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C#泛型的定義、繼承、方法和約束怎么理解

這篇文章主要講解了“C#泛型的定義、繼承、方法和約束怎么理解”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“C#泛型的定義、繼承、方法和約束怎么理解”吧!

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C#泛型參數(shù)化了類型,把類型作為參數(shù)抽象出來(lái),從而使我們?cè)趯?shí)際的運(yùn)用當(dāng)中能夠更好的實(shí)現(xiàn)代碼的重復(fù)利用,同時(shí)它提供了更強(qiáng)的類型安全,更高的效率,不過(guò)在約束方面,它只支持顯示的約束,這樣在靈活性方面就顯得不是那么好了。我覺(jué)得它之所以能夠提供更高的效率是因?yàn)榉盒驮趯?shí)例化的時(shí)候采用了"on-demand"的模式,即按需實(shí)例化,發(fā)生在JIT(Just In Time)編譯時(shí)。

下面來(lái)看如何定義一個(gè)C#泛型類,很簡(jiǎn)單,你只需要意識(shí)到一點(diǎn),在這里,類型已經(jīng)被參數(shù)化了:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace GenericTest  {   class Program   {  static void Main(string[] args)  {   //使用string,int來(lái)實(shí)例化Test< T,S>類   Test< string, int> t = new Test< string, int>("SHY520",22);    //調(diào)用泛型類中的方法   t.SetValue();  }   }    /**//// < summary>   /// 定義一個(gè)泛型類,該類有兩個(gè)類型參數(shù),分別是T,S   /// http://pw.cnblogs.com   /// < /summary>   /// < typeparam name="T">類型參數(shù)< /typeparam>   /// < typeparam name="S">類型參數(shù)< /typeparam>   public class Test< T,S>   {  //泛型類的類型參數(shù)可用于類成員  private T name;  private S age;   public Test(T Name,S Age)  {   this.name = Name;   this.age = Age;  }   public void SetValue()  {   Console.WriteLine(name.ToString());   Console.WriteLine(age.ToString());  }   }  }

上面的例子不是很恰當(dāng),目的是讓初學(xué)泛型的你了解一下泛型的定義及實(shí)例化方法,如上,我們定義了一個(gè)泛型類,那么如何實(shí)現(xiàn)C#泛型類的繼承呢?這里需要滿足下面兩點(diǎn)中的任何一點(diǎn)即可:

1、泛型類繼承中,父類的類型參數(shù)已被實(shí)例化,這種情況下子類不一定必須是泛型類;

2、父類的類型參數(shù)沒(méi)有被實(shí)例化,但來(lái)源于子類,也就是說(shuō)父類和子類都是泛型類,并且二者有相同的類型參數(shù);

//如果這樣寫(xiě)的話,顯然會(huì)報(bào)找不到類型T,S的錯(cuò)誤  public class TestChild : Test< T, S> { }   //正確的寫(xiě)法應(yīng)該是  public class TestChild : Test< string, int>{ }  public class TestChild< T, S> : Test< T, S> { }  public class TestChild< T, S> : Test< String, int> { }

接著我們來(lái)看看泛型接口,其創(chuàng)建以及繼承規(guī)則和上面說(shuō)的泛型類是一樣的,看下面的代碼:

public interface IList< T>   {   T[] GetElements();  }   public interface IDictionary< K,V>   {   void Add(K key, V value);   }   // 泛型接口的類型參數(shù)要么已實(shí)例化  // 要么來(lái)源于實(shí)現(xiàn)類聲明的類型參數(shù)  class List< T> : IList< T>, IDictionary< int, T>   {   public T[] GetElements() { return null; }   public void Add(int index, T value)    {}  }

在來(lái)看一下C#泛型委托,首先我們定義一個(gè)類型參數(shù)為T(mén)的委托,然后在類中利用委托調(diào)用方法:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace GenericTest  {   //定義一個(gè)委托,類型參數(shù)為T(mén),返回值類型T   //泛型委托支持在返回值和參數(shù)上應(yīng)用類型參數(shù)   delegate string GenericDelete< T>(T value);    class test   {  static string F(int i) { return "SHY520"; }  static string G(string s) { return "SHY520"; }   static void Main(string[] args)  {   GenericDelete< string> G1 = G;   GenericDelete< int> G2 = new GenericDelete< int>(F);  }   }   }

我們?cè)賮?lái)看C#泛型方法,C#的泛型機(jī)制只支持在方法申明上包含類型參數(shù),也即是泛型方法。特別注意的是,泛型不支持在除了方法以外的其他類/接口成員上使用類型參數(shù),但這些成員可以被包含在泛型類型中,并且可以使用泛型類型的類型參數(shù)。還有一點(diǎn)需要說(shuō)的就是,泛型方法可以在泛型類型中,也可以存在于非泛型類型中。下面我們分別看一下泛型類型的申明,調(diào)用,重載和覆蓋。

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace GenericTest  {   class GenericClass   {  //申明一個(gè)泛型方法  public T getvalue< T>(T t)  {   return t;  }   //調(diào)用泛型方法  //注意:在調(diào)用泛型方法時(shí),對(duì)泛型方法的類型參數(shù)實(shí)例化  public int useMethod()  {   return this.getvalue< int>(10);  }   //重載getvalue方法  public int getvalue(int i)  {   return i;  }   }    //下面演示覆蓋   //要注意的是,泛型方法被覆蓋時(shí),約束被默認(rèn)繼承,不需要重新指定約束關(guān)系   abstract class Parent   {  public abstract K TEST< K, V>(K k, V v) where K : V;   }    class Child : Parent   {  public override T TEST< T, S>(T t, S s)  {   return t;  }   }  }

***我們來(lái)看一下C#泛型中的約束:

C#中的泛型只支持顯示的約束,因?yàn)檫@樣才能保證C#所要求的類型安全,但顯示的約束并非時(shí)必須的,如果不加約束,泛型類型參數(shù)將只能訪問(wèn)System.Object類型中的公有方法。“顯式約束”由where子句表達(dá),可以指定“基類約束”,“接口約束”,“構(gòu)造器約束”,“值類型/引用類型約束”共四種約束。

1、基類約束:

class A { public void F1() {} }   class B { public void F2() {} }   class C< S,T>   where S: A // S繼承自A   where T: B // T繼承自B   {    // 可以在類型為S的變量上調(diào)用F1,   // 可以在類型為T(mén)的變量上調(diào)用F2   }

2、接口約束

interface IPrintable { void Print(); }  interface IComparable< T> { int CompareTo(T v);}  interface IKeyProvider< T> { T GetKey(); }  class Dictionary< K,V>   where K: IComparable< K>   where V: IPrintable, IKeyProvider< K>   {    // 可以在類型為K的變量上調(diào)用CompareTo,    // 可以在類型為V的變量上調(diào)用Print和GetKey   }

3、構(gòu)造器約束

class A { public A() { } }   class B { public B(int i) { } }   class C< T>   where T : new()   {    //可以在其中使用T t=new T();   }   C< A> c=new C< A>(); //可以,A有無(wú)參構(gòu)造器  C< B> c=new C< B>(); //錯(cuò)誤,B沒(méi)有無(wú)參構(gòu)造器

4、值/引用類型約束

public struct A { }   public class B { }   class C< T>   where T : struct   {    // T在這里面是一個(gè)值類型   }   C< A> c=new C< A>(); //可以,A是一個(gè)值類型  C< B> c=new C< B>(); //錯(cuò)誤,B是一個(gè)引用類型

感謝各位的閱讀,以上就是“C#泛型的定義、繼承、方法和約束怎么理解”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)C#泛型的定義、繼承、方法和約束怎么理解這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

網(wǎng)站題目:C#泛型的定義、繼承、方法和約束怎么理解
標(biāo)題來(lái)源:http://chinadenli.net/article6/jigjog.html

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