub RemoveFromTray()
'刪除托盤中的圖標
With TheData
.UFlags = 0
End With
Shell_NotifyIcon NIM_DELETE, TheData '根據(jù)前面定義NIM_DELETE,設置為“刪除模式”
'恢復原有的設置
SetWindowLong TheForm.HWnd, GWL_WNDPROC, OldWindowProc
End Sub
' *********************************************
' 為托盤中的圖標加上浮動提示(也就是鼠標移上去時出現(xiàn)的提示字條)
' *********************************************
Public Sub SetTrayTip(tip As String)
With TheData
.SzTip = tip vbNullChar
.UFlags = NIF_TIP '指明要對浮動提示進行設置
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData '根據(jù)前面定義NIM_MODIFY,設置為“修改模式”
End Sub
' *********************************************
' 設置托盤的圖標(在本例中沒有用到,如果要動態(tài)改變托盤內(nèi)顯示的圖標,它非常有用)
' 例如:1、顯示動畫圖標(方法你一定猜到了,對!使用Timer控件,不斷調(diào)用此過程,注意把動畫放在pic數(shù)組中)
' 2、程序處于不同狀態(tài)時,顯示不同的圖標,方法是類似的
' 有興趣的話試一試吧。
' *********************************************
Public Sub SetTrayIcon(pic As Picture)
'判斷一下pic中存放的是不是圖標
If pic.Type vbPicTypeIcon Then Exit Sub
'更換圖標為pic中存放的圖標
With TheData
.HIcon = pic.Handle
.UFlags = NIF_ICON
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData
End Sub
參考資料:
C#.net優(yōu)點:
運算符重載。不安全代碼(指針和固定內(nèi)存區(qū))、?無符號整數(shù)、移位運算。
VB的優(yōu)點:?
即時編譯、靜態(tài)事件綁定、條件異常捕獲、COM兼容類、寬松的類型檢查和變量聲明、Visual Basic Runtime庫、可選參數(shù)、帶參數(shù)屬性、模塊等語言特征、動態(tài)數(shù)組。
通過VB.NET開發(fā)好的程序絕對沒有問題(包括Direct X游戲開發(fā))。雖然VB.NET的資料少,但是只要C#支持的VB.NET都支持(大體上這樣,因為都要經(jīng)過MSIL中間環(huán)節(jié)。除了指針之類的VB.NET不支持C#支持,但是沒有多大實際用處)。
vb.net的資料以英文資料居多(只有英文資料才有看頭,中國的沒有什么好資料),得看看英文水平過不過關。還有VB.NET的ide也比C#的IDE好得多,代碼看得也舒服。(C#的大括號{}太煩人)。
至于VB6對C的幫助,只是理解上會容易一些,其它用處不大。有VB6的基礎學VBNET會方便一些,但是并不是會VB6就會VB.NET,它們差別也不小。
擴展資料:
NET、C#和ASP.NET之間的區(qū)別 :
1、NET是一個平臺,一個抽象的平臺的概念。
NET 平臺其本身實現(xiàn)的方式其實還是庫,抽象層面上來看是一個平臺。
基本可以理解的NET核心就是NETFramwork。
NETFramework包括兩個關鍵組成元素:
a. CommonLanguageRuntime,公共語言運行時(CLR0)-提供內(nèi)在管理,代碼安全性檢測等功能。
b. NETFrameworkClassLibrary,.NET 框架類庫(FLC)-提供大量應用類庫,提高開發(fā)效率。
學習NET Framework 是所有.NET開發(fā)人員都必須的,否則開發(fā)NET程序永遠都是停留在‘外功’的招式,NETramework 是NET開發(fā)高手的‘內(nèi)功’修行之一。
2、C#是一個程序設計語言,僅僅是一個語言。
程序設計語言僅僅是為了方便開發(fā)人員和計算機溝通的工具,雖然 C#語法相對 C 和?C+要多一些,但是相對來看 C#語法都比較固定,這樣使用起來卻都很容易。我認可一位朋友說的,C#的語法更嚴謹!
這里回過來看看NET和C#的關系,不得不提的是NET程序的執(zhí)行過程。
C#符合NETCLR 中的公共語言運行規(guī)范。CLS:commonlanguagespecification,當然所有的NET Language 都是符合這個規(guī)范的例如:VB.NET、XAML 和 C++/CL等等。
C#需要符合NETCLS,是因為NETCLR和JAVA虛擬機類似,有一個中間語言共機器來執(zhí)行。所有不同語言的.NET代碼在執(zhí)行前會被編譯成同樣的中間語言(MSIL),所以所有NET 支持語言都必須符合符合CLS 規(guī)范。
P.S:如果做.NET3.0XAML開發(fā)的朋友,可以嘗試下ildasm.exe看看XAML的應用程序,會發(fā)現(xiàn)原來 XAML其實很簡單。
3、ASP.NET是一個網(wǎng)站開發(fā)的技術,僅僅是.NET框架中的一個應用模型。
用微軟公司ASP.NET快速入門中的一句話來解釋,ASP.NET是用于生成基于Web的應用程序的內(nèi)容豐富的編程框架。
ASP.net 和C#的區(qū)別:
編寫asp.net通常包括兩部分的代碼:網(wǎng)頁層和后臺處理層,網(wǎng)頁就是用標記語言來寫的,而網(wǎng)頁對應的后臺處理程序則需要.net語言來完成,目前主要是采用c#和vb.net。
可以說整個的asp.net網(wǎng)站通過c#或者vb.net來實現(xiàn)。而c#則是ms .netframework的主要語言,可以用在網(wǎng)站,桌面應用等方面。可以算是一種比較流行的編程語言。
                當前題目:關于ofvb.net的信息
                
                網(wǎng)頁路徑:http://chinadenli.net/article0/hihdio.html
            
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