這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++中類的友元機(jī)制是什么,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,發(fā)現(xiàn)的小伙伴們可以參考一下:

類的友元
友元是C++提供的一種破壞數(shù)據(jù)封裝和數(shù)據(jù)隱藏的機(jī)制。
通過將一個(gè)模塊聲明為另一個(gè)模塊的友元,一個(gè)模塊能夠引用到另一個(gè)模塊中本是被隱藏的信息。可以使用友元函數(shù)和友元類。
為了確保數(shù)據(jù)的完整性,及數(shù)據(jù)封裝與隱藏的原則,建議盡量不使用或少使用友元。
友元函數(shù)是在類聲明中由關(guān)鍵字friend修飾說明的非成員函數(shù),在它的函數(shù)體中能夠通過對(duì)象名訪問 private 和protected成員
作用:增加靈活性,使程序員可以在封裝和快速性方面做合理選擇。
訪問對(duì)象中的成員必須通過對(duì)象名。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point
{//Point類聲明
public: //外部接口
Point(int x=0, int y=0) : x(x), y(y) { }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
friend float dist(Point &a, Point &b);
private: //私有數(shù)據(jù)成員
int x, y;
};
float dist( Point& a, Point& b)
{
double x = a.x - b.x;
double y = a.y - b.y;
return static_cast<float>(sqrt(x * x + y * y));
}
int main()
{
Point p1(1, 1), p2(4, 5);
cout <<"The distance is: ";
cout << dist(p1, p2) << endl;
return 0;
}若一個(gè)類為另一個(gè)類的友元,則此類的所有成員都能訪問對(duì)方類的私有成員。
聲明語法:將友元類名在另一個(gè)類中使用friend修飾說明。

如果聲明B類是A類的友元,B類的成員函數(shù)就可以訪問A類的私有和保護(hù)數(shù)據(jù),但A類的成員函數(shù)卻不能訪問B類的私有、保護(hù)數(shù)據(jù)。
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