1、使用固件庫編程時,將光標(biāo)停在XXX_deinit()函數(shù)上,然后右擊,在彈出的菜單中GO to define(在IAR環(huán)境),就可以看到XXX_deinit()函數(shù)的實(shí)現(xiàn)了,里面有默認(rèn)值。

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2、STM32 庫函數(shù)操作 USART_DR 寄存器讀取串口接收到的數(shù)據(jù)的函數(shù)是:uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);通過該函數(shù)可以讀取串口接受到的數(shù)據(jù)。串口狀態(tài)。串口的狀態(tài)可以通過狀態(tài)寄存器 USART_SR 讀取。
3、temp=RCC-CFGR2;這個的意思是讀取RCC-CFGR寄存器的值,然后將其右移2位后再保存在temp變量中。temp&=0x03;這個的意思是除了最低兩位保留之外,其他位清除。
1、使用Flash模塊調(diào)用Flash操作函數(shù),大概順序是先解鎖flash,在擦除,接著寫入,最后在上鎖的順序。注意點(diǎn)在于:寫入flash的代入地址要合法,也就是在正確范圍內(nèi)(詳情見技術(shù)手冊)。每次擦除flash單位為1kb或2kb。
2、至少無法正確寫入,擦除后字節(jié)儲存是0xFF,其實(shí)寫入只能寫入是0的位數(shù)據(jù),所以如果已經(jīng)寫成0了,那么無法編程為1,就是0x0不能改寫為0xff,只能擦除操作可以改回0xff。
3、flash的“寫”只是把1變成0。擦除操作只是把0變成1。如果不擦除,那寫操作就會出問題。
4、寫flash不一定要擦除,擦除的目的是將flash恢復(fù)為0xFF,恢復(fù)為0xFF的原因是寫flash只能將“1”改為“0”,不能由“0”改為“1”。所以,如果你知道你將要寫的地方原來的內(nèi)容為0xFF,那么就不用擦除。
可以的。設(shè)置源地址為IO口的ODR寄存器,目的地址為I內(nèi)存地址,然后用軟件觸發(fā)的方式。 就可以了。 觸發(fā)一次,傳輸一次。
這是固件庫例程的代碼,從SRC_Buffer向DST_Buffer的傳送。注意兩個數(shù)組的大小要相同。
stm32的外設(shè)會主動通知的,在你設(shè)定的條件下。
實(shí)現(xiàn)設(shè)備和內(nèi)存直接交換數(shù)據(jù)的控制方式。與之不同的是,在DMA方式中數(shù)據(jù)傳送方向、存放數(shù)據(jù)內(nèi)存始址以及傳送的數(shù)據(jù)塊長度等都是由CPU控制,而在通道方式中這些都是由專管輸入輸出的硬件——通道來進(jìn)行控制。
名稱欄目:go語言stm32 go語言和java哪個更有前途
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