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flutter鴻蒙os,flutter 鴻蒙os

flutter插件發(fā)布及問題解決

1,執(zhí)行 flutter pub publish--dry-run 檢查是否具備發(fā)布條件

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遇到的問題1:

It‘s strongly recommended to include a “homepage“ or “repository“ field

解決方案:在 pubspec. yaml ?中配置 主頁 homepage 地址 :

homepage:

可參考:

2,執(zhí)行 flutter pub publish--server= 發(fā)布

如果執(zhí)行flutter pub publish發(fā)布的話會遇到以下錯誤,國內(nèi)還是用?flutter pub publish--server= 來發(fā)布

package repository requested authentication! You can provide credential using:pub token add

問題1:It looks like accounts.google.com is having some trouble. Pub will wait for a while before trying to connect again. OS Error: Operation timed out, errno = 60, address = accounts.google.com, port = 53481 pub finished with exit code 69

原因:

1、國內(nèi)墻;

2、flutter環(huán)境配置添加了國內(nèi)鏡像

解決方式:

1、翻墻;

2、屏蔽環(huán)境變量里關(guān)于flutter的國內(nèi)鏡像;

屏蔽方式如下:

# export PUB_HOSTED_URL=

# export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=

3、設(shè)置終端代理命令(這個是我解決的方式),這個非常重要,不然就會報上面超時錯誤了

如果出現(xiàn):Flutter pub finished with exit code 1

解決方式:flutter packages pub publish --server=

此問題原文鏈接:(畢竟要尊重版權(quán))

問題2:LICENSE這個文件中不能有TODO,也不能為空,可找個flutter庫看看別人是怎么寫的

為什么Flutter開發(fā)APP性能最接近原生,前端程序員請關(guān)注

Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開發(fā)語言是Dart,Dart也是谷歌開發(fā)的計算機(jī)編程語言,語法類似C,是編譯型語言:

hello world例子,打印字符串“Hello World!”:

1、沒有橋接層

React Native、Weex等技術(shù)都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:

React Native、Weex等技術(shù)多了一個橋接層,所以界面渲染會慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗(yàn)跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢所在:

Dart可以被編譯成不同平臺的本地代碼,讓Flutter不通過橋接層直接跟平臺通信,自然性能會快一些。

2、編譯執(zhí)行

JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰好一目了然。

3、Flutter Engine虛擬機(jī)

Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機(jī)在iOS和Android上運(yùn)行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫,開發(fā)人員通過Flutter框架直接和API在內(nèi)部進(jìn)行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點(diǎn)。除了這特點(diǎn)之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構(gòu)建的。 中心思想是您使用小部件構(gòu)建UI。

窗口小部件根據(jù)其當(dāng)前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當(dāng)窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時,窗口小部件會重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進(jìn)行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹從一個狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個狀態(tài)所需的最小更改。可以直接在OS平臺提供的畫布上進(jìn)行描繪,也就是一些核心類庫直接放到虛擬機(jī)里面,調(diào)用起來更快。

從它的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機(jī),同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術(shù),會在APP安裝時就編譯成機(jī)器語言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運(yùn)行的性能。

4、自帶渲染引擎

Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺上Flutter也會把Skia引擎打包到APP中,從而實(shí)現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁就容易出性能問題。

綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開發(fā)框架,未來也會是構(gòu)建谷歌Fuchsia應(yīng)用的主要方式,前途不可限量,唯一的問題就是需要學(xué)習(xí)一門新的語言:Dart,而有Java或者C#語言基礎(chǔ)的程序員會比較容易學(xué)習(xí)。

華為手機(jī)是安卓系統(tǒng)嗎?

截止2020年,華為手機(jī)是安卓系統(tǒng)。但是不排除華為手機(jī)在未來會使用新的操作系統(tǒng),而且華為手機(jī)已經(jīng)參與了fuchsia OS新操作系統(tǒng)的內(nèi)測。

華為手機(jī)使用的Emotion UI系統(tǒng)(簡稱EMUI)是華為基于Android(安卓)進(jìn)行開發(fā)的情感化操作系統(tǒng)。擁有簡化的用戶界面、新的手勢導(dǎo)航和HiVision的“AI”功能,新系統(tǒng)在國內(nèi)已經(jīng)向部分機(jī)型推送更新,采用了自然極簡的設(shè)計。

參與fuchsia OS新操作系統(tǒng)內(nèi)測的是首發(fā)了GT技術(shù)的榮耀play,而內(nèi)測的系統(tǒng)是谷歌早就已經(jīng)想要重新開發(fā)的新的操作系統(tǒng):Fuchsia OS系統(tǒng),它不在基于Linux內(nèi)核,而是直接基于Zircon微核,采用c語言編寫,也就是說,這款新系統(tǒng)或?qū)ㄟ^移植的形式實(shí)現(xiàn)直接運(yùn)行安卓的APP應(yīng)用,直接解決了新系統(tǒng)APP可用程序欠缺的問題,有利于幫助用戶適應(yīng)新系統(tǒng)。

擴(kuò)展資料:

Fuchsia系統(tǒng)發(fā)展

谷歌自主打造的Fuchsia系統(tǒng),基于Zircon內(nèi)核,主打簡約流暢高效以及跨平臺。2017年11月的時候谷歌曾表示,他們已經(jīng)將旗下這套系統(tǒng)Fuchsia支持了蘋果的Swift語言。

Fuchsia希望能夠統(tǒng)一安卓和ChromeOS,其支持多達(dá)4個程序同屏同時運(yùn)行(平板模式下),并且主頁以直列的方式顯示各種故事卡、應(yīng)用集、系統(tǒng)組件等,有點(diǎn)類似多任務(wù)、多標(biāo)簽頁的做法,但更簡潔。

2018年11月:Fuchsia OS 被發(fā)現(xiàn)支持 Kirin 970處理器,華為 Honor Play 正在測試 Fuchsia OS。

2018年12月5日:Flutter 1.0 正式發(fā)布。

參考資料來源:百度百科-EMUI

參考資料來源:百度百科-Fuchsia

CPU開蓋出現(xiàn)的問題

我們也會擔(dān)心,不知道會不會如預(yù)期看到更多中國開發(fā)者。今天早上還沒正式開始的時候,我就看到有很多人在外面排隊,等候進(jìn)來。我深受鼓舞。”石博盟對新浪科技說到。

為了讓開發(fā)者們深入體驗(yàn)谷歌產(chǎn)品與理念,此次大會在場館二樓專門設(shè)計了體驗(yàn)區(qū),從體驗(yàn)區(qū)的設(shè)計就能看到這次谷歌的重點(diǎn):機(jī)器學(xué)習(xí)、ARCore、Android、移動網(wǎng)絡(luò)、Firebase、Assistant、物聯(lián)網(wǎng)、Flutter等。其中ARCore、TensorFlow、Android等已經(jīng)是谷歌開發(fā)者大會的傳統(tǒng)出境項目,F(xiàn)lutter、Wear OS、猜畫小歌等則是今年非常有活力、谷歌著重介紹的產(chǎn)品。

Flutter Release Preview 2

在應(yīng)用程序開發(fā)方面,谷歌推出了 Flutter Release Preview 2,它也是 1.0 正式版本之前最后一個預(yù)覽版。Flutter 作為開發(fā)工具可在 iOS 和 Android 平臺開發(fā)原生應(yīng)用。據(jù)介紹,中國使用 Flutter 的開發(fā)者比世界上其他任何地區(qū)都更多,在 Flutter 的驅(qū)動下的應(yīng)用程序包括騰訊NOW直播、京東、美團(tuán)、閑魚等等。

在 Flutter Release Preview 2 中,谷歌加大了對一致性開發(fā)的投入,重點(diǎn)關(guān)注 iOS 的性能和穩(wěn)定性。并大量投入構(gòu)建了 Cupertino Widgets,借助這個工具,開發(fā)者可以開發(fā)出滿足 iOS 用戶對外觀和功能需求的應(yīng)用程序。

Wear OS by Google

中國是 Wear OS by Google 的全球第二大市場,針對開發(fā)者和消費(fèi)者的需求,Wear OS by Google 推出了全新功能,并重新設(shè)計了應(yīng)用體驗(yàn)。

華為鴻蒙系統(tǒng)Harmony OS真的讓谷歌慌了嗎?

在討論Harmony OS是否真的讓谷歌慌了之前,我們先來對比一下兩個操作系統(tǒng),從架構(gòu)出發(fā)對比一下兩個操作系統(tǒng)的設(shè)計理念和目標(biāo)是否是一樣的。

HarmonyOS整體遵從分層設(shè)計,從下向上依次為:內(nèi)核層、系統(tǒng)服務(wù)層、框架層和應(yīng)用層。系統(tǒng)功能按照“系統(tǒng) 子系統(tǒng) 功能/模塊”逐級展開,在多設(shè)備部署場景下,支持根據(jù)實(shí)際需求裁剪某些非必要的子系統(tǒng)或功能/模塊。HarmonyOS技術(shù)架構(gòu)如下所示。

系統(tǒng)服務(wù)層是HarmonyOS的核心能力集合,通過框架層對應(yīng)用程序提供服務(wù)。該層包含以下幾個部分:

根據(jù)不同設(shè)備形態(tài)的部署環(huán)境,基礎(chǔ)軟件服務(wù)子系統(tǒng)集、增強(qiáng)軟件服務(wù)子系統(tǒng)集、硬件服務(wù)子系統(tǒng)集內(nèi)部可以按子系統(tǒng)粒度裁剪,每個子系統(tǒng)內(nèi)部又可以按功能粒度裁剪。

框架層為HarmonyOS應(yīng)用開發(fā)提供了Java/C/C++/JS等多語言的用戶程序框架和Ability框架,兩種UI框架(包括適用于Java語言的Java UI框架、適用于JS語言的JS UI框架),以及各種軟硬件服務(wù)對外開放的多語言框架API。根據(jù)系統(tǒng)的組件化裁剪程度,HarmonyOS設(shè)備支持的API也會有所不同。

應(yīng)用層包括系統(tǒng)應(yīng)用和第三方非系統(tǒng)應(yīng)用。HarmonyOS的應(yīng)用由一個或多個FA(Feature Ability)或PA(Particle Ability)組成。其中,F(xiàn)A有UI界面,提供與用戶交互的能力;而PA無UI界面,提供后臺運(yùn)行任務(wù)的能力以及統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問抽象。FA在進(jìn)行用戶交互時所需的后臺數(shù)據(jù)訪問也需要由對應(yīng)的PA提供支撐。基于FA/PA開發(fā)的應(yīng)用,能夠?qū)崿F(xiàn)特定的業(yè)務(wù)功能,支持跨設(shè)備調(diào)度與分發(fā),為用戶提供一致、高效的應(yīng)用體驗(yàn)。

Fuchsia OS整體也采用分層架構(gòu)設(shè)計,也被分為了4個不同層次。

對于不太了解內(nèi)核作用的同學(xué)簡而言之,Zircon之于Fuchsia,恰如Linux之余于Android。Linux內(nèi)核驅(qū)動了多個操作系統(tǒng),很多操作系統(tǒng)構(gòu)建在它之上,比如 Ubuntu、Android、Manjaro、ArchLinux、Debian、Red Hat、SUSE 甚至 Chrome OS ,所以我們也可以大膽預(yù)測,如果未來Fuchsia OS 發(fā)展良好, Zircon 內(nèi)核也被證明好用,那么很有可能有更多的操作系統(tǒng)采用這一新內(nèi)核。

系統(tǒng)服務(wù)層(Garnet)

也是直接構(gòu)建在 Zircon 上的一層名叫 Garnet。 Garnet 包含各種操作系統(tǒng)所需的各種底層功能,包括硬件的驅(qū)動程序(網(wǎng)絡(luò),圖形等)和軟件安裝。這一層最激動人心的事情是 Escher(圖形渲染器),Amber(Fuchsia 更新程序)和Xi Core,它是Xi文本和代碼編輯器的底層引擎(今年早些時候已經(jīng)發(fā)布了)。

模塊管理層(Peridot)

Peridot 是接下來的這一層,主要處理Fuchsia的模塊化應(yīng)用程序設(shè)計, Peridot的另外兩個主要組件直接用于模塊。 Ledger 可以跨設(shè)備保存您在應(yīng)用/模塊中的位置,并同步到您的Google帳戶。Maxwell 是一個更復(fù)雜的主題,需要更多進(jìn)一步地深入研究,但是 Maxwell 極有可能是讓 Fuchsia 充分施展魔力的點(diǎn)睛之筆,可以提前透露的是,Maxwell 的厲害之處包括 Kronk,也是大家熟知的 Google Assistant。

應(yīng)用層(Topaz)

Topaz,是這個 Layer Cake 蛋糕的頂層,也是對開發(fā)者和用戶直接影響最大的一層。Topaz 提供 Flutter 支持,而有了Flutter 的支持,各種華麗的應(yīng)用程序,可以幫助充實(shí)地提供日常使用的功能齊全的應(yīng)用程序。比如,現(xiàn)在最令人印象深刻的當(dāng)然是 Armadillo UI,它是 Fuchsia 的主要用戶界面和主屏幕。

可以做一個類比,Topaz 這一層在 Android 中可以找到一個對照,這將是你的必備應(yīng)用程序,如聯(lián)系人,音樂,文件管理器和文本編輯器 Xi(Topaz中的可視前端連接到Garnet的后端)。即使沒有你需要的東西,你也可以簡單方便地安裝。

Harmony OS 與 Fuchsia OS的主要相同點(diǎn):

Harmony OS 與 Fuchsia OS的主要不同點(diǎn):

個人認(rèn)為Harmony OS成功的可能性更大。雖然從生態(tài)上來說,谷歌可以利用Android建立的生態(tài)伙伴優(yōu)勢推廣Fuchsia OS,但也恰恰是Android完善的生態(tài)會給Fuchsia OS的推廣造成最大障礙。

相反Harmony OS從架構(gòu)上更符合物聯(lián)網(wǎng)時代的需求,然后華為作為主導(dǎo)者具備強(qiáng)大的硬件制造能力,Harmony OS在華為很多手機(jī)上已經(jīng)推送,國內(nèi)很多公司的冰箱、空調(diào)等也都在采用華為鴻蒙系統(tǒng)。這些都有利于Harmony OS系統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。

當(dāng)然,從全球大環(huán)境來說,Harmony OS可以在國內(nèi)做成功,但是要想在國際上推廣難度是非常大的。美國的 科技 霸權(quán),導(dǎo)致計算機(jī)誕生以來底層技術(shù)很少在美國之外的公司誕生并發(fā)揚(yáng)光大。Lua、Ruby等編程語言,Intellij IDEA等算是為數(shù)不多的例子。

iPadOS 16推遲發(fā)布:與其著急發(fā),不如細(xì)打磨

隨著9月份的臨近,一年一度的 科技 春晚又要與我們見面了,屆時除了iPhone、iPad這類硬件會準(zhǔn)時發(fā)布之外,iOS 16及iPadOS 16也會和我們見面。但根據(jù)外媒的最新消息稱,iPadOS 16的發(fā)布日期可能要延期到10月上旬。

圖源推特

從WWDC 2019開始,iPad OS無論是大版本還是小版本都是與iOS同步推出,此次推遲不禁讓人好奇,到底是設(shè)計師基于beta版本又做出了什么大幅度更新還是BUG數(shù)量太多,調(diào)試難度較大。但不管怎么樣,如今大家對于iPad OS必然是較為不滿的,尤其是對于iPad Pro 2021以及iPad Air 5的用戶,明明都已經(jīng)用上了M1處理器,但卻用不上更具生產(chǎn)力的macOS,確實(shí)讓人有些失望。

回過頭來想想,從iPadOS獨(dú)立出來已經(jīng)過去了三年多,雖然其確實(shí)與iOS之間有了一定的差異,但為何大家對它還是如此不滿意?它到底又該如何改變才能符合我們的需求呢?

根據(jù)業(yè)界人士的分析,iPadOS 16延遲的最大原因是蘋果正在對iPad多任務(wù)的處理能力進(jìn)行大刀闊斧地改革,一旦成功,就能讓用戶同時在一個屏幕上運(yùn)行多個任務(wù),而且可以根據(jù)用戶的需求調(diào)整窗口大小等。但由于之前的代碼過于混亂,導(dǎo)致不少iPad在運(yùn)行該功能時出現(xiàn)了閃退、界面混亂或是直接不能使用的狀態(tài)。

圖源蘋果官網(wǎng)

另外還有媒體爆料,iPadOS 16中還會加入一個全新的功能,當(dāng)iPad與外接鍵盤或觸控板連接后就會自動把應(yīng)用程序進(jìn)行縮小窗口化,更方便用戶進(jìn)行縮放、移動、關(guān)閉、以及多任務(wù)處理,簡單來說就看起來更符合我們操作電腦的習(xí)慣。

再加上iPadOS 16 beta版上已經(jīng)上線的“臺前調(diào)度”功能,其允許用戶在iPad和高達(dá)6K分辨率的外部顯示器上同時運(yùn)行8個應(yīng)用程序,而且這套交互方式與觸控、鍵鼠都兼容。 尤其是使用鼠標(biāo)時,App的邊界都是可拖動的,這與PC的使用習(xí)慣一致,也方便用戶無縫銜接到iPad上處理工作,可以說這個功能徹底改變了iPad的交互方式,用戶可以根據(jù)自己的需求去調(diào)節(jié)屏幕上的每一個APP大小,生產(chǎn)力確實(shí)拉滿。

雷 科技 版權(quán)圖

這些全新加入的新功能無疑是對工程師和iPad性能的一次巨大考驗(yàn),或許也因此目前臺前調(diào)度功能僅限用于iPad Pro 2021和iPad Air 5。而此次iPadOS延期或許就是為了讓更多的非M1版iPad用上該功能,只不過目前的進(jìn)展不是那么順利罷了。

另外我們還可以猜測之后的iPadOS會和macOS同時發(fā)布,畢竟從現(xiàn)在的爆料和使用狀況來看,iPad和Mac之間的聯(lián)系越來越緊密,越來越像是Mac用戶的第二塊屏幕。 其實(shí)簡單想想也可以理解,給iPad用上macOS顯然是不現(xiàn)實(shí)的,還不如通過一些新功能增強(qiáng)兩者之間的聯(lián)系,這樣既不會讓影響到雙方的定位,也能變相提升iPad的生產(chǎn)力。

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差點(diǎn)忘了,此次爆料中還表示今年將會發(fā)布一臺全新的入門級iPad以及一臺搭載M2處理器的iPad Pro,前者將舍棄掉Lighting接口,使得整個iPad產(chǎn)品線都變成USB-C口,更利于用戶傳輸文件等,后者則沒什么好說的,一發(fā)布那必然是平板界的天花板,這兩款產(chǎn)品估計也會延遲到10月左右發(fā)布。

一臺好的設(shè)備不僅僅是包含了優(yōu)秀的硬件性能,系統(tǒng)層面也尤其重要。更重要的是,蘋果最近幾年將iPad定位為了生產(chǎn)力工具。 但是現(xiàn)實(shí)卻是骨感的,即使官方將iPad定位在了生產(chǎn)力工具上面,但是實(shí)際上,在消費(fèi)者層面上來看,iPad則完全淪為了看電影和蓋泡面的工具。

自第一代iPad誕生至今,在很多人印象中iPad一直是個不能接打電話的大屏版iPhone,實(shí)際上好像也并沒有錯,畢竟iPad此前一直運(yùn)行的也是iOS系統(tǒng),后續(xù)就算蘋果推出iPad Pro并將其定位為生產(chǎn)力工具,也依然無法讓外界打消大屏iPhone的固有印象。

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直到2019年,蘋果宣布iPad OS徹底獨(dú)立,之后也會與iOS慢慢拉開差距,但作為iPad多年的用戶,我依舊感覺不到兩者的差異有多大,甚至iPad OS相比iOS還缺少了不少基礎(chǔ)功能。當(dāng)然這也是使用方法的不同,我既不拿它來畫畫也不拿來工作,純粹只是把它當(dāng)成是一臺視頻播放器和大號 游戲 機(jī)來使用。

雷 科技 版權(quán)圖

可能有讀者會說,iPad可以連接鍵盤來碼字,也可以展示PPT、視頻等,但這些功能筆記本電腦做得會更好;又或者有讀者會說,iPad的性能這么強(qiáng),也是很多視頻剪輯人員的必備工具啊,目前iPad上面最強(qiáng)悍的視頻編輯軟件無非就是Luma Fusion,這是一款完全仿照Final Cut Pro設(shè)計的APP。但它也就僅限于十分相似罷了,當(dāng)你真的用它去剪輯一個視頻的時候,你會發(fā)現(xiàn)使用觸屏去操作上有多么不舒服,再加上iPad那混亂的文件管理,想導(dǎo)入一些素材簡直是噩夢。

iPad真的是生產(chǎn)力工具嗎?嚴(yán)格意義上來說確實(shí)是,但經(jīng)不起推敲,它和傳統(tǒng)電腦相比,有著較強(qiáng)的局限性,只能完成一些相對簡單的工作。 例如你把工作想象成一條20公里的馬路,PC會是一輛 汽車 ,iPad頂多就是輛摩托車,雖然都能到達(dá)目的地,但你在上面花的時間和精力是要遠(yuǎn)大于 汽車 的。

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早在WP時代,微軟就在強(qiáng)調(diào)平臺的統(tǒng)一性,看起來多平臺統(tǒng)一似乎是一種未來的趨勢。從最主流的框架跨平臺(Flutter、Qt等),到Fuchsia和鴻蒙的系統(tǒng)跨平臺似乎都在強(qiáng)調(diào)多平臺的統(tǒng)一性,而蘋果作為業(yè)界把生態(tài)系統(tǒng)玩得最溜的企業(yè),自然不會在這個地方被人甩開一大截。 所以,就目前的情況來看,蘋果的操作系統(tǒng)體系是目前最有希望徹底完成跨平臺系統(tǒng)統(tǒng)一的系統(tǒng)。

不管是從此次iPadOS 16延期、beta版中的各種新功能還是蘋果將iPad全員更換成USB-C口,我們都能看出蘋果正在不斷地去完善他們的生態(tài)系統(tǒng),讓iPad不再是用戶手中的大號iPhone,讓它能夠更好地去完成一些PC設(shè)備的任務(wù)。正如前文中說的那樣,iPad不可能成為第二個“Mac”,但它完全有可能成為Mac的好幫手,對于用戶和蘋果來說是雙贏,而對于競爭對手而言,這或許又是一個值得借鑒和學(xué)習(xí)的點(diǎn)。

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