c#界面繪制的時候,底層重繪每次會清除畫布背景,然后再全部重新繪制,這才是導致閃爍最主要的原因。于是重載消息發(fā)送函數(shù)操作,禁掉這條消息。代碼如下:

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protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 0x0014) // 禁掉清除背景消息
return;
base.WndProc(ref m);
}
LoadRunner腳本是C語言。
C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利于程序的調試,且c語言的處理和表現(xiàn)能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數(shù)據(jù)類型,可以輕易完成各種數(shù)據(jù)結構的構建,通過指針類型更可對內存直接尋址以及對硬件進行直接操作,因此既能夠用于開發(fā)系統(tǒng)程序,也可用于開發(fā)應用軟件。
擴展資料:
C語言包含的各種控制語句僅有9種,關鍵字也只有32 個,程序的編寫要求不嚴格且以小寫字母為主,對許多不必要的部分進行了精簡。實際上,語句構成與硬件有關聯(lián)的較少,且C語言本身不提供與硬件相關的輸入輸出、文件管理等功能,如需此類功能,需要通過配合編譯系統(tǒng)所支持的各類庫進行編程,故c語言擁有非常簡潔的編譯系統(tǒng)。
C語言是一種結構化的語言,提供的控制語句具有結構化特征,如for語句、if?else語句和switch語句等。可以用于實現(xiàn)函數(shù)的邏輯控制,方便面向過程的程序設計。
這個一般不能做到。
一般的C語言編譯器會限制程序的資源使用量(如CPU不超過40%),超過設定時,編譯出來的程序會提示“未響應”而停止工作,不會造成電腦滿負荷工作的情況。
實現(xiàn)滿負荷工作可以用一些拷機軟件,比如Super?PI,來測試處理器的性能。
但對于時間的記錄,可以運用time.h的函數(shù)來實現(xiàn),用法如下:
time_t?start,end;??
start?=time(NULL);//or?time(start);??
//計時中
end?=time(NULL);??
printf("time=%d\n",difftime(end,start));
這里的輸出單位為秒。如要精確到毫秒的計時,可以調用clock():
clock_t?start,end;??
start?=?clock();??
//計時中?
end?=?clock();??
printf("time=%f\n",(double)end-start)/CLK_TCK);
這里end和start得到的是計算機時鐘的tick數(shù),換算成毫秒需要除以常數(shù)CLK_TCK,換算成秒除以常數(shù)CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。
在你需要計算時間的代碼段前面
統(tǒng)計當前的CUP
tick,然后再程序段后面再次統(tǒng)計tick,兩者相減不就可以了。函數(shù)GetTickCount
如下定義clock_t變量start 和end start=clock();開始計時end=clock();結束計時,
printf("\ntime is %5.2f",difftime(end,start));輸出。 注意頭文件。
由于計算很快,數(shù)組維數(shù)太小 運行時間一般為0,取維數(shù)大一點才能計算出時間
不同機器上時間一般不同。
#includetime.h
#includeconio.h
#includedos.h
#includestdio.h
main()
{clock_t start,end; //計算時間
int a[10000];
int temp,min;
for(int i=0;i10000;i++) //數(shù)組賦值
a[i]=10000-i;
start=clock(); //開始
for(i=0;i10000;i++) //排序
{ for(int j=i+1;j10000;j++)
{if(a[i]=a[j]){temp=a[i];a[i]=a[j];a[j]=temp;}}
}
end=clock();//結束計時
for(int m=0;m10000;m++)//輸出
printf(" %d",a[m]);
printf("\ntime is %5.2f",difftime(end,start));//輸出時間
getch();
}
分享名稱:c語言函數(shù)性能測試 c語言測試數(shù)據(jù)
網(wǎng)站網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article48/hpjcep.html
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