欧美一区二区三区老妇人-欧美做爰猛烈大尺度电-99久久夜色精品国产亚洲a-亚洲福利视频一区二区

微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)手勢解鎖功能

這篇文章主要介紹了微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)手勢解鎖功能,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

創(chuàng)新互聯(lián)公司主要為客戶提供服務(wù)項(xiàng)目涵蓋了網(wǎng)頁視覺設(shè)計(jì)、VI標(biāo)志設(shè)計(jì)、成都全網(wǎng)營銷、網(wǎng)站程序開發(fā)、HTML5響應(yīng)式成都網(wǎng)站建設(shè)成都手機(jī)網(wǎng)站制作、微商城、網(wǎng)站托管及網(wǎng)站維護(hù)公司、WEB系統(tǒng)開發(fā)、域名注冊、國內(nèi)外服務(wù)器租用、視頻、平面設(shè)計(jì)、SEO優(yōu)化排名。設(shè)計(jì)、前端、后端三個(gè)建站步驟的完善服務(wù)體系。一人跟蹤測試的建站服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。已經(jīng)為成都玻璃貼膜行業(yè)客戶提供了網(wǎng)站設(shè)計(jì)服務(wù)。

手勢解鎖是app上常見的解鎖方式,相比輸入密碼方式操作起來要方便許多。下面展示如何基于微信小程序?qū)崿F(xiàn)手機(jī)解鎖。最終實(shí)現(xiàn)效果如下圖:

微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)手勢解鎖功能

手勢解鎖

整個(gè)功能基于canvas實(shí)現(xiàn),首先添加畫布組件,并設(shè)定樣式

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <canvas canvas-id="id-gesture-lock" class="gesture-lock" bindtouchstart="onTouchStart"
    bindtouchmove="onTouchMove" bindtouchend="onTouchEnd"></canvas>
</view>

.gesture-lock {
    margin: 100rpx auto;
    width: 300px;
    height: 300px;
    background-color: #ffffff;
}

手勢解鎖實(shí)現(xiàn)代碼在gesture_lock.js中(完整源碼地址見末尾)。

初始化

    constructor(canvasid, context, cb, opt){
        this.touchPoints = [];
        this.checkPoints = [];
        this.canvasid = canvasid;
        this.ctx = context;
        this.width = opt && opt.width || 300; //畫布長度
        this.height = opt && opt.height || 300; //畫布寬度
        this.cycleNum = opt && opt.cycleNum || 3;
        this.radius = 0;  //觸摸點(diǎn)半徑
        this.isParamOk = false;
        this.marge = this.margeCircle = 25; //觸摸點(diǎn)及觸摸點(diǎn)和畫布邊界間隔
        this.initColor = opt && opt.initColor || '#C5C5C3';   
        this.checkColor = opt && opt.checkColor || '#5AA9EC';
        this.errorColor = opt && opt.errorColor || '#e19984';
        this.touchState = "unTouch";
        this.checkParam();
        this.lastCheckPoint = null;
        if (this.isParamOk) {
            // 計(jì)算觸摸點(diǎn)的半徑長度
            this.radius = (this.width - this.marge * 2 - (this.margeCircle * (this.cycleNum - 1))) / (this.cycleNum * 2)
            this.radius = Math.floor(this.radius);
            // 計(jì)算每個(gè)觸摸點(diǎn)的圓心位置
            this.calCircleParams();
        }
        this.onEnd = cb; //滑動(dòng)手勢結(jié)束時(shí)的回調(diào)函數(shù)
    }

主要設(shè)置一些參數(shù),如canvas的長寬,canvas的context,手勢鎖的個(gè)數(shù)(3乘3, 4乘4),手勢鎖的顏色,手勢滑動(dòng)結(jié)束時(shí)的回調(diào)函數(shù)等。并計(jì)算出手勢鎖的半徑。

計(jì)算每個(gè)手勢鎖的圓心位置

    calCircleParams() {
        let n = this.cycleNum;
        let count = 0;
        for (let i = 0; i < n; i++) {
            for (let j = 0; j < n; j++){
                count++;
                let touchPoint = {
                    x: this.marge + i * (this.radius * 2 + this.margeCircle) + this.radius,
                    y: this.marge + j * (this.radius * 2 + this.margeCircle) + this.radius,
                    index: count,
                    check: "uncheck",
                }
                this.touchPoints.push(touchPoint)
            }
        }
    }

繪制手勢鎖

     for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++){
            this.drawCircle(this.touchPoints[i].x, this.touchPoints[i].y, this.radius, this.initColor)
     }
     this.ctx.draw(true);

接下來就是識別用戶的滑動(dòng)行為,判斷用戶劃過了哪些圓圈,進(jìn)而識別出用戶的手勢。

touchstarttouchmove事件中檢測觸發(fā)并更新畫布

onTouchStart(e) {
       // 不識別多點(diǎn)觸控
       if (e.touches.length > 1){
           this.touchState = "unTouch";
           return;
       }
       this.touchState = "startTouch";
       this.checkTouch(e);
       let point = {x:e.touches[0].x, y:e.touches[0].y};
       this.drawCanvas(this.checkColor, point);
   }

   onTouchMove(e) {
       if (e.touchState === "unTouch") {
           return;
       }
       if (e.touches.length > 1){
           this.touchState = "unTouch";
           return;
       }
       this.checkTouch(e);
       let point = {x:e.touches[0].x, y:e.touches[0].y};
       this.drawCanvas(this.checkColor, point);
   }

檢測用戶是否劃過某個(gè)圓圈

    checkTouch(e) {
        for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++){
            let point = this.touchPoints[i];
            if (isPointInCycle(e.touches[0].x, e.touches[0].y, point.x, point.y, this.radius)) {
                if (point.check === 'uncheck') {
                    this.checkPoints.push(point);
                    this.lastCheckPoint = point;
                }
                point.check = "check"
                return;
            }
        }
    }

更新畫布

     drawCanvas(color, point) {
        //每次更新之前先清空畫布
        this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
        //使用不同顏色和形式繪制已觸發(fā)和未觸發(fā)的鎖
        for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++){
            let point = this.touchPoints[i];
            if (point.check === "check") {
                this.drawCircle(point.x, point.y, this.radius, color);
                this.drawCircleCentre(point.x, point.y, color);
            }
            else {
                this.drawCircle(this.touchPoints[i].x, this.touchPoints[i].y, this.radius, this.initColor)
            }
        }
        //繪制已識別鎖之間的線段
        if (this.checkPoints.length > 1) {
             let lastPoint = this.checkPoints[0];
             for (let i = 1; i < this.checkPoints.length; i++) {
                 this.drawLine(lastPoint, this.checkPoints[i], color);
                 lastPoint = this.checkPoints[i];
             }
        }
        //繪制最后一個(gè)識別鎖和當(dāng)前觸摸點(diǎn)之間的線段
        if (this.lastCheckPoint && point) {
            this.drawLine(this.lastCheckPoint, point, color);
        }
        this.ctx.draw(true);
    }

當(dāng)用戶滑動(dòng)結(jié)束時(shí)調(diào)用回調(diào)函數(shù)并傳遞識別出的手勢

    onTouchEnd(e) {
        typeof this.onEnd === 'function' && this.onEnd(this.checkPoints, false);
    }

    onTouchCancel(e) {
        typeof this.onEnd === 'function' && this.onEnd(this.checkPoints, true);
    }

重置和顯示手勢錯(cuò)誤

    gestureError() {
        this.drawCanvas(this.errorColor)
    }

    reset() {
        for (let i = 0; i < this.touchPoints.length; i++) {
            this.touchPoints[i].check = 'uncheck';
        }
        this.checkPoints = [];
        this.lastCheckPoint = null;
        this.drawCanvas(this.initColor);
    }

如何調(diào)用
在onload方法中創(chuàng)建lock對象并在用戶觸摸事件中調(diào)用相應(yīng)方法

  onLoad: function () {
    var s = this;
    this.lock = new Lock("id-gesture-lock", wx.createCanvasContext("id-gesture-lock"), function(checkPoints, isCancel) {
      console.log('over');
      s.lock.gestureError();
      setTimeout(function() {
        s.lock.reset();
      }, 1000);
    }, {width:300, height:300})
    this.lock.drawGestureLock();
    console.log('onLoad')
    var that = this
      //調(diào)用應(yīng)用實(shí)例的方法獲取全局?jǐn)?shù)據(jù)
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新數(shù)據(jù)
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
      that.update()
    })
  },
  onTouchStart: function (e) {
    this.lock.onTouchStart(e);
  },
  onTouchMove: function (e) {
    this.lock.onTouchMove(e);
  },
  onTouchEnd: function (e) {
    this.lock.onTouchEnd(e);
  }

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)手勢解鎖功能”這篇文章對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

文章名稱:微信小程序怎么實(shí)現(xiàn)手勢解鎖功能
轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article5/jhpioi.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供企業(yè)網(wǎng)站制作靜態(tài)網(wǎng)站服務(wù)器托管響應(yīng)式網(wǎng)站品牌網(wǎng)站建設(shè)標(biāo)簽優(yōu)化

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

成都seo排名網(wǎng)站優(yōu)化