X是人在地圖上的橫坐標(biāo),pyl是顯示的地圖的首地址,x - pyl * 16是人在顯示器上的橫坐標(biāo),120大約在屏幕中線,wyl是顯示的首塊地圖的顯示位置,叫它位移量吧,取值為0、12。
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靠著硬解析,在屏幕上一個像素一個像素的建立原有的bmp圖像。2:Win32API;這個得靠LoadImage這個API。具體用法請查閱MSDN。問度娘MSDN LoadImage即可。3:使用GUI開發(fā)框架,在控件上繪制圖片。超簡單。你們要求是什么。
你要先了解bmp的文件結(jié)構(gòu)才能寫出來。了解了結(jié)構(gòu)讀寫一個bmp很容易。倒是顯示麻煩一點(diǎn),因為你必須再利用操作系統(tǒng)提供的函數(shù)繪圖,比如用windows的gdi。
如果有圖片(例如 wzzx.jpg) 程序中插一句:system(mspaint wzzx.jpg); 就可以 在運(yùn)行時顯示這張圖片。
如果是在PC機(jī)的顯示器上顯示該圖案,需要首先根據(jù)該圖片的格式(如jpeg,或BMP,或其它格式),進(jìn)行分析,去除圖片格式頭,然后將圖片文件中的圖像數(shù)據(jù)(即像素點(diǎn))提取出來,然后寫入顯示器的緩存中即可。
1、靠著硬解析,在屏幕上一個像素一個像素的建立原有的bmp圖像。2:Win32API;這個得靠LoadImage這個API。具體用法請查閱MSDN。問度娘MSDN LoadImage即可。3:使用GUI開發(fā)框架,在控件上繪制圖片。超簡單。你們要求是什么。
2、c語言讀bmp文件的話,需要你理解bmp文件格式,這個你可以自己去百度一下,我這里有個在vc中實現(xiàn)的源碼。
3、extern BMP bmp;extern int line_byte;extern unsigned char *imagedata;#endif//image_rw.c文件#includestdio.h#includestdlib.h#includeimage.hvoid image_info(FILE *file){int times=3; //輸入文件名次數(shù)。
圖像是BMP格式,不是標(biāo)準(zhǔn)十六色,必須把它轉(zhuǎn)換成QB能識別的格式,并設(shè)置調(diào)色板。
靠著硬解析,在屏幕上一個像素一個像素的建立原有的bmp圖像。2:Win32API;這個得靠LoadImage這個API。具體用法請查閱MSDN。問度娘MSDN LoadImage即可。3:使用GUI開發(fā)框架,在控件上繪制圖片。超簡單。你們要求是什么。
include windows.h//讀bmp圖片需要兩個結(jié)構(gòu)#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定內(nèi)存對齊單位為1。
你要先了解bmp的文件結(jié)構(gòu)才能寫出來。了解了結(jié)構(gòu)讀寫一個bmp很容易。倒是顯示麻煩一點(diǎn),因為你必須再利用操作系統(tǒng)提供的函數(shù)繪圖,比如用windows的gdi。
網(wǎng)站題目:c語言顯示bmp函數(shù) c語言讀取并顯示bmp
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