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flutter制作實例的簡單介紹

flutter 基于pageview 制作上下輪播文字功能

先制作一個縱軸滾動的pageview

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司長期為千余家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為嶗山企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)嶗山網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十余年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

然后我們利用time組件實現(xiàn)自動輪播,這里面有個小技巧,掌握了這個小技巧就可以做無縫的循環(huán)播放,比如我有 a b c三項,我們在構(gòu)造pageview item的時候人為的構(gòu)造成a b c a,在c的后面加上a,當c滾動到a的時候,比如每次動畫變換時間是500毫秒,那么就延遲500好秒快速的跳到第一個a頁面,剛好等它滾動完就快速變換

在視覺上完全看不出來,這樣就造成了無縫循環(huán)滾動的假象,同理如果你想反方向也可以無縫循環(huán)滾動,那么你在構(gòu)造pageview item的時候就可以 這樣c a b c a構(gòu)造,只要控制好邏輯,完全沒有任何問題

Flutter實現(xiàn)堆疊式卡輪播效果

在本博客中,我們將探討Flutter中的堆疊式卡輪播。 我們還將實現(xiàn)一個演示程序,并學(xué)習(xí)在您的flutter應(yīng)用程序中使用 stacked_card_carousel 包創(chuàng)建一個帶有垂直輪播的堆疊卡。

用于創(chuàng)建帶有堆疊卡片的垂直輪播的小部件。 下面的演示視頻顯示了如何在Flutter中創(chuàng)建帶有垂直旋轉(zhuǎn)木馬的堆疊卡。 它顯示了在您的flutter應(yīng)用程序中如何使用stacked_card_carousel軟件包來使用堆疊式卡輪播。 它顯示了垂直圓盤傳送帶滑動卡的列表,所有卡向上滑動并堆疊,稱為堆疊式卡傳送帶。 它會顯示在您的設(shè)備上。

堆疊式卡輪播的一些屬性是:

在lib文件夾中創(chuàng)建一個名為style_card.dart的新dart文件。

首先,我們創(chuàng)建StyleCard類,將在后續(xù)的DEMO中調(diào)用它

我們將制作一個 card 控件. 在card控件中, 我們加入一個elevation 屬性和一個column控件。 在column中, 我們加入一個container用于包含image, title 和 description. 然后在stacked_card_demo頁面中使用它。

在lib文件夾中創(chuàng)建一個新的名為stacked_card_demo.dart的dart文件。

現(xiàn)在,我們將創(chuàng)建一個styleCards列表,并在其中添加一個StyleCard類。

我們創(chuàng)建了八個卡片控件,并在其中添加了image,title和description。 程序運行后,我們將看到一個卡片列表, 當用戶向上滑動時,所有卡片都將堆疊在一起; 當用戶向下滑動時,卡片都將回到原始位置;

效果如下:

Demo地址:

Flutter PageView使用案例

現(xiàn)在的小目標是要實現(xiàn)一個 「圖片輪播」的效果,我們在 Android 中可以使用 ViewPager 結(jié)合 handler 或者 Timer 去實現(xiàn)。

而我們在 Flutter 中,其實也是類似的。

那么,在 Flutter 中,代替 Android 中的 ViewPager 組件是 PageView ,而且,這個 PageView 相比 ViewPager 擴展性更高。

我們來看一下

Flutter PageView 官網(wǎng)

根據(jù)官網(wǎng)的介紹, PageView 在需要展示的頁面很多時,有「控件復(fù)用」功能,而且,我們還可以通過

來設(shè)置滾動的方向,也就是說,我們還可以完成「縱向滾動」,真的很棒有么有?

偷的小米官網(wǎng)的輪播圖

看一下效果圖

GestureDetector ,或者直接返回一個 button 類型的 Widget 即可

ok,了解了這個PageView,接下來,我們想法子搞一個「輪播效果」,請見下一篇文章。

3. Flutter - 基礎(chǔ)組件 之 Text

Text繼承自 StatelessWidget ,Text 主要通過設(shè)置 文本布局 及 文本樣式 控制顯示方式。

1. 文本布局: 例如文本對齊方式 textAlign 、文本排版方向 textDirection ,文本顯示最大行數(shù) maxLines 、文本截斷規(guī)則 overflow 等等

2 文本樣式: 如字體名稱 fontFamily 、字體大小 fontSize 、文本顏色 color 、文本陰影 shadows 等等,這些參數(shù)被統(tǒng)一封裝到了構(gòu)造函數(shù)中的參數(shù) style(TextStyle) 中

??在iOS中,我們可以使用NSAttributedString進行富文本設(shè)置。在Flutter中 我們可以通過 Text.rich() 或 RichText() 進行富文本設(shè)置。

兩者均為 InlineSpan 類型, InlineSpan 為抽象類。

抽象類不能直接實例化。Flutter已為我們提供了

且 WidgetSpan 繼承自 PlaceholderSpan

Flutter Android外接紋理實現(xiàn)圖片共享

Android 利用surface實現(xiàn)Flutter外接紋理

①Java層FlutterRenderer創(chuàng)建SurfaceTexture和textureId。

②將surfaceTexture和textureId通過JNI向引擎層注冊

③向引擎注冊過程中通過層層方法最后在texture.cc的TextureRegistry由map以鍵值對形式緩存實例對象。

④將需要顯示圖片在SurfaceTexture上離屏渲染。

⑤Java層創(chuàng)建的textureId通過Channel傳遞到Dart層作為Texture組件入?yún)ⅰ?/p>

⑥D(zhuǎn)art的Texture組件接收textureId入?yún)⒑笙蛳聦咏M件實例化。

⑦在SceneBuilder調(diào)用addTexture時執(zhí)行引擎層創(chuàng)建TextureLayer。

⑧最終在texture.cc中TextureRegistry的map根據(jù)TextureId獲取SurfaceTexture實例。

使用Native(以Android為例)播放器構(gòu)建Flutter播放插件

iOS 實現(xiàn)Flutter外接紋理

標題名稱:flutter制作實例的簡單介紹
網(wǎng)站網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article8/dsgegip.html

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