蘋(píng)果手機(jī)本身無(wú)法運(yùn)行flash游戲,需要借助第三方瀏覽器實(shí)現(xiàn)。

目前成都創(chuàng)新互聯(lián)公司已為成百上千家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)站空間、網(wǎng)站托管、服務(wù)器租用、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、普蘭網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長(zhǎng),共同發(fā)展。
具體方法如下:
1、在App Store中下載photon瀏覽器,或者火狐、QQ、Safari瀏覽器。
2、安裝下載完成的瀏覽器。
3、下載相應(yīng)的游戲,這里會(huì)提示在新安裝的瀏覽器中下載,并打開(kāi)運(yùn)行。
4、安裝后即可實(shí)現(xiàn)在該瀏覽器中運(yùn)行flash游戲。
注意:為確保自身手機(jī)安全,要用重新下載的瀏覽器完成操作,并且需要性能較好的手機(jī)。
iOS 不支持 Flash 的真實(shí)原因是HTML5技術(shù)。
HTML5的優(yōu)勢(shì):
HTML5已經(jīng)出來(lái)很多年了,HTML5是一個(gè)基于瀏覽器的協(xié)作標(biāo)準(zhǔn),可以讓各種不同的素材在瀏覽器中流暢運(yùn)行,它最大的優(yōu)點(diǎn)在于跨平臺(tái)性、易開(kāi)發(fā)以及開(kāi)發(fā)成本低。早在2010年的時(shí)候,喬布斯在封殺Flash的言論中,就預(yù)言HTML5將會(huì)成為取代Flash的下一波技術(shù)浪潮。
HTML5現(xiàn)狀:
截至2015年,HTML5的普及已經(jīng)廣泛被人們所接受,有85%的網(wǎng)站都在使用HTML5技術(shù)。
Flash已經(jīng)在逐漸衰落:
蘋(píng)果從來(lái)都不是第一家將新技術(shù)推向市場(chǎng)的公司,但這些年也同時(shí)不失時(shí)機(jī)的把軟盤(pán)、光驅(qū)、Flash、上網(wǎng)本、傻瓜相機(jī)等技術(shù)或設(shè)備淘汰掉,F(xiàn)lash無(wú)疑是最臭名昭著的技術(shù)之一。 喬布斯非常厭惡Flash,所以無(wú)論是iPhone還是iPad都從來(lái)沒(méi)有支持過(guò)Flash,就因?yàn)檫@事,蘋(píng)果還與Adobe爆發(fā)過(guò)一場(chǎng)備受爭(zhēng)議的口水戰(zhàn),喬布斯甚至曾經(jīng)專(zhuān)門(mén)跑到一個(gè)論壇,來(lái)向人們解釋?zhuān)琲Pad為什么不支持Flash:“Flash技術(shù)缺乏足夠的開(kāi)放性、性能差、電池消耗大,缺乏觸摸支持,這大大阻礙了人們?cè)谑褂胕Pad的用戶體驗(yàn)。”
2011年,Adobe自己也放棄了Flash移動(dòng)端的研發(fā)工作,HTML5幾乎已經(jīng)被移動(dòng)瀏覽器廣泛支持,Adobe認(rèn)識(shí)到Flash已經(jīng)落后于時(shí)代,同時(shí)應(yīng)用程序的加入也讓瀏覽器為基礎(chǔ)的FLASH變得不是那么重要。另外Flash也同樣面臨Andorid系統(tǒng)碎片化需求,針對(duì)不同的版本進(jìn)行不同的優(yōu)化,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
HTML5的前景和趨勢(shì):
Flash到目前為止也并沒(méi)有死亡,在很多地方人們還是需要依賴Flash技術(shù),比如在制作網(wǎng)頁(yè)游戲上,相比HTML5,后者不能處理自動(dòng)處理動(dòng)畫(huà)效果上反復(fù)交互,需要借助 其他工具比如CSS3和JavaScript才能實(shí)現(xiàn)同樣的效果,但是在涉及到視頻方面,HTML5與Flash目前誰(shuí)占主導(dǎo)地位,已經(jīng)一目了然。 HTML5在加載大圖片的時(shí)候的性能會(huì)有下降,大量用戶同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)HTML5應(yīng)用時(shí),性能也會(huì)下降,HTML5在性能上的差距以及用戶體驗(yàn),與原生App相比,相差甚遠(yuǎn),你打開(kāi)同一個(gè)H5應(yīng)用與原生應(yīng)用,你可以很明顯的感覺(jué)到,H5應(yīng)用的上網(wǎng)速度要不及原生App。
HTML5技術(shù)發(fā)展及完全拋棄Flash還有很長(zhǎng)的路要做。
當(dāng)時(shí)的官方聲明主要是因?yàn)镕lash播放器的耗電量,這不適合移動(dòng)設(shè)備。考慮到當(dāng)時(shí)頻繁地打開(kāi)筆記本電腦(尤其是非Windows系統(tǒng))打開(kāi)Flash頁(yè)面的經(jīng)驗(yàn),這是事實(shí)。由于大多數(shù)門(mén)戶都嵌入了Flash廣告,所以很可能在瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)顯著消耗電池。
相反,HTML5視頻播放是由于硬件資源的有效利用,所以能量消耗可以被優(yōu)化,和矢量動(dòng)畫(huà)Flash類(lèi)似,雖然HTML5可以不增加大量屬性(如果不是更低),但在HTML5頁(yè)面的廣告幾乎沒(méi)有,所以把Flash可以顯著降低量的CPU計(jì)算網(wǎng)頁(yè)瀏覽。
現(xiàn)有的Flash應(yīng)用程序通常基于鼠標(biāo)操作,對(duì)觸摸支持不夠好。這是另一個(gè)官方原因。安全性:內(nèi)置的Flash支持意味著有可能引入相關(guān)的安全漏洞,而Flash實(shí)現(xiàn)則由Adobe控制。一旦出現(xiàn)問(wèn)題,蘋(píng)果很難直接把握。
關(guān)于Flash和HTML5,首先目前還沒(méi)有證據(jù)表明HTML5的先進(jìn)技術(shù)在Flash中(有很多未來(lái)的殺手級(jí)技術(shù),當(dāng)然HTML的宣傳,但至少現(xiàn)在看起來(lái)并沒(méi)有反轉(zhuǎn)),有相當(dāng)多的證據(jù)表明HTML5在視頻處理方面不強(qiáng)于Flash。
當(dāng)然,HTML5正在發(fā)展,但不能說(shuō)Flash不會(huì)發(fā)展。
HTML5比Flash好,它是一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它不必為一個(gè)公司支付專(zhuān)利,但Flash是相反的。
但退一步說(shuō),如果Adobe打開(kāi)Flash使之成為技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),蘋(píng)果將不會(huì)允許Flash進(jìn)入iOS。
此外,非官方的觀點(diǎn)更受歡迎:基于Flash平臺(tái)的應(yīng)用是非常豐富的,可能是蘋(píng)果的AppStore的威脅:如果每個(gè)人都在互聯(lián)網(wǎng)上玩的游戲免費(fèi)的Flash版本去,去不再購(gòu)買(mǎi)AppStore類(lèi)似的產(chǎn)品,蘋(píng)果沒(méi)有錢(qián)賺。
標(biāo)題名稱(chēng):iosflash開(kāi)發(fā),iosflash插件怎么打開(kāi)
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